Sex doll game girls
»Игровые новости Игры Steam alizar
Steam разрешил эротику, порно и насилие в играх
По словам разработчиков, онлайн-сервис Steam опубликовал новую политику Adult Policy, которая впервые в истории игрового портала разрешила публикацию игр «для взрослых» с контентом NSFW. Теперь для добавления подобного контента в игру не требуется создавать внешние модификации и выпускать патчи, как раньше. Такие игры можно абсолютно без всякой цензуры сразу публиковать на Steam. Также реализован фильтр для adult-контента: у всех пользователей Steam он включен по умолчанию.
Meltys Quest — одна из первых игр, которая выйдет в соответствии с новыми правилами. Версия 1.2 появится в Steam без всякой цензуры. Игра разработана японским и американским инди-разработчиками и предназначена одновременно для рынков Японии и США.
Начало продаж «любовных историй» оперативно анонсировали и другие гейм-студии. 14 сентября в каталоге появился ещё один порноквест — Negligee: Love Stories от компании Dharker Studios. В описании говорится, что в игре представлены «сексуальные взаимодействия и нагота». По новым правилам, разработчики порнографических и насильственных игр обязаны явно описывать содержание сцен.
Кроме эротических, разрешены порнографические игры, а также сюжеты с любым уровнем насилия. Речь идёт о снятии цензуры на 100%. В целом опубликованная политика остаётся «преднамеренно» неопределённой: Valve разрешает публиковать «любые игры в Steam Store, за исключением вещей, которые по нашему мнению являются незаконными или прямым троллингом».
Отзывы пользователей на первую взрослую игру в основном восторженные: «Спасибо тебе, Гейб!», «Свобода!!!», «Порно RPG Maker» — среди комментариев.
Doom (игра) Игры Мик Гордон OST музыка Музыкальные Исполнители Знаменитости Bethesda Разработчики игр Doom Eternal
Альбом DOOM Eternal оказался испорчен ссорой между Миком Гордоном и Bethesda
18 апреля вышел OST Doom Eternal для владельцев коллекционных версий, многие фанаты заметили, что с музыкой что-то не так, и альбом на порядок хуже OST DOOM 2016.
Когда Мика стали спрашивать, почему миксы оказались хуже, он ответил, что во всём саундтреке есть лишь несколько композиций (11 из 59), над которыми работал он сам, остальные смиксовали за него.
От себя добавлю, что смотрел стрим Мика, где он рассказывал, как скрупулёзно сидит и сводит свои треки, чтобы получился крутой альбом, который было бы здорово слушать отдельно от самой игры, как было с DOOM 2016, и что ему требуется время на это, поэтому альбом запаздывает.
Видимо, в Bethesda решили не ждать завершения работы композитора над альбомом, взяли те треки, что были готовы, а остальное отдали другому человеку, который за пару недель всё смиксовал на своё усмотрение.
Кому интересно, вот запись, тут довольно много интересной информации по поводу саундтрека к DOOM Eternal, да и просто приятно слушать Мика и треки, которые он включает.
Вот полный список, здесь можно увидеть те композиции, над которыми работал Мик:
Отличный комментарий!