По настоящему знаковый продукт студии, с коммерческим потенциалом - Полка "Сosplay Creation Engine 2, почувствуй себя в мире Starfield"
![баги,Bethesda,Разработчики игр,Игры,полка,дизайн баги,Bethesda,Разработчики игр,Игры,полка,дизайн](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8-Bethesda-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-8200371.jpeg)
Важно вновь напомнить, что это документ трёхлетней давности и не только сроки релиза, но и само существование проектов могло измениться
Например, в этом документе планировали выпустить Starfield ещё в 2021 году
Среди новых проектов в нём упоминаются:
— Переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion (в сети недавно был слух, что в разработке находится ремейк на Unreal Engine 5);
— DOOM Year Zero;
— Игра по лицензии (не «Индиана Джонс»);
— Переиздание Fallout 3;
— Сиквел Ghostwire: Tokyo;
— Dishonored 3
Последние четыре проекта планировались на релиз в 2024 году
<iframe src="//coub.com/embed/3cl22t?muted=false&autostart=false&originalSize=false&startWithHD=false" allowfullscreen frameborder="0" width="480" height="480" allow="autoplay"></iframe>
"Если вы тот человек, который считает, что видеоигры достигли своего пика с вышедшей версией Fallout 3 и с тех пор не требуют ни развития, ни улучшения, эта игра абсолютно для вас. Если вы считаете, что Bethesda не нужно демонстрировать творческий рост и ей не нужно ничего менять в способе создания игр с 2008 года, я могу с уверенностью сказать, что вы будете обожать Starfield, потому что это все, что есть в играх Bethesda. всегда было... и буквально ничего больше... Starfield - это мелкий океан, скрывающий отсутствие творческих амбиций за физическими размерами вселенной, которая ничтожна там, где она имеет значение."
https://www.thejimquisition.com/post/starfield-empty-spaces-review
Отличный комментарий!