новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Fate (series) Игры Anime Blizzard Red Dead Redemption фэндомы Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник: https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи: https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
FIFA 18 EA games Разработчики игр Игры сволочи пост боли пост для минусов ps4
Как я попался на удочку EA Games
Некоторое время назад я смеялся вместе с вами над тем, что люди ведутся и покупают Battlefront 2 от EA Games. В то же время не соглашался с тем, что FIFA мусорная игра.Что ж, я жестоко ошибался. Прошли те времена, когда FIFA выносила PES по всем статьям. Сейчас FIFA 18 это полностью забагованная игра с ужасной физикой и отвратительным управлением.
Перед тем как купить FIFA 18 на PS4, я внимательно прочитал все рецензии на игру, в которых все жаловались на плохой отклик и микрозадержки управления. Фигня всё это, думал я, у них просто кривые руки. Каково было мое разочарование, когда оказалось, что руки кривы у меня и у кучи других людей.
Я проигрываю 90% матчей. Я ору в монитор благим матом, вою, и еле сдерживаю себя, чтобы не разбить джойстик об телевизор. Все так, как говорилось в рецензиях.
Собранный по крупицам состав со средним рейтингом в 83, проигрывает в пух и прах силверам-бегункам, голы по большей частью забиваются после микролагов, которых хватает для того, чтобы защита осталась где-то в середине поля.
Обрывы соединения случаются постоянно. Неважно насколько скоростной у вас интернет, вы ощутите их на себе.
Впрочем, как только у вас появляются игроки, купленные за FIFA Points (то бишь купленные за реальные деревянные), игроки сразу оживляются и тут же забивают по 6-7 голов.
Донат как он есть.
Решение принято. Я больше не куплю ни одну онлайн-игру от EA Games. Need For Speed? Нее, возьму Dirt. FIFA? Привет PES. Battlefield? O, hi Call Of Duty.
Естественно, мое решение никак не повлияет на доходы корпорации зла. Потому что я лишь один из немногих прозревших, которые оторвались от сиськи коров в виде этих трех франшиз. Остальных — десятки тысяч.
Отличный комментарий!