Результаты поиска по запросу «

исследователи руин аниме

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime фэндомы Anime OldSchool Hikyou Tanken Fam & Ihrlie Ruin Explorers Fam & Ihrie гифки большая гифка big gif Anime Unsorted 

Развернуть

Miyamoto Issa Anime Artist artist 2B(YoRHa) NieR Automata Nier (series) Игры Игровая эротика попа 2B 

Miyamoto Issa,Konoma,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,2B(YoRHa),NieR Automata,Nier (series),Игры,Игровая эротика,попа 2B,miyamoto issa,Anime Art,Anime Art,artist,YoRHa No. 2 Type B,NieR Automata,nier (series),games,game erotica
Развернуть

Anime Wo-Class Aircraft Carrier Kantai Collection Anime Artist Kodama (WA-KA-ME) Anime Unsorted 

	
А	1
С_л	
С Гг	ю fleet 89,Anime,Аниме,Wo-Class Aircraft Carrier,Wo-Class,Kantai Collection,KanColle,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Kodama (WA-KA-ME),Anime,fandoms,Wo-Class Aircraft Carrier,Kantai Collection,Anime Art,kodama (wa-ka-me),Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

манга Anime Комиксы Anime манга с переводом под катом еще Anime Unsorted 

'постояН-^'^ИМг
ВсеТвечНеЯ
U^9R?3®2L
^ ^АфгаНисЧ ТПанЛ
*Л*ЛП г**>
ШМГИ
Воспоминания. Часть 1
«Большая игра»
В 19 веке шла, своего рода, война между Россией и Британской Империей за раздел сфер влияния в Центральной Азии, которую назвали «Большой игрой».
В 1838 году Великобритания
Развернуть

Игры Ubisoft Разработчики игр assassin's creed shadows твиттер без перевода Assassin's Creed 

Послание от юбиков японскому сообществу

The Assassin's Creed Shadows team has a message for our Japanese community.

d/4) To our esteemed Japanese community - a message from the Assassin's Creed Shadows development team. First, we want to express our heartfelt thanks for all your support for the Assassin's Creed series which now has its own history spanning almost 20 years. Over this time, we have explored
(2/4) Overall Authenticity efforts: We have put significant effort into ensuring an immersive and respectful representation of Feudal Japan. However, our intention has never been to present any of our Assassin's Creed games, including Assassin's Creed Shadows, as factual representations of
(3/4) Despite these sustained efforts, we acknowledge that some elements in our promotional materials have caused concern within the Japanese community. For this, we sincerely apologize. All game footage presented so far is in development and the game will keep evolving until launch. Based on
(4/4) Creative Liberties and Historical Inspirations: While we strive for authenticity in everything that we do, Assassin's Creed games are works of fiction inspired by real historical events and figures. From its inception, the series has taken creative license and incorporated fantasy elements

Кетчуп

Примерный перевод

Ubisoft заявила, что сотрудничала с консультантами и исследователями, но они не влияли на решения, которые принимала творческая команда. Перед авторами не стояла цель сделать игру исторически достоверной на 100%.

Разработчики признали, что в Assassin's Creed: Shadows темнокожий мужчина Ясукэ будет самураем — хотя неизвестно, был ли он им на самом деле. Но разработчики считают, что «уникальная и таинственная история» сделала его идеальным кандидатом на роль главного героя игры. А еще попросили не забывать про вторую героиню, которая будет японкой.

Авторы пообещали прислушаться к жалобам и работать над экшеном до самого релиза. Они исправят некоторые неточности, но темнокожего самурая никуда не уберут.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну раз они так за уж топят за разнообразие, давайте сделайте ассасинов в африке где будут одни только белые.
anamnian anamnian23.07.202414:55ссылка
+96.0

#Эстетика Ебеней руины 

Г вс» «.ч,Эстетика Ебеней,ебеня, заброшенное, руины,разное,руины

Развернуть

Stable diffusion нейронные сети много картинок длиннопост нейроарт 

Получил доступ в бету Stable Diffusion, делюсь впечатлениями и изысканиями

Больше недели развлекаюсь с нейросетью, накопил архив удачных и не очень генераций, решил скомпилировать сюда, может, кому интересно. 

Бэкстори: Stable Diffusion обещает быть полностью опенсорсным, пока что доступ для 15 тысяч бета-тестеров идёт через дискорд, вскоре грозятся запустить сайт, для исследователей есть возможность заполнить форму и скачать модель, чтобы запускать у себя локально. В конечном итоге они обещают выложить модель и веса в открытый доступ, бесплатно. Особая прелесть сети в том, что она, как утверждает руководитель проекта, способна работать с 5.1 Гб видеопамяти - т.е. её можно запустить на домашнем ПК и генерировать изображения за несколько секунд.

