Результаты поиска по запросу «

Мобы на локации школа

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



картинки с надписями Игры Разработчики игр старая школа игроки 

картинки с надписями,Игры,Разработчики игр,старая школа,игроки
Развернуть

Отличный комментарий!

Шо то Шо то хрень. Лучший вариант это когда учат основам, а потом отпускают что бы ты уже играл и понимал не самые очевидные механики сам.
ParaBox ParaBox17.02.202212:59ссылка
+1.1
Это в стратегиях обычно, в результате иногда получается как у Киселёчка:

Плотный Плотный17.02.202213:04ссылка
+46.3

игра sity гопник школота мент песочница 

НОВАЯ ЖРЬ ОТ РОССИЙСКИХ РАЗРАБОТЧИКОВ
$1ТУ
ОПИСАНИЕ ЧАСТЬ 1: МОБЫ
ШВА 1
МОБЫ НА ЛОКАЦИИ «УЛИЦА»
Урон: 1-2 Защита: О Интелект: О
Здоровье: 2 Скорость: 1
ШНОЛОТЯ
Очень слабы, но многочисленны. Атакуют редко и то себе подобных. Угрозы для игрока не представляют. Так же обитают на локациях
Развернуть

хроники реактора Комиксы игра Хроники реактора The Game сделал сам 

Бета версия игры Хроники реактора

Кто не в теме, альфа тут joyreactor.cc/post/2145415


Заранее прошу прощения у Гуся, за то что сотворил с ним, но мне нужен был жуткий моб. Не знаю получилось ли.

Итак, игра без помощи реакторчан дальше двигаться не может, ибо я не такой знаток мемов реактора. Давайте в комментах свои советы и предложения.

Чего же нового в бетке?

Управление старое, стрелками двигатся, стрелять пробелом, и на Ctrl завязано новое действие, магия. Куда же реактору без магов то?

Для начала реактор не барыга. Я разделил его функции между несколькими персонажами, создав торговцев. В реакторе теперь можно только сжигать и повышать уровень.

Добавлены новые предметы, теперь у Ньюфажика настоящий инвентарь с отображением экипировки.

Добавлены новые типы предметов, это шлем, броня, артефакт (крепится за спину) , магия. Все это видно на персонаже, но если вас это раздражает, в инвентаре есть кнопка отключения (глаз).

Новых локаций не добавлено, но Жестяной лес переработан в большую локацию, где можно даже заблудится.

Добавлен еще один моб и босс. Мало? Ну а вы придумайте мобов для жестяного леса. Я вот не смог =(

Моб генерируются случайно, при заходе в локацию. Сбежать от него нельзя, так что настоятельно рекомендую сначала прокачатся рыбалкой. Впрочем есть шлем, позволяющий убежать от моба.

Телепорт теперь срабатывает при приближении (кроме глобальной карты) тянутся к мыши каждый раз не нужно.

Введен дроп. После смерти моба можно подобрать случайный предмет. Не все предметы покупаются, часть придется выбить либо найти.

Рыбалка не изменена, но введены новые удочки, а старые перерисованы.

Добавлены орфографические ошибки

Добавлены новые баги.

В игре есть сюжет и кат сцены.

Я просто оставлю это здесь

if (square.colliz.hitTest(fon.korowan)){grabit._visible=true;} else grabit._visible=false;


В игре все еще мало контента, но как я сказал дальше без помощи я двигаться не смогу. То есть смогу, но не факт что это будет Реактор.

Если кто считает что локация вышла мрачной, то я ее такой и хотел сделать. Этож, мать его, жестяной лес! Обещаю что в других будет солнечно и весело.

Умудрены опытом, выкладываю на нескольких ресурсах. Возможно кто то обнаружит баг и в комментах будет подправленная версия.

http://www.fastswf.com/DWJxris
http://tempfile.ru/file/3164364
http://webfiles.ru/files/44137775


Развернуть

Хроники реактора The Game сделал сам Flash статус - заморожен 

Атеншен, еще больше NSFW звуков. Играйте в наушниках.

