Bethesda
Подписчиков: 22 Сообщений: 462 Рейтинг постов: 8,927.0Starfield Игры видео переозвучка юмор Тодд Говард Bethesda Разработчики игр
Про Starfield на релизе (переозвучка)
Игры видеоигры Разработчики игр Bethesda Softworks Starfield habr
Пользователи сообщили, что в "Starfield" нельзя исследовать всю планету, а только её часть в одном определённом регионе
Пользователи. кому посчастливилось первыми получить версии долгожданного тайтла от "Bethesda", сообщили, что в "Starfield" нельзя исследовать всю планету, а только её часть в одном определённом регионе, а до другого нужно перелетать на корабле или туда нет доступа.
Ранее создатели игры утверждали, что обитаемые планеты будут доступны для исследований без ограничений.
По факту оказалось, чтобы достигнуть границ доступной зоны на планете нужно около 40 минут пешком. Далее у игрока есть три варианта действий: либо переместиться к кораблю, либо исследовать доступный регион в зоне границ карты, либо выбрать другой регион на карте. Вероятно, пройти по планете по кругу в "Starfield" игроку не получится из-за того, что в первоначальной версии нет транспортных средств для быстрого передвижения по поверхности.
Пользователи считают, что доступные для исследований планеты в "Starfield" состоят из набора не связанных друг с другом регионов. Им непонятно, почему при достижении границы региона нельзя переместиться в начало другой области, а нужно возвращаться на корабль или оставаться в текущей зоне без возможности её покидания пешком.
Релиз "Starfield" состоится 6 сентября 2023 года на PC и Xbox Series X/S. Игра будет доступна в "Xbox Game Pass". "Starfield" станет первой крупной ролевой игрой" Bethesda Game Studios" со времён "Fallout 4", вышедшей в 2015 году.
Игры видеоигры Bethesda Softworks Разработчики игр Тодд Говард Starfield
Около 100 планет из 1000 в "Starfield" будут обитаемыми
Исполнительный продюсер "Bethesda" Тодд Говард рассказал, что в "Starfield" около 100 планет из 1000 космических объектов, доступных игрокам, будут обитаемыми. Геймдизайнер пояснил, что контент в игре создаётся разработчиками вручную, а масштабы игровой вселенной всё равно позволят исследователям посещать безжизненные сгенерированные планеты и их спутники, хотя там не будет уникальной флоры и фауны.
Разработчики оставят на большинстве пустынных планет заготовленные места для квестов, различные предметы и ресурсы.
По поводу игровой механики в "Starfield" Говард уточнил:
► в первой версии "Starfield" не будет наземного транспорта, там не предусмотрена возможность ездить на животных верхом и нельзя будет рыбачить;
► игроки по планетам смогут путешествовать пешком или при помощи ракетного ранца;
► только 10% планет будут иметь биом, а их флора и фауна будет значительно отличаться;
► игроки будут испытывать проблемы при пребывании на разных планетах из-за разных уровней радиации, температуры и погодных условий;
► исследование планет будет вознаграждаться, особенно ценной будет информация о геологических залежах полезных материалов, а также о нахождении там живых существ;
► можно будет улучшать не только собственный космический корабль, но и угнанные корабли во время рейдов;
► кастомизация кораблей будет очень дорогой и будет доступны с определённого уровня развития игрока;
► разработчики заранее продумали подробную историю вселенной "Starfield", в игре можно будет пройти курс обучения и узнать о технологиях, доступных в этом мире.
Отличный комментарий!