Результаты поиска по запросу «

Женя разработчик

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Piranha Bytes Разработчики игр Игры 

Есть опасения за Piranha Bytes

Ею владеет Embracer, которая из-за финансовых проблем начала реструктуризацию - закрытие нескольких студий, отмена ряда проектов и сокращение многих сотрудников.

И возможно Пираний ждёт закрытие.

Сайт Пираний показывает только логотип и данные о компании

https://www.piranha-bytes.com/

Каждую неделю на канале студии выходили ролики от Бьорна Панкраца и его жены Дженнифер, но после ноябрьского тишина

https://www.youtube.com/@PiranhaBytesOfficial/videos

Они занимались проектом под названием WIKI6, возможный Елекс 3, а теперь проект пропал со страницы немецкого государственного ведомства, отвечающего за финансирование местных игровых разработчиков.

Сами Пирании жили по большей части за счёт финансирования от государства, и такая маленькая студия могла ещё так держаться. Но похоже Елекс 2 продался слишком уж плохо. Да и из старичков там осталось всего пара человек, остальные разошлись.

Развернуть

Игровые новости Игры Ubisoft Разработчики игр 

Совет директоров Ubisoft начинает расследование деятельности компании

Игровые новости,Игры,Ubisoft,Разработчики игр

Было объявлено, что исполнительный комитет и совет директоров Ubisoft начнут расследование и проверку деятельности компании.

Новость появилась в финансовом отчете компании, в котором сообщалось о задержке Assassin's Creed Shadows и о том, что Star Wars Outlaws не оправдала надежд. В заявлении говорится следующее:

"В свете недавних проблем мы признаем необходимость повышения эффективности, одновременно радуя игроков. В результате, помимо первых важных краткосрочных мер, Исполнительный комитет под руководством Совета директоров начинает обзор, направленный на дальнейшее улучшение нашей работы, в частности, в рамках подхода, ориентированного на игроков, и ускорение нашего стратегического пути к более эффективной модели на благо наших заинтересованных сторон и акционеров. Наконец, позвольте мне ответить на некоторые поляризованные комментарии вокруг Ubisoft в последнее время. Я хочу еще раз подтвердить, что мы - компания, ориентированная на развлечения, создающая игры для максимально широкой аудитории, и наша цель - не продвигать какую-то конкретную повестку дня. Мы по-прежнему привержены созданию игр для фанатов и игроков, которые могут понравиться всем."

На момент написания статьи акции Ubisoft снизились до 11,42 евро и сильно упали за последние несколько месяцев. В прошлом месяце появились сообщенния, что XDefiant рискует лишиться столь необходимой после запуска поддержки после сокращения числа игроков, а после слабого запуска Star Wars: Outlaws цена акций Ubisoft упала почти до 10-летнего минимума.

Источник статьи

Англоязычный источник

Развернуть

Отличный комментарий!

расследование покажет, что в команде разработчиков недостаточно специалистов по гендерному и рассовому разнообразию
yiffysan yiffysan25.09.202423:51ссылка
+130.4

Разработчики игр Игры Paradox Interactive The Sims Игровые новости 

Новый "Убийца The Sims" совершил самоубийство. Life by you отменена

Её выход в раннем доступе должен был состояться совсем недавно.

Ещё смешнее—вместе с отменой Life by You была закрыта и её студия Paradox Tectonic, основанная в 2019 году

Ею руководил Род Хамбл — продюсер The Sims 2 и The Sims 3, который также был главой лейбла серии. В целом, из-за отмены игры Paradox списала в убыток примерно 20 миллионов долларов

Один из бывших разработчиков Life by You публично поделился на LinkedIn об атмосфере в команде за месяц до отмены игры

Уилльям Делвентхолл поделился, что команда игры удовлетворяла, и якобы превосходила, внутренние метрики издателя Paradox, и компания даже за несколько недель до релиза была крайне положительно настроена на релиз раннего доступа в начале июня

Однако в конце мая игру неожиданно перенесли на неопределённый срок. Следующие недели команда пыталась убедить Paradox, что их игра достойна релиза — были даже предложены идеи найти стороннего покупателя или стать инди-студией (так произошло со студией Harebrained Schemes)