Упреждая ваш вопрос - да, сеть умеет генерировать сиськи, причем зачастую даже если её об этом не просить, например, по запросу "нимфа" или "соблазнительная". Причем они даже ок. Пользовательское соглашение гласит, что вы не будете генерить NSFW, пока используете сервера проекта, если это случилось - нужно зарепортить модеру, но в целом правила очень лояльны, за всё время из 15к участников выгнали около 70, за то что они настойчиво генерировали NSFW. Когда модель станет доступна, то на своём железе можно будет генерить что душе угодно.

Итак, на что я потратил всё это время? Я пытаюсь немного экспериментировать, чтобы выяснить, как запросы (prompt) влияют на изображение. У сети есть удобная фича - генерация выдаёт сид, с которого сгенерирован шум, лежащий в основе изображения. С его помощью можно повторно генерировать картинки с небольшими изменениями в запросе.

Используя один и тот же запрос и меняя только имена авторов, я составил для себя таблицу с референсами на стили известных художников. Дисклеймер: все изображения сгенерировались с первого раза, я не пытался повторять попытки и выбрать что получше

CHARLIE B O WATER ALPHONSE\MMHA ARTGERM HUIS RQiYiO ILYA KUVSHIN©.V sophie anders;©® TOM BAGSHAWi 'AB.0LPHE BQUGUEREA FRANK MOER JACK KIRBY MARK BR®;®K‘S HIROHIK®MRAK'l EICHIRO om 'ATSUSHI noshig:®ri DIEGO VELAZQ№ GREG RUiTiK®WSKI HELENE KNO@B MANDY JURGENS RUAN JIA

Как видно, какие-то получаются лучше, чем другие. Но вообще, портретики в стиле Артгерма получаются у сети лучше всего. Забавно при этом то, что если указывать рандомные имена в качестве художников, сеть всё равно делает вид, будто всё идёт по плану.

CHEN ШШ . I AMES WEBB,Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Что характерно, портреты очень часто удачно получаются с первой попытки. Я скопировал описание Ферро из "Первого закона" Аберкромби и получил весьма годные результаты, правда без шрамов.

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Как вообще работает это хрень и что такое диффьюжн? Это лучше загуглить, ибо моё представление весьма туманно. Сеть генерирует шум, и потом начинает... обратно размывать изображение, типа как можно заблюрить картинку до полной каши, а тут процесс в обратную сторону? Делается это пошагово, максимум дают сделать 150 шагов, по дефолту 50. Процесс примерно можно увидеть на ролике с контрафактной Элой ниже, число в углу это количество шагов.

Что ещё хорошего умеет сеть? Она неплохо справляется с бэкграундами, простые вещи выглядят вполне убедительно, особенно если не всматриваться. 

Хаяо Миядзаки, осенний лес

 yV V t" г ’jSSaSH \1Щ&& r^V %á г lж Ib s\pt,Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Хаяо Миядзаки, выжженная пустыня

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Хаяо Миядзаки, зимний городок

 f Щ t ' *• 1.“ * t r I' ',Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Хаяо Миядзаки, пустоши

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Портовый город, бэк из видеоигры

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Мрачный средневековый город, бэк из видеоигры

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Ну и конечно, дело не ограничивается артами, сеть также умеет в фото, вот вам моя коллекция Снейков (солидных, ибо за нагих Снейков дают таймаут).

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

На самом деле Снейк - очень неудачная модель, т.к. его глазная повязка сбивает сеть с толку.

Вот вкратце сильные стороны нейросети. Теперь давайте об её слабостях, ибо их хватает. Например, генерировать персонажей в полный рост - сущее мучение, я не знаю, в чем дело, то ли привычка художников обрезать персонажам ноги, то ли криво кропнутые картинки в базе, на которой училась сеть, но в 2/3 случаев при запросе персонажа в полный рост вы получите или обрезанного, иногда с головы, перса, или персонажа с лишними телами и головами. Если портреты отлично генерятся с первой попытки, то с персонажами нужно основательно мучатся. Единственный плюс: если вы нашли удачный сид, где перс в полный рост, его можно переиспользовать. Ниже типичные запоротые генерации, и это ещё не самое стрёмное.

 Ж VAJi \ шн [¿2jF [ |Й1| 1 fc -.\ , -< '* >CV n^c^IvIl4-^1 1 y. i Г L*n ? АТ'Л- ’.Ч ' ÀL ' 4 Jh й fJf-Æ ЩА \/ jp 1 \j® ^ J9*"~ • « -.-v T,Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Один из способов консистентно получать персонажа в полный рост - использовать запрос anime model sheet в разрешении 512 на 1024, но тогда сильно страдает детализация.

