Главная
>
Смешные картинки
>
wrongquest
wrongquest
Подписчиков: 322 Сообщений: 28 Рейтинг постов: 874.5Dungeons & Dragons dnd мемы Комиксы wrongquest
Открываем двери в каламбулочную ч.2
Долгожданная (нет) вторая часть каламбуров wrongquest.1 фрейм: консервы ( тут без каламбура. Просто рыцарь в доспехах как еда в консервной банке).
2 фрейм: knightlight это сочетание из knight (рыцарь) и nightlight (ночник). Хотя скорее всего автор просто добавил к рыцарю слово свет (light) чтобы было похоже на nightlight. Разница не большая.Если кому не понятна шутка, то и ночник и рыцарь (в данном случае) светятся.
4. Литературно переводится как "Вот что я называю мягкой посадкой". Тут каламбур в части "sticking the landing", т.к. stick переводится как "палка"
Dungeons & Dragons dnd мемы Комиксы wrongquest дракон
Продолжение этого поста: http://joyreactor.cc/post/4625841
Dungeons & Dragons dnd мемы Комиксы wrongquest
Открываем двери в каламбулочную ч.1
В этот раз комикс без перевода, т.к. при переводе может потеряться смысл. Для начала переведу 3 и 4 фрейм:- Мы можем это сделать! (Или "Мы справимся!")
- Это Сп-
- Замолчи (Ну или "Только попробуй это сказать". Так чуть дальше от оригинала, но более комично)
Перейдём к каламбурам:
1. Насколько я понимаю тут сочетание слов poltergeist (полтергейст) и жена (wife), т.к. предполагаю что монстр на картинке это полтергейст в своеобразном костюме невесты.
2. NPC Nightmare есть в monster manual. Тут я думаю шутка в акценте на mare (кобыла)
По последнему каламбуру (недосказанному) у меня идей нет. скорее всего как то обыграно название NPC Спектр (Specter), но что там можно придумать я не знаю.
P.s. Будет ещё вторая часть с каламбурами через несколько выпусков, но там попроще
Отличный комментарий!
И вот тот игрок, которому попалась эта дрянь, отыграл на все 100%. Он боролся с мечом до последнего, сливал все деньги на зелья восстановления, искал помощи у жрецов и друидов, даже пробовал, чтобы волшебники закидывали его усыплением в течении 8 часов. И сдался злу он только когда его персонаж иначе точно бы умер от истощения, и то это было на почве хронической бессонницы.
Хотя отдай я этот меч тогда другому игроку, можно было бы ожидать последствий вида:
- Раз в 3 дня! Тебе нужно совершать чудовищные злодеяния раз в 3 дня! Не раз в 30 минут! В смысле, "А вдруг я не встречу ещё одного младенца ближайшие 36 часов"?!