Однако ничего из этого не помогло спасти Life by You. Paradox отменила игру и закрыла студию Tectonic, ссылаясь на крайне долгий срок выхода симулятора из раннего доступа в удовлетворительном состоянии

При этом сама Paradox не отрицает часть своей вины в произошедшем

V . .у ——*—Г ~^^тйг1Г v"'''<"'’' - • • г- < г^(ввд« XX. А 1ж ASÍ • •'■ * <■ г <\* •- л < -, А ч^у ж 'áf §Лг«Е;.- ' .^рЪл ^У.г V С.Г <• .c¿c,* ^И jBÎfejy 1 /Я ' ^ ... il ШШ~ 1^в ЛЁг -\ \ , -— -^ÊLr. *-.Ш ' ^МЙЙЬ’ - -Ï* —— - •: sr*.,Разработчики игр,Игры,Paradox Interactive,The
Развернуть

Dragon Age фэндомы Игры Bioware Разработчики игр 

: Anonymous Dragon Age Veilguard 09/17/24(Tue)04:24:10 No.689057869 Dragon Age: The Veilguard* Pre Orders are very low Marcu du Polo Senior Contributor O News and opinion about video games, television, movies and the internet. 167. 168. 169. 170. 171. 172. 173. Caravan Sandwitch V
Развернуть

Отличный комментарий!

Стекловатой земля.
Все равно это уже другие люди не те кто создавала Драгон эйдж Ориджинс .
Чем меньше говна в мире игр тем лучше .

нейросети ИИ Игры Разработчики игр 

Китайский разработчик Rayark уволил всю команду художников в пользу ИИ

https://tryhardguides.com/chinese-developer-rayark-has-allegedly-fired-entire-art-team-in-favor-of-ai/

Коротко: китайский разработчик мобильных игр Rayark обвиняется в том, что он уволил всю свою арт-команду и попытался заменить ее нейросетями. На изображении пользователь указал на некоторые распространенные ошибки ИИ, которые есть в изображениях из игр Rayark.

4^PPC©D|^© J/ @SaltPPC - i Most who follow me do not know Korean Basically Rayark fire all their artists and replaced with ai Everything being put out is of poor quality now Last pic is former employee angry at Rayark Rayark is company behind cytus 2 and deemo Do not buy Rayark games
https://twitter.com/SaltPPC/status/1661652320604803074?ref_src=twsrc%5Etfw

Многие из указанных ошибок являются распространенными проблемами в изображениях сгенерированных ИИ, например, руки со слишком большим количеством пальцев или линий и форм, которые логически не связаны. В то время как большинство людей не смогли бы сказать на первый взгляд, художники указывают на проблемы, которые кажутся более очевидными при более внимательном изучении.

Развернуть

Отличный комментарий!

> Do not buy Rayark games
А так хотелось.
Xoxx Xoxx27.05.202314:18ссылка
+39.2
>художник работает на бездушную корпорацию
>помогает клепать обоссаную гача-парашу
>cвоими артами завлекает психически слабых людей
>Те тратят нездоровые суммы денег
Художник:
"Ну что ж поделать, надо же как-то зарабатывать"

Бездушная корпорация: *увольняет художника*
Художник: "Ниииеееет, вы хумже чем Гимтлерм! ни пакумпайте их игмры! Т.Т"
Егор А жизнь такова,какова она есть, и, больше, ни какова.
RaptorAnton RaptorAnton27.05.202314:29ссылка
+121.8

Ubisoft Разработчики игр Игры Assassin's creed: Shadows творчество душевнобольных 

Ой, а шо такое?...

Ubisoft Entertainment SA (UBI.PA) 19.71 -3.62 (-15.52%),Ubisoft,Разработчики игр,Игры,Assassin&#039;s creed: Shadows,творчество душевнобольных
Развернуть

Отличный комментарий!

Казалось бы, делай как раньше, придумай нового персонажа-японца, накидай сверху простенький сюжет, окружи это всё эстетикой Японии и шармом деревень ниндзя и будут тебе продажи, но неееет, мы должны всё испоганить повесткой...

