Результаты поиска по запросу «
age of wanders 4
»фэндомы Игры Игровые новости Bethesda Fallout Fallout 4 Fallout новости
Очередной слив инфы по фоллауту, теперь известно точное количество квестов, локаций, перков и всего прочего.
В игре будет 4 фракции:1. Братство Стали.
2. Железнодорожников.
3. Институт.
4. Минитмены (хуй знает что это).
Так же в игре будут квесты, куда же без них, их будет всего 72:
1. 15 сюжетных заданий.
2. 17 миссий за Братство Стали.
3. 6 квестов за Минитменов.
4. 8 заданий за Железнодорожников.
5. 12 заданий за Институт.
6. 14 побочных квестов, не привязанных ни к одной из фракций.
Так же по мере прохождения всех этих квестов вы наберёте аж целых 12 компаньонов:
1. Кейт (Cait).
2. Мистер Помощник (Codsworth).
3. Кюри (Curie).
4. Дэнс (Danse).
5. Дьякон (Deacon).
6. Хэнкок (Hancock).
7. Мак-Криди (Maccready).
8. Ник Валентайн (Nick Valentine).
9. Пайпер (Piper).
10. Престон (Preston).
11. Стронг (Strong).
12. X6-88.
Плюс в на карте насчитывается 311 локаций.
Хочу напомнить что карту Fallout 4 можно обойти за 11 минут.
Так же в "игре" будет насчитываться 108 перков, 70 из которых доступны в системе развития персонажа, привязанные к основным характеристикам героя S.P.E.C.I.A.L. (по 10 перков для каждого навыка) + ещё 17 перков можно найти в журналах, 12 перков будут доступны при взятии одного из компаньонов. Вдобавок ко всему этому существует еще 9 отдельных перков.
P.S. Знаете смотря всякие видео типа "Чего мы(сообщество) точно не хотим в Fallout 4", я уже себе представляю, как авторы этих видео через неделю или месяц после релиза, с воплями перед камерой описывают всю невъебенность нового фоллаута, не смотря на то, что всё чего они НЕ ХОТЕЛИ от игры в ней присутствует.
Честно я всей душой не хотел принимать новый фолл, но я смирился с этим, когда "какой-то хер из беседки" (сори забыл его имя у него ещё кажется фамилия как кетчуп) сказал, что они делают экшн-шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Хотя во мне до сих пор кипит злость, ведь это будет расцениваться современными долбоёбиками как РПГ, да ещё и GOTY возьмёт, не смотря на то, что после Fallout 4 выйдут гораздо более увлекательные и интересные проекты.
[Вздох] Если бы они поменяли название на нечто другое и поменяли немного стилистику из этого бы наверняка вышла хорошая игра, но Fallout из этой игры выйдет никакой.
Музей Audi красивые картинки машины
автомобилей, марка с очень долгой и интересной историей.
Создание компании связано с именем Августа Хорьха, великого инженера и одного из основателей немецкой автомобильной промышленности.
Август начал трудовую деятельность на заводе Карла Бенца в Мангейме. Вначале он работал в отделе производства двигателей, а затем возглавил отдел конструирования автомобилей. Свое собственное дело Хорьх основал в 1899 году, создав в Кельне 14 ноября того же года компанию Horch & Cie. Motorwagen Werke.
В 1909 году из-за разногласий с советом директоров и наблюдательным советом он покидает компанию и учреждает еще одно автомобильное производство. Поскольку его фамилия уже использовалась в названии компании и была защищена торговым знаком, для названия новой фирмы Хорьх выбрал латинский перевод своей фамилии. Так немецкое «horch» («слушай») превратилось в латинское «audi».
Благодаря впечатляющим успехам автомобилей Audi на австрийских горных раллийных гонках в период с 1911 по 1914 год, Августу Хорьху удалось за несколько лет сделать марку всемирно известной.
29 июня 1932 года заводы Audi, Horch, DKW и Wanderer объединились в Auto Union AG. Его символом стали знакомые всем четыре кольца. После такого слияния фирма стала вторым автопроизводителем в Германии. Все марки концерна нисколько не конкурировали между собой. Каждой марке был выделен отдельный рыночный сегмент: DKW — мотоциклы и малолитражные автомобили, Wanderer — автомобили среднего класса, Audi — автомобили верхнего сегмента среднего класса, Horch — автомобили класса «люкс» и представительские автомобили.
В 1940 году выпуск всех гражданских автомобилей концерна был свёрнут, заводы объединения перешли к производству штабного автомобиля Horch 901. После окончания войны в 1945 году, заводы Auto Union AG, располагавшиеся в Советской оккупационной зоне, оказались разрушенными, всё, что уцелело, было демонтировано и вывезено.
Создание компании связано с именем Августа Хорьха, великого инженера и одного из основателей немецкой автомобильной промышленности.
