Истории
Подписчиков: 2842 Сообщений: 12100 Рейтинг постов: 42,379.3PlayStation консоли xbox Cell story длиннопост Реактор познавательный Cat_Cat vk
Баллада о CELL, или почему Playstation 3 оказалась такой... странной
Зайдём издалека. Шестое поколение игровых консолей (предыдущее перед PS3 - т.е. PS2, Xbox и прочие) обернулось для Sony полной и безоговорочной победой - благо бороться почти не пришлось.
Sega Dreamcast, пусть и появилась аж в конце 1999-го (а в Японии так и вовсе в конце 1998-го) оказалась... чем-то очень странным, и нормально продавалась только в Японии, где любят то, что нам, гайдзинам, кажется загадочным. Ну и патриотизм туда же - японцы любят Сегу, а Сега любит японцев. В остальном мире продажи Дримкаста прекратились в конце 2003 - начале 2004, и только в Японии он продавался аж до 2007-го. Четыре года для консоли - вообще не срок, вон, нынешняя четвёртая игростанция уже седьмой год живёт, даром что "железо" даже в Pro-версии слабее, чем в компьютерах за аналогичную цену.
Nintendo GameCube, хоть и прожил на полтора года дольше, и продался вдвое большим тиражом (21.7 млн против 10.6 у Сеги), тоже не снискал широкой популярности - в основном из-за своей "игрушечности" и довольно нишевых игр. В топе продаж на ИгроКубик были Super Smash Bros., Mario Kart и Zelda: Wind Waker, которые, как и все эксклюзивы Нинтендо, всегда были интересны... не всем.
Xbox опоздал на год (а на европейском и японском рынке - так и вовсе на два), поэтому собирать свою аудиторию, которая хотела "серьёзную" консоль, а не странные японские поделки, ему пришлось из тех, кто по какой-то причине не купил второй Playstation - а значит, успех был уже сильно менее вероятен. Добавим сюда странный, типично американский аляповатый дизайн, огромные размеры и гигантский геймпад Duke (герцог, ска!), который был неудобен детям - и получим неуспех, а именно 24 миллиона проданных консолей за период 2001-2009 в Северной Америке и 2002-2007 в Японии и ЕС.
Sony же с 2000 по 2012 продала 150 миллионов (вдумайтесь в эти цифры! 150!) Playstation 2, причём большинство - в первые два года, и имела все основания полагать, что следующей консолью при сопоставимом успехе может просто уничтожить конкурентов (кроме разве что Microsoft, те уже давно ввели чит-код на бесконечные деньги - WINDOWS) и стать абсолютным монополистом рынка игровых консолей. Ещё в 2001 году, когда в мир было отгружено уже 118 миллионов первых и вторых Playstation, японцы решили дать миру ультимативную консоль, и создали так называемый "альянс STI" - Sony, Toshiba, IBM. Продуктом их труда стал процессор CELL, базирующийся на уникальной архитектуре, восходящей не к x86, а к POWER, который в итоге и стал главной бедой третьей Соньки
(где-то отсюда можете закидывать меня тухлыми яйцами, потому что в x86 я ещё что-то понимаю, но POWER, и тем более CELL для меня тёмный лес)
POWER-архитектура, изначально разработанная для компьютеров Apple, а сейчас используемая в суперкомпьютерах Управления ядерной безопасности США, была выбрана из-за её более быстрой работы с памятью, что теоретически давало большие преимущества при декодировании MPEG-видео и работе со становящимися всё "тяжелее" и объёмнее "мирами" игр. Главный процессор и восемь сопроцессоров связаны кольцевой шиной между собой и с оперативной памятью, и каждый сопроцессор может запрашивать данные отдельно от ядра. Если предельно упростить - память имела очень-очень маленький объём, но при этом очень высокую пропускную способность.
И объём был действительно маленьким - 256 мегабайт GDDR3. Это было неплохо для настольного компьютера в 2001-м году, когда разработка только начиналась, но в 2006-м, когда консоль вышла в продажу, такой маленький объём был бы абсолютно никчёмным, если бы не раздельный запрос данных сопроцессорами и не новые технологии когерентности памяти (когерентность - способность одного процессора видеть изменения в ячейке памяти, внесённые другим процессором).
Но я слишком далеко забегаю вперёд. В начале разработки инженеры альянса STI были полны энтузиазма сделать эдакий "one CPU to rule them all" - то бишь возложить на процессор не только обработку команд пользователя, создание геометрии мира, просчёт физических взаимодействий, генерации случайных объектов и работы с искусственным интеллектом, но и создание картинки. В эту сложную задачу входят моделирование (генерация вершин, рёбер, граней и полигонов), текстурирование (наложение текстуры на модель, где каждой вершине соответствует точка на карте текстуры), освещение (создание и направление виртуальных источников света и теней), анимация (придание созданной модели движения) и рендеринг/растеризация (перевод трёхмерной математической модели изображения в двумерную растровую картинку). И всё это в один процессор, пусть и очень мощный и сложный, ну никак не помещалось.
Осознание этого пришло году так в 2004-м, тогда как уже в 2005-м консоль планировалась к запуску в продажу. Sony кабанчиком метнулись к Nvidia, которые отдали им свою урезанную по шине (с 256 до 128 бит), видеопамяти (с 512 до 256 Мб) и количеству блоков растеризации (8 вместо 16) версию Geforce 7800 GTX (т.е. чипа Nvidia G70), получившую гордое имя Reality Synthesizer X. Убогий для такой карты объём видеопамяти компенсировали возможностью забирать до 224 Мб из оперативной памяти XDR (естественно, в ущерб использованию этой памяти процессором, при этом ещё и пропуская свои запросы к ней через процессор, дополнительно его тормозя), получая таким образом до 480 Мб. Стоит ли говорить, что контроллер видеопамяти, рассчитанный на использование одновременно GDDR3 и XDR, ещё и распаянной в разных местах, безбожно тупил при работе что с одной, что с другой, что тем более с двумя сразу?
Имеющийся вариант был откровенно "никаким", но выбирать не приходилось - сроки откровенно поджимали, а работу сдавать надо. Тем более на носу была E3 2005, где надо было что-то показать, точнее - аккуратно перенести старт продаж так, чтобы не показать, в какую фи... специфическую архитектуру они влезли. Собственно, японцы и показали. Макет корпуса новой консоли они показали. По поводу того, как туда упаковать железо, и можно ли его туда вообще упаковать, никто никого не спросил - и впоследствии это породило череду поломок консоли от перегрева, ведь имеющийся турбинный кулер с испарительной камерой и медными теплотрубками не справлялся с двумя горячими 90-нанометровыми чипами. Справедливости ради, та же проблема на Xbox 360 проявила себя ещё страшнее, породив кучу бракованных консолей (на старте - более половины всего выпуска!) и мем про "три красных огня смерти", но тут у нас разговор о другой консоли всё-таки. Помимо макета, на Е3 тогда показали и несколько роликов с играми Killzone 2 и MotorStorm, по типу "вот так будет на новой консоли", которые по факту оказались пре-рендерами. Свою волну популярности они получили, но впереди у японцев был ещё год упорной работы по шлифовке гов... специфической архитектуры!
