Unity решила ввести комиссию в зависимости от количества установок игры / Игровые новости :: unity :: Игры

unity Игровые новости Игры 

Unity решила ввести комиссию в зависимости от количества установок игры

С 1 января 2024 года Unity введёт комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. В Unity считают, что обновлённая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».

https://blog.unity.com/ru/news/plan-pricing-and-packaging-updates

Комиссия будет применяться к играм при выполнении двух условий, которые различаются в зависимости от тарифа:

-Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время.

-Unity Pro и Unity Enterprise: комиссия затрагивает игры, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время

Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку.

Unity Personal и Unity Plus
Unity Pro
Unity Enterprise
Пороговые значения для комиссии Unity Runtime Fee
Пороговое значение прибыли (долл. США)	200 000 долл. США (последние 12 месяцев)	1 000 000 долл. США (последние 12 месяцев)	1 000 000 долл. США (последние 12 месяцев)
Пороговое значение

Разумеется многие разработчики раскритиковали подобное решение и пригрозили отказом от движка. 

Среди них разработчики Among Us, Cult of the Lamb, The Last Hero of Nostalgaia, The Last Night и DUSK

Руководитель Юнити решил прояснить некоторые моменты:

https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten

-Unity всё же не будет взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве. Однако разработчику придётся платить несколько раз, если один человек установит игру сразу на несколько устройств — например, ПК и Steam Deck.

-Демо будут исключены из правила, но это не касается демо, которые считаются частью полноценной загрузки. Вероятно, речь идёт о ситуациях, когда игрок может установить полную версию игры, но без оплаты ему открыта только небольшая часть. За установку игр в раннем доступе тоже придётся платить

случае с Xbox Game Pass разработчикам не нужно беспокоиться, поскольку за установки через сервис в таком случае будет платить Microsoft. Однако он не уточнил, обсуждался ли вообще этот вопрос с командой Xbox и готова ли она к этому.

Разработчиков это не устроило и они считают, что  решение нужно отменить полностью.

К тому же в Юнити так и не объяснили, как будет отслеживаться количество установок. Её представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить, "верьте нам на слово".

А по словам геймдизайнера Джорджа Бруссарда, сотрудники Unity жаловались руководству на то, что в тексте анонса новой бизнес-модели полно неопределённостей. Однако в менеджменте, судя по всему, полностью проигнорировали эти опасения.

https://twitter.com/georgebsocial/status/1701678249086992478


Подробнее
Unity Personal и Unity Plus Unity Pro Unity Enterprise Пороговые значения для комиссии Unity Runtime Fee Пороговое значение прибыли (долл. США) 200 000 долл. США (последние 12 месяцев) 1 000 000 долл. США (последние 12 месяцев) 1 000 000 долл. США (последние 12 месяцев) Пороговое значение количества установок 200 000 (за весь жизненный цикл) 1 000 000 (за весь жизненный цикл) 1 000 000 (за весь жизненный цикл) Число установок, превышающее пороговое значение количества установок Стандартная ежемесячная комиссия 1-100 000 0,20 долл. США за установку 0,15 долл. США за установку 0,125 долл. США за установку 100 001-500 000 0,075 долл. США за установку 0,06 долл. США за установку 500 001-1 000 000 0,03 долл. США за установку 0,02 долл. США за установку 1 000 001 и более 0,02 долл. США за установку 0,01 долл. США за установку Число установок, превышающее пороговое значение количества установок Ежемесячная комиссия для развивающихся рынков 1 и более 0,02 долл. США за установку 0,01 долл. США за установку 0,005 долл. США за установку
unity,Игровые новости,Игры
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Самоубийство путём выстрела в член.
A117 A117 13.09.202311:11 ссылка
+130.7
Надеюсь хотя-бы шутеры перестанут на юнити делать
Будут на Unreal Engine 5 делать, накидав ассетов из мегасканов и забив на оптимизацию потому что Наниты = миллионы полигонов на каждый объект(нет), а всё остальное покроют встроенные плагины на DLSS и FSR.
Evalgar Evalgar 13.09.202311:22 ответить ссылка 41.2
Все остальное покроет покупатель, вынужденный затариваться новым железом
Тарков и так работает через жопу
Если разрабі перейдут на другой движок то случится совсем пиздец
Kolwin Kolwin 13.09.202312:27 ответить ссылка 1.9
Та никуда они уже не перейдут. Как наркоманы, на игле будут сидеть. У них там все процессы вокруг него построены, персонал набран, целая куча наработок.
Beemine Beemine 13.09.202312:48 ответить ссылка 10.5
Ты даже не представляешь через какую)
Самоубийство путём выстрела в член.
A117 A117 13.09.202311:11 ответить ссылка 130.7
Или путем приема большого количества наркотиков в этот же орган.
Предлагаешь снюхивать "дорожки" членом?
А можно было по другому?
liberum liberum 13.09.202311:57 ответить ссылка 19.8
Да, потому что в голову уже не имеет смысла.
ERebel ERebel 13.09.202313:00 ответить ссылка 0.7
да не... это по круче и по извращеннее будет, хотя я хз как это описать...
Uninstall
Blyamb Blyamb 13.09.202314:49 ответить ссылка 22.2
Мелковато для выстрела в член, как по мне это все равно что залезть в активную зону реактора без какой-либо защиты и начать процесс расплава ядра
Звучит как охуительная идея менеджера, что вообще не шарит за сферу, в которой работает.
EdroNYA EdroNYA 13.09.202311:16 ответить ссылка 70.7
Всё гараздо запущеннее.
Знаклмтись, Джон Ричителло - бывший руководитель ЕА и нынешний в Unity.
Re(tt) Re(tt) 13.09.202311:39 ответить ссылка 103.5
А, это всё объясняет.
SoBoJId SoBoJId 13.09.202311:44 ответить ссылка 66.1
>бывший руководитель ЕА
SoBoJId SoBoJId 13.09.202312:43 ответить ссылка 41.7
ЭлектроникАртс издают донатную дрочильню ФИФА_подставь_номер_года. также выпускали старворс_батлфронт_два изза засилья лутбоксов в которой был прям скандал и из-за чего лутбоксы начали потихоньку ограничивать законодательно. и проч. и проч.

В общем руководитель конторы известной своими постоянными действиями направленными на выцыганивание дополнительных средств у клиентов
Russ_Dry Russ_Dry 13.09.202312:46 ответить ссылка 17.2
Примерно понял. Потом еще про перезарядку кооммент прочел. Ебать, да он хуже гитлера
Вроде бы именно этот хуй ответственен за окончательное превращение ЕА в контору пидарасов
Чел, который предлагал ввести микротранзакции в 1$ за презарядку оружия, потому что "в пылу боя игроки не будут думать о деньгах и целесообразности покупки".
Даже непонятно рофл это ибо он реально мог такое сказать.
За подлинность не ручаюсь, но в инете полно цитат. Ну и "запись собрания" тоже есть -
звучит как шутка...
Там Марк Уиттен разговорился насчёт нюансов
Он настолько мудак, что Suda51 сделал его антоганистом в двух своих играх (включая No More Heroes 3).
А, тогда понятно, от куда ноги растут у этих его мыслей

"Джон Ричителло поделился мнением о разработчиках, не продумывающих монетизацию игр с самого начала, в разговоре с изданием PocketGamer.biz в середе июля. Он назвал их «чёртовыми идиотами», отметив, что играми нужно заниматься не только как искусством, но и как продуктом и товаром."