Corco Corco16.05.202421:21ссылка
+110.9

dove Игры биопозитив реклама Epic Games Разработчики игр 

Dove запустил соцкомпанию "по проблеме сексуализации женщин в играх", но получил не ту реакцию, которую ожидал©

Первоисточник

dove,Игры,биопозитив,реклама,рекламные фото приколы ,Epic Games,Разработчики игр

Популярный косметический бренд Dove запустил социальную кампанию, привлекающую внимание "к проблеме чрезмерной сексуализации женщин в видеоиграх". Кампанию продвигает видеоролик, в котором главная героиня, помимо борьбы с монстрами, сражается за свое "я".

Социальная кампания Dove продвигается с помощью короткого видеоролика, в котором виртуальная героиня по имени Цинтия сражается с "боссом", а также со стереотипом, что каждая героиня игры должна быть "секс-бомбой".

В коротком видеоролике показано, как Цинтия, надев облегающие доспехи с обширным декольте, ежедневно встречается лицом к лицу с виртуальными монстрами. Однако после битвы, когда свет софитов угасает, девушка возвращается в свою гардеробную и с облегчением снимает наряд, который показывает совсем другое телосложение. Цинтии явно некомфортно притворяться той, кем она не является. Кульминацией истории является слоган: "Давайте сделаем виртуальную красоту реальной".

Почему Dove запустил такую кампанию? По ее данным, 60% девочек и 62% женщин "чувствуют себя неправильно представленными в играх", более 1/3 молодых девушек ощущают негативное влияние на самооценку из-за отсутствия разнообразия аватаров, 74% женщин хотят, чтобы в виртуальных мирах было больше женских персонажей.

По словам вице-президента Dove Леандро Баррето, создатели этой кампании хотели донести, что "красота должна быть источником уверенности в себе, а не беспокойства". Стоит отметить, что в создании ролика Dove сотрудничала с Epic Games и ассоциацией Women in Games.

Ролик оказался не особо популярным, его посмотрело всего около 1.3 тыс., но даже среди этого числа, на момент написания, лайк поставили всего 14 пользователей против 173 дизлайков.

Видео явно подменяет понятия, продвигая современный бодипозитив, который с изначальной концепцией перестал иметь что либо общее. Если раньше посыл бодипозитива был направлен на людей с рождения не привлекательных или тех, кто из-за аварии получил серьезные косметические травмы, чтобы они не стеснялись и приняли себя такими, какие они есть. То сейчас к этому движению добавилось ожирение, полностью исказив изначальный посыл. Ведь ожирение это болезнь, которая влияет не только на внешность, но и несет за собой множество проблем со здоровьем. Поэтому продвигать подобные идеи безнравственно и аморально.

Развернуть

Отличный комментарий!

Papasha Nurgle Papasha Nurgle21.05.202321:43ссылка
-133.7
Изначальный посыл бодипозитива: научиться принимать и любить себя если ты инвалид, у тебя недостает конечностей, большой некрасивый ожог/шрам, болезнь что не позволяет скинуть/приобрести нормальный вес или какие либо другие "обезображивающие" проблемы, над которыми ты не властен.
То что сейчас его решили переиначить в "если ты жирный - забей на себя и пусть никто не смеет говорить тебе правду в лицо" - не есть гуд, но продается лучше.
Paascal Paascal21.05.202321:51ссылка
+60.7
Так-то Дав об этом не забыли, но графонистый ролик сделали только для толстой. Причем приукрасили ее что в ролике, что тут
LyingDwarf LyingDwarf21.05.202322:16ссылка
+17.8
musha musha21.05.202322:33ссылка
+110.6

Разработчики игр Игры видео юмор переозвучка 

Игровая выставка в 2023 (переозвучка)

Развернуть

Отличный комментарий!

