Результаты поиска по запросу «

японские девочки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



пидоры помогите японские видео игры spy vs spy не могу найти 

Уважаемые пидоры, не могу понять, как найти одну японскую игру, похожую на "Spy vs spy" на NES. Игра очень красочная и немного долбанутая, возможно инди или даже флеш. Вместо чёрного и белого шпионов - аниме девочки, которые ставят друг другу ловушки (из того, что помню: боксёрская перчатка, отправляющая в нокаут и вроде как ботинок, пинающий между ног), очень мало, что знаю об игре и видел её давненько на каком то японском сайте и не смог скачать. Изображений, разумеется, тоже не могу предоставить. Может, кто нибудь из вас знает, о чём я и может помочь?

пидоры помогите,реактор помоги,японские видео игры,spy vs spy,не могу найти
Развернуть

Nechronica The Long Long Sequel nagai gojitsudan no nechronica Настольные игры мёртвые девочки японские настолки История хронология песочница 

Хронология мира Nechronica

Многие знакомы с Nechronica, по артам такого художника как hetza (Hellshock), но ни на Джое, нигде в рускоязычном сегменте, я не натыкался на более подробную инфу по данному сеттингу. Но обо всём по порядку:
В первую очередь, Некроника, это как можно понять из тэгов выше, ни что иное как японская настольная ролевая игра, повествующая о нелёгкой судьбе девочек-зомби в постапокалиптическом мире, где человечество полностью вымерло, уничтожив себя в пекле ядерной войны. В нынешнем, мёртвом мире, заселенным живыми мертвецами, правят Некроманты. Главные герои, как я уже писал ранее - девочки-зомби, в сеттинге игры более известные как Куклы (Dolls) - нежить наделенная сознанием и такой важной в сеттинге мира вещью как Сердце (Heart). Предполагается, что Куклы, путешествуют по мёртвому миру, небольшими группами. В игре имеется детально проработанная, сложная система Безумия и психическое здоровье вашей подопечной Куклы, не менее важно чем физическое - ведь самое страшное что с вами может случится, отнюдь не окончание вашего неестественного существования а окончательное погружение в пучину безумия и таким образом - превращение в послушную марионетку Некроманта. Но парадокс заключается в том, что Некромант вас и создал, наделил сознанием и дал вам сердце. Зачем? Кто знает, но явно не по доброте душевной. И теперь, он наблюдает за вашими потугами выжить и не сойти с ума в этом безумном мире бесконечного кошмара.
Отряд ваших с соигроками Кукол, может преследовать какую-то конкретную цель, а наблюдающий за вами Некромант (Гейм Мастер, Рассказчик и т.д.) не даст вам заскучать, строя против вас зловещие козни.
Поскольку в игре, помимо сражений, акцент сделан и на психическом здоровье ваших подопечных Кукол, в игре предусмотрено не только деление на классы, но и на социальные позиции в группе, а именно:

Позиции:

Алиса (Alice) - Куклы обладающие самым большим и чистым Сердцем. Они, можно сказать являются духовными целителями и зачастую именно они помогают стабилизировать шаткий разум вашей команды, заглушая безумие в вашей голове. Но из-за своей мягкосердечности и добродушной натуры они не слишком хороши в бою.

Автоматон (Automaton) - прямая противоположность Алисам. Автоматоны, идут по пути полного подавления всяких человеческих чувств, дабы лучше сохранять своё здравомыслие. Они идеальные машины смерти, убивающие врагов безо всякой жалости - жестокие, хладнокровные, безэмоциональные, но по прежнему склонные к безумию из-за чего даже они нуждаются иногда в задушевной беседе с Алисой.

Корт (Court) - Тактик и стратег в группе. Ясность ума и стратегическое планирование для них всё! Обладая незаурядным умом, эти девочки, становятся особенно ценными членами группы т.к. только они способны грамотно планировать действия отряда и давать им бонусы к очкам действия, оптимально рассчитывая каждое усилие. Но как бойцы также посредственны как и Алисы, поэтому лучшим вариантом для группы будет держать их в тылу.

Холик (Holic) - Утопающие в своём безумии Куклы, черпающие в сумашествии свою силу. Холики, можно сказать являются своеобразными берсерками, бросающимися в самую гущу боя и потому, такой типаж натуры особенно будет полезен для таких классов как Готика и Танатос, о которых будет сказано подробнее ниже. Холики балансируют между Здравомыслием и Безумием и больше всех прочих натур, склонны к Поломке (Гейм Оверу), однако более эффективных бойцов-ближников в игре сыскать сложно.

Отброс (Junk) - Опытные Куклы-ветераны. Самые опытные бойцы в группе, выступающие впрочем больше как поддержка для сопартийцев т.к. тела таких Кукол, обычно сильно искалечены и для боя не слишком пригодны. Они обладают неплохой устойчивостью к Безумию т.к. выражаясь простым языком "видели некоторое дерьмо".

Сорорити (Sorority) - Прирожденные лидеры, эффективно управляющие группой. Только им доступно умение совместной атаки с другими членами группы. Сорорити для своих сопартийцев, являются своеобразными маяками и вождями, направляющими их в битве. Они пример для подражания всем остальным, поэтому с гордостью могут носить титул "сэмпай". Сорорити последняя из доступных Позиций.

Классы:

Барокко (Baroque) - Монстродевы и химеры. Тела этих девочек-зомби были искусственно модифицированны с помощью мутаций, от чего их внешний вид очень сильно отличается от всех остальных классов. Клешни, паучьи ноги, пришитые части тела животных - являются типичным атрибутом внешности Барокко. Эти Куклы весьма эффективны как бойцы ближнего боя, за счёт расширенного функционала их тела и упора на сражения.

Готика (Gothic) - Класс наиболее близкий к Барокко, но модификации тела у них не столь глобаотные. Обычно всё ограничивается удлинением конечностей, когтями и острыми зубами. Особенностью этого класса является каннибализм - эти девочки-зомби способны пожирать тела своих врагов в процессе сражения тем самым, восстанавливая и преумножая свои силы. Но если такой трупоед поедет в разгаре боя крышей, то может стать серьёзной угрозой для своей партии.

Психоделика (Psychedelic) - Эсперы группы или Маги, простым языком. Паранормальные способности этого класса не доступны всем прочим, от чего полезность такого сопартийца, серьёзно возростает и наличие такого класса в группе, может серьёзно облегчить ей жизнь. Их основной спецификой является бафф своих и дебафф вражеских воинов. Также, они способны понижать шкалу Безумия у сопартийцев, которым грозит протечка крыши, что весьма полезно, если под рукой нет Алисы. А комбинация в персонаже позиции Алисы и класса Психоделики, становится особенно эффективной и может помочь группе выстоять даже в самых сложных сражениях.