https://dtf.ru/gameindustry/1272289-glava-unity-dzhon-richitello-izvinilsya-za-svoe-vyrazhenie-o-razrabotchikah-ne-produmyvayushchih-monetizaciyu-igr

Год назад скандал был...
Merklar Merklar 13.09.202314:43 ответить ссылка 12.1
Мляяяя, да ну нахуй?!
Он же почти развалил ЕА!! Да же Фифа футбольная в убежала....
Как его можно было пригласить к себе, оссобено, если ты шаришь за игры и комьюнити?!
Он блять, что, как в том меме, ворвался со спецназом, направил ствол в твои яички и посоветовал нанять его руководителем экономического планирвоания?!
Как вариант. Такие пидарасы как раз тем и знамениты, что у них везде связи и подвязки. Там у него родственник, там ему должны, а тут просто братья по разуму - жадные ебланы. В итоге все гниды всегда увязаны в одну сеть говнюков и всегда готовы впрячься, если чуют запах денег. Друг друга они конечно постоянно кидают тоже, но нормальным людям от этого не легче.
Так что да. Поди ж ты там в каждом совете акционеров у него друзья по наебалову.
HashMK HashMK 14.09.202301:09 ответить ссылка 3.2
Звучит как задача для агента оо7, а не как реальный мир))
нет это задачка для агента 47.
Спасибо тебе Господи, что я выбрал в свое время Unreal.
Кстати да, в зависимости от размера игры можно использовать разные версии, а не только пятую. А если проект вообще инди, в том числе 2д, то хорошей альтернативой может стать Godot Engine.
Зачем ограничивать себя старой версией чтобы потом кусать локти из-за невозможности впихнуть какую-то новую фичу? Жизненный цикл 4-ки закончился, нет смысла начинать на ней новые проекты любого размера и сложности.
Ba1l Ba1l 13.09.202311:32 ответить ссылка 14.5
Я пользовался только 4-кой, насколько знаю из 5-ки начали выпиливать некоторые старые API и несколько подняли системные требования как таковые. В 4-ку при желании можно впихнуть любые фичи. Исходный код доступен + есть возможность писать плагины.
Большинство проектов, которые начинают делаться на какой-то вресии 4\5.x не переносятся потом на новые версии по мере их выхода. Поэтому даже если Эпики будут добавлять новые фичи в 5-ку это не значит, что все они будут задействованы.
При желании впихнуть то можно, но все на костылях, яркий пример Хогвартс и Джедаи, игры вышли неплохие, но было видно что двигло уже не справляется. Просто я бы не советовал сейчас начинать что то на 4-ке, если только проект не готов на 50-60%, то тогда да, скорее всего перекатываться не стоит.
Ba1l Ba1l 13.09.202312:00 ответить ссылка 2.0
В 5-ке костыли остались теми же, ядро движка практически не притерпело изменений. При необходимости добавления чего-то специфического крайне высока вероятность столкнуться с теми же проблемами, что и в 4-ке.
Добавленные фичи нацелены больше на крупные проекты, те же Наниты не дают особого преимущества при низкой изначальной детализации, а Люмен не применим на более слабом железе.
Не скажи, у них в 5.3 очень много полезных вещей которые упростят работу на любом уровне, возможно будут даже более полезны индюшатникам чем крупным студиям. Во всех видео почему то акцент идет на наниты, но из любопытного добавится редактирование UV и скелета, а также базовый моделинг и симулятор тканей.
Ba1l Ba1l 13.09.202312:34 ответить ссылка 0.7
Для инди куда выгоднее будет Godot. Он сильно проще в освоении и намного больше подходит для всего, что связано с 2д и упрощенной 3д графикой.
Unreal идёт по пути добавления фичей графического редактора, которые игровому движку, не то чтобы нужны. Для большинства задач с UV и скелетами есть тот же Blender, которым и так пользуется большинство инди разработчиков.
Unreal - огромный движок, который даёт больше возможностей, но и ресурсозатратность у него больше. Использовать его для маленьких проектов нецелесообразно, особенно если нет необходимости в сложной графике.
Думаю как раз начать учить godot для «игры мечты» йех
NinkPT NinkPT 14.09.202306:52 ответить ссылка 0.4
Там самая мякотка что все изменения касаются уже ВЫПУЩЕНЫХ игр. То есть эти пидарасы решили покосить капусты задним числом.
thancrus thancrus 13.09.202311:17 ответить ссылка 61.4
Чтоб понимать к чему это привести может, например
Andrei Apanasik ( • , 4 .геймдев и игры) ф
@Suvitruf
Представьте, есть у вас конкурент или ненавистная компания, которая делает игры на Юнити, и вы хотите им поднасрать.
1.	Закупаете инсталлы в самом дешманском регионе за копейки.
2.	Компания за всё это платит Unity.
Затроллено.
thancrus thancrus 13.09.202311:20 ответить ссылка 48.1
Бедный , бедный Никита Буянов =)
Russ_Dry Russ_Dry 13.09.202311:25 ответить ссылка 21.6
Не знал, что Тарков сделан на юнити. Я, как человек далекий от геймдева, думал, что на юнити можно только деревянные инди-хорроры лепить.
ты будешь удивлён сколько проектов на юнити сделано, это вполне нормальный движок если понимать как с ним работать
kirostat kirostat 13.09.202311:43 ответить ссылка 32.9
Погуглив "игры на юнити" был и вправду удивлен. Со многими из хороших игр на движке уже был знаком, но без гугла бы не догадался на чём сделана игра, так как при их запуске отсутствовала фирменая заставка юнити.
Обычно начальную заставку при возможности убирают спустя определённое накопление репутации и деняг у разраба. А также иконку не всегда сразу разраб для своей игры делает, и она тоже палит двигло
Заставка есть только если ты не на платной версии
kosoi kosoi 13.09.202314:18 ответить ссылка 1.9
А, ну окей.
Ну, техническая составляющая такова полное говно. Начиная от фпс, заканчивая тонной багов, неработающим корректно звуком, лютейшим дисинком в пару секунд при пинге 10 и т.д продолжать можно очень долго.
Ну хоть в Тарков никогда и не играл, а лишь смотрел некоторые стримы, у меня уже сложилось впечатление, что это игра, которая никогда не выйдет из беты.
Но при этом в неё можно полноценно играть многие и многие часы, как в любую другую. Только если случится "вдруг что" будет "НУ ИГРА ЕЩЁ В СТАДИИ РАЗРАБОТКИ!".
Tormen Tormen 13.09.202316:25 ответить ссылка 0.4
Японцы что на юнити клепают годную порнуху:
		tth		-|ppp(- 1£Ч11ШШ\
				
			L SHI
Kolwin Kolwin 13.09.202312:29 ответить ссылка 24.7
Кстати, интересно увидеть лица создателей порно игр на Юнити
Beemine Beemine 13.09.202315:21 ответить ссылка 28.9
Конкретно эти японцы, увы, уже не клепают.
Так вроде сделали ещё пляжный Койкатсу и ещё спинофф какой-то
Kolwin Kolwin 13.09.202322:01 ответить ссылка 0.3
В этом августе закрылись
Они просто переменовались.
"Illusion объявляет о ребрендинге ILLGAMES"
И новая игра "Honey Come"
Genshin и Star Rail тоже на нем сделаны, к сведению.
Honkai Impackt тоже
"-Unity всё же не будет взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве"
Если я правильно понимаю, скорее разоришься на новых устройствах. Учитывая стоимость аж в целых 20 центов за установку.
Виртуальные машины?
ikarus ikarus 13.09.202311:52 ответить ссылка 9.1
Зачем? Скорее всего идет проверка на мак, ид харда, матери, озу
Программно меняешь что-то из этого и вуаля
просто подделываешь Http запрос который юнити шлёт и всё
Неужели они начнут на столько оптимизировать, что бы запускалось на виртуалках?
По железу идет привязка к серийникам. Так что просто плодишь виртуалки. Виртуалкодвижки тож не лыком шиты и выделяют только специальные серийники под виртуальное железо. НО! когда-то была ломленая версия VMware, где можно было перебивать серийники как хочешь. А virtualbox вообще опенсорс.
Как они эти установки отслеживать будут они сами не ответили, Так что 100% там все дырявое.
frenzy frenzy 13.09.202313:21 ответить ссылка 2.5
Во-первых, если захотеть, обмануть юнити - запросто. Почистить реестр, парочку системных папок и он никак не догадается, что это тот же самый комп. Во-вторых, это будет массово происходить и случайно. Вот я куплю новый комп, или винду переустановлю. Потом поставлю любимую игрушку и разработчик еще сколько-то бабла будет должен юнити. Считать установки, а не продажи - это лютейший, нимоверно тупой идиотизм. А с продаж и так процент платят. Ну хотят больше бабла, подняли бы этот процент.
wataru wataru 13.09.202319:34 ответить ссылка 1.2
: Anonymous
05/14/20(Thu) 15:56:14 No.507945510
36 KB JPG
> pi rate game >company loses $60 >delete game
>company receives back $60 >pirate game 1 million times »company loses $60M and declares bankrupcy >buy company for a few dollars
and become CEO
»delete all the pirated copies
>$60M
Blyamb Blyamb 13.09.202314:48 ответить ссылка 30.0
А как пункт с удалением провернуть?
На это будет только один ответ "Увидимся в суде".
Мне интересно, а за такое подать в суд можно? Этого пункта же не было во премя разработки и продажи игры, с хуя ли разработчики будут платить?
EdroNYA EdroNYA 13.09.202311:20 ответить ссылка 47.9
Уже организовываются коллективные иски.
Ba1l Ba1l 13.09.202311:36 ответить ссылка 41.5
Совершенно и абсолютно необходимо
Ну так при использовании Юнити, ты даешь согласие с условиямиих EULA, где прописано,что они могут этот документ менять как им угодно и когда угодно.
AzorAhai AzorAhai 13.09.202318:42 ответить ссылка -0.2
Да, но ты сначала должен согласиться с новой версией.
sprspr sprspr 13.09.202319:35 ответить ссылка 0.8
ты автоматом согласен пока не откажешься
EULA, как и любые контракты и договора, запросто признаются судом ничтожной туалетной бумагой, если они противоречат действующему законодательству.
И я очень сомневаюсь, что суду понравится изменение условий договора задним числом.
Забавный факт, тот же Геншин Импакт сделан на Юнити, лицо разработчиков у которых каждый день миллионы загрузок представили? Пара разрабов кстати поделилась статистикой загрузок и подсчитала сколько они должны Юнити, скрин прилагается.
New Unity fee
	Unity Personal and Unity Plus	Unity Pro	Unity Enterprise
Installs over the Install Threshold	Standard monthly rate		
1-100,000	$0.20 per install	$0.15 per install	$0,125 per install
100,001- 500,000		$0,075 per install	$0.06 per install
500,001- 1,000,000		$0.03 per install
Hastaare Hastaare 13.09.202311:27 ответить ссылка 46.3
Менеджер Юнити который это придумал наверно сам охуел от своей схемы.
thancrus thancrus 13.09.202311:31 ответить ссылка 42.0
1) Сомневаюсь, что это решение может иметь обратную силу. Любой нормальный суд нахуй пошлет.
2) Так же есть большая вероятность, что те, кто уже сделал свои игры на предыдущей версии Юнити скажут что мы новое соглашение не принимали, патчи к играм не клепаем, это все в прошлом.
frenzy frenzy 13.09.202313:27 ответить ссылка 2.3
1. Это решение имеет обратную силу - в Юнити подтвердили, что 1 января будут считаться все игры, которые в данный момент представлены в сторах, даже те, которые зарелижены раньше этой даты.
2. Для этого в соглашении и пишут, что изменения принимаются без согласия пользователей.
Cimage Cimage 13.09.202317:23 ответить ссылка 3.0
ну и нормальный суд по идее такое соглашение провернет на хую и скорей всего уже не раз вертел.
kverti kverti 13.09.202318:00 ответить ссылка 15.8
2) Изменения принимаются без ОДОБРЕНИЯ пользователя, но он в праве отказаться от новых условий и сервиса. Распространятся ли условия на предыдущие версии движка - тут уж суд решит.
frenzy frenzy 14.09.202310:55 ответить ссылка 0.4
Он из ЕА. Он охуел уже очень давно.
В 20 раз ниже комиссия за инсталл, в правом нижем углу. Тут под удар в основном попадают производители разного мобильного мусора, у которых с инсталла денег идет меньше, чем юнити комиссии хотят.
В 20 раз ниже это если у тебя unity enterprise. У него видимо unity personal или unity plus
Orsol Orsol 13.09.202312:43 ответить ссылка 9.4
Да даже если pro или industry подписка. Там сама pro подписка стоит 1800 евро в год. Industry 4500. Но и в таком случае это будет 520k/260k баксов для автора сего скрина. Для полностью фришных игрушек и донатных, но без агрессивного доната, это приговор. Очень уж дорого выходит.
На мобилках патчи время от времени приходится выпускать из-за всяких обновлений платежных API гугла и прочего
d1ke d1ke 13.09.202315:54 ответить ссылка 0.3
Я думаю для гигакорпорации тенсент покрыть такие расходы не проблема, но даже если проблема, они просто купят Юнити
Зачем Тенсенту Юнити, когда у них есть Эпики и их Анриал.
Evalgar Evalgar 13.09.202311:48 ответить ссылка 16.1
Чтобы у них еще и юнити был, что за глупый вопрос.
Покупаешь шарашку что хотела тебя набуть, автонаводом тебе прилетают все иски от тех кого она тоже хотела набуть...
Профит?
Покупаешь и их всех тоже
А как на это антимонополия посмотрит?
frenzy frenzy 13.09.202313:23 ответить ссылка 0.1
Покупаешь антимонопольный комите..
Так, подождите...
Сквозь пальцы, как и обычно.
>они просто купят Юнити
Юнити пиздец какая здоровая, там как бы не десятки миллиардов долларов капитализация.
Её вообще нельзя купить вроде, там государственный запрет или что-то подобное.
Акции торгуются. Какой % правда не знаю. Время продавать шорт.
frenzy frenzy 13.09.202313:24 ответить ссылка 1.5
Наоборот, ща набежит туземенщиков уже считающих сколько компания на этом заработает, акции вырастут, а через год на отчёте можно будет уже шортить
kosoi kosoi 13.09.202313:39 ответить ссылка 1.9
Такой сценарий тоже вероятен. Но новости на раекторе появляются с запозданием на дня 3-5 и что-то взлета там ну совсем не наблюдается.
frenzy frenzy 13.09.202315:44 ответить ссылка 0.2
Внезапно в этот раз оперативная новость, произошло всё буквально вчера.
Торгуются
Причем судя по новостям, акции подорожали после этой новости

Торги начались с цены 37.41, после кратковременного роста до 39.69 на конец дня цена была 38,98

> While the initial announcement was enough to cause Unity Software Inc.'s stock, which opened today at 37.41, to surge to 39.69, it quickly fell back to 37.58 before climbing back up to 38.98 before the stock market closed.
https://ru.investing.com/equities/unity-software-inc

