Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков: 255     Сообщений: 1007     Рейтинг постов: 14,046.9

Alexandre Magnat Pixel Gif Pixel Art gamedev Игры Astral Ascent 

Развернуть

скриншоты screenshotsaturday gamedev Игры сделал сам Инди игры Neamee 

Результаты двухнедельной оптимизации + новая механика



Добавлен активный режим мускульных усилителей. Используется для разрушения не очень массивных препятствий и вскрытия тайников. Может еще какое применение сообразится.

Изменена логика заряда батарей костюма - теперь зарядка идет только от прямых солнечных лучей - в тени не заряжается. Для компенсации вдвое увеличил скорость заряда.

Производительность во всех параметрах в среднем увеличена на 40-50%. Это и по draw calls (было 1000, стало 600) и по времени на рендер кадра (было 3 мс, стало 1,7 мс), и по времени на физику (было 2,4 мс стало 1,3 мс), и по загрузке CPU (было 15 мс стало 8 мс), в итоге - по fps (было 60-70 стало 100-110).

В процессе оптимизации заменены \ переписаны некоторые шейдеры, соотв. изменились материалы.
Также - вернулся к первоначальной цветовой гамме главной героини.
Развернуть

screenshotsaturday gamedev Игры soyuzbot сделал сам 

Суббота для скриншота

Многие люди, играющие в мою игру, говорят, что надо бы чем-нибудь разбавить геймплей. Кроме того, на некоторых уровнях у меня появилась необходимость перемещать игрока в другую секцию уровня. В итоге я решил сделать под это дело отдельную мини-игру. 

Сначала я хотел сделать что-нибудь похожее на мини-игру из игр про скейтбордистов, где нужно держать баланс на доске, пока скользишь по бордюру/ограде, но в итоге после нескольких тестов я решил сделать кое-что другое, и теперь хочу поделиться результатом:

Над визуальным и звуковым оформлением ещё работать и работать, но геймплеем я доволен.

Развернуть

gamedev Игры Roguelike screenshotsaturday 

Beneath the Citadel v.0.18

Опоздал на целых три недели, прошу прощения. Рад бы сказать, что всё это время был активно занят разработкой и теперь выкачу вагон фич, но нет, виновники - работа и личная жизнь. Тем не менее, готова важная механика - события. Использована она пока не на полную катушку, но попробовать на зуб можно. Неуникальные события происходят на первом этаже с вероятностью 7% на комнату.

Кроме этого - пара новых монстров и видов оружия. Полный список изменений (на этот раз скромный) как всегда будет в комментах.

^te snapshot » a Reset suspeno Power-
i Ш M û ù Ф
Toadmen patrol
You see three toad like humanoids arguing about something in this room. They are armed with spears and wield light wicker shields. You remember their description from one of your lectures: they are waqiri, swamp-dwelling savages.

Куда двигаться дальше? Выбор возможных направлений всё ещё огромен: крафт, доработка магии, стелс, дополнительные боевые умения и перки, лор. Думаю, для следующей версии я сосредоточусь на свойствах предметов и дополнительных умениях игрока и существ. Это позволит сделать сразу большую пачку контента, который будет приятно пощупать.

^te snapshot » a Reset suspeno Power-
i Ш M û ù Ф
Husk
ft thin human figure shambles across the room. It is dressed in worn and dirty clothes and wears a common leather cap. Even in such dim illumination you can see that this is a husk - a dead and withered body animated by sorcery.
The figure

Ссыль на bochs:

https://drive.google.com/file/d/16k2Gpr7oPSekq4rAhmtBV0IPnIteDLlE/view?usp=sharing

Ссыль на дискету:

https://drive.google.com/file/d/1jI29Vk0VQYNz4ErQij3ztLEdSXKECkkZ/view?usp=sharing

^te snapshot » a Reset suspeno Power-
i Ш M û ù Ф
jagged sword
Crude sword with jagged blade and leather-wrapped grip. Type: weapon Durability: 32/32 Physical damage: 16
iq? Bochs for Windows - Display
CTRL + 3rd button enables mouse	IPS: 91,325M	A:	NUM	CAPS

Развернуть

gamedev Игры indiedev TheLastArgonaut screenshotsaturday сделал сам 

The Last Argonaut, магические щиты и процедурная генерация молний

Всем доброго утра, работа над магом продолжается.
Для начала я решил сосредоточиться вокруг его защиты, рано или поздно маг всегда окажется в ситуации ближнего боя и магические круги отлично для этого подходят. Так же планирую добавить для них что то вроде прочности, какой удар они смогут выдержать в зависимости от характеристик и уровня.

Плюс маг так же будет игровым персонажем, и многие механики приходится создавать с учетом этого.



И небольшой бонус,
Работаю над процедурной генерацией молний, в целом от этого атрибута и его взаимодействий с окружением будет многое зависеть. Метание камней, атака молний, вздымание земли и так далее)

Так как они динамические их можно контролировать. Зачастую в играх магия это просто эффект и вспышка. Хочется пойти немного дальше и добавить всему этому некую весомость. Посмотрим что из этого выйдет.



P.S. На следующей недели он будет более агрессивен, атакующие механики в процессе)
Развернуть

Dofresh Illustration концепт-арт gamedev Игры Infinite Fleet Sci-Fi art art spaceship space station ...Sci-Fi artist 

Infinite fleet / USF Station


Hilll
iuuuuuuuuuuiu
		
		
3 щ		
•• ilftt		
V./w^Ä ^ — Л£гАг$>"	ая1г*"11^—
.. * • %Ч »4 - - -	•
L2§p	sW*á	
	j	Il
*3	.	J,Dofresh,artist,Illustration,концепт-арт,gamedev,Игры,Infinite Fleet,Sci-Fi art,Sci-Fi,art,арт,spaceship,space station,Dofresh,artist,Illustration,,,games,Infinite
llustration made for the upcoming AAA title Infinite Fleet by Pixelmatic.
Infinite Fleet is a sci-fi fantasy action strategy MMO video game with 80's Japanese anime inspired themes.

Развернуть
Комментарии 4 26.03.202114:22 ссылка 13.1

Alexandre Magnat Pixel Gif Pixel Art gamedev Игры Astral Ascent 

Развернуть

Pixel Art нарисовал сам gamedev Игры Sci-Fi art Sci-Fi art 

Продолжаю пилить~

U
UUP
rfb 4 i
b 4
V
El
SEE
v
El
□,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,нарисовал сам,gamedev,Игры,Sci-Fi art,Sci-Fi,art,арт
Развернуть

screenshotsaturday gamedev Игры coub 

Суббота для скриншота

Развернуть
Комментарии 0 20.03.202123:41 ссылка -20.2

gamedev Игры Blackberry the Witch разработка point and click adventure сделал сам  

Выгоним паука из кладовки?

Итак, сегодня у нас в гостях мистер паукан!

По сюжету этот милашка занял кладовку местного магазинчика. Ежевике предстоит предстоит выгнать наглого визитера.

gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д,Blackberry the Witch

Он не такой большой и страшный, да?

gamedev,Игры,Blackberry Witch,разработка,Приключения ведьмы Ежевики,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д,Blackberry the Witch

Или смотря как на это посмотреть, да?
Пост с видео по игре.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Разработка игр (+1007 картинок, рейтинг 14,046.9 - Разработка игр)