Реквием (Requiem) - Единственный стрелковый класс в игре. Реквием, отлично умеет обращаться с огнестрельным оружием, что для нежити вообще редкость. Благодаря этому, ценность таких стрелков очень высока т.к. коньком большинства противников группы является всё же ближний бой, поэтому Реквием может расстрелять большинство противников ещё на подходе, значительно снизив боевую мощь противника. Но как не трудно догадаться - Реквием слаб в ближнем бою.

Романеска (Romanesque) - Ловкачи-трюкачи, ассасины в группе. Быстрые, ловкие и практически неуязвимые. Уворотчики одним словом. Судя по описанию, многие из них при жизни были прекрасными танцорами и потому не удивительно откуда у их навыков НОГИ РАСТУТ (кот-стендапер. jpg).

Стейси (Stacy) - Наступательный класс. Отличительной особенностью Стейси, является её практически полная неубиваемость. Стейси, лишена каких-либо боевых специфик и по сути является бойцом пехоты. Пушечным мясом, которое продолжает наступление, даже будучи выпотрошенным и разорванным на куски. У Стейси нет ярко выраженных сильных или слабых сторон и от того она является самым простым в освоении боевым классом и прекрасно подходит новичкам.

Танатос (Thanatos) - Последний из доступных классов и наиболее мощный атакующий класс без физических модификаций. Эти девочки любят большие игрушки - топоры, булавы, молоты и другие увесистые орудия смерти. В общем, типичный Танк в группе.

Комбинация Позиций и Классов, позволяет создавать уникальные партии игроков, которые способны эффективно уничтожать марионеток Некроманта на пути к своей главной цели. Иначе говоря, Отброс Стейси, может оказаться не менее полезным группе игроком, чем скажем Холик Готика или Корт Реквием, а Алиса Психоделик - это практически мастхэв в любой группе.

Но я что-то отвлекся, прошу прощения. А вот собственно говоря и хронология мира. Текст приведён на английском, с переводом под каждой из дат, дабы избежать серьёзных неточностей при передаче общего смысла. Если где-то в тексте перевода закралась ошибка, пользователи могущие в английский, смогут легко заметить неточность и указать на неё в комментах:

2049: In the South American Andes, a new species of slime mold is discovered. It is hoped that this mold can be used in a computer (see: The Crawling Garden)
2049: В Южной Америке в Андах, открыта новая разновидность слизевиков. Надеятся использовать этого слизевика в компьютере (или для создания нового компьютера на основе этого слизевика) (см. Скалочный сад)

2055: The completion of the Grand Unified Theory results in the first workable quantum computer. Performing millions of complex calculations per millisecond, humanity's technological progress seems hopeful.
2055: Завершение Великой Единой Теории, приводит к созданию первого рабочего квантового компьютера. Выполняя миллионы сложных вычислений за миллисекунду, технологический прогресс человечества кажется обнадеживающим.

2063: A theoretical physicist announces the 'Ego Dimension Theory', a radical conclusion to the multiverse problem. Denounced because it was so religiously centric, he is dismissed.
2063: Физик-теоретик выдвигает "Теорию Размеров Эго", радикально разрешающую проблему мультивселенной. Он был уволен из-за чрезмерной религиозности.

2065: The physicist that announced the EDT is murdered by an unknown group.
2065: Физик выдвинувший "Теорию Размеров Эго" (ТРЭ) убит группой неизвестных.

2076: Desertification, rising sea levels and air pollution gives rise to a new agency monitored by the UN. It researches ways to deal with the negative effects.
2076: Опустынивание, повышение уровня моря и загрязнение воздуха, приводят к создают нового агентства, контролируемого ООН. Агенство занимается поисками путей урегулирования и нивелирования негативных эффектов.

2088: The slime mold discovered in 2049 finally is integrated into the quantum computer. The computer is able to learn at an astounding rate. This prototype is constructed in various development labs around the world.
2088: Слизевик открытый в 2049-м, успешно интегрирован в квантовый компьютер. Компьютер способен учиться с поразительной скоростью. Этот прототип построен в различных лабораториях по всему миру.

2091: Local weather manipulation is a success. Meteorologists conclude that weather will become predictable within the next decade or so.
2091: Локальные манипуляции погодой оканчиваются успехом. Метеорологи заключают, что погода станет предсказуемой в течение следующего десятилетия или около того.

2099: Nuclear power is now the leading source of energy, after oil wells have started to dry up nearly forty years back. Coastline facilities, however, are at risk of rising sea levels.
2099: Ядерная энергия, становится основным источником энергии, после начала пересыхания нефтяных скважин около сорока лет назад. Тем не менее, объекты на береговой линии подвержены риску роста уровня моря.

2100: The Middle Eastern Water Wars begin. As desalinization plants are monopolized by governments, a revolt begins due to the lack of water.
2100: Начало Средне-Восточных Водных Войн. По мере того как рассоление растений монополизируется правительствами, восстание начинается из-за нехватки воды.

2101: The murderers of the EDT physicist are revealed to be a large European organization. They have been working with the stolen EDT and the Slime Mold Computer to create artificial consciousness, albeit unsuccessfully.
2101: Убийцы физика создавшего "ТРЭ", признаны европейской организацией. Они работали с украденными "ТРЭ" и Слизевиком-Компьютером (Slime Mold Computer) для создания искусственного сознания, хотя и безуспешно.

2103: The Water Wars intensify as weather machines become practical. Constant rain on Middle Eastern cities cause increased dryness in other areas.
2103: Водные Войны усиливаются по мере того, как погодные машины становятся более практичными. Постоянный дождь в средневосточных городах вызывает повышенную сухость в других районах.

2109: Southeast Asian countries have increased reports of people going missing. Of course, this is chalked up to organized crime, and is ultimately ignored. The Water Wars have spread to South America, and the deserts are beginning to overtake jungles. Suspecting that neighboring countries have stolen water via weather machine, tensions rise.
2109: В Странах Юго-Восточной Азии участились сообщения о пропаже людей. Конечно, это связывают с организованной преступностью, но эти инциденты игнорируются. Водные Войны распространяются и на Южную Америку т.к. пустыни начали захватывать джунгли. Подозревают, что соседние страны крадут воду с помощью погоды, политическое напряжение возрастает.

2118: The conflict in South America explodes, literally. A limited nuclear exchange leaves large swaths of land contaminated by radiation. Refugees flee north. The fallout begins to spread.
2118: Конфликт в Южной Америке взрывается... Буквально. Ограниченный ядерный обмен оставляет большие участки земли, загрязненной радиацией. Беженцы идут на север. Выпадение ядерных осадков начинает распространяться.