Да это херню популисты морозят. Лежит на полке себе, подъем в пределах дневной нормы. А если еще чуть раньше посмотреть, то он плавно слетал с 45.
frenzy frenzy 13.09.202315:42 ответить ссылка 1.5
С 45...
Кстати судя по объёмам, на дне кто то активно скупал, возможно в следующем году их ждёт рост
QU
© | h | Qo £n MHflMKaTopbi
□□
□□
OnoBeuneHMfl 00 CnMy;iflTop pbii
0	Unity Software Inc. • 1H • NYSE
1	38.69 l 0.15 I 38.84 l
MA 200 close 0 SMA 5 0
OTKP38.25 MAKC39.74 MMH37.39 3AKP38.97 +1.29 (+
-187.91 (-89.53%), -18791 Bapbi: 77, 538fl 06t,#m 3.614B
kosoi kosoi 13.09.202315:57 ответить ссылка 0.6
Это не дно. Они на IPO вышли аккурат на ковидный хайп, так что это оно стабилизация, а не дно.
frenzy frenzy 13.09.202317:25 ответить ссылка 0.1
Причем ежемесячно, если я правильно понимаю и перевод точный.
sprspr sprspr 13.09.202314:57 ответить ссылка 0.0
а что вас так удивляет? времена такие наступили, нужно проявить понимание и снова купить скайрим.
Теперь наконец можно и не покупать, просто сносить и устанавливать, вновь и вновь! Уххххх, чудесные времена настали!
	ГД|[<	
¡Wj
Звучит как какое то решение по пьяне. Думаю пройдёт неделя, и они весь свой этот план отменят.
ты в серьез в это веришь? ох мне бы твой уровень оптимизма....
по слухам от инсайдеров, там это обсуждалось внутри компании и люди прямо говорили, идея говно, будет очень негативный фидбэк, но менеджеры забили хуй
Amlain Amlain 13.09.202319:47 ответить ссылка 1.7
Да, наконец-то всё большему числу людей становится понятно, что сервисы - это не столько про удобство, сколько про зарабатывание денег.
Привыкшие к халяве я приветствую вас.
setapca setapca 13.09.202311:21 ответить ссылка 4.5
Так, я правильно понял: их платформа итак стоит дороже моей почки, а теперь они еще и будут брать налог с каждой продажи игры?
Не продажи, а установки. Например купил игру в стиме один раз, установил на ПК и стимдек, пересобрал ПК и установил игру заново - в итоге разрабы должны заплатить жадным пидарасам 3 раза.
Meze Meze 13.09.202311:27 ответить ссылка 45.8
Я кстати так и не понял как они собираются проверять была ли это установка на новое устройство или переустановка на старое.
Никто не понял.
"К тому же в Юнити так и не объяснили, как будет отслеживаться количество установок. Её представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить, "верьте нам на слово"."
Чет мне кажется, что с таким подходом можно спокойно идти в суд и пусть либо пидарасы объясняют как система работает, либо идут нахуй.
Meze Meze 13.09.202311:56 ответить ссылка 23.1
Ваше дело заткнуться и давать денег
Makky Makky 13.09.202311:59 ответить ссылка 1.2
Как бы там ни было, я канеш понимаю что разрабам это нахуй не уперлось и это 99% что отменят, но если бы даже и да, то в конечном итоге, если бы кто-то решил продолжать делать на юнити игры, перекладывал бы всю эту плату на игроков
Не выйдет, т.к. конкуренция игр на движках без такой хуйни задавит.
frenzy frenzy 13.09.202313:30 ответить ссылка 1.1
Ну они встроят в движок какой-нибудь денуво или его аналог, объединятся в ультрапидораса, так сказать.
anon anon 13.09.202312:47 ответить ссылка 17.5
а кстати да - как они могут узнать переустановил ты или нет? слежка? взлом твоего пк? по судам сук всех инстанций чтобы вообще без порток остались!
По ID оборудования, как работают лиц. ключи.
Они и так берут налог с продажи игр, созданных на их движке. Начиная с определенной заработанной суммы. Теперь хотят с установленной копии игры. У тебя f2p? Игра в геймпасе? Пользователи просто решили удалять и устанавливать на свои пк по десять раз на дню? Похуй. Одна установка - одна выплата
ViAyayay ViAyayay 13.09.202311:28 ответить ссылка 33.0
Нет, этот момент оговорен, только один раз платить, если конфигурация не меняется.
Думаю что после условной переустановки винды счетчик сбросится. Как уже выше было описано. Покупаешь сотню игр, и переустанавливай до посинения, а разработчики платят, ляпота.
ivdos ivdos 13.09.202311:50 ответить ссылка 14.2
Сделают ограниченное количество установок..
Вспомнилось, что уже было такое.
Русская версия Сакред 2 на диске просила активацию (вроде упоминали, что 3 или 5 раза можно только, уже не помню, а скрин наверно потерялся за 10+ лет) на каком-то сайте (который вроде как сдох лет 5+ назад). Вроде больше с подобным не сталкивался лично, но вроде читал ещё про какие-то игры с подобным.
Где в нулевых помнится попал мне лицензионный диск EARTH 2160, там кроме активации через интернет, насколько я помню была защита с ограничением на количество устройств. Т.е. 5 раз установил, а потом всё. Будучи подростом я просто из страха не сносил игру до последнего, а в итоге вроде не больше двух раз переустановил.
Сдается мне всё намного проще, ничего переустанавливать не надо. Как писали выше проще эксплойтить подмену мак адреса, серийники материнки, диска и т.д. Главное понять что эти пидарасы проверяют на компе. Мне кажется у них даже нет готового алгоритма,а дикое желание поднять легкого бабла.
vvasili vvasili 13.09.202312:16 ответить ссылка 14.1
Но в этом случае нахуй было вообще что-то начинать без четкого плана? Разве они не понимают что им тогда пизда?
Менеджер который всё придумал может не знать о всех этих ваших мак адресах, серийниках и тд.
Он такой как срубить бабла? А давайте за каждую установку деньги брать. Ведь покупка равно установка, не так ли?
Он то придумал, но принимать решение то должны компетентные люди взвешивая риски и вся фигня
Совершенно компететно
Я тебя чуть разочарую.

Это цитата их FAQ с форума:

В: Если пользователь переустановит игру или сменит оборутования, будет ли эьто считаться как несколько установок?
О: Да. Разработчик должен будет платить за все последующие установки.

Q: If a user reinstalls/redownloads a game / changes their hardware, will that count as multiple installs?
A: Yes. The creator will need to pay for all future installs. The reason is that Unity doesn’t receive end-player information, just aggregate data.
т.е. пользователь заплатил один раз за купленную игру и ставит её на все свои компы, а разбраб платит за КАЖДЫЙ комп пользователя? А не пошли бы они нахуй?
Shirashi Shirashi 13.09.202314:35 ответить ссылка 12.7
Ну тут все и говорят, что в рот ебали такие правила. Будем надеяться, что их насадят на большой кукан, такой же большой, как степень их ахуевшести, блять.
INSTALL $.20
SPACE REQUIRED L
1.63 GB	F
Blyamb Blyamb 13.09.202314:49 ответить ссылка 18.0
А теперь представь что за пиратские копии ты тоже платишь.
В посте же написано про установку на устройство, можешь переустанавливать сколько хочешь на один комп, плата единыжды взымается, другое дело когда ты расшарил игру через "семейное" пользование - тогда с каждого устройства будет взыматься плата, а вот тут их мб сколько угодно
Не обязательно шарить, достаточно поставить на свой же ноутбук, стим дек, обновить комп, переустановить винду и поставить опять себе.
Без разницы что написано в посте. Вот что пишет сама Юнити:

В: Если пользователь переустановит игру или сменит оборутования, будет ли это считаться как несколько установок?
О: Да. Разработчик должен будет платить за все последующие установки.