(а ещё они показали геймпад с дилдо-образными ручками, который все высмеяли)
И они таки отшлифовали. Да, Microsoft за океаном ещё в ноябре 2005-го начали продажу Xbox 360, который, несмотря на сразу же начавшиеся проблемы с надёжностью, всё равно продавался ОЧЕНЬ хорошо, а очередная E3 в мае 2006-го спустила уровень ожиданий, показав реальную графику, выдаваемую консолью - но Playstation 3 всё равно ждали. И вот, в ноябре 2006-го года, она вышла в продажу... по умопомрачительной цене в 600 долларов за 60-гигабайтную версию и 500 за 20-гигабайтную. Xbox с диском на 20 Гб стоил 400 долларов, а без диска вовсе - всего 300, соответственно, он сразу был более предпочтительным вариантом. И это я ещё не упоминаю про странный, да что там - откровенно всратый контроллер Sixaxis, являвший собой беспроводной Dualshock 2 без вибраций. Зато там зачем-то был гироскоп, хотя, если я правильно помню, на старте никаких игр с гироскопическим контролем не вышло. Сиксаксис был закономерно уничтожен прессой и игроками, и уже со следующего года в коробку клали Dualshock 3 - уже с вибрацией. Да, PS3 имела кучу фишек - WiFi, аж три Ethernet'а, кард-ридер, эмулятор PS2, поддержку Linux, и даже дисковод Blu-Ray (из-за которого на старте её покупали в основном как дешёвый блю-рэй плеер)...
Но это для игровой консоли не самое главное и к теме заметки относится слабо. А вот что действительно важно - так это то, что из-за очень сложной архитектуры CELL разработчики откровенно не спешили и не желали выпускать игры на новую приставку. Наш любимый пухляш Гейб Ньюэлл после выхода PS3 и вовсе заявил: "Playstation 3 - это полная катастрофа, причём по многим параметрам. Я думаю, совершенно ясно - Sony просто потеряла представление о том, что хотят их покупатели и разработчики. И я считаю, что даже сейчас они должны просто отменить всё и начать снова".
Из мультиплатформы (то есть того, что было и на PS, и на Xbox, и на ПК) были кривые порты Call of Duty 3 (с урезанной до 30 частотой кадров), Marvel: Ultimate Alliance (beat'em-up для фанатов комиксов), Tony Hawk's Project 8 (ну... игра... про скейтеров) и Blazing Angels (скучный аркадный авиасимулятор), причём все эти игры были ещё и кросс-геном, то есть выходили и на прошлом поколении консолей. В качестве хоть каких-то эксклюзивов выступали Ridge Racer 7 (эксклюзив с натяжкой, поскольку Namco выпускала по Ridge Racer'у к выходу каждой консоли, при околонулевом отличии игр между собой), Genji: Days of the Blade (никакущий экшн про самураев), Untold Legends: Dark Kingdom (паршивая экшн-РПГ) и легендарный Mobile Suit Gundam: Crossfire (легендарный в основном своей отвратительной графикой, неиграбельным ФПС и оценкой 33 на Метакритике). Хоть каким-то светлым пятном был Resistance: Fall of Men, показывающий хоть какую-то графику и ставший бестселлером на старте по принципу "меньшего зла".
И это на фоне стартового набора Xbox 360 (напоминаю - вышел за год до PS3), где были кросс-геновые Need for Speed: Most Wanted (он же "последний хороший NFS"), вестерн Gun, Peter Jackson's King-Kong (говорят, одна из немногих хороших игр по фильмам), современные Call of Duty 2 с хорошей графикой, Quake 4, который тогда считался вполне хорошей игрой, и эксклюзивные игры вроде весьма хорошего Condemned: Criminal Origins (настолько хорошего, что даже считавшегося одной из причин покупки 360-го "бокса"), Ridge Racer 6 (выше уже описал, почему это не эксклюзив, а "эксклюзив"), классных гонок Project Gotham Racing 3, экшн-адвенчура Kameo: Elements of Power (после 10 лет мучительной разработки она таки вышла) и немного скучного, но очень красивого шпионского шутера Perfect Dark Zero.
Да, впоследствии "тройку" отшлифовали и довели до нужной кондиции. Уже в 2009 году была представлена slim-версия, где от статусных финтифлюшек вроде кард-ридера или эмулятора PS2 отказались, а за счёт перехода процессора на более "холодный" техпроцесс 45 нм стало возможным изменить систему охлаждения и упаковать всё в более компактный корпус. Позже появилась ещё более компактная super slim-версия, более известная как "хлебница". Разработчики научились делать и портировать игры под CELL, порадовав игроков Uncharted 2 и 3, Metal Gear Solid 4, The Last Of Us, чередой Call of Duty - от Modern Warfare до Black Ops 2, Battlefield 3, Red Dead Redemption и многими другими. Но всё это сильно позже - а на старте мы видели Playstation 3 такой, как она есть - больше похожей на демонстратор технологий, нежели на полноценную игровую консоль.
И многим она такой и запомнилась - консолью, в которой решение проблемы (архитектура CELL) оказалось хуже самой проблемы - необходимости совместить мощную и инновационную игровую консоль и мультимедийный комбайн в одном корпусе.
все версии PS3 vs. все версии Xbox 360
______________________________________
Автор: Даниил Кононенко
СССР восстание на "Сторожевом" флот марксизм story длиннопост Реактор познавательный Cat_Cat vk бунт
Самый крутой диссидент Советского Союза
“На Москве-реке мужик меряет глубину и бормочет:
— Здесь пройдет… Здесь не пройдет…
— Что пройдет-то? — спрашивают у него.
— Что-что, «Аврора»!..”
Среди тех, кто писал или пишет о восстании “Сторожевого”, существует два полярных мнения: Первое, которое широко тиражируется в учебниках - дескать, замученный советской безысходностью герой-романтик-диссидент Саблин вывел корабль в нейтральные воды и закричал во всеуслышание о том, что в СССР вообще не оч жить и нужны перемены. В своё время аж сам Немцов топил за то чтобы замполиту поставили памятник в Нижнем Новгороде.
А второе мнение кардинально иное. Нарушивший воинский устав и воинские традиции, поддерживаемый западными спецслужбами предатель Саблин захватил корабль и попытался удрать в Швецию, но был схвачен доблестными сотрудниками и был совершенно справедливо расстрелян за измену Родине.
Истина, как водится, где-то посередине. Давайте разбираться.
Начиная с самого начала, стоит сказать что мужчины в династии Саблиных были на роду отмечены Посейдоном. Ещё прадед Валерия служил в Русском флоте, а его отец так и вовсе кавалер орденов Ленина, Красного Знамени, Отечественной войны I и II степеней и двух орденов Красной Звезды. Вот и Валерий с рождения мечтал о покорении необъятных просторов океана. А то и океанов.
Однако, окружающая обстановка разбудила в юном Валере интерес к гуманитарным наукам. Он глотал разные книги: От художественной литературы до биографий революционеров и вообще с детства был ребёнком смышлёным и мыслящим. Словом, опасный для советской власти элемент.
Далее шло Военно-морское училище, там идейный коммунист Саблин стал секретарем местной ячейки комсомола и вступил в КПСС.
Только нога Саблина ступила на борт его первого корабля, как он стал получать поощрения и награды от начальства как отличный военнослужащий. Однако, не забывая о своём левом нутре, он при первой же возможности написал письмо Хрущёву и поделился размышлениями в духе: “Никита Сергеевич, а не пора ли всей партийной гнили устроить 1937?” и отправился на марше в обком, где за такие пасквили был обруган и получил по башке за такое радикальное следование идеям оттепели.
Тут собственно до молодого коммуниста доходит, что по жизни не интересны ему корабли, а наука марксизма-ленинизма и пошёл он учиться в Военно-политическую академию имени В. И. Ленина, которую в 1973 закончил с таким отличием, что его имя высекли на мраморной доске среди лучших выпускников академии.
Дорога на огромную плавучую трибуну для коммунара была открыта.
В том же году, его назначают замполитом на службу в новую команду нового корабля БПК “Сторожевой”.
Работа Саблина с экипажем была высоко оценена не только руководством, но и самими моряками: Отличаясь от других замполитов, которые стремились выслужиться перед высшим партийным начальством, Валерий дружил с моряками и старался им помогать по возможности его полномочий.
