Todd Howard
Подписчиков: 39 Сообщений: 321 Рейтинг постов: 10,253.7Liara Fallout организации Assassin's Creed Геральт из Ривии BioShock Infinite Elden Ring DoomGuy Princess Peach S.T.A.L.K.E.R. Life is Strange Doom (игра) TES Characters The Witcher Halo System Shock Team Fortress Марио Witcher Персонажи Team Fortress 2 The Last of Us The Elder Scrolls Fable Devil May Cry Half-Life DC Comics BL персонажи Borderlands Vertigo GTA Vice City GTA BioShock Disco Elysium Fables Игры Metal Gear Rising Metal Gear фэндомы Far Cry Альмсиви Fallout персонажи Fallout Cyberpunk 2077 Dark Souls Portal ME персонажи Mass Effect Звездные Войны SW игры KotOR DS персонажи уоллес брин Иорвет Sebastian LaCroix Нил Дракманн Smiling Jack Godwyn the Golden Fable 3 фрэнк хорриган Forspoken Эдвард Сэллоу Забей-Пит Сигизмунд Дийкстра Tommy Vercetti Фольтест I Have No Mouth and I Must Scream Senua Легат Ланий ellie (the last of us) mr. house Радовид Крея Snow White (Fables) Альтаир Beyond Good & Evil Joel Sundowner SHODAN Эмгыр вар Эмрейс The Outer Worlds Solidus Snake Вангеры Monsoon политические координаты Джошуа Грэхем Johnny Silverhand Illusive man Lord of Cinder Gwyn Scout (TF2) senator armstrong Вернон Роше Crysis Soldier (TF2) Альмалексия Thief Дагот Ур Darksiders Duke Nukem Postal GLaDOS Master Chief Легион Цезаря Тодд Говард Far Cry 3 Handsome Jack Kim Kitsuragi Явик Кратос Mordin Solus Vergil Хидео Кодзима Vampire the Masquerade Bloodlines Deus Ex World of Darkness Fallout 2 Dishonored Half-Life 2 Hotline Miami Solid Snake God of War Jack (ME) Big Boss (MGS)
Хидео Кодзима Тодд Говард Нил Дракманн Хидетака Миядзаки Сэм Лейк Разработчики игр Игры Сигэру Миямото
Я может чего-то не выкупаю, но все соулсы это одна и та же игра с разными боссами. Элден Ринг тоже самое, но с лошадью. И только Секиро более менее отличается.
новости Игры Starfield Тодд Говард
Тодд Говард объяснил, почему геймеры раскритиковали Starfield
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавнем интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games объяснил, почему Starfield вызвала такую неоднозначную реакцию среди геймеров. По его словам, космическая RPG просто слишком отличалась от предыдущих игр разработчиков, поэтому и подверглась критике.
Топ-менеджер заявил, что у многих людей за годы существования компании сложилось специфическое представление о том, какие продукты она должна выпускать. Ожидания части сообщества не оправдались, что вылилось в негативную реакцию.
«Мы видим, как многие игроки говорят: “То, чего я хочу от игры Bethesda — это исследовать мир определенным образом, а Starfield мне этого не дала. Мне больше нравится, как все это реализовано в Fallout или The Elder Scrolls”» — Тодд Говард.Руководитель Bethesda Game Studios объяснил, что Starfield просто предоставляет совсем иной игровой опыт, нежели прошлые творения разработчиков. Команда намеренно сделала космическую RPG именно такой, какая она есть сейчас.
«Я действительно думаю, что нам — особенно мне — в научно-фантастической игре хочется иметь возможность посещать любые планеты. Я хочу, чтобы игра говорила нам “да”, хотя знаю, что подобный контент будет значительно отличаться от того, что мы делали в прошлом» — Тодд Говард.
Но давайте будем честными, не думаю, что именно тот факт, что Starfield не был похож на Skyrim или Fallout 4, имеет сейчас 61% «смешанной» оценки по отзывам пользователей в Steam. Насколько видно, на самом деле не структура Starfield сбила некоторых игроков с толку, а то, что ее наполнение не представляла особого интереса. Просто много очень похожих планет и несколько очень анодных текстов (последнее, в частности, было моей главной претензией к игре).
В любом случае, если ваша проблема со Starfield заключалась в том, что она на самом деле не была для вас достаточно похожей на Elder Scrolls или Fallout, Говард, похоже, вряд ли что-то изменит. «Это некоторые из компромиссов, на которые мы пойдем, чтобы сделать то, что, по нашему мнению, делает научно-фантастическую игру такой… чтобы сделать ее такой, какой она должна быть». Хотя он в некоторой степени признает, что жалобы на карты Старфилда могли иметь некоторую обоснованность.
Однако в целом Говард, кажется, вполне доволен Starfield, и особенно тем фактом, что это, вероятно, один из самых технически совершенных проектов Bethesda за всю историю. «Мы были на седьмом небе от счастья от… реальных данных, которые мы получали, и того, как игра работала на техническом уровне», даже несмотря на то, что Starfield «установила рекорд по количеству игроков, которые у нас были в игре».
Отличный комментарий!