Q: If a user reinstalls/redownloads a game / changes their hardware, will that count as multiple installs?
A: Yes. The creator will need to pay for all future installs. The reason is that Unity doesn’t receive end-player information, just aggregate data.

https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=company_global_blog_2023-09-13_updated-forums-faq
Unity's Whitten told Axios that the company would actually only charge for an initial installation. (A spokesperson told Axios that Unity had "regrouped" to discuss the issue.)

He hoped this would allay fears of "install-bombing," where an angry user could keep deleting and re-installing a game to rack up fees to punish a developer.
кто что хочет увидеть, тот то и читает, упуская некоторые нюансы
там же прямо написано, что изменил конфиг и переустановил - тот творец заплатит
если бы считалась лишь первая установка, то это ничем бы просто не отличалось от обычной комиссии
USER
DEV
usogon usogon 13.09.202321:06 ответить ссылка 2.1
Дай определение "новому устройству"? Поставил доп хард или оперативку это "новое устройство"? Переустановил винду и настройки сбросились это "новое устройство"? Черт, да даже разгон проца сделал это "новое устройство"?
Corco Corco 13.09.202312:21 ответить ссылка 12.1
При том что разработчики не сказали на какие параметры они опираются при определении "нового устройства". Это вполне может быть как ключ и дата установки винды, так и частота работы процессора. А из статьи ясно видно, что всё что они готовы по этому поводу сказать "мамой клянусь определяем правильно".
Corco Corco 13.09.202313:30 ответить ссылка 2.6
Они могут взять все доступные параметры, и считать, что устройство старое, если хоть один из компонентов старый.. Тогда новая установка будет только если полностью меняешь комп.
Виртуальные машины обнаруживаются. Система обхода такого детекта стоит не мало денег. По фану маловероятно, что будут такое делать.

Подозреваю, что скорее пойдут на сотрудничество, где будет обозначен пункт с количеством разрешенных установок, особенно, если это будут издатели оплачивать. Мы же помним, что мы игры в стиме не покупаем а арендуем?
А дальше, проблемы скорее всего начнутся у тех, кто качает игры с торрентов.. И издатели даже довольны будут новыми правилами, так как оплату они перенесут на пользователей, а дополнительная защита от пиратства будет от юнити..
liberum liberum 13.09.202313:51 ответить ссылка -1.1
> Новый хард - новое устройство.
А не пошёл быты нахуй?
Молодо зелено, у меня помню лицуха слетала, когда таки дошел поставить драйвер чипсета, программа посчитала, что оборудование сильно уж поменялось.
Да и концепция, что то добавил и новое устройство, это херня. вот на старфорсе если ты ДОБАВИЛ планку памяти это уже новое устройство, на всякий случай повторю, не заменил оперативку что была, а просто добавил еще одну.
"Новый хард - новое устройство" Что уж мелочится, может когда флешку втыкаешь или наушники, тоже можно считать новым устройством? Почему нет то?
Новый месяц - новое устройство
Корабль Тесея в н.в.
doctype doctype 13.09.202312:31 ответить ссылка 10.3
Угу как примут это план- уже, через неделю запустят тролль фермы которые найдут как их говно определяет повторную установку и будут миллионы уникальных установок в день на инди бомжей кидать.
Ну заметят. И что? Деньги все равно надо будет платить, хоть 100000% роста.
wolv33 wolv33 13.09.202315:41 ответить ссылка 1.7
как будешь определять что тролль установки, а что нет если новая игра выйдет. просто представь ситуацию, выходит игра куче людей её купили, но есть прослойка людей которая прям ненавидит игру/разраба, и в первый месяц у неё млн установок
Amlain Amlain 13.09.202320:34 ответить ссылка 7.9
Последние годы ААА только и делает что обсирается, а в инди секторе игровой ренесанс, они просто хотят убить индисектор
У них бесплатная платформа, если выручка не превышает 100к евро в год. Если превышает, то платишь по 1900 евро в год за каждого разработчика, что в принципе весьма хорошие условия. А новые налоги на воздух сверху - это как раз таки дичь.
yoburg yoburg 13.09.202311:33 ответить ссылка 9.4
а потом найдутся волшебные сервера которые массово накручивают скачивания, якобы на множество устройств единственной купленной копии. современный майнинг требует современных решений блядь.
Akahara Akahara 13.09.202311:21 ответить ссылка 34.2
зачем накручивать? сколько Unity скажет столько и будет установок, такой статистики никто нигде не ведет, а джентельменам нужно верить на слово
PostPast PostPast 13.09.202311:30 ответить ссылка 23.1
А чето плохо понял суть. Кто и от кого что с этого получит? Разве что вот как сказали выше поднасрать конкурентам. Но ты все равно теряешь
ничто не мешает этого делать самим юнити и пытаться стрич бабки
Немного параидального бреда: допустим, я заинтересованная в количестве установок сторона. Что мешает мне устанавливать, удалять и снова устанавливать. Цикл повторять по желанию. Как в этой модели будет рассматриваться "я купил и установил игру на три компьютера: домашний, рабочий и бабушке". Ведь для разработчика это одна покупка-один платеж
Будут учитываться даже установки с торрента
Там же явно написан ответ на этот вопрос. Ставь у себя (читай на одном том же ПК) сколько хочешь. Пришёл к бабуле (новый ПК) то плати (один раз) и снова ставь сколько хочешь
Klinok Klinok 13.09.202311:26 ответить ссылка -0.3
Чел. Переустанавливаешь винду и для всех сервисов у тебя другой ПК...
Ну не совсем, можно сделать привязку к железу (валве так смурфы в доте ищет), но это слишком уж дохуя для простого движка
начать хотя бы с того что им это невыгодно))
сегодня ты установил на комп, а завтра на стимдек. послезавтра ты кому-то расшарил семейный доступ (и он установил себе), а затем ты проапгрейдилд комп и установил на новое железо.
а если про мобильники заговорить, которые и каждый год могут меняться?
Я так понимаю весь вопрос в том, кто и как будет считать эти установки и кто и как будет проверять этих счетоводов.
Весь вопрос в том, что они выпустили правило, которое работает задним числом и которое могло повлиять на выбор платформы при старте разработки и расчёту бюджета игрового проекта. За что они должны быть обоссаны и отпизжены судом, я считаю
Да даже так, снятие процента с продаж постафактум вообще странное утверждение. Как выше написали, снимаются деньги не за копию, а за установку (или это кривой перевод). Если это так, то в супер теории в какой-то момент устанавливая игру на 1000 устройство разработчики уже не заработали деньги на моей копии, а выплачивают комиссию юнити.
Да само правило - говно. Но то, что они привязываются к установкам, а не к проданным копиям это конечно жопа. Такими темпами будем покупать игры даже не в аренду, а вообще привязанную к железу, прям как винда (и то там есть какие-то процедуры переактивации)
Klinok Klinok 13.09.202312:30 ответить ссылка 2.6
> и то там есть какие-то процедуры переактивации
Этим летом менял мать и проц.
На свежей винде зашел в настройки и выполнил переактивацию
И всё, лицуха теперь привязана к новой мамке.

