Bethesda
Подписчиков: 23 Сообщений: 455 Рейтинг постов: 8,927.3Bethesda Разработчики игр Игры Starfield интервью с разработчиками
Тодд Ховард рассказал о технической стороне Starfield и улучшении движка Creation Engine.
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард дал большое интервью, в ходе которого раскрыл некоторые подробности технической стороны грядущей ролевой игры Starfield. По словам разработчика, студия совершила значительный технологический скачок, переработав систему анимации, создав новый рендерер, искусственный интеллект и систему нахождения пути, а также другие элементы. Ховард считает, что этот скачок значительно превосходит разницу, которую в своё время демонстрировала Oblivion в сравнении с Morrowind.Также стало известно, что NPC будут играть важную роль во всех будущих играх студии, а города в них станут масштабнее и больше. Этому, вероятно, поспособствует массовый переход консолей и персональных компьютеров на SSD, а также значительное увеличение скорости оперативной памяти. Кроме того, Starfield будет на сто процентов однопользовательской игрой. Несмотря на ранние заявления о том, что студия рассматривает различные варианты интеграции мультиплеера или элементов сетевого взаимодействия, от этой идеи всё же отказались.
Ховард подтвердил, что Starfield, равно как и The Elders Scrolls VI, будет доступна в Game Pass на PC и Xbox Series X|S со дня релиза, а также отметил, что до первой демонстрации игры пройдёт какое-то время. Cтудия не хочет показывать её до наступления момента, когда будет абсолютно уверена в дате релиза. Bethesda не желает повторения ситуации, сложившейся вокруг Cyberpunk 2077.
Bethesda Разработчики игр Игры Microsoft Тодд Говард филл спенсер ZeniMax
«Я не планирую будущее Тодда Говарда». Фил Спенсер рассказал о покупке ZeniMax и Bethesda
Глава Xbox дал интервью порталу GameReactor, в котором прокомментировал крупную покупку Microsoft.
«Отмечу, что ZeniMax мы не купили. Мы объявили о намерении. Ещё нужно получить одобрение регулирующих органов, но с этим не должно быть никаких проблем. По нашим оценкам, сделка будет закрыта в 2021 году. Я говорю это, потому что хочу, чтобы люди знали: я не сижу с Тоддом Говардом и Робертом Альтманом, планируя их будущее.
Мы с Тоддом знаем друг друга много лет и уже обсуждали это партнёрство. Он сказал: "Я хочу делать лучше игры, которые когда-либо создавал, и мне нужна поддержка Microsoft". То же самое я говорю о студиях Arkane, id Software и Machine Games. Я хочу, чтобы они делали потрясающую работу, и поддерживаю их в этом», — объяснил Спенсер.
После объявления сделки многие подумали, что Microsoft собирается сделать The Elder Scrolls VI эксклюзивом Xbox — якобы никто не покупает корпорации за $7,5 миллиарда, чтобы затем выпускать их игры на конкурентных платформах. Однако на днях Тодд Говард намекнул, что ему сложно представить такой сценарий.
Bethesda Разработчики игр Игры Doom (игра) helmet
Налетай, не ленись, покупай живопись
Беседка выбросила в продажу шлем из классического дума. $140/шт., 1шт. в одни руки, плюс доставка, пишут ограниченная партия всего 20000 шт. Предзаказ, поставка в марте.
Отличный комментарий!