Merzon Merzon10.06.202314:34ссылка
-154.6
Ну типо как бы да. Выросло поколение разрабов на играх, которые сейчас как раз в топе своих скилов и одного со мной возраста и мышления. Я платёжеспособная аудитория. А в детстве мне помимо всякого детского говна очень даже нравились фильмы, игры и сериалы сделанные для взрослых, но сделанные настолько хорошо, что цепляли и ребёнка. Или же проекты сделанные как бы для детей, без чернухи, сисек и крови, но поднимающие важные темы. Тот же сериал 90ых про Человека Паука, как мой любимый.
Получается мы имеем разработчика котоырй может и хочет делать игры, которые хочу я. Меня котоырй хочет такие игры и теперь уже может за них заплатить, а не торренты как в детстве. И мы имеем мир в котором всё ещё трихуилярд проблем которые стоит обсудить в этих играх. Трихуилён книг и произведений которых можно отснять в виде фильма и так далее. И даже проекты для новой аудитории как мы помним всё ещё можно делать так, чтобы от них тащились и старички и молодняк.
И единственная причина почему этого не происходит - это эффективные менеджеры захватившие индустрию. Которые сокращают расходы на разработку, увеличивают себе зарплаты и бонусы, вместо новых проектов делают ремейки, а вместо супер актуальных тем семьи/войны/дружбы/героизма нестареющей актуальной любви и самоотдачи любимому делу одна и та же хуйня везде - повесточная повесточка. При этом сделанная максимально паршиво.
Я может и пустил бы слезу в какой игре про 18ый век в США, где там война конфедератов вся хуйня, я играю за чернокожего, где я убегаю из рабства бросая семью, и обещая их потом спасти. Потом убиваю всяких разбойников и злодеев котоыре отлавливают нигеров, пробераюсь через фронт на северные штаты, там вступаю в армию, участвую в стражениях, теряю новых товарищей. Узнаю что не все белые расисты, когда один из белых солдат гибнет защищая меня от пули и умирая просит меня таки найти семьи. И когда я таки добираюсь до фермы где я пахал, я знаю что всю мою семью повесили за бунт, жену дочку, драма вся хуйня. А владелец фермы какой крутой мужик губернатор, который после проигрыша в войне подписал всякие документы и теперь как бы рабами не владеет но уже строить новую ферму и ищет новых нигеров за 3 копейки на работу в 20 часов. То есть по сути я понимаю что я помог выиграть войну, но толком ничего не изменилось и дальше у меня сюжетные миссии по мести этому губернатору, где я пробираюсь к нему на ферму и там расхуяриваю всех. Где я пол игры в грязи в говне, где мне страшно что я могу умереть, где страшно за семью и где катарсис и ужас когда я вижу их висящие на дереве тела. Где блять такие игры? Это ебать какой повесточный сюжет. Тут ебать как хочет пережевать за персонажа, тут ебать как будет хотеться вступить в блм после такой игры. Всё блять как вы любите ебаные компании. Где ваши блять сильные ч1рные персонажи в какой то новой и крутой истории? А блять?
Что я нахуй вижу вместо этого? Белого персонажа земеняют чёрный, который весь такой стиляга, крутой, сильный, сеётся в лицо опасности. Драмы нет, притеснений нет, все его любят и ахуевают от его крутости, но он всё равно умудряется вставлять комментарии о том как его заебала несправедливость, а рядом бегающая крутая. стильная, сильная, которая смеётся в лицо опасности, у которой нет драмы, которую никто не притеснял, баба, котоаря вечно ноет как её заебала несправедливость и клятые мужики.
Я запускаю следующую игру. А там чёрная баба, крутая, сильная, стильная, котоаря смеётся в лицо опасности.... ну вы блять поняли. Однотипная дешёвая хуйня. Персонажи которые ничего не достигли, которым ничего не угрожает, которые ничего не потеряли, которые ничем ни за что не заплатили. Когда я прихожу за них играть у них уже всё есть, они уже всё умеют, у них уже всё хорошо и угроза с которой они идут справляться вообще их не касается, у них нет мотивации с этим разбираться, они это делают просто потому что они крутые. Это уровень сюжетов которые мы с друзьями придумывали играя в песочнице с солдатиками в 4 года: Я крутой мего мэн, я защищаю слабых и иду убивать тебя злой демон, я не боюсь опасности.
Только мего мэна теперь сделали чёрным, или женщиной.
Так что да, небольшая группа уёбков захватили индустрию и заставляет крутых разрабов делать парашу уровня песочницы малолетних пиздюков раз за разом. Это даже не игры для меня старичка, это и для молодняка не игры, это параша. Которую молодняк жрёт, потому что ещё нету понимания хорошего продукта. А я жрать не хочу, но другого нету. Поэтому приходится копаться в этом дерьме и иногда пробовать то, что воняет поменьше остального.
AlanWake AlanWake10.06.202314:57ссылка
+162.5

Team17 NFT Разработчики игр Игры 

Издатель Team17 закрыл проект NFT после негативной реакции

Британский издатель и разработчик видеоигр Team17 закрыл проект NFT из-за негативной реакции со стороны его собственных разработчиков и других.