2121: After three years of increased radiation levels, the World Environmental Organization finally deploys swarms of nanobots, artificial bacteria and genetically altered insects made specifically to eat and process radioactive elements.
2121: После трёх лет роста уровня радиации, Всемирная Организация Окружающей Среды, наконец, развертывает рои наноботов, искусственных бактерий и генетически измененных насекомых, специально предназначенных для употребления и обработки радиоактивных элементов.

2123: In an isolated learning experiment with the learning Slime Mold Computer (SMC), the computer inexplicably and suddenly becomes aware of the Ego Dimension Theory. It becomes obsessed with inventing theories that solve it. Scientists are baffled.
2123: В изолированном учебном эксперименте с обучающим Компьютер-Слизевик (SMC), необъяснимо и внезапно осознает Теорию Размеров Эго (ТРЭ). Он становится одержимым изобретением теорий. Ученые сбиты с толку.

2130: The undead appear. With slime mold replacing the neurons of the body, hordes of irradiated zombies emerge from the Andes and terrorize the cleanup operation in South America.
2130: Появление нежити. С образованием слизи, заменяющей нейроны тела, орды облученных зомби выходят из Анд и терроризируют операцию по очистке в Южной Америке.

2131: An Undead Panic. Doomsday cults claim they are right, and commit mass suicide. Riots, arsons and murders are rampant where the media craze spreads.
2131: Паника из-за нежити. Культы Судного Дня утверждают, что они правы, и совершают массовые самоубийства. Беспорядки, поджоги и убийства разрастаются, когда эта информация попадает в СМИ.

2132: The 'MEL' doomsday cult posts an announcement on its webpage, claiming it has found a method to control the zombies. Minutes later, the site goes down.
2132: Культ Конца Света, известный как 'MEL' публикует объявление на своей веб-странице, утверждая, что он нашел способ контролировать зомби. Минутами позже, сайт упал.

2135: Nuclear terrorism attack with ties to MEL simultaneously hits all major cities of the world. Maintaining diplomatic communication, the world leaders avoid an all-out exchange.
2135: Ядерные террористические атаки, приписываемые "MEL" одновременно поражает все крупные города мира. Поддерживая дипломатическое общение, мировые лидеры избегают тотального обмена ядерными ударами.

2136: 'Endgame War' MEL leaders are found, brutally murdered by a third party. Drag marks indicate some of the bodies are gone.
2136: "Война с эндшпилем", лидеры "MEL" найдены жестоко убитыми третьей стороной. Оставленные следы говорят о том, что некоторые тела исчезли.

2138: With a significantly increased infant mortality rate, the human race begins a downward trend for the first time in forever.
2138: Из-за значительного увеличения коэффициента детской смертности человеческий род впервые начинает тенденцию к вымиранию.

2139: Freshwater springs are no longer a thing, the contamination reaching so far into the earth's crust. The only available water is from water desalinization.
2139: Пресноводные источники обесцениваются - загрязнения достигают глубин земной коры. Единственная пригодная для употребления вода - опресненная.

2140: A new Nuclear Weapons Treaty is signed. This time, it forbids the production and possession of nuclear weapons. Superpowers must find a new method of enforcing their dominance.
2140: Подписан новый Договор о Ядерном Вооружении. На этот раз он запрещает производство и хранение ядерного оружия. Сверхдержавы должны найти новый метод обеспечения своего господства.

2141: Stolen data from the MEL cult and research in a black operations lab in Europe results in the publication 'Corpse Manipulation Techniques', essentially the earliest Necromancers. Scientific morals collapse completely.
2141: Похищенные данные из культа MEL и исследования в лаборатории черных операций в Европе приводят к публикации «Методы манипулирования трупами», по сути, это самые ранние Некроманты. Научная мораль полностью разрушается.

2142: The first 'Undead Weapons' are deployed onto the battlefield, a de-evolution to the days of massed lines of infantry.
2142: Первое "Не-мёртвое Оружие" развернуто на поле битвы, де-эволюция до дней массированных линий пехоты.

2144: The Corpse Manipulation Techniques are leaked onto the internet. Undead armies, government-affiliated and otherwise, crop up all over the globe. The researchers affiliated with the original CMT create their own sovereignty in what is left of Australia, their leader a Necromancer.
2144: «Методы манипулирования трупами» (ММТ) выложены в сеть Интернет. Армии мертвецов, связанные с правительством и другие, появляются по всему миру. Исследователи, связанные с оригинальной "ММТ", создают свой суверенитет в том, что осталось от Австралии, их лидером Некромантом.

2145: Cloning is exploited. A healthy human body is cloned, then immediately killed to be fed to the growing armies of the undead. The UN is in tatters, the nations beginning to turn on each-other.
2145: Использование клонирования. Здоровое человеческое тело клонируется, а затем немедленно убивается, чтобы пополнить растущие армии нежити. ООН в лохмотьях, народы начинают поворачиваться друг к другу.

2146: Thanks to the meticulous efforts of the Slime Mold Computer, the Ego Dimension Theory is finished. It is proven that it can be paired with nanotechnology to make a form of personality transition, or brain uploading. Large companies and governments launch the 'Personality Shelter Initiative', an effort to preserve the minds of the powerful.
2146: Благодаря усилиям Компьютера-Слизевика, Теория Размеров Эго завершена. Доказано, что он может быть сопряжен с нанотехнологиями, чтобы сделать форму перехода личности или загрузку мозга. Крупные компании и правительства запускают «Инициативу Укрытия Личности», стремясь сохранить разум власть придержащих.

2148: Efforts continue to transfer a personality into an undead host. The experiment was successful, but the prototype escaped the lab whilst dealing great damage to lab equipment.
2148: Продолжается перенос личность в хозяина нежити. Эксперимент был успешным, но прототип сбежал из лаборатории, нанося большой урон лабораторному оборудованию.

2151: There are more undead than there are humans on the planet. Dying national leaders succeed in personality uploading into a slime mold computer. Personalities have the capacity to learn.
2151: Нежити уже больше чем живых людей на планете. Умирающие национальные лидеры успешно загружают свои личности в Компьютер-Слизевик. Личности способны к обучению.

2153: The undead arms race is becoming unstable. Entire countries have their civilian populations converted into undead soldiers.
2153: Гонка вооружений нежити становится неустойчивой. В целых странах, гражданское население превращается в солдат-мертвецов.

May 7, 2153: The Sodom Incident. The CMT Enclave attempt to abuse the personality uploading method, resulting in multiple copies of the same person in the same area. Naturally, they murder everything and self-terminate.
7-е Мая, 2153: Соддомский Инцидент. ММТ Анклав, пытается злоупотреблять методом загрузки личности, в результате чего несколько копий одного и того же человека находятся в одной и той же области. Естественно, они (скорее всего клонированные личности одного человека) уничтожают всех и самоликвидируются.