В связи с тем что мое рукожопие захламляет тег хроник, а так же из за того что к тегу хроник прикладывается тег комиксов, буду выкладывать отдельно. Поэтому большая просьба к тем кто не любит хроники реактора, рукожопые игры, флеш и меня в частности, заблокировать тег "Хроники реактора The Game". Ну или непосредственно меня.


Касательно "дрифта" персонажа, этот баг вызван не ошибками в коде, а прожорливостью флеша, так что дрифтует персонаж только при большом скоплении анимированных объектов. Если нажать ПКМ и выбрать Качество-Низкое, то баг пропадает. И графонииум, и без того скудный. Хотя мне кажется так даже играть приятнее, пиксели, все дела.

Итак, новшества

Сохранения в тестовом режиме. Пока слот один, но позже сделаю три, для каждой профессии.
Еще 5 мобов
Еще 3 локации
Куча новых предметов. Ну как куча, кучка. Почти каждый моб дает теперь редкий дроп.
Возможность телепортации. Чтобы не пилить туда сюда каждый раз.
Фикс пиломеча. Я неправильно прорисовал ему область атаки в прошлой версии, так что он был не тру.

Мобы теперь спаунятся утром, а не при перезаходе за экран. Фармить теперь сложнее =D Но есть сет который облегчит дело.

Перки. Пока три, но я планирую от 9 до 15 на каждую профессию. Чтобы профы не только скидкой различались, но и перками.

Особые способности.
При соблюдении условий, под миникартой появятся кнопки особых способностей. На данный момент их 5.

Хроники реактора The Game,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,статус - заморожен


Я скорее всего опять что то забыл.


Пкм на ссылке, сохранить как для скачивания.

На полный экран



Опрос не зависящий от размера пинуса минуса
Нравится ли вам игра?
Да
457 (37.9%)
Нет
240 (19.9%)
Результат
508 (42.2%)
Развернуть

The Elder Scrolls фэндомы опрос Магия 

Здравствуйте, дорогие маги! У нас всех есть своё мнение насчёт волшебных искуств. Так выскажите же свою точку зрения! Какую школу магии вы предпочитаете?
Штт
III
í/.vA'.ü*
'■•v.
v'\,The Elder Scrolls,фэндомы,опрос,Магия
Ваша любимая школа магии
Изменение
39 (5.6%)
Иллюзия
80 (11.5%)
Разрушение
242 (34.8%)
Колдовство
97 (14.0%)
Мистицизм
33 (4.7%)
Восстановление
45 (6.5%)
Зачарование
50 (7.2%)
Магия для девочек/эльфов
109 (15.7%)
Развернуть

Игры разработка инди знакомство RustyRangers лонгрид ретро отечественный геймдев 

Давайте знакомиться

Привет, друзья!

Возможно, вы могли встречать в ленте наши мемы. Мы бы хотели представиться вам поподробнее, ведь мог возникнуть резонный вопрос:

“Кто вообще эти ребята?”

Мы – инди-команда по разработке игры "Rusty Rangers". Это 2D роглайт экшн-платформер в ретростиле.

Хаос охватил весь мир и только команда рейнджеров может принять этот вызов.
Разыщи всех рейнджеров, выбери своего героя и спаси мир!

Мы объединили дух классических платформеров с современными roguelite элементами, чтобы каждое новое прохождение бросало вам вызов и было уникальным: новые враги, меняющиеся локации, коварные боссы - мы очень старались сделать игру увлекательной и реиграбельной!
Рейнджеры на самом деле игра про один заход...буквально "Ещё один заход и спать !" :D

Мотивы и вдохновение

Главной задачей было повторить узнаваемую душевную ретровую атмосферу.

  В создании “Rusty Rangers” мы черпали вдохновение из великих игр, которые остались в нашем сердце еще с детства. “Battletoads”, “Чёрный Плащ”, “Чип и Дейл” стали основой нашего творчества. А современные игры, такие как “Enter the Gungeon”, “Binding of Isaac”, “Dead Cells” и “Neon Abyss”, вдохновили нас на то, что можно сочетать старую школу с новыми механиками. Мы верим, что игры должны бросать вызов игроку, как это делали старые хиты. Пиксельная графика – это наш способ отдать дань уважения тем временам, когда игры были не только развлечением, но и настоящим искусством.