Вчера Team17 анонсировала проект MetaWorms NFT. Это привело бы к созданию серии «экологически чистых» NFT, основанных на франшизе Worms. Однако плохая реакция на это объявление заставила компанию изменить курс и отменить проект.

NFT Team17 под брендом Worms не будут выпущены из-за критики со стороны партнеров по разработке и более широкого игрового сообщества, о чем говорится в твите компании.

«Сегодня Team17 объявляет о завершении проекта MetaWorms NFT», — говорится в твите Team17. «Мы выслушали наших Тимстеров, партнеров по разработке и сообщества наших игр, а также высказанные ими опасения, и поэтому приняли решение отказаться от пространства NFT».
 L *y. ,■. L A. i 1' Ï > i &; “mT fl/WÇ^ T* a J*. Г - * r ‘_ *1 И,Team17,NFT,Разработчики игр,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Это уже похоже на какой-то грязный пиар. Стандартная схема игровой кампании - объявляем о создании NFT, а на следующий день говорим какие мы хороши и ко всем прислушались. Одни только юбисофт настолько упорные бараны, что взаправда свое NFT сделали.
ZZ4dotSeven ZZ4dotSeven02.02.202220:41ссылка
+31.0

Silent Hill Игры жопы фанатов ремейк Silent Hill 2 SJW Konami Разработчики игр 

Игроки отменяют предзаказы на Silent Hill 2 после того как узнали, что над игрой работают консультанты по повестке

Silent Hill,Игры,жопы фанатов,ремейк,Silent Hill 2,SJW,Konami,Разработчики игр

Вчера издательство Konami и студия Bloober Team показали трейлер и 13-минутный геймплейный ролик предстоящего ремейка Silent Hill 2 , а так же объявили дату выхода и открыли предзаказы на игру.

Многие пользователи отметили, что несмотря на то, что у игры прослеживается небольшой бюджет и довольно простая боевая система, разработчики проделали довольно неплохую работу, и они готовы были поддержать игру для того, чтобы Konami одобрила разработку ремейков других частей Silent Hill и новых игр во франшизе.

Однако с самого момента анонса ремейка игроков смутили довольно странные и неподходящие внешности обновленных персонажей - это касается Джеймса, Марии и Анжелы Ороско. И кажется этому нашлось объяснение: оказалось, что к игре были привлечены новые "консультанты", которые помогали Bloober Team набрать побольше баллов DEI.

Стало известно, что Bloober Team сотрудничает с некой компанией Hit Detection у которой на сайте значится то, что работа её сотрудников позволяет оценить факторы риска для изображения персонажей из непредставленной группы и реакций комьюнити на это. Иными словами - занимаются тем же самым, что и известные паразиты из Sweet Baby Inc.

Когда это всплыло наружу, пользователи остались крайне недовольны: на форуме в Steam появились уже десятки тем, в которых игроки сообщили о том, что отменили свои предзаказы, когда стало известно об участии очередной SIB в разработке игры. Игроки говорят, что были готовы поддержать франшизу, но не собираются платить деньги за уродство любимых персонажей и финансировать "консультантов", которые занимаются продвижением повестки в играх.

Ремейк Silent Hill 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 8 октября текущего года.

Ссылка на статью

Развернуть

Отличный комментарий!

>>работа её сотрудников позволяет оценить факторы риска для изображения персонажей из непредставленной группы и реакций комьюнити на это
Ну как, оценили реакцию комьюнити?
SUPRIMEkair SUPRIMEkair02.06.202406:18ссылка
+160.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Женя разработчик (+1000 картинок)