Результаты поиска по запросу «

полуорк днд

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dungeons & Dragons Каляки-Маляки фэндомы нарисовал сам barbarian halforc Fantasy race Robar_art 

Мой персонаж в недавнем днд-ваншоте полуорк-варвар Ёгл.

V ^f/Robaft _Лр+,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,barbarian,halforc,Fantasy race,Robar_art

В своих путешествиях Ёгл заметил что многие учёные мужи и прочие мудрилы носят стекляшки на лице. Дабы отметить свой незаурядный интеллект, Ёгл тоже начал носить стекляшки на лице.

Развернуть

повесточка d&d Ravenloft 

1 Коварный Страд фон^ров^у не установил ни одного пандуса в Рэй вен лофте,повесточка,d&d,Ravenloft
Развернуть

Отличный комментарий!

наконец то инвалиды играя в настолку перестанут воображать себя физически здоровыми.
знайте свое место.
jabia jabia30.08.202414:45ссылка
+83.2

Dungeons & Dragons DnD мемы фэнтези 

Орки сейчас,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,DnD мемы,фэнтези
Развернуть

Отличный комментарий!

Seme4ka33 Seme4ka3316.11.202420:41ссылка
+81.0

Dungeons & Dragons OneDnD много текста очень много текста 

Инфа с Creator's Summit по OneDnD

Недавно, 4-го апреля, проходил закрытый "Creator's Summit" по ДНД, с которого выплыло много интересной инфы, часть из которой уже была известна, часть немного дополнилась, а часть - совершенно новая. И самое интересное будет в конце (можно просто промотать до картинок).

В первую очередь OneDnD - это не название будущей редакции, а рабочее название плейтеста, как было с DnD Next (плейтест 5е). Более того, OneDnD на релизе будет просто 5е, ни 6е, ни 5.5е, а просто 5е.

К слову, следующая аркана выйдет в течение нескольких недель и будет содержать 6 оставшихся классов.

На реактор из всех инфы с этого саммита дошло только про удаление полуэльфов и полуорков. Да, в новом ПХБ2024 не будет этих рас, но никто их не собирается удалять из 5е, все старые расы, в том числе и "полу-" останутся в игре, их просто не будет в новом корнике. Зато, там будут прописаны правила по созданию "метисов" между любыми гуманоидными расами.

В целом новый ПХБ будет реструктуризован и станет больше. В пхб также войдут некоторые правила из Занатара и Таши, но не все.

Судя по всему, в ПХБ будет 12 классов (без артефактера) по 4 архетипа каждый. То есть, кто-то (волшебник и жрец) получат меньше, а все остальные - больше.

Новый бестиарий станет самой большой книгой по ДНД. Он будет дополнен различными монстрами, также в целом монстры с порогом опасности 10 и выше будут усилены.

В книге мастера будут добавлены подсказки по построению первой сессии и не только. Также будут переделаны правила балансировки энкаунтеров.

Магические предметы получат более ясную структуру цен.

Друида уже переделывают (ещё даже до завершения опроса).

Заклинание "поиск скакуна" станет чисто паладинским (в аркане оно было в списке божественных заклинаний, доступных и жрецу в том числе).

Многие классы получат архетипы, опции или быть может наративные описания (не до конца понятно), которые бы представляли различные культуры.

Возможно именно по этому у монаха вместо "очков Ци" будут "очки духа".

Кость у монаха будет начинаться с к6.

Чародей получает на 1 уровне "снаряд хаоса". Тут на самом деле не до конца понятно, то ли это заклинание не будет учитываться в списке подготовленных, как метка охотника у следопыта или поиск скакуна у паладина, то ли будет вообще классовой фичей чародея.

В целом обещают чародею и колдуну больше уникальных классовых заклинаний.

Колдун же получает мистический заряд как классовую фичу. Кроме того, на 1 уровне у него будет мини-пакт (baby-pact в оригинале).

Самое необычное, но у колдуна будет выбор заклинательной характеристики.

