substance painte
»Adobe пидорасы
Adobe обновили лицензионное соглашение для своего софта (фотошоп, иллюстратор, сабстансе, афтер еффектс, премриере и др.) - теперь они могут легально пиздить контент у своих клиентов
Принимая новое лицензионное соглашение, пользователи соглашаются передать Адобе права на использование, воспроизведение, публичную демонстрацию, распространение, модификацию, и даже лицензирование третьим лицам! Всем действующим держателям лицензий софт заблокировали до тех пор пока они не примут новое соглашение.
Естественно, можно запретить Адобе использовать свой контент для обучения ИИ - тогда они будут делать это только "в некоторых случаях". Очень щедро!
3dsmax radiotehnika s30b советская акустика моделинг моделирование визуализация
Модель доступна на 3ddd: https://3ddd.ru/3dmodels/show/akusticheskaia_sistema_radiotehnika_s30b
пидоры помогите 3d art песочница
Помогите определиться с будущим
Уважаемые товарищи пидоры, прошу помочь советом! Перед началом карантина мне пришлось уволиться с работы (начальник мудак и все такое...), поэтому на карантине я решил воспользоваться случаем и подтянуть знания программ по 3d-моделированию, так как работал я архитектором-дизайнером до увольнения. Подтянув немного Rhinoceros, мне захотелось немного расширить диапазон своих умений в области моделирования, выбор пал на 3ds Max и Corona Renderer, и месяц назад я начал с нуля осваивать эти программы. По ходу обучения я как-то нечаянно свернул в сторону анимации, решил замоделить персонажа, познакомился с программой Substance Painter, в которой потом и затекстурировал свою модель. И вот теперь я на распутье: с одной стороны, навыков, которые я приобрел, недостаточно для кардинальной смены деятельности, а с другой стороны, такое направление в моделировании мне гораздо интересней и ближе, чем архитектура, к которой я уже не хочу возвращаться. И, собственно, вопрос: подскажите, пожалуйста, каковы мои шансы попасть в игровую индустрию, или для этого еще учиться и учиться (изучать движки и т.д.). Возможно у кого-то есть опыт резкой смены направления в подобной профессии? Может есть какие-то конторы, которые на ранних этапах предлагают обучение (Украина)? Возможно сидящие здесь люди, связанные с разработкой игр, смогут прояснить картину и указать какой-то путь.
Спасибо!
P.S. К посту прилагаю некоторые свои наработки, созданные на карантине.
Rhino, V-Ray
3ds Max, Substance Painter, Corona Renderer
сделал сам blender Dimon72942
Привет реактор. Совсем перегорел от выжигания по дереву (как странно звучит...) и решил, что нужно ненадолго изменить деятельность. В итоге начал изучать моделирование и... вот первая самостоятельная модель. Смотря на это понимаю, сколько всего ещё предстоит изучить, чтобы сделать что-то действительно классное.
И думаю стоит пройтись по моделькам, что делал по видео с ютуба. Так сказать, как начал изучать программу.Вот такая была первая работа.
Домик из поста, который как раз и заинтересовал меня заняться этим непростым делом.
Под конец добавлю, что выбрал, в каком направлении хотел бы двигаться и буду лепить персонажей и анимировать всё это дело. Может тут есть умельцы кто подскажет с чего начать? Может какие видео скинут?
Отличный комментарий!