Bethesda
Подписчиков: 23 Сообщений: 455 Рейтинг постов: 8,927.3Fallout 3 Fallout фэндомы Игровые новости Игры Bethesda Разработчики игр Steam
Bethesda убрала Games for Windows Live из GOTY-издания Fallout 3 в Steam
GOTY-издание Fallout 3 в Steam получило обновление 1.7.0.4, которое убрало из игры Games for Windows Live. Это сервис, который требовался для запуска Fallout 3 и получения достижений.Игрокам, у которых Fallout 3: Game of the Year Edition установлена на ПК через Steam, разработчики рекомендовали переустановить игру, чтобы активировать патч.
Quake Игры Bethesda Разработчики игр
Bethesda выпустила ремастер оригинальной Quake для PC и консолей
Компании Bethesda Softworks и id Software выкатили обновлённую версию Quake для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Вариант для PlayStation 5 и Xbox Series X/S тоже на подходе, но пока без конкретики относительно даты выхода. Те, кто купит ремастер для стареющих консолей, получат некстген-апдейт бесплатно.
Переиздание будет щеголять улучшенными моделями, современным освещением, поддержкой 4K, сглаживанием и другими техническими наворотами. В комплект также включат четыре дополнения для шутера — The Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity, Dimension of the Past и Dimension of the Machine. Кроме того, в обновлённую версию войдут и модификации для мультиплеера — как официальные, так и тщательно отобранные фанатские.
Приобрести ремастер Quake можно уже сейчас. В Steam он стоит 499 рублей, в PS Store — 719 рублей, в Nintendo eShop — 719 рублей, а в Microsoft Store за осовремененную классику просят $9,99.
Bethesda Разработчики игр Игры Starfield
Вице-президент Bethesda об эксклюзивах: «Я могу разве что извиниться перед пользователями PlayStation»
По словам Пита Хайнса, он прекрасно понимает игроков, которым ситуация не нравится.
Во время разговора с GameSpot вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу прокомментировал недовольство пользователей сети эксклюзивностью Starfield — первой игры компании, которую собираются выпустить только на ПК и Xbox после сделки с Microsoft.
Хайнс сказал, что никак не может повлиять на ситуацию и не знает, как можно «успокоить» поклонников консолей Sony. От него в этом случае ничего не зависит, хотя он осознаёт, как обидно может быть некоторым фанатам.
"Если вы — большой поклонник игр, которые мы делаем, и эти игры больше не доступны на вашей платформе… Я прекрасно понимаю, что вы недовольны или разозлены. Мне это понятно, это вполне реальные чувства и переживания. Но как вам с ними справиться — я даже смутно себе не представляю. Просто потому, что я никогда не думал, что мне когда-нибудь придётся давать советы, что лучше делать в таком случае."
Поэтому он пытается уделять побольше внимания своим непосредственным обязанностям по продвижению новых игр Bethesda и решать те проблемы, которые действительно может решить. Однако Хайнс отметил, что ему правда жаль и он может лишь извиниться перед пользователями PlayStation.
"С другой стороны, я ведь не могу тратить всё своё время, рассуждая о том, чем мы не занимаемся. Я стараюсь полностью сосредоточиться на том, как мы делаем игры для других платформ, как продвигается эта работа, когда мы будем готовы рассказать о них побольше, какие у нас планы и стоит ли нам их менять, если какая-то часть игры ещё не готова. Потому что в этом случае я правда могу что-то сделать. Я могу поговорить о том, как мы будем показывать ту или иную особенность игры, как будем объяснять её игрокам. Но я не знаю, как развеять опасения фанатов PlayStation 5. Скажу только, что я и сам играю на PS5, и есть игры, в которые я буду играть именно на этой консоли. Но если хотите поиграть в Starfield, то она будет только на ПК и Xbox. Простите. Я могу разве что извиниться. Уверен, что это многих расстроило, но я не в состоянии ничего сделать."
Позже Хайнс отдельно заявил в своём твиттере, что его слова не стоит расценивать как «извинения за эксклюзивность». Он говорил лишь о том, что сочувствует фанатам, которым эта эксклюзивность не понравилась.
"Я не извиняюсь за эксклюзивность. И я ничего не «обязан» делать. Некоторые из наших фанатов расстроены или разозлены, и мне жаль, что так вышло. Это не плохо, это не странно. Я понимаю их чувства. Вот и всё. Ничего другого я в виду не имел."
Вице-президент издательства также отметил в интервью, что о разработке Starfield только для «экосистемы Xbox» в компании даже не задумывались до сделки с Microsoft. Он отметил, что студиям действительно становится легче, так как им не нужно заботиться об оптимизации и адаптации игры под разные платформы. По словам Хайнса, с Deathloop, которую выпустят на ПК и PS5, ситуация аналогичная.
Релиз космической RPG от Bethesda запланирован на ноябрь 2022 года.
Microsoft Bethesda Softworks Разработчики игр Игры E3 2021 холодильник
Основные моменты прошедшей презентации Xbox и Bethesda:
Игры, которые появятся в геймпассе (вскоре или после релиза):
Новое устройство:
Если совсем уж коротко: Дядя Фил ебет Е3.
Отличный комментарий!