Параллельно, он, конечно, знакомил служащих со своими взглядами и находил единомышленников, создавая костяк будущего восстания.
К слову, экипаж “Сторожевого” посетил с дружеским визитом Росток и Кубу, что было достаточной редкостью для корабля, на котором моряки проходили срочную службу.
По возвращению в порт 1 мая 1975, Саблина ждал новоучрёждённый орден - «За службу Родине в Вооружённых Силах СССР» 3-й степени.
И вот так, час за часом, наставал час Х для Коммуниста Валерия Саблина. Кораблю “Сторожевой” было приказано причалить в Риге и участвовать в параде, посвященном годовщине Великой Октябрьской Социалистической Революции. Надо признать, программа празднования, предложенная Саблиным была куда интереснее и веселее, чем предлагал ЦК.
После того как отгремел скучный парад и получены всякие там знаки отличия, началось реальное веселье. Утром, 9 ноября, Саблин заманил в каюту капитана и передал записку с понятным посланием: На подводной лодке через форточку не вылезешь.
Затем, самозванный командир собрал команду и посадил смотреть “Броненосец Потёмкин”, дабы создать непринужденную революционную атмосферу среди команды. И, как отгремели последние сцены шедевра Эйзенштейна, матросам поступил приказ собраться на палубе. Повестка собрания была такая: Я хочу выйти в нейтральные воды, потребовать выступления на телевидении и поднять народ на коммунистическую революцию. Кто пойдёт со мной - тот будет молодец и умничка и вообще в его честь будут заводы называть, а кто не пойдёт - тот редиска и будет в подвале вместе с капитаном сидеть. Разделились примерно 60/40. “Сторожевой” вышел в море.
Далее я бы мог описать длиннющую и скучную историю того, как Саблин общался сначала с одними людьми из командования, а потом с другими и как высылали корабли и авиацию на перехват, но кто захочет - найдёт сам. Тут веселье в другом.
Выйдя из Риги, Саблин приказал вести корабль на Ленинград к “Авроре”. Попутно по закрытым каналам он передавал следующие требования: Команду не трогать, корабль не взрывать, дать выступить по радио и телевидению и дать учредить собственную газету.
“Всем! Всем! Говорит БПК “Сторожевой”. Наше выступление не есть предательство Родины. Предателями Родины следует считать тех, кто постарается нам помешать. Мы конечно можем миллион раз хохотать над сатирой Райкина, журнала “Крокодил”, тележурнала “Фитиль”, но должна же когда-то появиться слеза сквозь смех по поводу настоящего и будущего нашей Родины. Пора уже не смеяться, а привлечь кое-кого к всенародному суду и спросить со всей строгостью за весь этот горький смех Наше выступление - это только маленький импульс, который должен послужить началу всплеска”.
Такое сообщение передавалось по закрытым каналам Балтийского флота. Такое же сообщение Саблин планировал передать по радио, когда корабль прибудет к Кронштадту. Расчёт ставился на то, что пройдя по нейтральным водам, “Сторожевой” прибудет в порт Ленинграда и команда выступит с призывом к людям восстать против режима КПСС. Короче говоря, не даром он показывал команде фильм, в котором восстание на корабле положило начало всенародному протесту.
Но жил Саблин не в то время и закончился для него такой рейд совсем иначе. После попадания пары ракет в корпус корабля, команда взбунтовалась и освободила капитана, а тот уже выстрелил Саблину в ногу и взял штурвал. Уже к вечеру коммунар сидел в СИЗО вместе с подельниками и рисовал иллюстрации к рассказу о Дон Кихоте.
Ещё долго разведслужбы мрачно охуевали, что Военно-политическая академия имени Ленина реально воспитывает марксистов и получаются такие казусы. После долгих допросов и показаний, под следствием остался Саблин и его наиболее идейный сподвижник матрос Шеин, этот получил 8 лет.
Герой рассказа же был расстрелян по обвинению в измене Родины(Хотя в деле речь идёт скорее о том, что Саблин хотел свергнуть благословлённый бо...Марксом советский строй, то есть ему скорее дали что-то вроде 282, так как факт связи с диссидентским кругами установлен не был) 3 августа 1976 года.
По ироничному совпадению, дата восстания на “Сторожевом” совпадает по дате с Пивным путчем, отличается по концовке, но совпадает по сути. История, ироничная ты сука.
Но вернёмся к началу текста. От осознания того факта, что Саблина выставляют демократическим диссидентом и хвалят одни, и ругают другие становится забавно, ведь будь такой как Саблин у руля, то в обновлённом Союзе поехали добывать руду и первые, и вторые.
Образ Валерия Саблина был во многом идеализирован в 90-ые. Относительно той антисоветской движухи, которая цвела и пахла в СССР, он был снаружи всех измерений и хотел вывести диалоги на кухнях и в курилках из области теории в область практики.
Решивший для себя, каким он хочет видеть будущее своей страны, этот сумасшедший фанатик просто взял и сделал то, что считал нужным.
От этого от него не хочется плеваться, не хочется обвинять, а просто назвать самым крутым диссидентом из всех.
____________________________
Автор: Андрей Лимонов
песочница Истории школа сделал сам
Как мы работаем в школе
Доброго времени суток, реакторчане. Работаю в школе уже 8ой год и почти столько же сижу на реакторе и вот решил поделиться с вами тем, в каких условиях мы сейчас работаем. Многие знают, что для детей сейчас сделано много, а вот для педагогов только поИран хакеры Израиль США США-Иран анб длиннопост story Cat_Cat vk иранская ядерная программа
Первая кровь кибервоины - история Stuxnet
Практически у любой войны есть отправная точка, прецедент/провокация или что-то такое, от чего принято отсчитывать ее начало. Но никто не знает, когда же случилась первая война в истории человечества. На самой заре цивилизации, с конфликта двух племен человекоподобных обезьян? Во время первой драки между кроманьонцем и неандертальцем?
Зато у войн в киберпространстве, которые идут ежедневно и незаметно для обывателя в 21 веке, есть начало. Именно о нем я расскажу вам историю, историю о вирусе, с которого все началось, историю о Stuxnet. Расскажу максимально подробно, и попробую собрать воедино все, что было собрано журналистами и исследователями за эти годы. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат.
Предыстория
Вы ведь слышали историю арабо-израильского конфликта? Тут на Коте она освещалась множество раз, и эта статья тоже ее затрагивает, но обо всем по порядку. Иран - один из самых грозных противников Израиля, он же “угроза всему миру” со слов представителей Вашингтона.
Обогащение урана для Ирана - краеугольный камень энергетики и возможность получить ядерное оружие, соответственно, это страшный сон для США и Израиля. Поэтому иранцы подошли к этому вопросу максимально серьезно, был построен город ядерщиков Натанз (примерно как Припять в СССР), где собрали лучшие Иранские умы и построили самый защищенный завод по обогащению урана.
А как построить защищенный завод? Максимальная секретность на этапе стройки, тщательный отбор кандидатов, отсутствие связи со внешними сетями и особенно Интернетом, пара военных частей рядом (преимущественно ПВО), ну и самую критическую инфраструктуру закопать поглубже под землю!
Конечно же и Израиль и США знали о строительстве, а позже об этом узнал и весь мир. После постройки завод неоднократно показывали по иранскому телевидению, первые лица государства регулярно там бывали, и везде говорилось об успехах ядерщиков.
А что Израиль и США думали предпринять на этот счёт? На тот момент США все еще разгребали последствия вторжения в Ирак и даже не думали о какой-либо военной операции против Ирана, у них и так забот было достаточно, а в одиночку евреи ничего сделать и не могли.
Устроить авианалет они бы очень хотели, даже в 2003 закупили у США самолеты получше и бомбы специальные для уничтожения целей под землей, но осознали что силенок у них не хватит, да и идти на прямой конфликт с Ираном откровенно говоря стремно.
