Посоветуйте моды для S.T.A.L.K.E.R. (любая часть)
С хорошим техническим состоянием (минимум багов) и без васянства.
С хорошим техническим состоянием (минимум багов) и без васянства.
Столкнулся с распространённой в узких кругах проблемой steam отказывается скачивать моды мастерской. Моды находятся в подписках, но в свойствах игры с них убирается галочка установки следовательно в игре они не работают.
Проблема появилась после переустановки игры.
Я пробовал чистить кэш загрузок, менять регион загрузки, менять язык игры в свойствах, пытался убирать галочку "только для чтения" в свойствах папки игры.
Кто-нибудь сталкивался с этим? Есть как исправить это?
Заранее спасибо.
Оказывается недавно вышел третий эпизод игры Ashes на движке GZDoom.
Да-да, назвать Ashes просто модом или даже конвертацией Дума язык не поворачивается. Это полноценная самостоятельная игра. Лучшая трилогия, в какую я когда-либо играл на этом движке.
Эпизод происходит за три года до событий первой игры, играем за скавенджера Волкера, которого можно встретить во втором эпизоде.
Новый арсенал, новые враги, завезли озвучку персонажей (хотя она конечно слабовата, но есть пара нпс, которые получились прям харизматично). Композитор всё тот же, а соответственно музон клёвый. Есть новые треки, есть переделанные старые.
Уровни, как всегда, атмосферные. Очень порадовали заброшенный торговый центр с криповыми манекенами (почувствовал вайбы легендарного уровня из Condemned), школа и парк аттракционов.
Внимание к деталям как всегда, отличное. Всякие приятные мелочи-фишки типа возможности покидать шар в боулинге и сбить им кегли.
Проходить советую на предпоследней сложности. Ниже будет уже не то. А если нужен челлендж как в первых частях - то на максимуме (этот эпизод сам по себе чутка легче предыдущих). Лампу, заряжающуюся от солнечного света убрали, есть фонарь. Так что ещё советую при любой возможности закупаться батарейками для него, чтобы в инвентаре было штук 12-15. Тёмных мест много, в настройках убрали свет как в ванилле, а выкручивать яркость - ну такое.
И ещё - на сайте в ироничное манере написано "билд свежий, так что ожидайте кучу багов". Лично я столкнулся только с одним вполне официальным багом - в канализации даже после включения всех нужных рубильников электричества на компьютере не будет кнопки "поднять мост". Просто введите в консоль give dialogtoken3 , и тогда она появится. Ну или можно просто через noclip пройти по краю.
На моддб есть очень удобный пак - все три эпизода в одной папке, которую нужно только распаковать и можно сразу же играть, без всяких установок и возьни с модами.
Если интересно, про первые два эпизода рассказывал <ТУТ>
Интересно, как там дела у Старфил ...
Ой
Ой вейТаки чёт так дешёво?Собственно Беседка уже в очередной раз решила продавать людям моды. Ещё выпустила креейшон кит для модеров, но кому не похуй уже?
Ну то есть, вы купили игру. Которая пустая и забагованая. И должны платить что-бы сделать её менее пустой. Причём делают её менее пустой не разработчики, за деньги, а фанатики, за беседкакоины.
Нужна помощь: накрутил на Римку тучу модов: начиная от доп. животных, гигиены и тд, заканчивая нефтью и постройкой своих шаттлов. Так вот, в определённый момент игры что-то внезапно сломалось и часть прирученных животных стала бессмертной. То есть, забить их не получается. При этом через консоль они умирают нормально, но через мод на редактор пешек убить их получается только при условии, что предварительно их надо отправить в наркоз. Пробовал отключать моды на анимацию и все моды на новых животных - не помогло. Кто сталкивался с подобным?
з.ы. Жаба для привлечения внимания
Начал собирать модов для игры с двуногими и напоролся на баг: в какой-то момент после перезарядки огнестрела, перестаёт работать кнопка атаки вообще. Перезаход в игру помогает, но это немного раздражает. Какой мод - не знаю, отключение по одному ничего толком не дало, возможно конфликт между какими-то модами. Происходит очень рандомно, иногда успеваешь отстрелять обойм 20 и всё норм, а иногда багует после первой перезарядки.
Может, кто-то сталкивался с подобным? Если да, то чем лечили?
Долго думал, стоит ли делать отдельный пост про мод, который выпустили почти два года назад. Но не нашёл на джое ни одного упоминания о нём. Так что пожалуй стоит поделиться. Первая версия была сделана в 2017-м. Эта версия - с улучшенными спрайтами и эффектами - от конца 2021-го.
Везде этот мод хвалят, и понятно за что. Это тупо лучший мод на Дум, в который я когда-либо играл. Да и общая оценка 9.8 на moddb не с проста.
Если коротко, то это Фоллаут + Метро 2033 + маленько Mad Max.
Атмосфера постапока передана отлично, дизайн уровней очень детальный (привет всяким модам, в которых карты выглядят как просто нагромождение рандомных текстур), есть даже маленько интригующий сюжет (но нужно хотя бы базовое знание ангельского, ибо есть вариативные диалоги и интерактив, от которых зависит прохождение). Пару уровней дадут покататься на мотоцикле, во 2-м эпизоде будет возможность апгрейда пушек. Также понравилась в меру хардкорность - сразу напомнило игру Blood. Рашить как псих по всей карте не получится - сразу откинешься, нужно играть осторожно. Есть прикольная механика с лампой, заряжающейся от солнечного света (в много тёмных мест, если всё это замотает - то можно в настройках видео поменять рендер света - будет просто как в думе). Но всё же лучше оставить по-умолчанию, дабы сохранить атмосферу.
А ещё добротный написанный специально для него музон - прям моё почтение! Когда хочется слушать музыку из мода Дума ВНЕ игры - это о чём-то да говорит :V
Супер-удобно, что не надо даже ебать мозг с установкой всяких думов, гздумов и вот этого всего. Достаточно распаковать архив и сразу можно запускать.
Сейчас в моде два эпизода. Но это вовсе не делает мод коротким. Лично я провёл в нём уже часов 6 как минимум, и только-только начались обороты во втором эпизоде, а он я так понял, явно длиннее первого.
В первом эпизоде есть отдельная глава dead man walking - это коротенькая глава от другой команды просто как ответвление сюжета, непосредственно продолжение первой главы - во втором эпизоде. Для полноты погружения лучше проходить сначала 1й эпизод, потом 2й, и уже после этого вернуться к отдельной главе из первого.
Несколько примечаний: не пропускайте туториал - в нём частичка сюжета. Не забывайте забиндить кнопку на лампу, она часто будет нужна. Ну и ещё лучше отключать выставленный по умолчанию "always run", дабы не носиться с дикой скоростью там, где не нужно.
Отличный комментарий!