Дневники разработчиков №228
»Игры дневники разработчиков Инди игры
Игра за 7 дней V_0,3
Дорогие товарищи. Мне нужна ваша помощь. Вот хотя я и думал что заброшу этот проект после его "окончательной" готовности. Но потом решил что все же из него можно выжать большее. Теперь его можно посмотреть без регистрации и смс по ссылке: https://modern-battlefield-2024.netlify.app/
А собственно о помощи: Нужна обратная связь от пользователей, у меня нет тестовой группы, но мне очень нужен взгляд со стороны.
После, планирую добить баги и выложить на эплстор и гуглплей.
Игры песочница дневники разработчиков Инди игры
Игра за 7 дней.
Захотелось мне проверить смогу ли я сделать игру за 7дней. От идеи до полной реализации. Спойлер: не смог(((. Заняло у меня это около месяца-полтора (в сумме рабочего времени). Много раз переделывал правила и дизайн. Еще и в процессе поиска аналогов (уже был готовый макет игры) я наткнулся на игру https://www.kards.com/ (рекомендую) и понял что ребят я уже не переплюну, а игры вышли очень похожи. Но я решил закончить игру, только в виде как образец для портфолио. Игра не претендует на идеал, а скорее как проверка своих сил. Это первый мой проект где я сделал какой-никакой скрипт ИИ противника. Есть баги и есть еще планы кое-что доделать. но для желающих посмотреть вот ссылка на гуглдиск: https://drive.google.com/drive/folders/1_KkTB1efKSK46rS0TP_nQ0NiwBb-1lIZ?usp=sharing
Можно играть по сети, можно с ИИ. Выберите рубашку карт, армию, и флаг (это ни на что пока не влияет) задача уничтожить штаб противника.
Внимание! Возможно много багов....
дневники разработчиков Инди игры Игры песочница
Игра за 7 дней. V_0,2
Всем привет. Я продолжаю делать свой "проект по быстренькому". И вот теперь все ленивые, мало кто скачал игру, могут посмотреть его онлайн по ссылке: https://battlefield2024.netlify.app/ (проект еще не адаптирован под мобильные устройства). Для желающих поиграть в сингл, выбирайте бой с ИИ.
Из нового: немного доработал ИИ, слегка поменял дизайн и добавил звук (пока не везде четко подогнаны звуковые эффекты).
Сейчас я в раздумьях: делать с ним что-то дальше (кроме доработок описанных выше) или вернуться к своим старым но более приятным проектам.
Открыт к дискуссии.
Здесь вы можете поменять флаг, рубашку карты, и картинки колоды:
Tarisland Игры MMORPG дневники разработчиков
Второй ЗБТ Tarisland
North American Server: November 15, 2023 at 8:00 (UTC−4)
South American Server: November 15, 2023 at 9:00 (UTC−3)
European Server: November 15, 2023 at 14:00 (UTC+2)
Asian Server: November 16, 2023 at 9:00 (UTC+8)
WarChat дневник разработчика песочница
Я тут создаю приложение, которое геймифицирует срач.
Все довольно просто:
1) Выбираешь тему (это может быть как резонасная новость, так и старенький холивар аля "Залина" против "Мужского одобрения");
2) Выбираешь сторону;
3) Попадаешь в чат (в игре это называется боями). В противниках у тебя человек, который выбрал другую сторону. А если тема горячая, то чат - групповой;
4) Бой длится 15 минут, в конце по алгоритму определяется победитель, но о нём позже.
Казалось бы, причем тут геймификация?
Профиль в приложении - как игровой персонаж. Ты выбираешь персонажу класс. У кажого класса - своя манера игры и ведения боя.
Персонажа нужно развивать, улучшать его характеристики, выбивать предметы, выполнять ачивки. А еще можно попробовать выиграть выборы, и получить права творить разную хрень.
Самый смак: мне не интересно твое бабло. Поэтому в приложении все добывается только игровым путем. Нет никаких подписок, випок и золота. Все зависит только от тебя.