Единственное что, у них там какое-то ограниченное количество переактиваций
Откуда инфа про ограниченное кол-во переактиваций?
sprspr sprspr 14.09.202318:50 ответить ссылка 0.0
полностью поддерживаю!
если игра на убунте идет, то наверняка можно вообще через докер/чрут заморочится, и сделать столько разньіх ОСок, сколько захочешь и за мальій ресурс по озу.
Привязка будет скорее всего делаться по CPU ID и Motherboard ID
А они при переустановке системы не меняются.
Всегда можно сделать установку на виртуалке. Можно єто даже автоматизировать. В общем идеальный механизм топить конкурентов
Строго говоря, это нарушение архитектуры ПО. Операционная система как раз нужна как штука, скрывающая аппаратную структуру от прикладного софта. Если прикладной софтине нужно, чтобы что-то произошло аппаратно (например, изменить картинку на дисплее), эту часть берет на себя операционная система (хотя бы в виде - вот тебе доступы к монитору, рули им как хочешь). Соответственно прикладная софтина и не должна интересоваться в принципе, что за железо установлено.
Увы, уже давно это не так. Пример это Steam которы просит (правда добровольно) собрать с тебя статистику. Также самое главное и основное это браузер. Фактически даже если ты не зареган на сайте, твой девайс известен по просто космическому количеству признаком (в том числе аппаратныХ. о которых мы и ведем речь). Кроме того, давно повсеместно распространена телеметрия. Трекать то, что ты это ты, можно по твоему IP и по устройствам "вокруг". У большинства людей эти параметры более менее постоянные.
Прикладному софту (не сильно специализированному) действительно не нужно интересоваться что за железо установлено, т.к. это не нужно для их корректного функционирования, т.е. для исполнения кода. Но собственно приведенный софт узнает о твоем железе не для того, чтобы точечно работать с аппаратным обеспечением минуя все уровни абстракции, как если бы её писали на ассемблере, а чтобы собрать с тебя метрики и телеметрию. Т.е. тут как бы нет нарушения архитектуры, т.к. нет заточки под твое конкретное железо.
Klinok Klinok 13.09.202313:15 ответить ссылка 0.7
thancrus thancrus 13.09.202311:29 ответить ссылка 25.9
скоро майнинг фермы будут переквалифицированы на инсталинг фермы
Silmarion Silmarion 13.09.202311:24 ответить ссылка 16.7
https://unity.com/ru/pricing-updates

Значит ли это, что магазины будут платить за всю эту движуху?
И значит ли это, что от мелкие юнити проекты теперь будут выгонят на мороз из магазинов?
С кого взимается комиссия Unity Runtime Fee?
Комиссия Unity Runtime Fee будет взиматься с организации, распространяющей среду выполнения.
mechaine mechaine 13.09.202311:24 ответить ссылка 11.7
Мдэ, чую юристы клиентов их во всех дыры выебут за этот конкретный пункт.
и правильно сделают, т.к. изначально условия заключения договора на использования были другие, а изменение существенных условий договора в одностороннем порядке с применением ретроспективной силы к уже ДЕЙСТВУЮЩИМ договорам это яркий пример мегапидорасов
Shirashi Shirashi 13.09.202314:43 ответить ссылка 20.8
"распространяющей среду выполнения" Это виндовс? Это магазин, или это блять сами юнити который распространяют свою среду?
Это мои чуваки
>среду выполнения
Юнити это c#, для этого языка среда выполнения - майковская .net виртуалка

Хммм...
Тут видимо имеется в виду рантаймовая составляющая движка, надстройкой над которой является игра.
Нет, IL2CPP
Они переписывают шарповый код в плюсы и нативно компиляют? Хуясе фокусы
В Юнити есть 2 варианта для бэкэнда:

IL2CPP - там берется C# код и конвертируется в C++ код, который потом собирается в исполняемый код

Mono (который используется по умолчанию) - там C# код компилируется и выполняется в Mono. Это опенсорсный вариант .NET от сторонних разработчиков.
десять лет назад, они делали примерно то же самое, только не напрямую а через JavaScript. Гордились этим. На конференциях рассказывали. Я до сих пор помню как я тогда охуел на их конференции
Я так понимаю, теперь после покупки игры тебе в личку будет прилетать ссылка на торрент?
Tigryl4ik Tigryl4ik 13.09.202311:27 ответить ссылка 28.2
С инструкцией как заблочить игре доступ в интернет, что бы эта установка не посчиталась
kosoi kosoi 13.09.202312:10 ответить ссылка 19.5
И сидировать будут сами магазины, а потом такие "чет не продается игра, ниче не знаем"
Я правильно понимаю: любой дебил может разорить любую игровую компанию, которая делает на игры unity, просто постоянно устанавливая и удаляя у себя эти самые игры?
В теории - да. Вопрос в том как ускорить по максимуму этот процесс. Достаточно ли 1% загрузки чтобы пошла в учёт установка?
Ожидаю, что найдутся умельцы которые разберутся как работает этот процесс, и просто начнут отправлять на сервера юнити автоматически сгенерированные отчеты о новых установках. Без необходимости в самой установке.

Это при условии, что юнити в самом деле собирает статистику, а не берет числа из потолка
muted muted 13.09.202311:58 ответить ссылка 24.8
Это было бы очень глупо с их стороны, их в судье разьебут. Уверен их и так разьебут, но в случае "потолка" ебля будет сильно жестче
Нужно как можно более жестко
Если узнать как работает этот механизм, а его быстро разузнают, потому что юнити разработчиков овердохуя в мире, то его будет легко обойти и начать срать по кд
Интересно, что с этим будут делать miHoYo?
necrosis necrosis 13.09.202311:30 ответить ссылка 0.1
Спиздят другой движок
Ну да, это же так легко все вещи перенести с одного движка на другой. Как вещи с олной комнаты в другую. Скорее всего будут душить друг друга. Формально то, что менеджмент Юнити себе придумал это практически противозаконно, поэтому скорее всего сами себя угробят.
Перейдут с Юнити на китайский аналог, который скоро выйдет - МиЮнити.
Все на NauEngine! Возможность получить госдотации прилагается!!!
kosoi kosoi 13.09.202313:44 ответить ссылка 1.0
Да и в целом китайцы, большинство китайских мобилок на Юнити.
Ну да. Уж больно хорошо эти правила ложатся на free2play с донатом.
Как что? Добро пожаловать в Американский суд
По идеи miHoYo должно иметь статус Unity Industry, а они не платят...
В общем побреют всех кроме самых больших.
Контора пидарасов
A1daho A1daho 13.09.202311:35 ответить ссылка 3.0
Когда-то старфорс или что-то подобное делало ограниченную установку,поставил ура комп игру 3 раза, всё покупай по новой
И где старфорс сейчас?
Lefis Lefis 13.09.202311:36 ответить ссылка 12.1
SecuROM называлось вроде
Там разные были
Сейчас старфорс сделал пластическую операцию и отзывается на имя "Денуво".
Его все так же считают спидозным пидорасом, но он неплохо так живет.
они защищают коммерческий софт, документы etc и чувствуют себя неплохо
usogon usogon 13.09.202321:10 ответить ссылка 0.5
Ха-ха, то есть мяу. Я предвкушаю этот блядский цирк.
Prolbo Prolbo 13.09.202311:37 ответить ссылка 1.5
Менеджмент прочитал гайд "Как помочь конкуренту".
ip0h ip0h 13.09.202311:40 ответить ссылка 9.6
Упущен еще один момент:
Для игр разрабов с бесплатной версией Unity, игра теперь ДОЛЖНА ЕЩЕ И ОНЛАЙН БЫТЬ. Если игрок 3 дня не заходил - хуй тебе а не игра.
tipoima tipoima 13.09.202311:41 ответить ссылка 11.6
Вроде из текста выходит что разработчик должен будет перезаходить в Unity Hub, а не конечный пользователь
Не игра, а движок для разработчика, вобщем пилить игру живя в стране, где могут отрубить инет на неделю не вариант теперь
kosoi kosoi 13.09.202312:12 ответить ссылка 3.0
Уехал в отпуск = проебал проект над которым работал?
freem007 freem007 13.09.202312:17 ответить ссылка 10.0
Нет, просто первое включение потребует инет сразу, тут фишка, что через 3 дня отсутствия инета юнити тебе скажет "хуй тебе а не разработка пока в интернеты не выпустишь"
kosoi kosoi 13.09.202312:34 ответить ссылка 1.9
> представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить

интересно, что ещё отслеживают установленные игры на юнити
ValD ValD 13.09.202311:44 ответить ссылка 14.9
Сначала были античиты, которые ведут себя как вирусы и читают все процессы в системе, теперь игровые движки, которые видимо собираются заниматсья тем же самым.
Evalgar Evalgar 13.09.202311:54 ответить ссылка 11.8
Сколько раз в день ты дрочишь и сколько скушал оладушков в периоде с 12.03.2017 по нынешний день
Очередного ебучего менеджера по развитию/оптимизации/*shitname* в штат наняли. Помню, был такой в одной из контор, в которой работал. Как работник он был пидорас, как человек был пидорас. Кароч потом контора развалилась.
Brimst0ne Brimst0ne 13.09.202311:48 ответить ссылка 26.6
Уже выше писали что туда пришёл один из директоров блЕАдей
Нахуя его туда пустили?
ну, при нем ЕА росла и ширилась
капитализм хуле
usogon usogon 13.09.202321:12 ответить ссылка -1.3
Охуеть придумали... т.е. они говорят разрабам типа не беспокойтесь платить будут площадки а не вы... но тот же стим берёт комиссию в 30% т.е если игра стоит 2 бакса стим получает где-то 0.7 баксов, после уплат налогов и расходов у них остаётся ну 0.5 баксов... получается что если пользователь установил 3 раза и более(к примеру мобилка, комп, стимдека) , то стим УЖЕ в минусе и этот минус будет увеличиваться с течением времени.... 2 бакса это конечно мало, но если взять средний проект за 10 баксов,то получим всего 15 установок чтобы уйти в минус. Это просто дело времени когда площадка уйдёт в минус.
Ну что ждём ответку от всех платформ, которые начнут выкидывать юнити проекты.
freem007 freem007 13.09.202311:56 ответить ссылка 10.8
Учитывая, что правило заявлено как правило с обратной силой. То скорее всего сначала это все полетит в суд и там начнётся ебка. После которой обратную силу отменят, а выпуск новых игр забанят. Так в общем и помрёт юнити. Делайте скрин, результат будет в марте
Учитывая, что правило заявлено как правило с обратной силой, можно ожидать что команды юристов Гугла, Майкрософта и Аппла уже пакуют чемоданы ожидая легких денег.
Учитывая количество говнища в плеймаркете написанного на юнити, гуглу проще запретить у себя выкладывать игры на юнити, чем оплатить многомиллиардный тейк.
avguard avguard 13.09.202312:33 ответить ссылка 10.4
Я разработчик Мамирёк Сидорович. Я решил выпустить игру, поэтому в 2010 году купил себе подписочку Юнити Плюс.
В 2014 году моя игра вышла. Я срубил немного бабла, после чего забыл про неё нафиг. Только временами чуть денег с неё капало и хорошо.
В 2024 году внезапно с каждой скачки игры я стал платить бабло, а так как популярный блогер Степенко Петрович решил похайпить мою старую игру, все её старые покупатели установили. Поэтому теперь я должен Юнити почку, жопку и первенца.
Чё делать?
быстрее платить за год вперёд Юнити и присоединятся к коллективному иску против него. Ведь ты не подписывал ни одного договора, где такое написано. Когда суд выебет Юнити - получаешь свои деньги назад с процентами. Профит.
Никто никогда не одобрит такие изменения обратным числом и в итоге платить должны будут только те, что обновился на версию с которой эту оплату введут.
Проблема что ты количество установок не контролируешь.
даже интереснее. Проблема в том, что ты платишь Юнити столько, сколько они там себе насчитают установок. Как они считают? "Нахуй иди, как-то считаем, деньги давай, ты что нам не веришь"
В каждой игре есть аналитика от юнити. По каждой игре разработчик может зайти в дешборд и посмотреть.
noom21 noom21 13.09.202322:43 ответить ссылка -1.6
Не думаю что можно будет менять на лету лицензию, все установленные при базовой лицензии будут считаться по соотвествующему прайсу, все после улучшения уже по другому, но самое главное... платит типа площадка, а не разраб и платит ВЕЧНО до скончания Unity или самой площадки.
Ещё серьёзный вопрос как площадка должна это проверять? вести учёт лицензии разрабов?
да и вообще не важно сколько отдаётся, важно то что оплата от клиента одна ,а затраты за установку ежемесячные и вечные.
при этом я вот 100% уверен, что ни Майки ни Стим понятия об этих оплатах не имеют, ничего с Юнити не подписывали и платить ничего не собираются. Особенно Майки с гейм пассем.
Это так не работает. Стим просто пошлёт нахуй ибо он третья сторона в деле разработчик-юнити_гандоны.
agri agri 16.09.202323:53 ответить ссылка 0.0
> The Last Night
Ух ты! Оно живое
Mind's I Mind's I 13.09.202311:57 ответить ссылка 0.2
>а установки через сервис в таком случае будет платить Microsoft. Однако он не уточнил, обсуждался ли вообще этот вопрос с командой Xbox и готова ли она к этому

Сидишь в хуй не дуешь и тут тебе счёт на сто мильёнов пришёл, а тебя даже шторм не разбудил
Как пришел, так и ушел.

Да и вообще, у тебя есть целый отдел пираний - корпоративных юристов, которые с удовольствием будут судиться с приславшим такой счет.
Индиговно часть спихивают в бандлы, где одна отдельная игра может стоить меньше комиссии за одну установку
kosoi kosoi 13.09.202312:37 ответить ссылка 9.8
Чел, они хотят чрезчур большой кусок себе за разработку, которая и без этих ограничений часто едва себя окупает. А самые большие ребята, у которых деньги таки есть, просто напишут свой движок для своей игры
И ждать силксонг теперь мы будем лет дцать
A117 A117 13.09.202312:51 ответить ссылка 6.8
Они начнут перенос на анриал. Ассеты перенести легко, геймплей сложнее, но не нереально
Скорее годот, 2Д в анрыле делать это отдельный вид извращения, а годот по 2Д уже догнал юнити и в нём можно так же писать на С#, а не учить кресты
kosoi kosoi 13.09.202313:47 ответить ссылка 2.5
1.Дружелюбные лица обеспечат миллиарды исталов.
2.Дружелюбные лица заруинят даже проекты за 9999$ за копию обмазанную тремя слоями Денуво.
Сделал бесплатную парашу.
Игру с ничего распиарили рандомные хуи в интернете.
Её скачало 300000 человек.
В долгах на всю жизнь.