2154: The nuclear treaty is broken. A fusion depth charge creates an artificial tsunami that swamps Eastern coastlines. The cold undead war turns hot.
2154: Нарушение ядерного соглашения. Слишком большой заряд создает искусственное цунами, которое болотирует восточные береговые линии. Холодная война нежити становится горячей.

2155: Europe is in turmoil as mutant insect weapons turn the surface into a barren wasteland. Weather weapons set to 'blizzard', originally meant to deal with the insect threat, literally snowballs and sends Europe into a new ice age.
2155: Европа находится в смятении, поскольку мутанты-насекомые превращают поверхность в бесплодную пустошь. Погодное оружие, установленное на «метель», первоначально предназначалось для борьбы с угрозой насекомых, буквально снежками и отправляет Европу в новый ледниковый период.

2156: Finally, the world ends. The 'Launch All Missiles' button is pressed, and the world plunges into an extended nuclear winter. The undead, unafflicted by the cold, continue their wars.
2156: Окончательная гибель мира. Нажимается кнопка «Запустить все ракеты», и мир погружается в продленную ядерную зиму. Нежить, не пострадавшая от холода, продолжает свои войны.

2161: Necromancers assess the damage, and conclude that 98-100% of humanity has perished. The destruction of civilization is complete. The only living things are those that have been designed to last the End, and those that are frozen.
2161: Некроманты оценивают ущерб и заключают, что 98-100% человечества погибло. Единственные живые существа - это те, которые были предназначены для того, чтобы пережить конец, и те, которые были заморожены.

2189: Nuclear winter turns into eternal spring. Necromancers, without a human to report to, wander aimlessly across the earth. The temperature rises, and the barren cold wasteland turns into a slightly less barren, killer plant and insect infested wasteland.
2189: Ядерная зима превращается в вечную весну. Некроманты, не говоря о людях, бесцельно блуждают по земле. Температура поднимается, и бесплодная холодная пустыня превращается в чуть менее бесплодную, убивающую растения и зараженную насекомыми пустошь.

21??: The Final War. Necromancers, clinging onto their last beliefs, begin a final war of the undead. This war takes its toll, and the few surviving Necromancers are left to roam the desolate planet. The only thing left are the mutated, the dead, and the undead.
21??: Последняя Война. Некроманты, цепляясь за свои последние убеждения, начинают последнюю войну с нежитью. Эта война наносит
огромный ущерб, и немногие выжившие некроманты остаются бродить по пустынной планете. Остались только мутанты, мертвые и нежить.

22??: Your story starts here.
22??: Здесь начинается ваша история.
Развернуть

японские фильмы дорамы Сериалы азиатские выдумщики полезная информация 

Пост азиатской годноты

Хотелось бы подсобрать коллекцию для полезного убивания времени.
Пожалуйста, уважаемые реакторчане, поменьше воды, постараемся сделать пост максимально информативным.
Пример: Трейлер\краткий обзор без спойлеров или название + свои мысли или микрообзор о сути без спойлеров.

Новый мир (Ю.Корея)

Многие наверно если не смотрели, но знают фильм отступники и что он по сути голивудская адаптация
Южно Корейской "Двойной рокировки", так что я нашел отличный фильм с похожим сюжетом, от этих ЖЕ_ребят.
По началу будет тяжело отличать и запоминать персонажей, но быстро привыкаешь.

Затойчи (Япония)

Фильм Такэси Китано как обычно с ним самим любимым, да в главной роли. Залипательный комедийно
самурайский фильм, без эребора этой самой самурайщины и сакуры. Простой и оконченный сюжет, норма
"Кетановской" жестокости и важный посыл в конце не дают выкинуть просмотренное из головы.

Так же хотел бы порекомендовать пару рогаликов:

Звук твоего сердца (Ю.Корея)
Сериал о создателе одноимённого веб комикса, многие сюжеты которого попали в сериал.
http://joyreactor.cc/tag/The+Sound+of+Your+Heart
В нём весьма иронично показана культура и юмор Южной Кореи, есть отсылки к популярным
фильмам их производства и не только. А так же главный герой умер в 2077 году до того как это стало
киберпанком :) Отдельно хочу выделить 11-ю серию, в ней максимально сконцентрированы стереотипы Ю.К.
Рекомендую озвучку SOFTBOX.

Герой Ёшихико и:
Замок короля демонов.
ключ злого духа.
семеро избранных.
Перевод: АЛЬЯНС, все серии не так давно были переведены.
Многое о сериале расскажет этот фрагмент, который вы должно быть встречали в виде картинок.
Развернуть

японские школьницы эволюция видео 

Развернуть

Akemi Homura Mahou Shoujo Madoka Magica Anime фэндомы Cult_of_yuri аниМемы без перевода 

Akemi Homura,Homura Akemi,Mahou Shoujo Madoka Magica,Puella Magi Madoka Magica, Madoka Magica, Мадока,Anime,Аниме,фэндомы,Cult_of_yuri,аниМемы,Akemi Homura,Mahou Shoujo Madoka Magica,Anime,fandoms,Cult_of_yuri,без перевода
Развернуть

крипота девочка дизайн зеркало 

крипота,девочка,дизайн,зеркало
Развернуть

Отличный комментарий!

BAKLAN BAKLAN07.07.202113:06ссылка
+40.1

McDonald’s coub Nyan Cat pixelart гифки видеогифки Японская реклама birdman46049238 

Японский макдоналдс стилизовал под свою рекламу нян-кэта

Развернуть

девочка свидание дети video ShtigliShti 

Развернуть

Отличный комментарий!

Че вы тут развели, она же угарает, очень харизматичное чувство юмора имхо
foreverALone foreverALone05.12.202115:38ссылка
+50.7

retro Ретро-игры старые игры Япония японские школьницы PlayStation консоли horror Suda 51 гоичи суда ...Игры 

Ретроспектива игр SUDA51 Часть 3.2 - Twilight Syndrome: Investigation. Конец истории

Привет! Это продолжение ретроспективы игр японского геймдизайнера Гоичи Суды. В прошлый раз закончили на шестой главе игры Twilight Syndrome: Investigation.

Если не видели прошлый части, то посмотрите сначала их, потому что без них будет мало что понятно.

