сам делал
нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам Подписчиков: 428 Сообщений: 39557 Рейтинг постов: 328,472.5fake screenshot blender Blender3d blender 3d DAZ Studio 3D анимация сделал сам котэ песочница пост из чистилища Animation mp4
Попытка номер 2. Выкладываю все видео-рендеры моей несуществующей хоррор игры, которую я делаю в свободное от работы время. Звука пока нет, только видео, все сделано в Blender. Вот открывающая сцена с главным меню.
Dwarf Fortress Игры сделал сам
Иитон выходит на пенсию
Иитона Накассолона все по старой памяти называли шерифом, хотя уже два года как его должность официально называлась "Командующий Стражи". Он не был одним из основателей крепости Кезкиг-Телинг, а прибыл только во второй волне мигрантов, однако выделялся среди других дворфов сочетанием ответственности и абсолютной беззлобности. Не то чтобы вы ожидали от шерифа именно таких качеств, но так уж вышло, что первые поселенцы в Кезкиг-Телинг подобрались исключительно вздорные и казалось готовы были перерезать друг другу глотки даже не доехав до места. В итоге Иитона выбрали просто потому, что он был единственным, против чьей кандидатуры никто не выступил.
По большей части его должность была довольно формальной. Ссоры ссорами, а реальных преступлений в крепости не совершалось (если не считать истории, когда баронесса Атира поссорилась со своим любовником мэром и отправила его на месяц под арест). Но шериф, как уже отмечалось, был крайне ответственным и регулярно посещал тренировки. На одной из таких тренировок, кстати, случилась первая смерть в крепости - Лед "Бес", спаринговавший с Иитоном на открытом воздухе, сделал неудачный перекат и упал в пруд в полном доспехе. Иитон тогда сильно переживал и собственноручно украсил надгробие Леда резьбой.
Однако постепенно Иитона начали привлекать к обороне города. По началу - от макак. Тварюшки пытались воровать со склада и довольно агрессивно реагировали на попытки их остановить. С открытием системы подземных пещер угрозы стали серьёзнее: тролли, пещерные крокодилы и гигантские жабы. Изредка из глубин выбредали чудовищные древние существа фантастической наружности, и хотя некоторые из них были весьма опасными (как, например, огромная изрыгающая пламя улитка), дисциплинированный Иитон каждый раз находил к ним подход. К 111 году у него уже был внушительный "послужной список", заработанный в борьбе с такими угрозами. Службой Иитона все были довольны. Кроме него самого.
Трагическим образом, ответственность и добродушность шерифа играла с ним злую шутку: Иитон всегда считал, что делает недостаточно. Его тренировки становились навязчивыми: он редко виделся с кем-то не по работе, пропускал вечеринки, забывал посетить храм. Доброжелательный по натуре, Иитон тяготился самим фактом того, что ему приходится участвовать в сражениях, но и отказаться от своей должности не был готов. По этому когда в 111 году его дочь Зуттана чудом пережила нападение муравлюдов - это надломило шерифа. Тогда погибло 14 дворфов, включая грудного младенца, а Зуттана, хотя и проявила себя в бою героически, осталась на всю жизнь хромой. Иитон возглавил карательную операцию и в течении следующей недели нашёл и собственноручно уничтожил 14 муравлюдов, по числу павших горожан.
Но после геноцида муравлюдов шериф Иитон свалился в депрессию. Он месяцами шатался по улицам, осунувшийся, и натыкался на стены, словно не видя их и не понимая, где находится. Иногда он мог начать кричать на прохожих или лезть в драку, а надо понимать, что с таким боевым опытом любая драка превращается в кровавое месиво. Несмотря на все его заслуги перед обществом, Иитон стал опасен, и с каждым днём ситуация только ухудшалась. Вероятно это жестоко, но дворфы решили что такой вариант лучше, чем изгнание: Иитону было решено поручить избавиться от давно беспокоившей всех Твари - Алой Креветки Ипиза с ядовитым дыханием. От ядовитых паров нельзя защититься и все это понимали, но Иитону было, как будто, всё равно. К этому моменту он был настолько плох, что неделю только искал свою униформу, а потом ещё пол дня пытался налить себе трясущимися руками вина во флягу. Наконец его, кажется, ненадолго отпустило: он напялил свои видавшие виды доспехи, взял копьё и отправился вниз.
Это была настоящая военная операция. Ипиз обитал в небольшой пещере, вход в которую был замурован со стороны крепости. План был в том, чтобы шахтёры разобрали стену и отступили, а старый шериф встретил бы Тварь в образовавшемся проходе. Чтобы предотвратить жертвы среди гражданских, место засады было огорожено ещё одной стеной, за которой прятались остальные бойцы. Они, конечно, добрались до своих позиций вовремя и теперь нервно жевали губы, теребили застёжки шлемов и ковыряли землю, ожидая появления главного действующего лица. Наконец, шериф пришёл. Он двигался напряжённым быстрым шагом, кусал усы и неразборчиво ругался себе в бороду. Замершие в ожидании солдаты смотрели на него с тревогой. Сможет ли шериф биться в таком состоянии? Но Иитон, казалось, не замечал окружающих. Он занял позицию у входа за баррикады и крикнул, словно бы обращаясь к своим собственным мыслям: "Давай!".
