Только не сильно#3
»Игровые новости Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игра года
Baldur's Gate 3 собрала уже 64 награды "Игра года"
Baldur's Gate 3 получила множество наград в этом году. К всеобщему удивлению, она получила самые большие награды на Golden Joystick и The Game Awards, став игрой года, несмотря на большую конкуренцию в 2023 году.
В то время как такие игры, как Alan Wake 2 и Zeda: Tears of the Kingdom продолжают получать свою долю наград, ролевая игра от Larian Studios забирает награды "Игра года" направо и налево, возглавляя гонку за наибольшее количество GOTY-наград.
Как видно на скриншоте выше, сайт, занимающийся отслеживанием игр и их наград, насчитал 64 награды "Игра года" для Baldur's Gate 3.
Эта игра получила почти 54 % всех игровых наград в этом году. Вслед за Baldur's Gate 3, на второй позиции списка расположилась Zelda: Tears of the Kingdom, собравшая 29 наград. Третья в списке - получившая признание критиков Alan Wake 2 от Remedy.
2024 год обещает стать еще одним захватывающим годом для игроков, и индустрия, возможно, готова двигаться дальше. Однако после того, как удачно Baldur's Gate 3 была принята, эта игра оставила значительный след и запомнится надолго.
Несмотря на впечатляющие цифры, это еще не конец доминирования Larian Studios. Baldur's Gate 3 по-прежнему номинирована на различные награды, включая "Игру года" в Steam и BAFTA.
В прошлом году Elden Ring забрала 73 % наград в номинации "Игра года". Из-за возросшей конкуренции в 2023 году ни одна игра не смогла настолько сильно превзойти конкурентов.
сделал сам The Witcher 3 Witcher Cosplay музыка folk OST Гвинт cover Игры Music&Atmosphere The Witcher фэндомы жалейка Percival LARP тин вистл Dryante gwent ролевики
Кавер на Nightingale из Гвинта в Ведьмаке 3 (The Witcher 3 - Nightingale)
Nightingale - возможно, не самая популярная композиция из всего музыкального сета для Гвинта, но уж точно не самая плохая. У околосредневековой музыки есть замечательное свойство не надоедать после многократного прослушивания даже не смотря на то, что сама композиция и так состоит из огромного количества повторений с минимальными изменениями, так ещё и большая часть играется на одном аккорде. При такой простоте, казалось бы, оно должно приедаться, но нет! И когда в n-ный раз слышишь уже выученный наизусть любимый трек во время партейки в Гвинт, сразу появляется уверенность, что здесь-то точно одержишь верх, даже если твоя колода не самая сильная.
Игровые новости Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Прохождение
Baldur's Gate 3 прошли более 1,3 миллиона игроков
Для Baldur’s Gate 3 теперь доступен масштабный патч 5, который принесет новый играбельный эпилог с более чем 3700 новыми диалогами и видеороликами. Он также добавляет такие режимы, как Honor и Custom, улучшения производительности и многое другое. Larian Studios также объявила, что с момента ее запуска более 1,3 миллиона игроков прошли нашумевшую ролевую игру.
Хотя данные о продажах не разглашаются, генеральный директор Свен Винке подтвердил, что в раннем доступе было продано более 2,5 миллионов копий. Это второй по величине запуск в Steam в этом году, благодаря которому доходы от цифровых и лицензионных игр Wizards of the Coast выросли на 133 процента по сравнению с прошлым годом.
Baldur’s Gate 3 доступна для PS5 и ПК, а в декабре запланирован запуск версии для Xbox Series X/S. Дата выхода будет объявлена на The Game Awards. Благодаря оптимизации версии для Xbox улучшения производительности доступны для всех трех платформ с патчем 5.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры баги патч исправление истинная концовка перепрохождение иа панорама
Следующий патч для Baldur's Gate 3 исправит «крайне умный баг», который заблокировал сюжетную ветку Иллитидов и 4 акт
Для активации сюжетных веток придется начать игру заново.
В ветке ответов с реддита, один из разработчиков BG3 написал, что они не ожидали, что одна из возможных 17 000 вариантов буквально закроет целый акт для прохождения всем текущим игрокам.
"Мы каждый день читаем отзывы об нашей игре и не могли заметить, что за все это время никто еще не посетил 4 акт и не узнал одну из «истинных» концовок. Так же, многие сюжетные события не были замечены другими игроками, хотя они [события] являются значимыми и ключевыми для истории.
Мы уже много раз писали, что работает над исправлением багов в нашей игре и этот случай не будет исключением."
На вопросы, что могло повлиять на это, он ответил следующее:
"Я не думаю, что открою большую тайну, если скажу, что этот баг связан с личинками Иллитидов.
По нашей задумке, если герой не имеет сильной защиты разума(и некоторых других показателей), то личинка может влиять на его «видение» этого мира. Это должно было выражаться в том, что ответы, которые влияют на последствия использования личинок Иллитидов, либо полностью скрываются либо изменяют смысл, делая их удаление невозможным. Из-за бага личинки активируются слишком рано и игрок не может их [проверки] пройти.
Сюжетные линии скрыты или изменены и игроки остаются в шаге от 4-го акта не зная, что многие решения были не тем, чем казались."
Отличный комментарий!