Они здесь: https://joyreactor.cc/post/3919631
Видео версия как всегда тут: 

Слух 7 - Телефонный звонок

Юкари получает странный телефонный звонок. Он раздается ровно в полночь, на другом конце слышится только непрекращающееся “Але”. Девушка некоторое время пытается уточнить у странного собеседника, зачем он звонит. Но в итоге раздражается и вешает трубку.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

На утро Юкари рассказывает подругам о том, что ей кто-то позвонил поздно ночью, ей кажется, что это просто чья-то глупая шутка. Мика заинтересовалась подробностями, она спросила точное время звонка. Особенно ее интересовало, не ровно ли в полночь это произошло. Юкари заволновалась, что Мика рассказывать очередной странный слух, связанный со звонками в полночь.

Мика говорит, что это не слух, а скорее "устная традиция", страшилка. Мать рассказывала девушке о том, что такие полуночные звонки означают то, что кто-то из мира мертвых пытается связаться с Юкари. Также Мика говорит, что в случае ответа на такой звонок, трубку вешать ни в коем случае нельзя. Если человек повесил трубку, то значит, что он, как ни странно, принял приглашение звонящего ему мертвого человека. Что именно это значит, Мика не знает, мать ей про это не рассказывала. Мика добавила, что Юкари следует быть осторожнее с этими звонками. Мало ли к чему они могут привести.

Мика уходит по своим делам, а Чисато рассказывает Юкари, что она тоже давно слышала что-то подобное про ночные телефонные звонки, и что Юкари точно нужно быть очень осторожной. 

Юкари недоумевает почему они с Микой говорят ей все это, ведь звонок по ее мнению всего лишь глупый розыгрыш. Вечером, вернувшись домой, Юкари начинает замечать странности. Сначала сам по себе включается магнитофон, а во всей комнате останавливаются часы.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари приходится звонить в городскую службу времени, чтобы их настроить. После этого было несколько звонков от службы доставки и каких-то девочек, которые ошиблись номером. Еще чуть позже позвонила Чисато, она выяснила, что если человек один раз ответил на такой полуночный звонок из потустороннего мира, то путь для умершего, который звонил, в нашу его реальность остается открытым, пока он не доделает дело, ради которого вышел на связь с живым. Чисто говорит, что мертвыми обычно движет какая-то одна эмоция, и нужно постараться сделать так, чтобы эта эмоция не стала негативной.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

После разговора с Чисато часы в комнате снова остановились, а звонки стали еще страннее. Юкари забеспокоилась, что происходит что-то неладное и решила дозвониться до Араматы, узнать, что он думает по этому поводу. Телефон Араматы был записан еще во время первых приключений в школе Хинаширо. Арамата в общих чертах рассказывает, что когда такая связь с миром мертвых установлена, соединение очень нестабильное и можно нечаянно дозвониться в самые неожиданные места и до самых неожиданных людей. Странные звонки продолжаются.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Через какое-то время снова звонит Чисато и рассказывает, что человек, который хочет выйти на связь, должен быть как-то связан с Юкари. Бывали даже случаи, когда люди получали письма от своих умерших родственников. Как тот случай, когда Джеймс получил письмо от своей жены Мэри. 

Чисато также говорит, что если не взять трубку, то умерший может прийти и забрать Юкари с собой. Она просит Юкари хорошенько вспомнить, кто может быть с ней связан, кто может сейчас ей звонить. И сделать это нужно быстрее, потому что до полуночи осталось всего полчаса, время поджимает.

Юкари осматривают свои вещи, в надежде найти упоминание о человеке, который может звонить ей с того света. В это время снова звонит Чисато. Она обеспокоена и советует Юкари обратиться к своему прошлому и даже детству в поисках нужного человека. Например, посмотреть альбом с детскими фотографиями.Потом звонит Мать Юкари - в этой главе много звонков. Она волнуется, что звонит уже несколько раз и никак не может дозвониться до Юкари.

Мать рассказывает печальную новость, что дочь ее знакомых - Сачико с которой, Юкари дружила в дестве и называл ее Сатчан, умерла прошлой ночью.Юкари вспоминает, как в детстве играла вместе с Сатчан, она уже тогда была очень болезненным ребенком и почти все время проводила в кровати.

Юкари вспомнила, что восхищалась тем, как Сачико делает оригами (мне показалось, что это оригами, прямым текстом в игре не сказано что это) Сачико рассказала, что они у ее хорошо получается потому, что она целый день их делает. Сатчан обещает сделать еще одну фигурку специально для Юкари в следующий раз.

Видимо, следующего раза так и не состоялось. Юкари забыла обещание, а Сатчан помнила о нем до самой смерти.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Сразу после этого наступает полночь и звонит телефон. Юкари берет трубку и слышит голос Сатчан. Она извиняется за то, что не сможет выполнить обещание. Юкари говорит, что все хорошо, и Сатчан больше может не беспокоиться больше. На этом Юкари навсегда прощается с подругой детства.

Это очень камерная глава - ее действие происходит в одной комнате. Она подробнее раскрывает, чем живет Юкари и как проводит свободное время. Несмотря на то, что почти все здесь подается через диалоги, в главе присутствует нарастающая тревожность старых фильмов про паранормальные явления.

Слух 8 - Дыра

Глава начинается с того, что подруги веселятся в караоке. Здесь немного рассказывается о том, какую музыку предпочитают девушки. Мика выбрала песни поп-музыкантов, Юкари - рок, а Чисато - старомодную японскую музыку.

ш ИИ 1И с H»jH *^N rp Ji,retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Но Мика была бы не Мика, если бы не принесла очередную городскую легенду для расследования. Она рассказывает, что на близлежащей стройке что-то нашли под землей и даже остановили работы из-за этого. Мика уверена, что это сокровища, и убеждает подруг пойти ночью на стройку, чтобы разведать то, что они там нашли.Девушки отправляются на стройку. Первыми идут Юкари и Мика. Чисато остается, чтобы допеть свою песню и расплатиться в караоке, но обещает догнать подруг позже.

» ■ • 1 ■ /.л Li_ /. L г R fl,retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

По дороге, чтобы подождать Чисато, Мика звонит Арамате из таксофона, узнать его мнение по поводу того, что может быть на стройке, и не слышал ли он свежих сплетен. 

Арамата в своем духе и выдает весьма любопытные рассуждения о том, что подобно тому, как наш мир живых может переполниться (ведь ресурсы планеты ограничены), то, возможно, может переполниться и мир мертвых.И случается такое, что душам, куда бы они не попадали, может в конечном итоге перестать хватать места, и они начнут оставаться в мире живых. Что, возможно, происходит уже сейчас.Арамата уверен, эта теория может объяснить такое большое количество встреч с призраками, а также частоту разных странных происшествий в последнее время. 

Поговорив с Араматой, но так и не дождавшись Чисато, подруги отправляются на стройку. Попасть на стройку оказывается не так просто, она огорожена, девушкам некоторое время приходится искать дыру в заборе.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Вскоре они забираются на стройку, ведь проникать куда-то без спроса им не впервой. На площадке они находят люк, который ведет вниз. 

