Вымогатели из Sweet Baby Inc (переозвучка)
Вдохновился новостью https://joyreactor.cc/post/5851098
Вдохновился новостью https://joyreactor.cc/post/5851098
Разрабы отказались платить и тут началось. Их начали отменять с помощью журналистов и ботов, обвиняя во всех грехах современности: сексизме, неполиткорректности и нетолерантности.
Самые толерантные рэкетиры современности.
Ситуация с «Black Myth: Wukong» раскручивается: вскрылась целая сеть игровых журналистов, которые участвуют в травлях нетолерантных игр
Они же стоят за атакой на Stellar Bladе в западном игровом медиа и, судя по всему, они ответственны за бан любой критики новой Assassin's Сreed.
Из забавного, одна из активисток и журналисток — Алиса Мерканте — заявила на подкасте IGN, что готова выйти на ринг с любой женщиной и отстоять свои взгляды. Ей сразу же поступили предложения от нескольких женщин, занимающихся боевыми искусствами. Но Мерканте их всех банит и делает вид, что ничего не происходит.
(ну и уродливая же баба)Некоторые из тезисов:
—Каждый элемент цикла разработки игр так или иначе затрагивает DEI — «Diversity, equity, and inclusion» (Разнообразие, справедливость и инклюзивность);
—Внедрение ИИ-модерации голосового чата для обеспечения соблюдения требований DEI игроками.
—Планы по разнообразию персонажей и сюжетов;
—Создание совета по инклюзивному игровому дизайну, который будет укомплектован привлеченными экспертами , чтобы «расширить возможности» команд быть инклюзивными;
—Компания отслеживает «показатель инклюзивности» каждого сотрудника;
—Введение для сотрудников «планов преемственности, которые уменьшают предвзятость», а также бонусы для менеджеров за выполнение планов;
—Компания проводит внутреннюю серию видео-уроков «Press Pause», в которых обучают сотрудников рассказывать о разнообразии и культуре поддержки;
—«Воспевание хип-хопа в Call of Duty способствует инклюзивности». Хип-хоп также часть чёрной культуры, именно поэтому в Call of Duty есть скин Никки Минаж, Снупп Дога и прочих;
—Инклюзивный игровой дизайн: добавлено больше персонажей, таких как Кэтбэт, первый небинарный персонаж, озвученный небинарным актёром, который «использует все местоимения» в Crash Team Rumble.
Слова излишни.
"https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/a32e5696c1b7605983b0131f1ba8befae7b7ba60a56795b67f579da2d312084e
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/77c7caea34c687d18c936af61fc32b48c8a4748b0b433050aab523ca592046ff
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/19b626ec64de8174ad63f7f1708d6b1d56af13e9fb390f3612c0a92408ee6765
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/b2ed537fefc0df775932ecdbcdda1a4dd05c44608e8e7042d30467c78fcf63f7
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/4f86aa45fee326b90620ec9952d7536a39e4ce8fdd0dab97f4acd84c8543aeb2
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/fadf0bf1fe9f8ea9e979fd979cf71ef97c7ca29beddcd3fb913c71bed1a61d6c
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/b36d6e62025c709ee7b4a269c9fd38cf3ee9e90bbd456592144f2150a9cf5263
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/8857c10d4369b6d25202179ce15a8377cc52df6165c020e52f2ca3d0420efd50
https://img2.joyreactor.cc/pics/diy/db0f4e688152c6f3b577d66302513615da84964a44119d4ec4ce4680978e08e9
Ubisoft анонсировала Anno 117: Pax Romana. На этот раз игрок будет строить города в эпоху Древнего Рима. В роли наместника вы будете развивать провинции в Лациуме и на кельтских землях Альбиона. Что вы выберите, распространение римской культуры или принятие кельтских традиций?
Выход запланирован на 2025 год.
Трейлер с геймплеем хоррор-игры от создателя Silent Hill и Siren Кэйитиро Тоямы. Её релиз состоится 8 ноября 2024 года.
Скопирую с прошлого поста по игре:
- О том, что Slitterhead будет представлять собой экшен-адвенчуру с элементами хоррора, стало известно ещё в декабре 2020-го, однако теперь Тояма уточнил, что игра будет выполнена в перспективе от третьего лица.
- По словам геймдизайнера, в Slitterhead будут присутствовать множество новых геймплейных механик, которые прежде не встречались ни в одном существующем тайтле и призваны подарить игрокам уникальный опыт.
- Действие игры развернётся в большом азиатском городе, наполненном многоэтажными домами, который был вдохновлён Гонконгом 1980-х и 90-х. В самой игре «ностальгические достопримечательности» реального мегаполиса будут сочетаться с фантастическими элементами.
- Враги в Slitterhead будут иметь способность имитировать внешний вид людей. Как отметил Тояма, один из ключевых моментов игры — найти способ, как заставить чудовищ сбросить маскировку и раскрыть себя.
- Одного из монстров, которых можно было увидеть в дебютном трейлере зовут Якуши, а его происхождение напрямую связано с классическими театральными постановками Японии.
- Разработчики из Bokeh Game Studio стремятся сделать так, чтобы игроки смогли целиком погрузиться в геймплей — этому поспособствуют визуальные эффекты, а также история, наполненная различными тайнами.