И самая интересная часть - у оружия появляется мастерство:

definition. Weapon Tables Simple Weapons: Melee Weapon Damage Club ld4 Bludgeoning Dagger ld4 Piercing Greatclub ld8 Bludgeoning Handaxe ld6 Slashing Javelin ld6 Piercing Light Hammer ld4 Bludgeoning Mace ld6 Bludgeoning Quarterstaff ld6 Bludgeoning Sickle ld4 Slashing Spear ld6

$> © Q. ©©2/39 fc <Ü) G © 123% . loTTCc^ o iu. IwvJr Longsword ld8 Slashing Versatile (ldlO) Flex 3 lb. 15 GP ©2023 Wizards of the Coast LLC 1 Maul 2d6 Bludgeoning Heavy, Two-Handed Topple 10 lb. 10 GP Morningstar ld8 Piercing — Sap 41b. 15 GP Pike ldlO Piercing Heavy, Reach, Two-Handed

Мастерство будет доступно классам бойцов (варвар, воин, монах). При этом монаху будет доступно только мастерство для простых оружий. А воин будет иметь возможность менять мастерство и, возможно, на высоких уровнях иметь сразу несколько.

Далее привожу примеры некоторых видов мастерства, но они могут быть неверны, ибо похоже на испорченный телефон. Не говоря уж про то, что это всего лишь тест и всё много раз может измениться.

Slow  - замедляет существо при попадании на 10фт.
Nick - позволяет сделать доп.атаку вторым оружием тем же действием, что и основная атака. Вот тут совсем не понятно, ибо в тесте второе оружие так используется и без этого.
Push - отталкивает цель при попадании на 10фт.
Puncture - позволяет провести следующую атаку по той же цели с преимуществом.
Flex - позволяет у универсального оружия наносить урон одной рукой как с двух.
Graze - позволяет наности какой-то небольшой урон при промахе.

На этих же скринах можно заметить ещё несколько интересных моментов.

Так, в ПХБ теперь будет огнестрел. Короткий меч вернули в воинское оружие. Увеличен урон у трезубца. Теперь у оружий отсутствует свойство "особое", а длинное копьё стало лучшим двуручным оружием, по крайней мере пока мы не знаем точных значений всех видов мастерства.

Развернуть

DnD мемы Dungeons & Dragons 

 Мастер: я не Рог этого мира, а такой же игрок, как и вы. Я готов ввести в игру интересные хоумрулы. чтобы было веселей Нгрок: б. это мило. Может, тогда введем в игру парочку фурри-рас? Мастер:,DnD мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

Отличный комментарий!

Помню мой мастер отказался вводить фурри расы.

Я сказал, мол, ну давайте тогда я помастерю, у меня то нет таких проблем.

Крч, вся партия ливнула и ушла играть у меня. Даже отказавшийся вводить фуррей мастер - и тот в игроки фурревой партии решил записаться, а то ему больше играть не с кем.

Saren662 Saren66208.04.202413:39ссылка
-6.4
Хехех, хитрый план ливнуть из форевер-ДМов сработал
Mordomon Mordomon08.04.202413:50ссылка
+55.1

Dungeons & Dragons DnD мемы фэндомы 

Варвар 19 / Бард 1 : Учусь играть "У Мэри была овечка пожалуйста не высмеивайте меня Kevin Frasard • 908К views • 5 months ago,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,DnD мемы,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Да нет, нет, и в мыслях не было. У тебя хорошо получается.
Odin Odin09.07.202313:29ссылка
+47.1

песочница dnd 

Мой персонаж в ДнД, варвар-дварф по имени Топор, воспитанный в племени полуорков

песочница,dnd
Развернуть

Dungeons & Dragons OneDnD много текста 

Вышла часть альфа-материалов по новой редакции ДнД

Теперь полурослик действительно может быть каланчой (на самом деле не совсем, но подробнее об этом позже)

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,OneDnD,много текста
Пост-источник картинки

В четверг 18-го августа состоялся анонс, в котором подтвердились все старые слухи о том, что новая редакция выйдет в 2024 году, что она будет совместима с 5е, и что она не будет номерной. Новая редакция получила название One DnD. Также параллельно с анонсом вышла часть альфа-материалов по новой редакции. И на самом деле эти материалы довольно интересны: есть интересные изменения, местами заметно улучшен вординг (хотя в одном месте незначительно хуже). Есть и спорные места, но это альфа - много чего ещё будет редактироваться.