В проход забежала всклокоченая проходчица с киркой. Послышались звонкие удары по камню, а потом грохот осыпающейся кладки. Проходчица выскочила обратно, вся в каменной крошке, и стрелой рванула к лестнице. Вместо неё в тёмный проход вошёл Иитон.
Сомнения оказались напрасными. Сражения давно стали для старого шерифа набором рефлекторных действий. Всего пять точных ударов понадобилось ветерану, чтобы убить Забытую Тварь, и ни разу самой Твари не удалось... что там ранить - даже бы попасть по Иитону своими когтистыми лапами. Минута - и всё было кончено. И только один раз ядовитая креветка успела выдохнуть в шерифа облако пара, но Иитон будто бы даже этого не заметил. Он выдернул копьё и головы Ипиза, утёрся рукавом и пошёл обратно к себе домой, даже не глядя на застывших у выхода из пещеры сослуживцев.
Иитон прошёл где-то половину лестницы вверх, когда начал чувствовать себя плохо. Кожа по всему телу начала зудеть и его разобрал кашель. "Что-то мне нехорошо" подумал старый шериф и направился в госпиталь. Когда он входил в пустую палату, он уже хрипел и харкал кровью. Усталый Иитон рухнул на больничную постель, пробормотал "мне надо поспать" и отключился. Там его и нашли. Уже мёртвым.
Илья Гарбузов (фотограф) сделал сам фото пейзажи Тульская область Россия квадрокоптер длиннопост родные ебеня Белёв
SUP реактор!
Дисклеймер. Давайте вот сразу договоримся, что вы мне не будет писать, что раз на фотках домики с крестами и куполами, то я тут пропагандой православия занимаюсь и всякий аналогичный бред. У нас в Белёве снимать больше нечего. Реакторчане из глубокой провинции, думаю, поймут.
Прийти в себя.
Есть места в России, в которых не сразу понятно, какой сейчас год. Вот, например, исторический центр города Белева.
Версий происхождения названия города несколько. Одна утверждает, что когда-то, давным-давно, дно и берега речки Белевки, на которой и стояла крепость-городище, были светло-серыми, почти белыми. Вторая — Белев назвали в честь белок. Они издавна водились в местных лесах, и их шкурки всегда весьма ценились
Что сейчас двадцать первый век, здесь можно понять только по проводам на столбах да редким машинам.
На небольшом пятачке высится столько великолепных архитектурных памятников, что ни на что иное глаз внимания не обращает.
Будто и нет поблизости разнокалиберных строений всего-навсего прошлого века. Раз в полчаса проедет кто-нибудь медленно и аккуратно, стараясь не задавить пасущихся прямо на дороге кур.
В палисадниках перекрикиваются петухи, на речку идёт дедушка-рыбак, и тихо, как будто это и не город вовсе.
Сюда хочется иногда приезжать, чтобы отдохнуть от суеты и шума. Посидеть возле реки, пощекотать уличного кота за ухом.
Ходить и смотреть на деревянные дома, многие из которых ещё помнят царя и первые пятилетки. После такой поездки возникает ощущение, что ты пришел в себя.
Будто делал что-то ненужное, а теперь, наконец, есть возможность сосредоточиться на главном.
покер сделал сам sbbb
Таймер блайндов для покера
Покерные пидоры! Приветствую!
Пост пишу для тех, кто любит на выходных посидеть в компании друзей и раскатать партейку-другую в покер.
Сварганил намедни интерактивный таймер блайндов. Спросите зачем, а главное нахуя, ведь в интернете есть туева хуча готовых, как веб приложений так и приложений для смартфонов, да и нативных для винды парочка найдётся. Отвечаю - в каждом готовом решении есть свои недостатки (с моей точки зрения), одни не русифицированы, вторые требуют регистрации/установки, третьи не открываются с российских айпишников и тд.
В общем вот ссылка https://sbbb.ru/, кому интересно - пользуйтесь.
Дальше для тех кого заинтересовал.
Основные требования к таймеру:
Требование | Пояснение |
Простота | Зашел и оно сразу работает (не надо скачивать, регаться и тд) |
Настройка блайндов | |
Настройка таймера | |
Вывод примеров комбинаций |
Ближайшие пару недель, скорее всего, у меня не будет возможности протестить как оно работает. Поэтому если вам зашел концепт пишите замечания и баги
MADIAX музыка сделал сам
MADIAX - Whisper of Bells
Привет. Продолжаю делиться саундтреком, который я пишу для игры Order of Lust.
Трек для прогулки по ночному городу.
Буду рад вашим отзывам, приятного прослушивания!
Rick and Morty фэндомы музыка mashup Goodbye Moonmen Don't Dream It's Over dsp2003 artist сделал сам
Мой микс на Goodbye Moonmen (Ryan Elder) и Don't Dream It's Over (Crowded House)
Свёл в Reaper, примерно год назад под впечатлением от 6-го сезона.