Что же тогда делать? И тут в игру вступили спецслужбы, которые напомнили, что у нас же 21 век, киберпанк уже близко, может их это… похакаем? Неизвестно кто первый предложил такой сценарий ЦРУ, АНБ или же израильское подразделение радиоэлектронной разведки 8200 (а почему не 1337, лол), но участвовали в итоге все три, где-то всплывали данные об участии и МИ6, но хоть каких-то даже косвенных доказательств этому обнаружено не было.
Так родилась первая военная операция в киберпространстве, которая получила название “Олимпийские игры”.
А откуда появилось название Stuxnet? Его придумали вирусные аналитики. Почему именно оно? А хрен его знает, где-то увидели такое сочетание слов в коде или просто выдумали, с этим всегда сложно и “приживается” обычно то название, которое больше по душе журналистам.
Подготовка “спортсмена” к “олимпийским играм”
Почему спецслужбы предложили военным такой необычный по меркам спецопераций сценарий, как полноценная кибердиверсия? Да потому что они не считали это настолько уж необычным, кибероперации меньшей сложности и масштаба уже проводились ими в сети. Однако с иранцами дело обстояло гораздо сложнее.
Основная задача спецслужб была проста - нарушить работу объекта на как можно более долгий срок. Для этого необходимо было вывести из строя самое сложное и дорогое оборудование на заводе - центрифуги. Центрифуги по обогащению урана - это вершина технического мастерства и инженерной мысли, для их правильной работы необходима очень точная настройка скорости вращения и, нарушив эту настройку, можно было легко вывести их из строя.
Просто представьте, стоит такая штука которая вращается с гигантской скоростью (90 тыс. оборотов в минуту!) и отделяет одни изотопы от других за счет различной массы оных. Что будет, если она будет вращаться неравномерно? Или быстрее чем надо? Ее разорвет к чертям собачим!) Это то и было нужно.
Комната контроля над обогащением, кадры с Иранского ТВ
Они там даже не в “косынку” играли, а работали под камерами ТВ (или делали вид), но рабочее ПО засветили, и стало понятно, что управляют этими центрифугами контроллеры компании Siemens. Как узнать какие именно? Это уже было не сложно вычислить, например слить данные о поставках например. В таком случае, картинка с мониторов, то была не нужна, если данные о поставках спецслужбами были перехвачены сразу. Ведь не так много компаний продают контроллеры подобного рода.
Таким образом основная цель была понятна - заражение вирусом контроллеров, перезапись настроек и выведение из строя центрифуг.
Завод - это всегда множество различных АСУТП (Автоматизированная система управления техническим процессом) со специфичным оборудованием, сложной организацией сети и проблемами с безопасностью внутри этой сети (и так на всех заводах по всему миру, ага). Такого рода сети практически всегда защищаются их изоляцией, а если это еще и военный объект, то скорее всего изоляцией на физическом уровне и от внешних сетей и тем более от Интернета. Всегда ведь проще залить дверь бетоном, чем совершенствовать замки, и тогда ее точно не откроют, верно? Вот так и с изоляцией сети.
И самое главное эту операцию необходимо было провести незаметно от средств защиты, особенно антивирусного ПО, хотя бы до момента достижения цели. А значит спецслужбам необходимо было решить множество задач, часть которых было довольно нетривиальна на тот момент времени.
Задача 0. Доставка вируса в изолированную сеть.
Итак у нас есть изолированный от Интернета и большинства сетей объект, на который мы не можем внедрить инсайдера(шпиона, предателя, называйте как хотите), тогда, как этот объект заразить? Кто ответил никак?! Неправильный ответ, так же как и всегда, через работников!
Ведь большинство крупных промышленных взломов начинается именно с социальной инженерии (атаки на работников), чаще всего с рассылки вредоносных писем. Но вот обнаружить работников секретного объекта, закрытой страны и их домашние компьютеры слишком сложно и долго, да и доступа у них может и не быть к святая святых завода - к АСУТП, а заранее это и не узнаешь.
Значит заразить нужно тех, кто эти АСУТП обслуживает и настраивает, а как правило это внешние организации. Именно поэтому Stuxnet поразил первыми 5 компаний в Иране, которые работали в сфере разработки промышленных систем или поставки соответствующих комплектующих. Логично правда?
Вот она “первичная пятерка”:
•Foolad Technic Engineering Co - создавала автоматизированные системы для Иранских промышленных предприятий.Успешное их заражение и позволило решить Задачу 0. Цепочки поставщиков и обслуживающие организации оказались слабым звеном, связанным с заводом в Натанзе. Из какой именно организации вирус попал на завод - неизвестно.
Задача 1. Заражение и распространение.
Но как именно заразить сети этих компаний? И ведь нужно успешно распространиться по компьютерам в Натанзе в поисках АСУТП центрифуг! Задача тоже не из простых, и судя по всему к ней подошли особо тщательно и не поскупились на “дорогие инструменты”.
Есть такое понятие в информационной безопасности как “0day”, она же “уязвимость нулевого дня”, это такое “оружие победы” мира хакерства. Уязвимость - к которой на момент использования нет заплатки, а значит и защиты нет и о ее существовании разработчикам неизвестно. А значит все, у кого эта уязвимость присутствует, могут быть через нее взломаны. На черном рынке 0day стоят суммы с большим количеством нулей, ведь они того стоят. Особенно опасные 0day стоят уже девятизначные суммы в долларах. И используют их крайне осторожно, ведь если факт заражения заметят, и обнаружат как именно оно произошло, то и уязвимость станет известна всему мира и будет закрыта как можно быстрее, а значит и стоить она уже будет практически ничего. Идеальное одноразовое оружие.
Так вот, для своего успешного распространения Stuxnet использовал ЧЕТЫРЕ 0day уязвимости. Представляете каких ресурсов стоило их найти/купить?
Вот вот, давайте взглянем на них поближе, наша дорогая во всех смыслах четверка:
На одном из объектов одновременно были заражены 3 компьютера, из которых два были серверами, что полностью исключает вектор электронной почты и USB-носителей, возможно имело место заражение заранее взломанных серверов через Интернет, ведь у первичных компаний была с ним связь и еще какая! Рассылка вируса по электронной почте возможно также было одним из векторов заражения, хотя явных подтверждений последнего найдено не было. (Ну или просто Иранцы скрыли сей позорный факт)
Задача 1. Была успешно решена, за счет четырех 0day уязвимостей. Это был ОЧЕНЬ дорогой, но невероятно действенный метод.
Задача 2. Автономность, избирательность, контролируемое заражение.
Избирательность. Вирус может успешно распространиться по Заводу в Натанзе, но у него есть конкретная цель - нарушить работу центрифуг и вывести их из строя. А это самая нетривиальная задача.
Что нужно? Обнаружить систему управления центрифугами!
Вирус успешно искал на зараженных машинах следующее ПО от Siemens - PCS 7, WinCC, STEP7. Если находил, брал управление на себя, проверял какое оборудование подключено и если понимал, что это центрифуга, а не другая херовина любого другого завода, то переписывал часть кода контроллера, выставляя некорректную скорость вращения. И Бабах! Профит!)
Для настройки вируса видимо разработчикам предоставили тестовый стенд имитирующий центрифугу ну или… настоящую центрифугу! После четырех 0day я уже ничему не удивлюсь!
Прочее ПО? Вируса не интересовало, он искал конкретную цель.
Автономность. Работа вируса было полностью автономна, ему не требовался контроль оператора или доступ в интернет, но при этом существовал риск его излишнего распространения. В вирус были заложены даты остановки деятельности по заражению, а именно 24 июня 2012 года - остановка заражения usb-носителей. Почему именно эта дата? Ну это 3 года с момента запуска одной из версий вируса. Есть еще версии, но это самая правдоподобная. Хотя не все сводилось к этой дате, использование MS10-061 продолжалось до 1 июня 2014 года, а MS08-067 аж до января 2030.