Полная свобода мнения.
Считаешь, что нужно снести школу и построить храм? Окей. Поддерживаешь никсель-пиксель? Б̶о̶л̶ь̶н̶о̶й̶ у̶б̶л̶ю̶д̶о̶к̶ Затрави тех, кто против нее.
Здесь я буду вести "Гневник разработки", выкладывать новости и публиковать комиксы с нашими персонажами.
Starmancer Игры Starmancer новости Ominux Games дневники разработчиков
Мы выпустим игру в ранний доступ 5 августа 2021 года! (Сегодня четверг.)
Вот анонсирующий трейлер, который только что был показан на выставке Future Games Show E3 2021:
Ранний доступ
Наш план всегда заключался в выпуске Starmancer и продолжении добавления нового бесплатного контента в течение длительного времени.
У нас есть множество планов на период после запуска (например, оружие, скот, боты, генетическое улучшение), но наша самая важная цель - быть как можно более гибкими и изменять наименее интересные области игры.
Для нас очень важно получать отзывы от нашего сообщества на протяжении всего процесса разработки и в последнее время во время закрытого бета-тестирования. Элемент веселья добавляет постоянную непостижимую цену. Непросто сыграть в свою игру и понять, что интересно, а что нет, особенно в команде разработчиков из двух человек. Вот почему мы хотим, чтобы этот поток отзывов поступал от всех вас в период запуска раннего доступа и в дальнейшем.
Мы хотим, чтобы вы показали нам, что вам нравится в Starmancer (мы постараемся сделать такого как можно больше), но также и рассказали, что вам не нравится. Если у вас есть примеры, как в других играх делает подобное лучше, то мы тоже хотим знать об этом! Может быть, они смогли решить ту же проблему, что есть у нас. И такое отличное решение будет выгодно для всех нас.
В более личном плане: мы хотим сделать что-то веселое. Есть человек, у которого день не задался, и мы хотим сделать что-то, что сделает его день немного менее плохим. Мы не пытаемся создать игру с глубоким посылом или доказать, насколько мы «креативны».
Это игра. А игры должны доставлять удовольствие.
Так же есть и дополнительная информация и более подробный отчет о том, что мы недавно добавили в Starmancer на нашем веб-сайте, и мы скоро опубликуем здесь обновление.
Увидимся 5 августа и не забудьте рассказать друзьям!
-Тайлер
Сайт: playstarmancer.com
Discord: discord.gg/starmancer
Twitter: @StarmancerGame
Reddit: r/playstarmancer
YouTube: Ominux Games
дневники разработчиков Игры Инди игры the company
Шпионы повсюду
Знаю что "СУББОТА для скриншота", а сейчас уже заканчивается воскресенье, но как было готово так и готово. Хочу похвастаться вам своей работай:Игра про шпионов.Предыстория: это была моя первая настолка, которую я собрал еще в далеком 2012. со временем появилась идея перевести ее в цифру. Многие программисты-энтузиасты сливались с проекта, и как только я начал делать ее сам, то понял почему. Тут работы не початый край. Тем более что это моя вторая работа как программиста (хоть и пишу я в конструкторе на HTML5). И вот она постепенно мимикрировала из игры простенькой про условных агентов и условные страны в сторону реальных событий и реальных спецслужб. Советы, янки, европейцы, арабы- мусульмане, и азиаты (которые делают все лучше других) борятся за мировое господство. И стала все сложнее и сложнее.
Сейчас есть некоторые граматические ошибки.
Много функционала еще в идее.
Работает только в мультиплеере, так как не написан ИИ.
И пока не адаптирована под мобильные устройства (не везде прописан тачскрин)
Посмотреть рабочее безобразие можно на http://spycompany.pp.ua/ (и то когда провайдер исправит проблему со скоростью отдачи, что-то не так у них там)
В общем, вот несколько скриншотов из нее: