хентай 3 d
»Dungeons & Dragons Stable diffusion нейронные сети battlemap
Модель для генерации карт для DnD
Ахтунг, длиннопост (ну длиннее среднестатистического)
Колупался я как черьвь в stable diffusion, генерировал хентай и пришла мне "гениальная" мысль в голову, а что, если сгенерировать карту для дынды и...
Вообще тренировка моделей через Dreambooth весьма эксперементальна и никто точно не знает, как им пользоваться. Да, тренировать одно определенное лицо/персонажа/объект примерно научились, но шаг в сторону и тёмный лес. Но я не сдавался и шел к своей цели.
*Дальше идёт скучная часть про тренировку модели. Не буду вдаваться в подробности - просто представьте, что Рокки это модель и посмотрите видос*
И вот гордый результат подневольного труда:
Вручную, конечно, можно сделать намного круче и что-то более конкретное, но это хотя бы играбельно и экономит уйму времени.
Здесь ссылка на скачивание и другие примеры: D&D Battlemaps
Не спеши тянуться к минусу, взглянув на свой комп
Ну или ты не хочешь париться с установкой и настройкой stable diffusion, я всё пойму и у меня есть для тебя бесплатное лёгкое решение без смс и регистрации.
- Переходим по ссылке Порно_с_лошадьми.mp4
- Вероятно он попросит залогиниться в гугл - логинимся
- Жмякаем сюда и он попросит разрешения совокупиться с гугл драйвом и мы тут тоже не возражаем (сколько-то места свободного потребуется на нём, но не много)
- Когда он кончит, нажимаем ниже последовательно (повесить галочку, наверно, лишним не будет)
- Прежде чем запускать следующую ячейку надо выбрать model version 2.1-768 и в строку model link вставить https://huggingface.co/Zapper/battlemap-1024/resolve/main/Battlemap-1024.ckpt
- Ячейку ControlNet можно пропустить
- Запускаем последнюю ячейку, а затем переходим по ссылке, когда она появится
- И вот он перед вами - великий и ужасный Stable Diffusion, запущенный на гугловском железе с приличным GPU. Есть где-то 3 часа в сутки на бесплатный доступ, наслаждайтесь.
В верхнюю строку вводим то, что хотим нагенерировать, начиная со слов battlemap dungeon или battlemap outdoor (больше подробностей по ссылке: D&D Battlemaps).
Sampling method - DDIM, Sampling Steps 30 (это мои рекомендации для простоты).
Width и Height это соответсвенно ширина и высота генерируемого изображения. Поскольку модель была натренирована на изображениях размером 1024x1024 я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую выставлять Width и Height не меньше 1024. Но если вы выставите сликом много, например 2048x1536 Stable diffusion или GPU не вывезет и справедливо попросит вас пройти в известном направлении. Я обычно использую 1536x1280 или 2048x1024.
Когда всё будет готово - запускаем генерацию, жмякнув на Generate и ожидаем
Спустя ~минутку мы получим картиночку ниже.
Лес - лес, река - река, скалы - скалы, одно и то же, мать твою
Пару слов насчёт масштаба. Тренировалась модель на картах разного масштаба, поэтому результаты будут тоже разного масштаба, но в пределах приличного (это не баг а фича). Вы можете принять любой масштаб, какой посчитаете нужным, но в среднем можно считать 1024x1024 это 24x24 пятифутовых квадратов. Также иногда на картах просматривается сетка, либо в не естественных структурах пол выложен плитами - на это можно опираться для определения масштаба.
Ваши поделки кидайте в комменты под этот пост или сюда - D&D Battlemaps
P.S. Раз меня показывают по реактору - передаю привет своим пидорам с содомии и взаимовыручки, целую в щечки
P.P.S. Ельф не падай, сучара
Orc Boyz фэндомы Dungeons & Dragons орки Fantasy race Арда Комиксы NielsVergouwen couldbeworsecomic Крепкая девушка Greenskins Warhammer Fantasy
Отличный комментарий!
Пока мы не начали срач, никто не желает выйти?
DnD story Dungeons & Dragons
Две девушки и юный тифлинг (ч.1)
Начал я вести игру по оригинальному сюжету, партия из 3-х человек (3-е из которых - тни, так получилось). 5 редакция, нововведение - параметр Силы Воли.Персонажи: монахиня Юань (по прозвищу Монеточка), эльфийка-следопыт Лис (по прозвищу Типичная Эльфийка) и юный бард-тифлинг Верпетас (по прозвищу Шота).
Сюжет: герои очухиваются в камере темницы в заброшенном замке, избитые и истощённые, в лохмотьях, не помнящие, как сюда попали; двое прикованы цепями к стене, свободен только тифлинг, который лежит в бессознанке в углу. Никакой снаряги, на эльфийке даже лохмотьев не осталось*. По коридору за запертой дверью, судя по звукам, прохаживается скелет.