 Проект и команда

"Rusty Rangers" неоднократно бывала на конференциях, где получала похвалу и фидбек от игроков. Всё услышанное мы обрабатывали и, с чем были солидарны, воплощали в игру.

Наша команда верит, что игры должны давать игроку вкус настоящей победы, как это делали старые хиты. Поэтому, мы создали такой мир, где вы будете как испытывать сложность так и ощущать себя победителем (любители хардовых платформеров поймут).

А что сейчас с проектом?

Сейчас мы активно участвуем в конференциях и фестивалях, ведём переговоры с издателями.
Уверены, и среди вас есть те, кому придётся по душе "Rusty Rangers". 

 Разработка “Рейнджеров” для нас - это фан, творчество и общение с единомышленниками. Вся наша команда уверена, что игры должны приносить удовольствие. Вот и контент связанный с ними -  про приятные эмоции, согласны? Поэтому, мы будем продолжать выкладывать материалы по разработке, мемчики, комиксы и анимации связанные с проектом.

 Кому интересно, можете вишлистить - мы будем рады.

 Сейчас у нас уже доступна новая расширенная демка, приуроченная к фестивалю “Steam Scream Fest”.
Заходите знакомиться и наслаждаться игрой!

Игры,разработка,инди,знакомство,RustyRangers,лонгрид,ретро,отечественный,геймдев
Развернуть

Игры открытый мир 

GAME
GAME (open world),Игры,открытый мир
Развернуть

Отличный комментарий!

Thunder dragon Thunder dragon 09.09.202320:28 ссылка
-70.0
А разве после выхода старфилда он не вернул актуальность?
Sk10 Sk10 09.09.202320:37 ссылка
+21.6
Для него нужен отдельный мем
GAME
Starfield
Thunder dragon Thunder dragon 09.09.202320:44 ссылка
+75.1

Гай Фокс coub music фильм V for Vendetta DC Comics фэндомы DC Other 

В - значит Возмущение

Развернуть

геймдев Игры Инди игры сделал сам Princess Hunter Monster Girl арт барышня art 

Последний год пилю в свободное время игру про гарем монстродевок под рабочим названием Princess Hunter. Дело близится к демке, решил немножко рассказать и показать местным пидорам и пидорессам, что получается. Совета спросить ну или просто напутствия на хуй.

2. А ты кто такая? 1. Я здесь по делу,геймдев,Игры,Инди игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Princess Hunter,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

Концептуально это микс из "Тёмной Башни" Кинга и, внезапно, "Федота Стрельца" Филатова. Если коротко, затравка выглядит следующим образом: Стрелок, последний из рода легендарных воителей, был призван на службу Алым Королём. Дряхлый монарх приказывает привести принцесс из всех уголков Многомирья. Среди них он хочет найти ту, что будет достойной продолжить его род. Герой отправляется в странствия, не подозревая, что коварный сюзерен уже выбрал себе невесту…

Ладно, сюжет сюжетом, но как в это играть? Игра делится на три главных составляющих. Начнём с Исследования.

 íAr 'i/Vn>r7 Ä \/ /—> H / i3n ¿ Г ж.^ ía . I / : \ r7' ->e r í ^ \ t\ íj Si Ib: 1 6%/j 1 J r i iky Г Г? V 1 Д f\ A íx£ cnl9¿^ * \f i (\ Y^>r^\L^Y^r^f9x yf á •V, '/1 кг>'^Д1 W / ' /J i S^ußf' ', fJrk\ >4,' I V/ / / //y I - Т/j/ i i * / \\ // / / A/^/',геймдев,Игры,Инди

Каждая глава - это отдельный мир со своими особенностями, заданиями и местными жителями - дружелюбными и не очень. На скрине ниже - кусочек уровня первого мира, Дивнолесья, который предстоит посетить нашему герою. Уровень разделён на полянки с тропинками-переходами между ними. На полянках Стрелок может найти полезные предметы, интерактивные объекты, разговорчивых NPC и агрессивно настроенных чиби-мобов. Исследуя локации, игрок приближается к главной цели главы - заполучить в отряд местную принцессу.

