Я знаю, что вы любите, когда смешно, но смешно у меня получается не всегда. Прошло два месяца со старта краудфандинга. Сегодня он заканчивается. Надо подвести бы итоги и рассказать о планах на будущее.
Те, кто следят за моими поделками давно, скорее всего знают, что все мои потуги в разработке игр начались с простенького приложения на Android - Chest Master.Это был простенький кликер с минимальным функционалом и не претендующий ни на что.
Сейчас, в свободные часы отдохновения, я делаю ремейк этой игрушки на тот же Android. Выйдет кликер через несколько дней, как только я все отлажу. Сразу могу предупредить, что кликер тоже будет собран на базе Unreal Engine 4, с минимальной рабочей версиейAndroid 6.0. Кроме того, игрушка довольно увесистая, но благодаря переключению режимов графики, работать будет даже не на топовых смартфонах (Проверял на своем Samsung J5 17).
Можно ли мне перекинуть модерку с тега Ancient Legends Online на Bormak Tales Studio?
Два с половиной года назад, я опубликовал пост о том, как, не имея никакого опыта,создал свое первое приложение (http://joyreactor.cc/post/2775996). Прошло довольно много времени и с тех пор, я научился многому: работал с 3D моделями, знакомился с C++, рисовал текстуры, записывал звуки, писал тексты и диз-доки, но самое главное – я нашел для себя подходящую среду разработки, а именно - божественный UnrealEngine 4.
Признаюсь,видеть этот качественный переход от картинки слева до картинки справа – очень приятно. Но на этом я не остановлюсь.
К концу 2017 года мне удалось набрать группу идейных ребят, которые помогали мне в работе над одним проектом. Идейных, в том смысле, что денег за свои усилия они не требовали, но так продолжалось ровно до тех пор, пока каждый из них не осознал, что без полной отдачи толка не выйдет (о чем я их честно предупреждал в самом начале). В итоге, я решил, что мне гораздо проще работать одному, чем ждать помощи от других, что, безусловно, справедливо. Так получается медленнее,но надежнее.
Я даже пошел немного дальше,поборов свою нелюбовь к публичным выступлениям, сняв ролик с демонстрацией геймплея и представлением проекта на краудфандинг.
Тени Форвуда представляют собой квест-новеллу от 3-го лица, где игроку предстоит изучать город, который постигла ужасная участь. По мере прохождения, он будет знакомиться с другими персонажами, решать головоломки, изучать город и окрестности, знакомиться с лором мира и пытаться выяснить причины случившегося. Эдакий коктейль из Ведьмака,Темных Душ и Г. Лавкрафта, без боевки.
Так как я все делаю один, релиз игры планирую к лету 2019 года, в EpicGamesStore. Тем, кто поддержал AncientLegendsOnline, я отправлю ключики бесплатно.
Спасибо вам ребята, вы лучшие.
Так же отдам ключики пятерым случайным комментаторам в этом посте :)
Конструктивная и не очень критика приветствуется как тут, так и в ВК, в youtube и пр.
Ну что, есть хорошие новости. Демо версия моей новеллы - готова, осталось только записать рекламный ролик и осуществить каминг аут :D
В связи с чем, хочу поделиться саундтреком из игры и скриншотом все той же игровой локации. Учтя замечания из предыдущего поста, я переработал интро-локацию и изменил эффекты огня.
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Bormak Tales Studio (+29 картинок, рейтинг 1,152.2 - Bormak Tales Studio)
Отличный комментарий!