Поэтому возможно в планах разработчиков, эти даты были не “рубильником” для выключения, а лишь датами которые бы обновились после выпуска новой версии Stuxnet.
До сих пор не понятно, для чего в Stuxnet внедрили эти даты, а также для чего внедрили систему “логирования”. Вирус зачем-то записывал в своем теле каждое последующее заражение, выстраивая целую цепочку. Хранил он следующие данные:
Эти логи очень помогли вирусным аналитикам на этапе расследования, особенно при восстановлении цепочки заражений и поиска “первичных” источников.
Контролируемое заражение. Первые версии Stuxnet запускали и распространяли очень аккуратно. Но в определенный момент пожертвовали осторожностью во имя высокой автономности и срочной необходимости достичь цели любой ценой. Таким образом утечка его последующих, более агрессивной версии в Интернет была лишь вопросом времени.
Задача 2 успешно решена во всем, кроме последнего пункта. Именно заражение Behpajooh Co. Elec & Comp. Engineering более агрессивной версией и привело к эпидемии по всему миру, но об этом далее.
Задача 3. Обход антивирусного ПО.
Заражение компьютеров и распространение не может остаться долгое время незамеченным со стороны антивирусного ПО. Антивирусы в тот момент уже умели замечать любую подозрительную движуху, даже без участия вирусных аналитиков, просто “по поведению”/“эвристике”. Поэтому для скрытности и успеха операции было просто необходимо было придумать надежный способ обхода антивирусного ПО.
Но в чем проблема, на 2010 год производителей антивирусного ПО и их продуктов было бесчисленное множество, алгоритмов анализа поведения еще больше, и подстраиваться под все из них задача явно невыполнимая. А “частичная скрытность” руководство операции явно не устраивала.
Но у руководство было что? Правильно, бабло! А еще и другие “специальные” ресурсы, которые и помогли достать еще одно “оружие победы”, но уже из мира вирусописателей. Как заставить антивирус поверить тебе, что ты не вирус? Представиться продуктом солидной компании с соответствующими документами!
В 21 веке все крупные производители ПО подписывают свои продукты специальными электронными сертификатами, которые хранятся в святая святых компании. Ведь если программный код подписан, значит он действительно написан этой компанией, и антивирусам проверять его не нужно, им безоговорочное доверие, они в “белом списке”.
Случаев утечек сертификатов крупных компаний можно по пальцам пересчитать, слишком сложная это задача - украсть сертификат. Да и ведь все понимают опасность такой утечки, ну а в случае утечки эти сертификаты и подписи обычно моментально аннулировались.
Версии Stuxnet были подписаны аж ДВУМЯ сертификатами двух крупных компаний Realtek Semiconductor Corp. и JMicron. Как они были получены? Неизвестно, но общее у этих компаний в том, что располагаются они в Hsinchu Science Park на Тайване, вполне возможно что были украдены “под задачу” инсайдерами или “специальными” людьми.
Есть мнение, что они были куплены на “черном рынке”, но она не выдерживает никакой критики, ведь риски слишком высоки, а организовать кражу самому спецслужбам и проще и безопаснее.
В результате любое антивирусное ПО пропускало Stuxnet, без каких-либо подозрений.
Предположительный запуск вируса и массовая эпидемия.
Известно что первая сборка и последующий запуск одной из версий Stuxnet случились 23 июня 2009 года в 4:40 по Гринвичу. Эта версия еще не использовала ярлыки (LNK-файлы) для распространения.
Следующие версии были запущены 28 июня и 7 июля.
По словам журналистов и их источников АНБ медлили с запуском, не давали вирусу прав на автоматическое распространение, Израиль же в корне был не согласен с этой тактикой.
Представьте себе: рядом с вами набирает мощь весьма агрессивный сосед, который глядишь и применит ядерное оружие и именно по вам!
В результате код вируса был модифицирован Израилем, был дан старт бесконтрольному распространению для достижения цели любой ценой. Массовый запуск новой более агрессивной версий Stuxnet на компанию Behpajooh Co. Elec & Comp. Engineering состоялся без согласования с АНБ. И понеслось…. из этой компании прямо в Интернет!
В результате лавинообразного распространения по сетям, эпидемия Stuxnet накрыла весь мир и уже не могла оставаться незамеченной. Хоть Stuxnet и старался не проявлять себя до обнаружения центрифуг, 17 июня 2010 года он был обнаружен антивирусным экспертом белорусской компании «ВирусБлокАда» Сергеем Уласенем. Тут даже не будет шуток про картошку и Белорусь, парень просто красавчик! Сразу после этого все антивирусное комьюнити начало детектировать вирус по всему миру.
Как и ожидалось наиболее массовым было заражение в Иране (кто бы мог подумать!), Индонезии и Индии. Совпадения первых двух букв в названия стран случайны)
Брайан Кербс известный журналист опубликовал 15 июля первый подробный отчет о Stuxnet, указав на множественные признаки не просто вируса, а “кибероружия”, чем и привлек дополнительное внимание общественности.
В тот момент экспертам антивирусного сообщества стало уже понятно, что застали они этот вирус уже “на спаде”, что распространение уже случилось, и вероятно цели своей он достиг.
Последствия вируса.
Сразу же после обнаружения версии Stuxnet подписанной сертификатом компании Jmicro, сертификат был отозван и подпись перестала действовать. Второй же сертификат от Realtek отзывать было опасно, т.к. из-за распространенности ПО от Realtek на сетевом оборудовании, сетевые устройства могли просто перестать работать из-за некорректной подписи. Никто не хотел уложить добрую половину Интернета. Его просто убрали из белого списка антивирусного ПО.
Ну а что с заводом в Натанзе? Stuxnet достиг своей цели, Иран сделал несколько заявлений, в которых обвинил США и Израиль в ведении кибервойны против страны. Также руководством страны было заявлено, что “они создали нам проблемы с несколькими центрифугами”. В то же время журналистам один из высокопоставленных чиновников, курировавший информационную политику внутри Ирана, заявил: инфицировано несколько десятков тысяч компьютеров в промышленных системах.
Но по настоящему оценить масштаб ущерба помог отчет МАГАТЭ (Международного агентства по атомной энергии) который зафиксировал сокращение количества центрифуг в Натанзе на 800, Карл, единиц! Думаю, был тот еще хаос, когда все они одновременно начали разлетаться вдребезги...
Начались спекулятивные слухи по поводу АЭС в Иране, которые строились Россией, однако по словам чиновников Ирана там не использовались контроллеры Siemens, поэтому и угрозы не существовало. Китай отрапортовал о заражении тысяч промышленных объектов, но также без ущерба, т.к. и тут Stuxnet не нашел центрифуг.
Однозначно, свою задачу Stuxnet выполнил.
Последствия первого применения кибероружия
Спецслужбы не только успешно применили первое в мире кибероружие, но и продемонстрировали остальным, что новое поле боя открыто! С этого момента это стало очевидно для всех стран, причем правил на этом поле боя нет. В этом главное “достижение” этого вируса.
Впоследствии были обнаружены и другие вирусы сходные со Stuxnet. Duqu - использовавшийся для сетевой разведки и постройки топологии сети. Flame с еще более сложная структурой, обнаруженный гораздо позднее в мае 2012 года. Он использовался для сбора всех действий пользователя и отправкой данных на сервера распространителей. А обнаружили его на нефтедобывающих и нефтеперерабатывающих предприятиях Ирана (опять?!), где, судя по всему, он собирал информацию для последующих атак на инфраструктуру. Его код во многом был связан со Stuxnet, даже использовал заимствования и одинаковые части кода, но его развитие продолжалось независимо от Stuxnet.