Ход игры:
ГМ(я): - Выкручивайтесь!
Игроки: - Мы можем разорвать оковы?
ГМ: - Маловероятно. Попробуете?
[Провал]
Игроки: - ...
Монахиня: - Я выворачиваю себе большой палец на левой руке и пытаюсь выскользнуть из кандалов! [Успех] Потом зубами вправляю палец обратно, закидываю ноги за голову и, отталкиваясь всем телом, вырываю из оков правую руку! [Успех]
Параллельно тифлинг и эльфийка:
- Д-давай помогу?..
- Уйди от меня, грязное отродье Асмодея! [попытка заехать ногой в лицо]
- Ok... ("TT_____TT)
ГМ: - Эльфийка и тифлинг не пришли к взаимопониманию. Юань, ты содрала себе хороший шмат кожи с ребра правой руки, плюс большой палец левой посинел у основания, и теперь тебе больно им двигать, плюс ты грохнулась на камень вниз головой, зато теперь ты свободна от оков!
Остальные игроки: -нервно сглатывают-
ГМ: - А вы, уважаемые?..
Эльфийка, сдаваясь: - Ну хорошо, я не могу сама выбраться. Прошу помощи у низших рас...
Монахиня: - Я могу оттолкнуться от стены и запрыгнуть к самому штырю, который держит её цепи - попытаться вырвать его из стены, но моей силы будет мало.
Тифлинг: - Я могу... э-э, тянуть её за ноги.
ГМ: - Отлично, вы приготовились вырвать штырь, и сейчас киньте с преимуществом...
Тифлинг (перебивая): - Кстати, отличный вид! [эльфийке] А ты бритая?..
[Девочки начинают увлечённо, в подробностях обсуждать особенности физиологии эльфа ниже пояса, ГМ вытекает из комнаты за чаем, чтобы этого не слышать]
ГМ (вернувшись): - Вы проходите проверку силы с преимуществом [Успех], и валитесь на пол сэндвичем, достойным мэтров хентай-манги. Тифлинг, ты оказываешься по уши в Елисеевских полях, проходит тест Силы Воли... [Провал] И-и-и получает кровотечение из носа вместе с Вдохновением... Так, всё, нам нужен перерыв.
(чуть позже)
Эльфийка, освободившись: - Я достаю кинжал...
ГМ: - Откуда у тебя кинжал?
Эльфийка: - Спрятала, когда меня поймали.
ГМ: - Очень... маловероятно. И то лишь если объяснишь, как тебе это удалось. На тебе только кандалы.
Эльфийка: [выбрасывает -20-, кокетливо:] - Некоторые вопросы не вежливо задавать девушкам!..
ГМ: - [вздыхая] ...из волос. Ты достаёшь его из своих шикарных, до пола, волос!
___________________________________________
*согласовано с хозяйкой персонажа
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры СПОЙЛЕР
Конешно после интересного первого и второго акта, третий ощущается очень скомканым, и некоторых компаньонов дают очень поздно и с ними мало диалогов.
И финал "хорошъ" и тебе не рассказывают судьбе всех тех персонажей на которых ты повлиял на своем пути. meh.
Надеюсь они выпустят Definitive Edition для этого.
DnD story Dungeons & Dragons greentext песочница
Adventurers League - Лист персонажа
Вопрос: Приходилось ли вам когда-нибудь полностью отвергать концепт персонажа или использованное игроком изображение?
> Ко мне подходит какой-то парень
> Говорит, что хочит присоединиться
> Спрашиваю его, есть ли у него персонаж на уме
> Отвечает, что хочет сыграть эльфом-друидом
> Спрашиваю, есть ли у него готовый лист персонажа
> Его у него есть
> Показывает мне лист с пятнами будто воду пролили
> Я не особо хочу его брать
> Но, помозговав и посовещавшись с самим собой, все-таки беру
> Плохая была идея
> Лист сам по себе чет немного липкий и странно пахнет
> Но, кроме еще влажных пятен, ничего необычного
> Пока я не увидел картинку на обратной стороне
> Это был хентай, в котором одну очень юную эльфийскую деву в связанном состоянии пердолил волк
> Какого блять хуя
> И тут он мне такой
> Парень: Ух, сасно, а? Мне так понравилось, я аж не удержался.
> После этого в голове аж щелкнуло
> Влажные пятна-то были нихера не от воды
> Я тут же отрываю липкий листок и бросаю его на пол
> Свалил в туалет и прям отскреб себе руки, пытаясь не блевануть
> Когда вернулся, парня уже и след простыл
> Походу я его застеснял
Отличный комментарий!