Мика привязывает мягкую игрушку, которую недавно выиграла в автомате, на ступеньку металлической лестницы, ведущей вниз, чтобы Чисато смогла их найти.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Спустившись в этот люк, девушки обнаруживают, что это бункер времен второй мировой войны. Кругом массивные перекрытия и оборудование. Бункер не выглядит заброшенным. Лампы горят, радиорубка выглядит рабочей.

Oft Ye,retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари отходит чуть дальше, спотыкается и ненадолго теряет сознание. Когда она приходит в себя, то обнаруживает, что Мики нет рядом.В поисках подруги Юкари ходит по помещениям бункера. Девушка ощущает постоянное присутствие кого-то рядом. Видны еле различимые силуэты людей, слышны голоса. 

Бункер выглядит запутанной системой коридоров и комнат. За одной из дверей Юкари находит медицинское помещение. В воздухе все еще чувствуется запах антисептика.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари слышит голоса врачей, которые обсуждают подопытного и удивлены, что на этот раз это японец. Один из врачей говорит, что нельзя продолжать, но второй ссылается на приказ. Также Юкари видит выжженные силуэты людей на стене. (похожи на те, которые были в Хиросиме после взрыва атомной бомбы)

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Место пропитано страхом и ненавистью. Юкари не хочет думать о том, какие эксперименты происходили в этой комнате. Девушка слышит приближающиеся шаги, ее охватывает паника. Дверь открывается и за ней стоит обитатель бункера. 

Юкари встречает старик в военной форме.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Старик много лет провел в этом бункере и уверен, что за его пределами до сих пор идет война, а город на поверхности без перерыва бомбят американские самолеты.

Он проявляет заботу о девушке, будучи уверенным, что она зашла сюда, спасясь от ужасов войны. Старик предлагает Юкари пройти в безопасное место и приводит ее в шикарно обставленную комнату, которая, видимо, предназначена для высокопоставленных гостей бункера. В комнате Юкари уже ждет Мика. Старик просит девушек оставаться в комнате, а сам уходит выполнять свои обязанности в бункере.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Мика и Юкари немного исследуют комнату - она хоть и обставлена шикарно, но ничего полезного в ней нет. Подруги решают, что из бункера надо срочно выбираться, сокровищами, да и вообще чем-то хорошим тут и не пахнет. Юкари и Мика некоторое время бродят по бункеру, они видят огромную закрытую дверь. Непонятно, что может за ней находиться, тем более внутри подземного бункера.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

В одной из комнат, чтобы не попасться старику снова, подруги прячутся за штору и подслушивают разговор. 

Старик обращается к незнакомцу по званию - майор. Майор убеждает старика не сомневаться в их общем деле, ведь они работают над оружием, которое повернет ход войны. Властный голос майора говорит о том, что неважно, сколько старик находится здесь, самое важное, что в следующее полнолуние они смогут провести ритуал, который позволит запустить их секретное оружие, оно уничтожит всех врагов Японии, и войне настанет конец. 

Когда старик покинул комнату, девушки еще некоторое время пробыли за шторой, но не услышав никаких признаков того, что кроме них есть кто-то еще, решили осмотреться. В комнате пусто, а на стене висит жуткий портрет майора. Возможно, старик разговор с призраком, а может быть, сам с собой, до конца не понятно.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Выйдя из комнаты, девушки ходят по коридорам, но снова попадаются старику. Он очень недоволен тем, что подруги покинули комнату, ведь если их кто-то уводит (особенно майор), у него будут большие неприятности. Мика и Юкари пытаются объяснить ему, что война закончилась десятилетия назад, что на поверхности дано идет мирная жизнь, и что Япония проиграла войну, но старик открывается верить им. Он снова ведет девушек в комнату для гостей и запирает там. 

В это время Чисато все еще в караоке, она замечает, что пела, наверное, целую вечность. Девушка спешит на стройку спешит на стройку, чтобы присоединиться к подругам.Она находит люк, в котором на ступеньке лестнице привязана игрушка Мики. 

Чисато спускается в бункер. Ее сверхъестественное чутье подсказывает ей, что злое место, полное страданий. Девушка проходит мимо той массивной двери и теперь можно прочитать табличку на ней - “Цех по производству азиатского несокрушимого железного воина.”

В медицинских комнатах Чисато даже не может долго находиться от того, какой ужас царит там, ведь она чувствует потустороннее намного сильнее, чем другие.

В жилом помещении девушка встречает молодого солдата с забинтованной головой, который просит ее принести из колодца воды. Когда Чисато выполняет его посьбу, он отдает ей в благодарность ключ и расстроился - еще один призрак нашел свой покой.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

После Чисто находит комнату для гостей и освобождает своих подруг. Девушки снова пытаются найти выход из бункера, по пути они проходят мимо двери, за которой старик разговаривает с майором. Здесь предлагается два действия на выбор - дослушать разговор до конца и не мешать старику или зайти в комнату и прервать разговор. Если выбрать первый вариант, то он приведет к плохой концовке. Старик рассказывает майору о девушках, о том, что они говорят война кончилась, и что старик совсем запутался. Тогда майор приказывает убить девушек - в этом случае старик рано или поздно догоняет подруг и убивает их. Переубедить его невозможно.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

В случае, если ворваться в комнату во время разговора, то старику можно указать на то, что там кроме него и портрета майора никого больше нет. Тогда старик начинает колебаться и говорить, что он уже ничего не понимает, но все равно выхватывает катану и начинает преследовать девушек.

Спасаясь от старика подруги бегут через мост к той самой огромной двери. Ключ, который дал Чисато призрак солдата, подходит. 

Внутри подруг ждет нетипичный для военной базы интерьер. Кругом горит множество свечей, на полу начерчена огромная пентаграмма, в центре комнаты стоит каменный саркофаг.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Заглянув внутрь, девушки ужасаются, там лежит огромный человекоподобный механизм, похожий на монстра франкенштейна, сделанного из металла и плоти.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

В этот момент их настигает старик. Он уже замахивается на девушек мечем, но они убеждают его в том, что война действительно закончилась и во всем этом нет необходимости. Старик соглашается с ними, но внезапно пробуждается из своего саркофага Несокрушимый воин.Весь бункер начинает трястись и рушиться. Старик указывает девушкам путь, как можно быстро его покинуть - прыгнуть в подземную реку.

Мика Юкари и Чисато зовут старика с собой, но он говорит, что уже давно умер, вместе с остальными солдатами и пробыл в бункере слишком долго. Хвалит девушек за их доброту, говорит, что если в Японии живут теперь такие добрые люди, то все не так уж плохо.

