Нет игры нет жызни
»Комиксы гифки красивые картинки Anime песочница эротики котэ Игры anon личное Anime Unsorted фэндомы art Эротика geek
Где найти хорошую богатую бабу чтобы сесть ей на шею и кайфовать до конца жызни если ты тупой урод инвалид поехавший мелкочлен тупой омежка инцел и скуф 40 лет!)
Где найти хорошую богатую бабу чтобы сесть ей на шею и кайфовать до конца жызни если ты тупой урод инвалид поехавший мелкочлен тупой омежка инцел и скуф 40 лет!)
geek матпанк ДнД ролевые игры математика наука сделал сам
Mathpunk, часть 5
Посты часть 1 часть 2 часть 3 часть 4
Валюта, деньгиЗабегая немного вперед по истории мира, хотелось бы рассказать в этот раз про устройство экономики у математиков, варваров и других народов.
Ноократия Математики
Самым удивительным для средневековья была бы возможность используя магию умножать деньги. Мудрые ноократы решили эту проблему достаточно интересным способом, привязав стоимость чего-угодно к умственному ресурсу - рейтингу в шахматах. Система очень простая: по праву рождения, математик получает базовый рейтинг, который является обменным ресурсом. Его нельзя умножить или разделить, его нельзя украсть или потерять. Но его можно обменять, подарить или проиграть.
Для начала про заработок играми в шахматы - инфляция валюты очень небольшая, она зависит только от рождаемости. Играть можно только с игроком, у которого рейтинг выше нуля. Доска и фигуры обычные: 8х8, от пешки до короля. Для игры необходимо иметь одного математика-наблюдателя, который в конце игры подтвердит исход. После игры необходимо вписать каждому игроку себе в дневник шахматов результат с тремя подписями и сделать письмо с таким же количеством подписей. Подпись может создать только знаток математики, базовая математическая асиметрическая криптография, где персональным шифром подписывается исход. После этого, письма передаются всем остальным встречным математикам, которые копируют себе письмо с подписью и записывают результат поединка себе в дневник шахматов. Таким образом, подделать игру будет крайне сложно - у каждого математика имеется список всех игр и всех балансов рейтингов других шахматистов с подписью каждого.
Обмен рейтинга возможен больше в формате формального поражения вместо полноценной игры, что по большей мере похоже и просто на "подарок игры". Результат игры точно так же записывается, подписывается и распостраняется между всеми математиками, но к тому же происходит обмен бытовыми вещами или информации взамен. Наличие такой сложной системы в социуме математиков породило соответствующее отношение к ненадежности и примитивности системы обращения обычных монет.
Варварское королевство и их соседи
Совершенно отличная от экономики Ноократии, варвары не чеканят свои монеты. Они используют монеты других завоеваных стран, которые были захвачены или награблены в ходе войны. Для населения, все монеты имеют одинаковую ценность, равно как и золото с серебром. В последствии, варварский устрой будет обновлен до более продвинутого строя и будет своя чеканка, но до событий портального катаклизма, это устройство экономики не менялось.
Разумные существа, (насколько можно верить записям путешественников) которые проникли из портала в этот мир, соглашались на обмен, считая ценностью разного рода минералы и камни.
И немного артов варварских королевств раннего времени.
отдельный микро апдейт - заведен сайт на https://mathpunk.netlify.app/
Despotism3k Игры gamedev длиннопост вкфест
Как мы со своей игрой кресло выигрывали
Привет Джой, я снова с рассказом о том, как мы показывали игру человекам. Но в этот раз это была не конференция для разработчиков, а огромная развлекательная фестивалина под названием "вкфест".
Само место шоукейса представляет из себя шатер с двумя стенами. Каждому участнику дают стол и розетку - этого и достаточно. Мы приперли два ноутбука и два монитора - вроде бы никто так кроме нас не делал, даже и не знаю почему. Грубо говоря - через нас прошло в два раза больше людей, чем через остальные игры.
Было строго запрещено развешивать плакаты, раздавать листовки и всякое такое. Но никто не помешает тебе из рук в руки передавать визитки заинтересованным - чем мы активно пользовались. Но все равно, наши стенды для простых посетителей на этом празднике жызни выглядели более чем скромно - стоят какие-то компухтеры на столах и стоят, не зрелищно.
Главный враг для нас в этот день было солнце. Игра у нас темная, в итоге на засвеченном мониторе было довольно паршиво видно картинку. А еще было жарко как в печке - у многих участников даже банально вырубалось железо от перегрева. Второстепенным врагом был мужик, играющий митол версии игровых тем в секции ретро-консолей. Митол был весьма хорош, но уж слишком близко - а нам же посетителям про игру рассказывать, его перекрикивая. Мы и перекрикивали.
Средние посетители на стенде выгляделитак(см. тех кто играет):
В целом, довольно таки случайная публика восприняла нас очень хорошо. Хотя были и те, кто говорил: "я просто не люблю такие игры" - ну да и вождь им судья. Но больше всего раздражали люди, пришедшие чисто за отметкой для какого-то там розыгрыша от втентакле. Им нужно было поиграть в 6 игр на шоукейсе, и многим из них это доставляло почти физические мучения. Надеюсь, в последующие годы организаторы откажутся от этой зловредной практики.
Еще на фестивале был благотворительный стрим, к которому была весьма серьезная подготовка, и в котором участвовали популярные в параллельных интернетах лица. Но из-за технических проблем, в первый день он вообще почти все время не работал, а когда работал - игр на нем так и не было. Во второй день ситуация стала получше, и в Деспотизм поиграли двое парней, обычно стримящих Майнкрафт. Аудитория у нас с Майнкрафтом довольно разная, но всегда приятно, когда тебя показывают "в телике". В игре парни разобрались весьма неплохо, и в паре моментов я весьма поугарал, хотя начинать знакомство с игрой с записей этих стримов я бы наверно не советовал. Надеюсь, у нас их еще много будет.
А к чему в заголовке про кресло: кроме возможности показать игру, организаторы шоу-кейса так же провели конкурс. Не смотря на очень крутых конкурентов, мы выиграли призы "выбор игроков" и "гран-при".
Не считая мелочи, за первое мы получили крутейший квадракоптер Tello, а за второе - бомбическое кресло dxracer. И не спрашивайте, как мы их делили между собой =)
Или спрашивайте - чего это я. Что хотите, то и спрашивайте.
Отличный комментарий!