Август начал трудовую деятельность на заводе Карла Бенца в Мангейме. Вначале он работал в отделе производства двигателей, а затем возглавил отдел конструирования автомобилей. Свое собственное дело Хорьх основал в 1899 году, создав в Кельне 14 ноября того же года компанию Horch & Cie. Motorwagen Werke.
В 1909 году из-за разногласий с советом директоров и наблюдательным советом он покидает компанию и учреждает еще одно автомобильное производство. Поскольку его фамилия уже использовалась в названии компании и была защищена торговым знаком, для названия новой фирмы Хорьх выбрал латинский перевод своей фамилии. Так немецкое «horch» («слушай») превратилось в латинское «audi».
Благодаря впечатляющим успехам автомобилей Audi на австрийских горных раллийных гонках в период с 1911 по 1914 год, Августу Хорьху удалось за несколько лет сделать марку всемирно известной.
29 июня 1932 года заводы Audi, Horch, DKW и Wanderer объединились в Auto Union AG. Его символом стали знакомые всем четыре кольца. После такого слияния фирма стала вторым автопроизводителем в Германии. Все марки концерна нисколько не конкурировали между собой. Каждой марке был выделен отдельный рыночный сегмент: DKW — мотоциклы и малолитражные автомобили, Wanderer — автомобили среднего класса, Audi — автомобили верхнего сегмента среднего класса, Horch — автомобили класса «люкс» и представительские автомобили.
В 1940 году выпуск всех гражданских автомобилей концерна был свёрнут, заводы объединения перешли к производству штабного автомобиля Horch 901. После окончания войны в 1945 году, заводы Auto Union AG, располагавшиеся в Советской оккупационной зоне, оказались разрушенными, всё, что уцелело, было демонтировано и вывезено.
Platinum Games Bayonetta Игры
Скандал с актрисой озвучивания Bayonetta 3 вызвал дискуссию о стандартах оплаты труда в этой сфере
Актриса озвучки Bayonetta Хеллена Тейлор заявила, что ей предложили "оскорбительную" сумму в $4 000 за повторное исполнение ее роли в предстоящей Bayonetta 3, призывая фанатов бойкотировать игру, что вызвало дискуссию о стандартах оплаты труда в этой сфере.
Хотя Platinum Games изначально объяснила отсутствие Тейлор в игре "различными обстоятельствами", актриса объяснил в Twitter, что дело было в основном в оплате труда. Разработчик якобы предложил Тейлору роль и более низкое вознаграждение после прослушивания, хотя Тейлор в конечном итоге отказался после диалога с Хидеки Камия, который привел к окончательному предложению в $4,000.
Реагируя на новость, один из актеров озвучки поделился, что он заработал больше на работе над двухмерным платформером Freedom Planet 1, чем озвучивая трех персонажей в The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Hyrule Warriors: Age of Calamity. Как объяснил Шон Чиплок в Twitter, 2000-3000 долларов, которые они получали за работу над играми Zelda, были рассчитаны по количеству часов проведенных им в студии, в то время как Galaxy Trail включила в сделку по Freedom Planet 1 отчисления от продаж.
Чиплок также говорит, что озвучивание двух персонажей Detective Pikachu было более прибыльным, чем Breath of the Wild, благодаря работе на оговоренной профсоюзом дневной ставке и роялти. "Да, мои две реплики вне экрана в Detective Pikachu принесли мне больше, чем вся BOTW", - добавил он.
Специалист по озвучиванию Элиана Зебро, имеющая опыт работы с Comedy Central и другими инди-играми, добавляет: "Вот вам немного перспективы. Я редактор озвученных диалогов для игр, и хотя я не занимаюсь Bayonetta 3, я бы заработала больше денег, редактируя реплики Хеллены в течение месяца, чем она заработала бы за озвучивание всей игры".
В последнее время отношение к актерам озвучивания в индустрии развлечений неоднократно попадало в заголовки газет. Crunchyroll оказался под огнем после того, как стало известно, что в "Моб Психо 100" на главную роль Шигео "Моба" Кагеямы будет приглашен новый английский актер озвучки, а давно работающий актер Кайл МакКарли заявил, что это было сделано из-за его желания вступить в профсоюз.
Это произошло, когда актеры озвучивания других популярных шоу приоткрыли завесу над тем, сколько им платят, причем несколько актеров озвучивания "Магическая битва 0" утверждали, что им платят 150 долларов.
https://www.playground.ru/misc/news/skandal_s_aktrisoj_ozvuchivaniya_bayonetta_3_vyzval_diskussiyu_o_standartah_oplaty_truda_v_etoj_sfere-1240498Отличный комментарий!
Бля зажопили больший ганорар на актера озвучивания но менеджеру или директору нет ахахах Т_Т
4erny voron
17.10.202217:29
ссылка
Отличный комментарий!
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.