Девушки прыгают в реку, а Несокрушимый солдат разрушает бункер вместе с собой. Выбравшись на поверхность, подруги видят только дым над горизонтом там, где был бункер. 

Бункер взорвался и теперь больше никто не узнает, что там творилось. Мика делает фотографию на память. А после того, как пленка проявлена , видит а на ней восходящие вверх души всех тех, кто был заточен в бункере все эти годы.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Это моя любимая глава в игре. В ней, мне кажется, есть все для хорошего хоррора - жуткий бункер, призраки и зловещие тайны. Также есть отсылки на реальные жуткие военные события: Преступления "Отряда 731", бомбардировки Хиросимы и Нагасаки.

А история старика скорее всего основана на реальных событиях. Похожая история произошла с японским разведчиком по имени Хироо Онода. И, кстати, для разведчика она закончилась лучше , чем для старика. Погуглите, это очень интересно.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Слух 9 - Оккультный Мистический тур

Мика рассказывает подругам о том, что с призраками внутри старого здания школы Хаширо есть еще один слух. Эт даже не новый слух, а дополнение того, про девочку в туалетной кабинке. (самый первый слух, который является прологом к первой части). В прошлый раз они сделали все неправильно, но теперь, если сделать все как нужно и спеть специальную песню, то появится призрак, который выполнит желание тех, кто призвал его.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Подруги припоминают Мике, что в прошлый раз из-за ее желания найти сокровища, они угодили неприятности и чуть не погибли. Но Мика уговаривает подруг и вечером они договариваются встретиться и исследовать здание школы. 

На месте девушки обнаруживают, что им нужно проникнуть в школу через главный вход, так как у Юкари больше нет ключей от класса биологии. Через него они проходили в прошлый раз. Ключей у Юкари нет из-за их размолвки с Казуей. От всех вопросов Мики на этот счет Юкари уклоняется.

Забравшись в школу, подруги получают инструктаж от Мики. Ритуал нужно проводить в комнате, которая находится в северо-восточной части здания. Такую комнату Мика называет демоническими вратами. В школе Хинаширо в северо-восточной части здания находится комната искусств. Туда девушки и направляются.

 if é . I b. 4 » è* ______ J али : «*v5 Ш>Т,Щ) üWt? * ÍL еЬ □,retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Согласно инструкции, которую Мика нашла неизвестно где, на полу комнаты нужно нарисовать мелом круг с пентаграммой внутри и спеть древнюю песню, смысл которой Мике не совсем понятен.

Подруги делают все, как написано в инструкции - чертят пентаграмму и поют песню. В ней говорится о призыве девушки с той стороны моста. Подруги завершают ритуал, а Чисато видит в окно, как в соседнем, старом здании школы, в окне загорается свет.

Девушки сначала думают, что это свет фонарика охранника, который делает обход. Но Чисато говорит, о том, что она чувствует что-то плохое от этого света, происходит что-то нехорошее, и им надо разобраться в этом получше. Когда девушки приходят к источнику света, то видят, что это разлом, вокруг которого летают души умерших людей. При попытке подойти поближе, разлом откидывает подруг от себя.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Чисато рассказывает о том, что они, сами того не ведая, установили связь между двумя мирами, и теперь призраки смогут спокойно перемещаться в наш мир, а их активность будет увеличиваться. Это может обернуться катастрофой для всего города, ведь не все призраки безвредны и добры. Подруги не знают куда обратиться за помощью и решают позвонить Арамате. Для этого нужно вернуться в новое здание школы, там есть телефон автомат. 

По дороге девушки встречают несколько призраков, а потом на них что-то нападает. 

Девушки бегут в разные стороны и Юкари временно остается одна. В кабинете биологии Юкари видит призрак девушки, которая говорит о том, что вскрыла себе вены от неразделенной любви и от того, что полностью запуталась в жизни. 

Девушка стоит спиной к Юкари, ее лица не видно. Юкари сначала думают, что это призрак Майуми Фуджиты (МФ из музыкального класса), но потом вспоминает, что Майуми Фуджита не вскрывала себе вены. Призрачная девушка, называет имя человека, с которым рассталась - Казуя и поворачивается. Юкари узнает в этой девушке себя!

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Возможно это какая-то проекция возможного будущего или разлом прочитал переживания Юкари и визуализировал их - непонятно.

От увиденного Юкари падает в обморок. Когда она приходит в себя, рядом уже Мика и Чисато, они нашли девушку. Па полу Юкари видит ключи от школы. Возможно, кто-то из учителей потерял их здесь, а может, их оставила призрачная проекция Юкари. 

Подруги идут к таксофону и звонят Арамате. Блин, у этого парня просто гора свободного времени. Арамата рассказывает о том, что песенка, которую они пропели вовсе не так проста, это древняя песня, которая может пригласить мертвых в наш мир. 

Арамата предполагает, чтобы закрыть разлом нужно провести обратный ритуал. Немного переделать песню, чтобы она была с противоположным значением и пропеть ее в нужном месте. Сделать это нужно быстро, ведь что сила разлома со временем только увеличивается. Об этом свидетельствуют частые встречи с призраками пока девушки ходили по зданию школы.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари, Мика и Чисато переделывают песню, поют ее снова, и разлом закрывается. Все души, которые вырвались из него, летят обратно. Позже, после того, как разлом был закрыт, количество происшествий с призраками в районе школы уменьшилось. Возможно потому, что он забрал с собой и тех призраков, что уже были.

Слух 10 - Обратный город

Глава начинается с того, что Юкари снится странный сон. Во сне маленькая девочка скатывается с горки, снова забегает на нее и катится опять. Юкари будит ее мать. Она обеспокоена тем, что дочь так долго спит и может проспать школу.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари рассказывает, что видела странный сон про ребенка, который катается на горке. Мать сообщает Юкари, что соседская девочка по имени Чи-Чан пропала, ее не видели со вчерашнего дня. Она надеется, что с бедным ребенком все в порядке. Девочка осталась одна всего на минуту и пропала. 

Юкари рассказывает подругам свой сон и говорит, что очень переживает за Чи-Чан. Девушки отправляются в парк, чтобы искать девочку. В парке пустынно и никого уже нет. 

Юкари видит горку, и замечает, что она очень похожа на горку из ее сна. Она предлагает подругам прокатиться на ней. Девушки скатываются несколько раз, чувствуя себя маленькими детьми. 