Правительство США, в лице на тот момент Хилари Клинтон косвенно признали, что Stuxnet был разработан в США. Множественные источники журналистов из АНБ и ЦРУ, также подтверждали работу над Stuxnet, они же и рассказали о названии операции - “Олимпийские игры”.
И лишь в 2015 году появилось очередное подтверждение:
Хакерская группировка Shadow Brokers осуществила взлом группировки Equation Group, которая предположительно работала на АНБ. В результате все разработки Equation Group оказались в свободном доступе в Интернете, и было замечено серьезное сходство между частями их вредоносного ПО и теми, что были использованы в Stuxnet.
А еще позднее, после утечки данных из АНБ, организованной Эдвадом Сноуденом, было обнаружено что название множественных инструментов, используемых АНБ и инструментов, разработанных Equation Group также совпадают. Вот построилась и еще одна цепочка “совпадений” до АНБ.
Итог
Действуя по принципу “цель оправдывает средства” спецслужбы Израиля и США успешно применили первое в мире кибероружие, продемонстрировав всему миру новое поле боя.
Цель была выполнена, завод в Натанзе поражен и отброшен в развитии назад, хоть и ценой мировой огласки.
Сейчас же продолжается гонка кибервооружений и постоянные бои на этом, только формирующемся, поле боя.
_________________________Автор: 4bidden World
NieR Automata Nier (series) Игры рассказ story Перевод
Переводы NieR: Automata Long Story Short и "Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером"
В сообществе NieR & Drakengard: General выложили фанатский перевод на русский язык книги NieR: Automata Long Story Short, которая представляет собой новеллизацию игры, а также фанатский перевод рассказа "Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером", опубликованного в гайдбуке NieR: Automata World Guide.
Перевод NieR: Automata Long Story Short;
Перевод "Дневник наблюдений за Орбитальным Бункером"
Япония Евреи вторая мировая story Реактор познавательный Зог Cat_Cat vk
Как японцы евреев от Гитлера спасали
Есть такой документ, как «Протоколы сионских мудрецов» (звучит, да?), который представляет из себя сборник охуительных историй про мировой ZOG во главе которого встанет «Царь-деспот Сионской крови», да и вообще является вполне занимательным чтивом, если вы не еврей, разумеется. Последним данные басни, жир из которых сочится просто сквозь страницы, конечно, не очень понравились. Написал сей опус, вроде бы, некий Матвей Головинский в начале XX веке, который успел и русско-французским журнализдом побыть, и сотрудником охранки поработать, и во всероссийскую федерацию анархистов-коммунистов вступить. Короче, чувак собирал все побочные квесты.
В 1920 году некий японский капитан Ясуи Норихиро мерз в землянках Дальнего Востока, насаждая, так сказать японский колониализм. Ну и периодически спасался от холода единственным верным способом – бухал с белыми офицерами. Те быстро объяснили Ясуи, что революцию в России организовали евреи, а учитывая тот факт, что Красная армия вот только что надавала на орехи потомкам самураев, то Ясуи в «Протоколы» немедленно поверил и посчитал нужным донести свет истинного знания о ZOG до своих собратьев, переведя в 1924 году их на японский язык. Особый смак ситуации добавляет тот факт, что в японском переводе «Протоколы» вышли под названием «Еврейская угроза», что, согласитесь, звучит несколько более вызывающе.
И вот году этак в 1924-1925 группа евреев подала в японское консульство прошение на получение визы. Японцы о евреях толком ничего не знали, хотя какое-то минимальное их количество в Стране восходящего солнца проживало. В поисках информации о таинственных «juden» консул натолкнулся на «Протоколы», переведенные Ясуи, после чего немедленно выдал всем евреям не только визы, но и чуть ли не вид на жительство. Консул посчитал, что таких страшных людей, которые по щелчку пальца устраивают революции в Европе и чуть ли не заправляют половиной земного шара нужно привезти в Японию как можно больше, пусть они лучше у нас под боком будут всяким Америкам гадить.
Пранк зашел настолько далеко, что ряд офицеров армии и флота и чиновников японской администрации в Маньчжурии, уверовавших в антисемитские догмы о «мировом еврейском заговоре», о господстве евреев в финансовой сфере и СМИ свободного мира (в первую очередь в США), решили использовать «могущество» евреев в интересах Японии. В 1920-е годы они побывали в Палестине, встречались с лидерами сионизма, в том числе с Вейцманом и Бен-Гурионом.
Самый сок же был впереди: в какой-то момент в Шанхае (который тогда контролировали японцы) образовалось натуральное еврейское гетто из порядка 20 000 евреев, которые бежали от сами знаете кого в Европе. А Третий рейх и Япония, вроде как в одной тиме играют. И вот, когда в Германии пошел совсем холокост-холокост, то немцы начали давить на союзника с требованием всех евреев выслать из Шанхая куда-нибудь в открытое море (нет, не на остров в открытом море. Просто в открытое море), то японцы послали союзника в пешее эротическое путешествие, мол «своих масонов в обиду не дадим».
Но это еще не конец японо-еврейского романа. Поднастрать японцам умудрилась русская фашистская партия, созданная в Харбине. Представление о правильной финансовой политики у русских фашистов были достаточно простые – донаты. А поскольку стриминговых платформ тогда еще не было, то приходилось похищать детей богатых людей и требовать задонатить на русский фашизм. В 1933 году был похищен сын богатого еврейского коммерсанта Иосифа Каспе, с которого немедленно начали требовать деньги, а чтобы лучше думалось, то и отправлять пальчики собственного сына. Иосиф платить не стал, его сын был убит, а японские власти замяли инцидент, так как русские фашисты еще были нужны для диверсионных операций на территории СССР. После этой истории поток евреев, желающих переехать жить под сенью цветущий сакуры (ну или рисовых китайских полей), резко сократился, хотя цифра в 20 000 держалась стабильно.
________________________________________
Автор: Егор Филин
story Мои ебанутые сны сны текст
В последнее время мне снится всякая дичь.
Сегодняшний сонИтак, всё началось примерно так: я с какими-то бичами примерно моего возраста нахожусь в каком-то месте типа лагеря, который был огорожен решётками, а в самом здании были железные двери, будто от сейфа. Внезапно, они начали везде наносить красной краской (или, возможно, кровью) цифру 666. Насколько я понял, они хотели разыграть своих предков, чтобы они приехали, и подумали, что их сыночкам и доченькам настал сатанинский пиздец. Плюс они притащили маску или голову козла. И вот они разбежались, а я остался один, понимая, что такой "розыгрыш" сам по себе пиздец. Стало темно. Начался Хоррор-Сегмент моего сна. Я бежал по каким-то бетонным коридорам, покрытыми красными цифрами 666, убегая от человека(?) с головой козы и рогами (тот самый Сатана с картинки). Я всё-таки сумел убежать с этого ебанутого места, улетев. Дальше я помню, что наткнулся на некое "вещество". По цвету оно напоминала вспенившуюся колу или карамель, только оно было навалено в огромных количествах, высотой примерно с мой рост (169), и шириной примерно в метр. "Вещество", подобно лаве, медленно перетекало, и я заметил, что могу управлять его "течением" типа телекинезом. Внезапно заспавнились эти же бичи, с желанием подойти к НЁХ, но я начал управлять веществом так, чтоб они к нему не приблизились, со словами "Это слишком опасно". После того, как я повторил эту фразу раза 3, я решился откусить это вещество (по консистенции оно было как какая-то жвачка или конфета), в результате я обнаружил, что у меня появились косички и маленькие рожки. Я через некоторое время посмотрел на себя в зеркало, и действительно, увидел, что волосы стали чёрными, с косичками по бокам, и на лбу появились едва заметные рожки, но, как оказалось, волосы были париком (они легко снимались) а рожки - настоящие.