 г ш\ v4\l(U г як Г ^ ■ ЩМ-’I : 1 VM Н^нЬ ■•* 5 LJ| ,■■ ИВЛЯ^^ ШН ^ л vi- / - i ■ ч| V-s4hX>‘,Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Еще одно ограничения, которое я пока не знаю как обойти - слишком детализированные запросы. Например, здесь 4 изображения по запросу "женщина с белыми волосами, жёлтыми глазами и в красном платье". Сеть путает, какие цвета к чему относятся.

Stable diffusion,нейронные сети,много картинок,длиннопост,нейроарт

Заключение. Stable Diffusion пока что немного уступает по качеству изображений DALL-E 2, на мой взгляд получше чем Midjourney, при этом значительно быстрее и не обременена цензурой, и это только первая стадия бета-теста. Несмотря на определённые ограничения, сеть уже вполне может генерить простые стоковые картинки, кастомные аватарки для вашей гномки-лича в Пасфайндере и возможно даже задники для вашей инди-игры.

Окей, пост уже и так непомерно длинен, так что я закругляюсь, описал далеко не всё, если есть вопросы - задавайте, постараюсь ответить.

Развернуть

Fantasy art руины pavel kondrashov исследователи красивые картинки 

Æ. ф . y. iÿÇL ^ . » •;;, .e >w s* <£' .,j rX^/Jv '■• »'i . s'*"" ^ M ->ii! ¡sfÿ r - -r > '« ^>■* v ■ “*>.v • ^.ч s\ ' 4. , -iV4 .C<I U -V ^wj' ^ i * N . чУд^^ 1 кЛт. « f* V *Л *•* Á »^'öL^,Fantasy,Fantasy art,art,арт,руины,pavel kondrashov,исследователи,красивые картинки
Развернуть

Живи вечно или умри пытаясь мыши старение долголетие 

Ученые добились рекордного* продления жизни мышей

*насколько мне известно

Живи вечно или умри пытаясь,мыши,старение,долголетие

Группа исследователей из Медицинской Школы Рутгерса, компании БиоВива, Медицинского Колледжа Говарда, Медицинской Школы Гарварда и Госпиталя Университета Шеньчженя разработали эффективную и безопасную генную терапию продления жизни мышей.  

В эксперименте участвовали семь групп по восемь мышей. С помощью цитомегаловируса в организм мышей были доставлены защитные факторы TERT и FST. Введение осуществлялось как интраназально, так и с помощью инъекций. Введение производилось в возрасте 18 месяцев, что соответствует 56 годам у человека.

Во всех группах, получивших TERT или FST, у мышей значительно улучшились толерантность к глюкозе и физическая активность, замедлились потеря мышечной массы и выпадение волос. Не было выявлено канцерогенных и прочих побочных эффектов.

Увеличение медианной продолжительности жизни составило 32,5% в группе FST и 41,4% - в группе TERT.

Еще раз: лечение началось в 18 месяцев. Мыши, получившие его, прожили после него вдвое с лишним дольше, чем контрольная группа!

Самое впечатляющее для меня на этих графиках: ни одна леченная мышь не умерла раньше, чем сдохли все нелеченные.

Human age equivalents (years) Survival probability (%) CD Survival probability (%) 2> —* k \ f w i ro 00 CO o o s ro 1 1 1 1 1 1 1 Fold changes of relative mRNA level (normalized to p-actin) O N3 Ol CD Relative telomere length o -* -»• o cn o cn m TI ■n H —1 < < cn cn m m 5 ^ o H

Glucose (mg/dl) |TI X —X N3 N3 03 03 o CT1 O cn o cn o o O O o o Body Weight (g) 00 W W ^ ^ Ol O CJ1 O U1 o No. of attempt to climb/3 min o Mock WT,Живи вечно или умри пытаясь,мыши,старение,долголетие

Развернуть

Отличный комментарий!

блядь, поскорее бы уже
перспектива того, что продление жизни можно будет устраивать даже в немолодом возрасте, воодушевляет
Mactep XyeB Mactep XyeB28.06.202112:15ссылка
+0.1
а как тебе перспектива, что ты не сможешь себе этого позволить?)
Pyroksyllin Pyroksyllin28.06.202112:16ссылка
+34.8

сфотографировал сам фото окно заброшенные места Абхазия #Эстетика Ебеней 

сфотографировал сам,фото,окно,заброшенные места,Абхазия,Эстетика Ебеней,ебеня, заброшенное, руины,разное
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме исследователи руин аниме (+1000 картинок)