Когда подруги идут домой, на выходе из парка они видят, что странным образом попали в незнакомое место. Девушки встречают уличного артиста, который говорит им, что представление закончилось, и что им стоит прийти сюда завтра. По дороге они не могут понять, где оказались и обращаются к полицейскому. Но полицейский ведет себя странно, он ничего не помнит и говорит, что это город, просто город.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Пройдя еще немного дальше, девушки выходят на небольшую площадь, на которой толпятся люди и смотрят в висящий на столбе телевизор. Спросив у одного из прохожих, подруги получают ответ о том, что все собрались здесь потому, что стремительно теряют память и забывают себя, а по этому телевизору показывают покидающие их воспоминания.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари Мика и Чисато понимают что не помнят, какой день недели и как давно они гуляют по городу, город начинает влиять и на них.Девушки смотрят в телевизор и оказываются в пригородном районе.

Юкари узнает район своего детства. Гуляя по нему, они встречают разных людей, которые уже не помнят, кто они. Одна женщина говорит о том, что она утратила почти все воспоминания, но знает, что как только утратит их все, она будет готова перейти по мосту и навсегда покинуть этот город. Юкари Мика и Чисато понимают, что все больше деталей из их прошлого не могут вспомнить. Даже лица самых близких родственников начинают расплываться в памяти. 

Пройдя немного дальше они заходят в церковь. Подруги обращаются к святому отцу в надежде, что он расскажет им о том, что здесь происходит.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Священник говорит, что девушки не должны здесь быть, это город, в который попадают души умерших, они должны очиститься здесь от воспоминаний о своей прошедшей жизни и отправиться в мир мертвых через мост. Девушки рассказали священнику о том, что не умирали, а просто попали сюда, он предположил, что это могло произойти потоу, что кто-то из них не может разораться в себе, в своих чувствах и испытывает сильную печаль. Юкари убеждена, что все из-за нее. Девушки идут дальше и видят что начинается восход. В этот момент подруги уже близко подошли к мосту. Юкари говори о том, что восход лучше смотреть на другой стороне - за мостом. Она начинает переходить мост. Подруги пытаются отговорить девушку, но она уже не помнит и не понимает, что мост переходить ни в коем случае нельзя.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари оказывается по ту сторону моста и пропадает. Чисато и Мика идут еще раз поговорить со священником, возможно он сможет им помочь спасти Юкари. 

Святой отец говорит, что Юкари уже не спасти, и раз это она та, кто не может разобраться в себе и открыла для них путь в этот город, то они могут вернуться назад. 

В этот момент Мика и Чисато снова оказываются снова в мире живых.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

В это время Юкари, перейдя по мосту, продолжает путь и доходит до своей школы. Вид старого здания школы вызывает у нее ностальгию, и она решает войти. Прогуливаясь по школе, юкари вспоминает различные грустные моменты жизни, которые тревожили ее. Отец, который уходит из семьи и прощается с ней. Ее расставание с Казуей. 

Юкари видит эти разговоры со стороны и помнит, она отвечает холодно и отстраненно, как будто ей все равно, но девушка помнит, что хотела сказать совсем другое. Она хотела удержать отца и сказать Казуе, что хочет быть с ним. Но не сказала тогда.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари оказывается в кабинете биологии и рассуждает о том, как Казуя мог бросить ее и как ей плохо, точно также, как проекция ее возможного будущего из прошлой главы. Юкари слышит что за дверью кто-то есть. В коридоре девушка встречает Чи-Чан. И вспоминает, с чего все началось. Чи-Чан убегает от Юкари, следуя за ней, девушка вспоминает разные хорошие моменты своей жизни, знакомство с Казуей, отношения между родителями, знакомство Чисато и первую встречу с Микой.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Юкари приходит к заколоченной кабинке из самого первого эпизода. Все воспоминания проносятся перед ней, она возвращает себе память. Юкари оказывается на крыше. Рядом с ней стоит девочка с мячом, которую они некогда призвали с подругами. 

Юкари скрашивает, где она оказалась. Девочка отвечает, что это ее школа, ее город и ее жизнь. Юкари спрашивает, может ли она вернуться. Девочка заявляет, что если она хочет, то да. 

Девочка с мячиком исчезает, а вместо нее на крыше стоит Чи-Чан, которая говорит, что заблудилась. Юкари предлагает отвести ее домой. Вскоре на крышу приходят Мика и Чисато, они рассказывают, что очень волновались и везде искали Юкари. Девушка разобралась в себе и все теперь у нее будет хорошо. 

Глава заканчивается на том, что Мика жалуется, что со всеми этими приключениями закончились каникулы, и надеется, что новый семестр будет еще увлекательней.

Бонусный эпизод - Пранк

На этом основная часть игры заканчивается, но есть еще бонусная глава. Мика прогуливается по улице, но на нее внезапно налетает облако пыльцы. И после этого с Микой начинают твориться странные вещи.

retro,Ретро-игры,старые игры,Япония,страны,японские школьницы,PlayStation,консоли,horror,Игры,Suda 51,гоичи суда

Она встречает парня по имени Кио, который говорит, что то, что произошло с ней - это розыгрыш фей. И она может теперь видеть разные вещи, которые пригодятся ей в будущем. 

Этот эпизод является своеобразным введением в следующую игру Суды - Moonlight Syndrome. И его я планирую рассмотреть детально, когда разберусь с самой игрой. Кстати только к этому эпизоду Суда указан как сценарист.

На этом Twilight Syndrome заканчивается. И начинается Moonlight Syndrome!) Диск с игрой я себе уже приобрел и надеюсь скоро добраться до нее, а пока диск лежит и терпеливо ждет своего часа.

Надеюсь, вам понравилось! 

Спасибо за внимание и до новых встреч!)

(26 марта, 2020)

Развернуть

Всё самое интересное фэндомы старое фото фото Вторая мировая война США японцы девочка История 

Маленькая девочка из японской семьи, ожидающей автобуса для отправки в «центр для перемещенных лиц» (фактически — концентрационный лагерь). США, Калифорния, апрель 1942 года.

«Гадюка — это всегда гадюка независимо от того, где она вылупилась. Таким образом, американец японского происхождения, рожденный у японских родителей, вырастает японцем, а не американцем».

(Газета Лос-Анджелес Таймс).

Президент Франклин Рузвельт санкционировал интернирование, подписав 19 февраля 1942 года Чрезвычайный указ № 9066, который разрешал военным властям определить «зоны выселения» и перемещать из них любых лиц. В результате все граждане японского происхождения были насильственно выселены с тихоокеанского побережья, в том числе из Калифорнии и большей части Орегона и Вашингтона, в лагеря для интернированных. В 1944 году Верховный суд США подтвердил конституционность интернирования, аргументировав это тем, что ограничение гражданских прав расовой группы допустимо, если того «требует общественная необходимость». В январе 1945 года законы о выселении были отменены.
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,старое фото,фото,Вторая мировая война,World War II, The Second World War,США,страны,японцы,девочка,История
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме японские девочки (+1000 картинок)