Непосредственно ссылка на материалы

Одно из основных изменений касается рас. Расы теперь не дают увеличения характеристик, а определяют только тип существ (например, гуманоид), их размер, скорость, среднюю продолжительность жизни и расовые абилки (которые здесь довольно слабые). Среди рас представлены люди, драконорождённые, дварфы, эльфы, гномы, полурослики, орки, тифлинги и новая странная раса небесных фуррей, именуемых ardlings. Как можно заметить, среди рас отсутствуют полуорки и полуэльфы. Вместо этого там прописаны правила создания персонажей, родители которых являются представителями разных рас. В этом случае выбираются особенности одной из рас родителей, за исключением продолжительности жизни, которая принимает среднее значение между родителями. А внешний вид при этом может иметь вид одной из рас родителей, или их смесь. Таким образом можно иметь высокого полурослика, точнее персонажа, выглядящего как высокий порулослик, но расовые особенности будут от другой расы.

Если где-то убыло, то где-то и прибавилось. Теперь повышения характеристик идут от предыстории (стандартные +2 и +1). Также предыстория даёт владение двумя навыками, одним инструментом, одним языком, часть стартового снаряжения и одну черту 1-го уровня. Да, черты поделены на уровни, но пока представлены только черты 1-го уровня, и ни одна из представленных не даёт повышений характеристик. И на самом деле приведённые предыстории в большинстве своём неудачные, к тому же их довольно мало, но благо приведены правила по созданию своих предысторий или кастомизации существующих. Хотя в 5е тоже можно было создавать предыстории, но мало кто этим занимался при наличии большого выбора и при этом слабого влияния на геймплей. Здесь всё иначе.

Кратко об остальных изменениях (но не всех):

- Заклинания теперь разделены на 3 вида: магические (arcane), божественные (divine) и природные (primal). Некоторые заклинания при этом могут попадать не в одну категорию. Скорее всего не будет списка для каждого класса, а будет вот 3 таких списка, плюс, может, отдельные заклинания будут даваться от класса или архетипа. В общем, нужно ждать материалов по классам.

- Теперь критические броски (1 и 20) есть не только для атак, но и для любой проверки на к20. При этом выпадение 20 даёт вдохновение. Возможен абьюз данного правила, потому наверняка будут править.

- Также теперь критические удары работают только для дополнительного урона от оружия и от безоружных ударов. Опять же нужно ждать материалов по классам, так как пока выглядит как нерф критов, ибо не действуют для скрытой атаки, для божественной кары и для заклинаний.

- Изменён захват существа. Кое-что сделали хорошо, но в основном плохо. Теперь атлетика и акробатика не участвуют в захвате. При этом захват происходит от попадания безоружной атакой, а освобождение от захвата происходит не действием, а в конце каждого хода спасброском силы или ловкости. Это плохо. Из хороших изменений то, что прописано перемещение с захваченной целью, а также захваченная цель имеет помехи на атаки против всех, кроме захватчика.

p.s. Хотелось конечно же подробнее всё разобрать, но и так тонна текста вышла.

p.p.s. Также обещали к новой редакции выпустить свой аналог virtual tabletop.

Развернуть

Dungeons & Dragons нри Каляки-Маляки фэндомы нарисовал сам кобольд 

Сцинк

Партия, которую я вожу, приютила кобольда, который рисовал картинки и кривожопо писал на драконьем. Писал на стенах пещеры что-то в духе "Вилли дураг" или "нихади убёт". Очаровались, приютили, одели, снарядили, он в партии исполняет роль Джейсона Мендозы из " В лучшем мире". Партийный полуорк терпеть его не может и постоянно готов прикончить, поэтому Сцинк вынужден быть хорошим мальчиком. Иначе ему срака.
кдасть ат Сииик.а: £сл\а мм паимэдм, i-начет •Hß }Ц><ЭЛ,Э ?¿>3,AoSb\A !,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,нри,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,кобольд
Развернуть

#TRAP trap other орки Fantasy race Dungeons & Dragons 

"У орков больше нет фичи Мощное Телосложение "

TRAP,разное,trap other,орки,Fantasy race,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме полуорк днд (+1000 картинок)