Стив Возняк
Подписчиков: 0 Сообщений: 6 Рейтинг постов: 25.7Стив Возняк DeepFakes YouTube суд биткоин
Стив Возняк проиграл суд против Google по делу об использовании его лица в deepfake-рекламе криптовалюты. Суд решил, что доказательств вины YouTube недостаточно
Мошенники использовали в deepfake-видео изображение Возняка, Билла Гейтса и Илона Маска, чтобы убедить пользователей отправить криптовалюту на определённый кошелек, обещая взамен прислать вдвое больше
Сооснователь Apple Стив Возняк в своём иске против YouTube утверждал, что платформа не только не смогла определить и удалить мошенническое видео, но и продавала рекламу для его распространения
Верховный суд округа Санта-Клара в Калифорнии признал платформу YouTube невиновной и посчитал, что доказательств недостаточно, чтобы отменить действие статьи 230 федерального закона США, по которой площадка не несёт ответственности за контент пользователей. Суд дал Возняку 30 дней, чтобы переформулировать жалобуИгры старые игры обзор Стив Возняк
История видеоигр, часть 16: Breakout (1976)
Почему-то все игры от Atari, которые я рассматриваю в рамках этого блога, во время разработки обязательно сопровождались попахивающей мошенничеством или авантюрой историей. Computer Space, например, была коммерческой калькой с бесплатной Spacewar!; Pong, разработка которой в принципе была одной громадной афёрой, тоже была доработанной версией чужой игры; Gotcha с её неоднозначным геймплеем и контроллером в виде женской груди -- и вовсе история из анекдота. Не исключение и Breakout, но об этом ниже.
Идея игры зародилась в головах основателей Atari Бушнела и Бристоу. Бушнел, поглощённый борьбой с клонами-конкурентами Pong, хотел делать новые игры на той же аппаратной основе. В частности, его изводила идея адаптировать Pong для одного игрока, заменив соперника на разрушимую кирпичную стену. Алан Алкорн, которому было поручено руководство проектом, доверил реализацию некоему Стиву Джобсу.
Джобсу было обещано 750$ за рабочий прототип через 4 дня и бонус за сокращение количества аппаратных элементов, так как Бушнела злило увеличение затрат на производство последних игр компании. Инженерных навыков Джобса было недостаточно для выполнения задачи, но вот его друг, Стив Возняк, однажды собрал клон Понга с меньшим количеством деталей, чем у самой Atari.
Джобс убедил Возняка разработать прототип, пообещав поделить гонорар поровну, но умолчал о бонусе за миниатюризацию. Возняк уложился в дедлайн, работая четверо суток подряд по ночам, так как днём был занят на своей основной должности в Hewlett-Packard. За его финальный дизайн Джобс получил надбавку в 5000$, а сам Возняк заработал всего 350. Причём он много лет не знал об обмане, и даже в 1984 году в одном из интервью утверждал, что за работу они получили 700$. Кстати, пустить версию Возняка в производство Atari не смогла. Дизайн оказался слишком миниатюрным и сложным. Позже компания разработала свою версию с абсолютно идентичным геймплеем, но большим числом деталей.
Что же до самой игры, то её или многочисленных потомков наверное видел каждый. Игрок управляет перемещающейся по нижнему краю экрана "битой", его задача - не дать рикошетящему от правой, левой и верхней границ поля мячику коснуться нижней. В верхней части экрана расположена стена из рядов разноцветных блоков. В аркадной версии цветов четыре, в версии для Atari 2600 - три. При столкновении с блоком мяч отскакивает, блок исчезает, а игрок получает очки. Нижние ряды блоков приносят меньше очков, чем верхние.
В процессе игры скорость мяча растёт, а бита после пробития верхнего ряда кирпичей укорачивается вдвое. Игра состоит из двух раундов. Когда игрок полностью очищает от блоков первый экран, стена восстанавливается, но после второго мяч просто рикошетит от стен в пустой "комнате".
Как ни странно, но у Breakout даже есть сюжет. Игроку отведена роль заключённого, который при помощи молота и чугунной гири на цепи рушит стену своей камеры.
Breakout имела успех, и имитаторы снова напали на лакомый кусочек. Война Нолана Бушнела с клонами продолжалась.
Оригинал статьи:
https://silicondarwin.blogspot.com/2017/02/breakout-1976.html
Моя Україна фэндомы OmTV UA Стів Возняк Apple Стив Возняк разная политота
Стів Возняк. Етнічний українець - засновник Apple
Apple стив джобс компьютер История песочница Стив Возняк
3 января 1977 года, Стив Джобс, Стив Возняк и Рон Уэйн – запустили в продажу “Apple 1”. Цена первого компьютера составила 666 долларов и 66 центов.
geek Стив Возняк Android OS
-Нет ничего предосудительного в том, чтобы Apple вышла на рынок Android-смартфонов. Пользователям нравится стиль и качество нашей продукции, а выпустив устройство под управлением Android, компания смогла бы играть сразу на двух аренах.
Выход такого iAndroid-устройства является, конечно, маловероятным, но технически его возможно реализовать. Android является операционной системой с открытым кодом, распространяющейся по лицензиии Apache Software 2.0, которая даёт пользователям право использовать программное обеспечение для любых целей. Таким образом, Apple могла бы даже переделать ОС в соответствии с фирменным дизайном.