Вчерашний сон:
Сижу я на ТыТрубе, и смотрю нарузку прохождения игры... Elden Ring. Как только я понял, что это именно Elden Ring (а понял я по ГГ с бронёй с крылатым шлемом из трейлера), я решил особо не спойлерить себе всё, и стал мотать. Где-то в первой половине игры, было огромное зелёное поле, которое заканчивалось пещерой, а в середине была локация, которая была похожа на Инферно из Героев 3. А дальше я смотрел на себя, только у меня были жёлто-белые волосы и такие-же глаза, только без зрачков.
Бонус:
Примерно на этой неделе я проснулся, и в голове было одно слово:"Алимех". За день до этого, я тоже просыпался с другим словом в голове, но я не успел его записать. Может, кто-нибудь скажет, что это за слово, и почему я проснулся именно с ним?
Япония милитаризм бурятские мультики длиннопост story Реактор познавательный Cat_Cat vk аниме Anime Unsorted
Няши и реваншизм: как аниме стало военной пропагандой
Как известно, «в Японии нет вооружённых сил». Всего лишь несколько набитых хайтеком сухопутных армий, две серии вертолётоносцев, способных нести F-35, один из сильнейших в мире морских флотов и закупаемая в США вторая по численности армада тех самых F-35. Но формально Силы самообороны остаются «гражданской организацией». А вооружённые силы запрещены конституцией.
Впрочем, не всё так просто. Многие в верхах Страны восходящего солнца давно и прочно хотят вернуть стране статус великой военной державы. А вот в обществе до сих пор сильна травма от поражения во Второй мировой. Шаги в сторону ремилитаризации стабильно вызывают массовое возмущение и протесты левых и либералов.
Поэтому одной из главных задач военного ведомства является постоянный пиар: дескать, мы не отмороженные вояки-милитаристы, а добрые граждане. Людей спасаем, музыку играем, детишек развлекаем, ну и ещё у нас танки с самолётами есть. Подобная пропаганда — прямая задача существующих в каждой префектуре региональных офисов сотрудничества, которые мы по постсоветской аналогии для краткости обзовём военкоматами. Потому что вербовка добровольцев — их главная задача.
Ведь это тоже большая беда Сил самообороны. Рождаемость в Японии давно упала ниже смертности, молодёжи мало, и служить она не рвётся. Престиж службы невысок, зарплаты тоже. Как социальный лифт в пацифистском обществе она сомнительна даже для провинциалов. Ультраправые, конечно, и сами рады — но их брать в доблестные ряды слишком чревато. А численность личного состава надо поддерживать и даже наращивать. Дошло даже до привлечения пенсионеров!
Как сделать Силы самообороны симпатичнее для общества и привлекательнее для молодёжи? Неожиданным спасением стало аниме!
Младший лейтенант Мадока, или Первый блин комом
Долгое время японское военное ведомство и аниме существовали почти в непересекающихся реальностях. Военные чаще работали с кинематографистами, когда тем были нужны танки для съёмок очередных «Годзилл» и боевиков с «попаданцами».В аниме войны долгое время бушевали в придуманных мирах или в прошлом. Помощь военных его авторам была нужна крайне редко. Разве что Киёси Сугияма обращался к ним за матчастью в 2005 году, когда снимал производственную драму про вертолётчиков-спасателей Rescue Wings.
Всё стало меняться с началом 2010-х годов. Первой «ласточкой» стали вертолётчики. Точнее, вертолётчицы, которые служат в 4-й противотанковой эскадрилье на базе Кисарадзу в префектуре Тиба. В октябре 2011 года на одной из машин AH-1S Cobra, выставленной для авиашоу, появилось изображение придуманной ими девушки Аой Кисарадзу.
Фотографии взорвали японские соцсети почти как фукусимское цунами полугодом ранее: младший лейтенант Аой получилась очень похожей на Акэми Хомуру из прогремевшей в том же году «Мадоки». Вертолёт немедленно окрестили «Хомухому Ита-Кобра».
В эскадрилье призадумались, позитивный ажиотаж им понравился: задачу никто не отменял. Военные договорились с аниматорами, объявили кампанию фандрайзинга — и на следующий год к двадцатилетию подразделения на машинах уже красовались сразу четыре «сестры Кисарадзу». А рядом с вертолётами фотографировались лётчицы, косплеящие своих персонажей. Фурор был в разы бо́льшим, чем годом ранее. Соцсети затопили фотографии вертолётов и девушек.
Вот только консервативное командование в Токио треснуло кулаком по столу и устроило авиаторам эпический разнос: «Вы боевое подразделение, хватит рисованными бабами маяться и беспорядки нарушать!». На следующий год о «сёстрах Кисарадзу» уже ничего не напоминало — всё было регулярным, серьёзным и зелёным. Пока вертолётчики получали нагоняй, в дело вступили танкисты.
Девушки, танки и маскоты военкомата
С 2012 года приморский городок Оараи префектуры Ибараки волей создателей франшизы Girls und Panzer стал домом команды бравых танкисток. Их создатель, всё тот же Киёси Сугияма, после нетленки о вертолётчиках стал у военных рукопожатен. Для съёмок «Девушек и танков» он даже организовал членам команды проекта поездки на настоящем танке на базе в Цутиуре.
Тем временем популярность Girls und Panzer сделала тихий Оараи местом паломничества толп любителей аниме. Местным властям понравилось: туристы — это деньги! Уже в марте 2013 года местный фестиваль, куда с базы Цутиура пригнали самый настоящий танк Тип 74, привлёк 50 тысяч посетителей. В три раза больше, чем жителей в Оараи.
То же повторилось летом, когда из музея в Цутиуре привезли ещё больше бронетехники. Не понадобились даже рисунки на броне: боевые машины сами по себе стали объектом обожания «отаку».
А в августе на ежегодные показательные выступления Fuji Firepower с участием бронетехники с базы Цутиура публика просто ломилась: желающих посмотреть вживую на стреляющие танки оказалось на 30 тысяч больше, чем в прошлом году. Естественно, ещё больше людей приникли к трансляциям в сети и телесюжетам. Тогда же, летом 2013-го, всё это наблюдали и осмысляли сотрудники военкомата префектуры Кагава. После чего объявили конкурс на создание для себя аниме‑маскотов.
Победил проект студента местного колледжа: плакат с тремя девушками в униформе сухопутных войск, флота и авиации, под лозунгом «Учись, решай, действуй! Ты будешь героем!». В других префектурах военкоматы тоже бросились искать анимешников и заказывать себе маскотов.
В префектуре Окаяма от таких мер поток желающих вступить в ряды Сил самообороны вырос на 20%, в других тоже заметно подрос, а печатная продукция разлеталась многотысячными тиражами.
Два одиночества против враждебного мира
Теперь консервативные военачальники призадумались: а так ли бессмысленно это самое аниме?
В то же время и представители аниме-отрасли увидели успехи «Девушек и танков». Оружие входит в моду у целевой аудитории! Причём не фантастические огромные боевые человекоподобные роботы, а именно реальная техника с въедливым, «заклёпочным» подходом.
К военным кинулись даже создатели более традиционного фантастического аниме. Морские силы самообороны, скажем, давали консультации по работе флотских экипажей для создателей ремейка «Космического линкора „Ямато“ 2199».
Все эти эпизоды запустили в японских соцсетях и прессе бурные дискуссии о том, насколько уместны военизация аниме и «анимезация» военных.
Газета «Майнити Симбун» сравнила происходящее со «вторым пришествием милитаристской пропаганды Второй мировой войны». Которая вполне активно и небезуспешно использовала анимацию. Весёлые зверушки в чёрно-белых мультфильмах про Момотаро бомбили Пёрл-Харбор и брали Сингапур.