Наткнувшись на враждебное существо, Стрелок вступает с ним в поединок. Бой сделан в виде пошагового карточного баттлера, вдохновленного Guild of Dungeoneering.

геймдев,Игры,Инди игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Princess Hunter,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

В качестве рефера я специально взял максимально простую (хоть и вариативную) систему, чтобы в неё было интересно играть не только таким задротам как я. Правила просты: первым ходит противник, который разыгрывает верхнюю карту своей колоды. Игрок выбирает одну из карт с руки, чтобы максимально эффективно ответить на атаку врага.

По классике декбилдинга, можно не только улучшать базовые карты, но и добавлять в колоду новые.

Кроме того, Стрелок будет находить Артефакты с особыми свойствами, влияющими на ход боя. Чем-то отдаленно напоминает медальоны из Hollow Knight. Менять артефакты он сможет только в лагере, поэтому стоит хорошенько подумать, какие взять на вылазку!

Кстати, про лагерь. Что может быть лучше, чем приятная беседа у костра после тяжёлого дня? Вдосталь наприключавшись в локациях, победив всех противников в сражениях, уставший Стрелок находит безопасное для ночлега место. Там он сможет не только набраться сил и подготовиться к новому дню, но ещё и получше узнать своих спутников.

 уЛ Sk r \ .$5 t*M) i,геймдев,Игры,Инди игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Princess Hunter,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

Принцессы отличаются характерами и нравом, к каждой нужно подобрать свой “ключик”. Если повезёт, с ней можно будет подружиться… или даже зайти дальше!

А Никогда раньше не видел фей! Какие у тебя красивые крылья... Как ты оказалась в такой глуши? Приве-ет! Я и не знала, ню в Дивнолесье забредают дылд,геймдев,Игры,Инди игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Princess Hunter,Monster Girl,Monster

Внешне выглядит как ВН, но по своей сути ближе к диалогам РПГ старой школы: вариативность, нелинейность, много выборов. Ну и дейтсим, конечно же! Романсить можно всё, что движется, а всё, что не движется - двигать и романсить. Но и поссориться со спутниками будет при желании несложно.

геймдев,Игры,Инди игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Princess Hunter,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

Для примера, это кусочек не самого большого диалога на привале в редакторе.

Как-то вот так, если не вдаваться в подробности. Работы проделано много, отрисована куча всего, написано ещё больше - и кода, и текста. Надеюсь, в течении лета будет, что показать людям, мы активно работаем над этим.

Чтобы псто не сочли за рекламный, ссылок в посте давать не буду. Просто захотелось рассказать о том, чему посвящаю все свободные ресурсы. Спасибо за внимание!

Развернуть

песочница смешные картинки Игры 

КОГДА ПОЧТИ ПРОШЕЛ ИГРУ. НО ЗАБЫЛ ОДНО ЗАДАНИЕ В НАЧАЛЬНОЙ ЛОКАЦИИ,песочница,смешные картинки,фото приколы,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Dorh Dorh 30.11.202219:32 ссылка
+23.9
Нет, тут шутка в том что квест мимо отыгрыша. Был у них конкретно сценарий когда хайлевельный перс вернулся в Медолесье чтобы выполнить квест 1 лвл для ачивки. Даже смехуечек помню, шпилька в сторону сценаристов онлайн игр, квест первого уровня собрать 10 цветочков, квест максимального, убить 10 драконов, т.е. воображения ноль.
inglip inglip 30.11.202219:44 ссылка
+14.6
иногда бывает 7 или даже 17!
ValD ValD 30.11.202219:45 ссылка
+2.0
Usery Usery 30.11.202219:51 ссылка
+45.1
Комментарии 29 30.11.202219:00 ссылка 127.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Мобы на локации школа (+1000 картинок)