П.с. Честно говоря, после увиденного геймплея разочаровался.
Firaxis Games представила первый трейлер Sid Meier’s Civilization VII, пока без геймплейных кадров. Релиз Sid Meier’s Civilization VII состоится в 2025 году, точная дата выхода не сообщается.
Ubisoft вернулась в стим вместе с Rocksmith+. Это третья часть серии, основанная на платной подписке.
Rocksmith 2014 Remastered из стима удалён. Некоторые DLC-песни так же удалены из библиотеки игроков, уже купивших игру и дополнения.
Ранее Ubisoft уже проделывала такое с Rocksmith 2012, но её хотя бы на торрентах можно найти. Remastered-версии там нет. Более того, 2014 - это пропатченная версия 2012, в то время как триквел обладает уже другой концепцией.
Для RS+ не подходит кабель от предыдущих двух игр. Его производство так же прекращено. Для игры на консолях он обязателен, на ПК можно поставить asio-драйвера через фанатские патчи.
В РФ все игры ubisoft недоступны.
Анонс очередной игры в популярной серии экшенов Assassin's Creed спровоцировал настоящий скандал в сообществе фанатов. Дебютные кадры Assassin's Creed: Shadows возмутил многих геймеров из-за исторических неточностей, натянутой повестки и культурной экспансии японского сеттинга. В защиту мнения игроков решил выступить один из художников Cyberpunk 2077 и дизайнер в CD Projekt RED Михал Калиш. По его мнению, критика вокруг Assassin's Creed: Shadows полностью обоснована.
"Волнения и критика вокруг новой Assassin's Creed: Shadows обоснованы, и я лично считаю, что исторические неточности в игре могут быть проявлением неуважения к японской культуре. Люди, особенно японцы, имеют полное право выступать против подобных тенденций в современных проектах."
— написал Михал Калиш.
Разработчик из CD Projekt RED стал одним из немногих, если вообще не единственным представителем индустрии, поддержавших критику игрового сообщества. На короткое время он стал для геймеров настоящим героем, однако его слава продлилась недолго. Такое высказывание со стороны разработчика просто не могло быть проигнорировано токсичными представителями активистских движений.
На его сообщение в социальной сети X (ранее Twitter) набросились разные защитники "разнообразия, равенства и инклюзивности". Активисты потребовали обратить внимание руководства CD Projekt RED на эту ситуацию и даже уволить его за подобное мышление. Сообщений с угрозами оказалось слишком много, и Калишу пришлось пойти на уступки. Он опубликовал отдельный пост с извинениями, где отметил, что "не разбирается в этой теме, чтобы её обсуждать". После этого разработчик закрыл публичный доступ к своей странице. На данный момент CD Projekt RED не уволила художника, но представители студии поспешили также извиниться за его слова.
Кинематографичный трейлер новой Assassin's Creed получился эффектным, но вызвал противоречивые чувства у многих игроков. Серия наконец-то доберется до самого желаемого среди фанатов сеттинга — феодальной Японии, однако реализация игры показалась большинству пользователям очень спорной. Игроки спорят из-за Assassin's Creed: Shadows по самым разным причинам, начиная от геймплейных возможностей и расового разнообразия. Впрочем, эти обсуждения не сравнятся с тем, что сейчас чувствуют японские геймеры, которых действительно оскорбил анонс экшена.
В отличие от других игроков, пользователи из Японии в открытой и грубой форме выражают свое недовольство Assassin's Creed: Shadows. По их мнению, подобной интерпретацией истории в игре Ubisoft унижает все национальное достоинство Азии. Пользователей возмутил тот факт, что разработчики откровенно смешали разные исторические моменты и смешали японскую культуру.
Кроме исторического аспекта в Assassin's Creed: Shadows японских геймеров также смутил чернокожий персонаж. Как отмечают игроки, "западные разработчики продолжают свою несправедливую политику". Один из пользователей указал, что студии сейчас стараются показывать "правильное разнообразие национальностей и культур", но при этом они почему-то забывают о "правах азиатских меньшин".
"Получается, что чернокожий персонаж важнее какого-то японца в игре про Японию и её историю."
"Запад продолжает свою культурную экспансию, наплевав на реальные факты истории и чувства геймеров разных рас."
"Спасибо Ubisoft, теперь я знаю, как выглядит неоколониализм."
В своих сообщениях японские пользователи договорились не покупать Assassin's Creed: Shadows. Они также призывают это сделать других игроков. Для тех, кто любит подобный сеттинг, они рекомендуют обратить внимание на Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima, которые гораздо лучше воссоздают культуру Японии.
Собственная альтернатива App Store и Google Play должна выйти в июле.
>На старте в магазине будут доступны игры из портфолио Microsoft, которое в 2023 году пополнилось тайтлами Activision Blizzard King. Среди прочего, в нём появятся Candy Crush и Minecraft.
>В будущем магазин откроют для сторонних издателей, которые смогут выпускать в нём собственные игры.
>Комиссия от продаж неизвестна.
>По замыслу компании, в магазине в том числе будут кроссплатформенные игры, доступные на мобильных устройствах, компьютерах и консолях.
Ну и естественно не нужно будет платить комиссию гуглу и эплу.
Долго они решались, с деньгами видимо совсем беда.
Отличный комментарий!