В изображении кавайных девушек в военном контексте прогрессивные колумнисты усмотрели гендерный шовинизм и сексуальную объективацию. Обком компартии префектуры Ибараки потребовал у военных прекратить возить танки на фестивали в Оараи, чтобы не пропагандировать милитаризм в массах политически незрелых анимешников.
Аниме-студии ссылались на объективный интерес целевой аудитории. Военные в интервью уверяли общественность, что ничего такого в виду не имеют. К ним обращаются — они помогают. Никакой коварной стратегии по пропаганде милитаризма посредством аниме не существует.
И вообще, это всё делают местные военкоматы. Если сотрудничество с кинематографистами и телевизионщиками они должны согласовывать с министерством, то про аниме принятые давным-давно законы не говорят ничего — тогда оно только зарождалось и не имело и тени будущей популярности. Так что все вопросы на места, товарищи журналисты. Всё бы хорошо, но события 2015 года показали: коварные планы и проекты у военных и создателей аниме всё же есть. Да ещё какие!
Апофеоз манга-милитаризма и попаданческого патриотизма
Начало этой истории теряется в омутах традиционных для Японии подковёрных договорённостей.
Жил-был Такуми Янаи, некогда отслуживший в Силах самообороны. Доблестные ряды он покинул ещё в начале 2000-х, но истого патриота, правого имперца и милитариста не попустило. С 2006 года он начал писать романы про «попаданцев». Да-да, в Японии они тоже популярны и имеют примерно ту же аудиторию.
Только «попадали» у него не спасители империи в 1941 год, а целые подразделения Сил самообороны в мир классического фэнтези. Чтобы в ответ на набег с резнёй гражданских наносить там справедливость и причинять права человека посредством превосходящей огневой мощи современной боевой техники.
РСЗО и САУ перерабатывают в жареный фарш орды орков и шеренги панцирной пехоты, «фантомы» сшибают с неба драконов. Спецназ учиняет дипломатию посредством прицельного огня и хруста конечностей разных супостатов, пока ударные вертолёты и аэромобильная пехота под Вагнера штурмуют мятежные города.
Попутно Япония проникается воинским духом и гордо сбрасывает узы военного альянса с США и послевоенных ограничений, несмотря на помехи со стороны зловредных либералов, пацифистов и феминисток. А пытающийся вмешаться в это всё американский спецназ лихо истребляют условно-положительные персонажи. Вместе с российским и китайским.
Серия приобрела большую популярность в правопатриотическом сегменте общества. С 2011 года на её основе стали выпускать мангу, а в 2014 году — снимать аниме. К 2015-му продажи романов перевалили за 2,4 миллиона экземпляров.
И вот тут началась политика.
Как аниме послужило правительству в деле милитаризации
Правый кабинет Синдзо Абэ с самого начала взял курс на милитаризацию. Однако послевоенное законодательство на уровне конституции запрещает Японии иметь вооружённые силы. И уж тем более использовать оружие для чего бы то ни было, кроме чистой самообороны.
Значительная часть общества свыклась с тем, что вооружённых сил как бы нет, но они есть — однако попытки возрождения полноценной военной мощи и снятия юридических ограничений по сей день вызывают у многих очень нервную реакцию. «У японца военная форма сразу сносит крышу, а нам потом опять ядерным пеплом дышать».
Очень «вовремя» сразу после визита Абэ на Ближний Восток, когда он объявил о выделении сотен миллионов долларов на борьбу с запрещённым ИГИЛ, боевики этого самого запрещённого ИГИЛа отрезали головы на камеру двум пленным японцам.
Абэ незамедлительно заявил: нужно иметь возможность защищать японцев и интересы Японии по всему земному шару любыми средствами. Это ведь тоже самооборона, если подумать. Просто надо отменить надоевшие ограничения на использование вооружённой силы для самозащиты только в узком смысле.
Вскоре этот законопроект оказался на рассмотрении парламента. И большинство правящей ЛДПЯ были готовы голосовать «за». Вот только в левых и либеральных кругах японского общества началась буря. В июле у здания парламента бушевала стотысячная акция протеста — против милитаризации и за сохранение пацифизма. Опросы показывали: две трети японцев против идеи Абэ.
И в этот самый момент на экраны выходит скандальный аниме-сериал с говорящим названием Gate: Jieitai Kano Chi nite, Kaku Tatakaeri. «Врата: так там сражаются Силы самообороны». По романам и манге того самого Такуми Янаи. О том, как симпатичные японские бойцы в явно недоразвитой стране насаждают всё хорошее против всего плохого, спасают хороших эльфиек и «мочат» плохих орков.
А чтобы не забыли, что надо делать, — на плакате указаны контакты токийского военкомата
В то же самое время вся Япония от Хоккайдо до Окинавы покрывается плакатами с персонажами этого аниме и призывами вступать в доблестные Силы самообороны. Под лозунгами «Стань тем, кто может кого-то защитить» и подобными.
Кто-то ещё больше пришёл в ярость от такой явной и неприкрытой агитационной кампании в духе старого доброго милитаризма. Однако многим «тема зашла» и сподвигла переосмыслить происходящее. Ведь это не для старого плохого милитаризма, а для защиты всего хорошего и нашей прекрасной страны!
Протесты пошли на убыль. К сентябрю на митинги выходило не больше тридцати тысяч, а опросы стали показывать лишь незначительный перевес противников законопроекта.
Политический кризис затух, и в марте 2016 года всё более сильные и амбициозные Силы самообороны получили законное право вести войну за пределами Японии.
А так да, «аниматоры обращаются сами, министерство обороны просто помогает и вообще тут совершенно ни при чём». Именно так ответила пресс-служба министерства обороны Японии в июле 2016 года на каверзные вопросы исследователя Такаёси Йомимура.
Что дальше?
К 2018 году аниме-маскотов разного качества и количества получили военкоматы почти всех префектур — и теперь лента японского околовоенного твиттера пестрит анимешными девочками, чиби-человечками и птичками в военной форме. Аниме-маскотами и хуманизациями, используемыми в агитационных материалах и презентациях, обзавелись и боевые корабли. К примеру, эсминец «Кирисима».
Офисы военкоматов наполнились сувенирной продукцией с их маскотами и околовоенными аниме-персонажами. Даже такая солидная организация, как военно-техническое Агентство оборонного оборудования Японии, с 2015 года выпускает информационные материалы с анимешными девочками.
Скандальное сотрудничество с франшизой Gate: Jieitai Kano Chi nite, Kaku Tatakaeri японское Минобороны прикрыло ещё в 2016 году — когда задача «сверху» по информационной поддержке законопроекта была выполнена.
Зато военкомат префектуры Канагава, где находится главная военно-морская база Японии Йокосука, в апреле того же 2016 года начал широкую кампанию с привлечением персонажей нового аниме High School Fleet. Про военно-морских девушек, служащих на той самой базе Йокосука и превозмогающих врагов. Промо-кампанию этого аниме вели в том числе официальные соцсети Сил самообороны.
С 2017 года новым лицом всеяпонских агитационных плакатов стал Тацуя Сиба, персонаж аниме The Irregular at Magic High School. «Посредственный ученик магической старшей школы» — вроде бы вариация на тему Хогвартса, а вроде и не совсем.
Ведь ученики-маги там сражаются за Японию в доблестных рядах магических батальонов Сил самообороны и без особых рефлексий убивают врагов‑иностранцев.
Так «сугубо мирное» аниме стало одним из важнейших агитационных инструментов не менее сугубо мирных японских Сил самообороны, исправно служа задачам военной пропаганды и рекрутинга. Сугубо мирным. Как говорится, «бородку можно и сбрить, а идейки куда девать прикажете»?
Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора.
________________________________________
Перенесено на Cat_cat с разрешения. Источник warhead.su
Автор: Алексей Костенков