Не, лучше движком вообще не пользоваться.
"А ТАКЖЕ"
Комиссия Unity Runtime Fee применяется только к играм, которые превысили следующие пороговые значения:
•	Unity Personal и Unity Plus: Игры, которые заработали от 200 000 долл. США за последние 12 месяцев, А ТАКЖЕ получили не менее 200 000 установок за все время.
•	Unity Pro и Unity Enterprise:
noom21 noom21 13.09.202313:01 ответить ссылка -6.4
Сделал бесплатную игру на мобилку с рекламной монетизацией.
Получил 3 миллиона инсталлов, заработал 200 тысяч долларов с рекламы.
Заплатил Unity 600 тысяч долларов. Заебись)
Cimage Cimage 13.09.202317:31 ответить ссылка 12.4
Так может это у них хитрый план такой, избавиться от спидорака написанного чисто ради рекламной монетизации и ракоспидного f2p где сидит лям человек, а платит пятеро с иероглифами в нике по 10к в год.
avguard avguard 13.09.202322:23 ответить ссылка -1.0

ну тогда это должен быть план какого гугла или эпла

я бы ставил на китайских товарищей. Чем больше ущерба юнити, тем лучше дела у Анрила (который принадлежит EGS, который принадлежит Tencent, который и есть Китай)

минус 5% стоимости акций в день, это прямо эпик (просто эпик, не геймстор)

Я прямо представляю диалог на собеседовании:
- Вы джон ричитело?
- так точно сэр!
- Вы были СЕО Электроник Артм
- так точно мэм!
- При вам ЕА получило несмываемый статус главного пидараса вся геймдев
- так точно их!
- И вы пришли превратить нас в главного пидараса всех игровых движком
- так точно зир!
- Вы еще это к нам тащите это говно с местоимениями? Берем без испытательного срока, для начала покажите нам что можете, обвалите нам акции за 1 день.
Такие просто сменят движок лул
NinkPT NinkPT 14.09.202307:20 ответить ссылка 0.0
Так купи про за 2к и будет 60к долларов. Показ одного банера в нищей стране это уже больше чем 2 цента. Поставь в приложение рекламу не от юнити и они не узнають сколько ты заработал на рекламе.
noom21 noom21 13.09.202322:53 ответить ссылка -2.0
Давно не видел чтобы человек так рьяно оправдывал принудительное изнасилование в жопу
Человек Unity разработчик со стажем и знает про что речь. Чаще видел ситуацию когда компании зарабатывают миллионы, а покупают только одну про версию на билд машину.
noom21 noom21 14.09.202311:00 ответить ссылка -2.8
>У инди говна нет и не будет столько инсталов
Among us и Fall guys передают привет, как и миллион подобных выстреливших инди и около-инди игр
прекрасный шанс для действительно бесплатного Source2, где из условий только выход игры в Steam
тоже самое хотел сказать про Godot
Был бы шанс, если бы у них языки нормальные использовались. Плюсы по сравнению с C# - ну это же вообще неюзабельный пиздец. А у годота, если я правильно помню, - вообще своя собственная поделка вместо нормального языка программирования.
Да там просто чутка модифицированный питон, так что особых проблем нет (если в голову не ударит пилить большой проект)
я плюсы использую. хз чо все плюются на плюсы.
алсоу у годота уже завезли поддержку С#, так что проблем с переходом должно быть минимум.
если я правильно понимаю, то скриптовый язык source/source2 - VScript, который суть Lua.
также бродят слухи про VScript2, который будет суть TypeScript.

а к годоту прикручивается вообще что угодно, даже бидон.

при всей любви к C# - это нихуя не простой язык
>VScript, который суть Lua
>Script2, который будет суть TypeScript
Не в курсе про Lua, но разве на этом получится писать настоящие игры? Он не создает миллиарды мусора на каждую строчку, причем без возможности что либо с этим сделать?

>а к годоту прикручивается вообще что угодно, даже бидон.
Вопрос в том, насколько качественно прикручивается и насколько удобно получается

>при всей любви к C# - это нихуя не простой язык
Да вроде достаточно простой. Ну т.е. по фичам и синтаксису язык очень богатый, но, если не брать устаревшие на практике неиспользуемые конструкции - большая часть этой сложности разложена по полочкам и находится на своих местах, никак не мешая писать код если разработчику она не нужна
>Не в курсе про Lua, но разве на этом получится писать настоящие игры? Он не создает миллиарды мусора на каждую строчку, причем без возможности что либо с этим сделать?

VScript активно используется во всех играх вольво, включая Dota2

>Да вроде достаточно простой.

проще с++, сложнее любого распространённого скриптового языка. Намного сложнее

Плохо помнишь, у годота уже есть сишарп, причём начиная с годот 4 даже не моно, а полноценный шестой дотнет.

Фига себе, даже зашел почитать - и правда есть. Вот только пишут, что на мобилках не поддерживается (причем непонятно почему, дотнет же полностью кроссплатформенный) и непонятно, что там со сборкой мусора, если там ванильный дотнет. Насколько помню, инкрементальной сборкой (или как она называется) в нем и не пахнло и основной поток стопается куда дольше, чем на пару миллисекунд даже в оптимальном под это дело режиме. Я его, конечно, давно трогал, но, учитывая что у них там сборщик мусора хранился в одном здоровенном нечитаемом cpp файле с флагами под разные режимы - не думаю, что его кто-то рискнул сильно изменить.
>Вот только пишут, что на мобилках не поддерживается

в godot3 поддерживается
в godot4 не поддерживается

если нужны и мобильники, и c# - берём godot3

>причем непонятно почему, дотнет же полностью кроссплатформенный

за мобильники в .NET отвечает Xamarin, у которого свой runtime c AOT-компиляцией на основе mono

дефолтный .NET c Jit ты не вкорячишь на iOS вообще никак - яббло запретило Jit на своей платформе.

godot3 тоже использовал mono, поэтому там была поддержка мобильников.

в дефолтный .NET тоже завезли компиляцию в native, но только с .NET 7 (godot4 использует .NET 6)

когда Godot переедет на .net8 c включенным native aot - поддержка мобильников вернётся (наверное, я не разраб Godot)
Они настолько охуевшие что стриминг и бразурки тоже считаются за установку.
Install definition
The installation and initialization of a game or app on an end user's device as well as distribution via streaming or web browser is
considered an "install." Games or apps with substantially similar content may be counted as one project, with installs then aggregated to
Inkor Inkor 13.09.202312:40 ответить ссылка 19.7
Я нихуя не понимаю в этом вашем игродельстве, но мой внутренний детектор наебалова верещит-заливается в сторону этой компании.
Лучше за вас скажет эта картинка https://fxtwitter.com/MassiveMonster/status/1701808567140102633
voltage voltage 13.09.202312:55 ответить ссылка 0.6

Не благодари

A117 A117 13.09.202313:04 ответить ссылка 21.2
Big Black Massive Monster.
Ммм, эффективные менеджеры так эффективны
MeDjiD MeDjiD 13.09.202312:59 ответить ссылка 9.0
Кажись инди игр на rpg maker сейчас станет не в разы больше, а на порядок. Кста, удачи содрать деньги задним числом с китайцев, я прям посмотреть на это хочу...
И не только на рпгмейкере.
• Godot
Game engine
Worldwide ▼	Past 7 days ▼
All categories
Interest over time ©
+ Compare
Web Search ▼
4-
<> <
Yoshir Yoshir 13.09.202314:29 ответить ссылка 18.9
Надеюсь им на хайпе задонатят много денек и они допилят оптимизацию для 3Д
kosoi kosoi 13.09.202315:15 ответить ссылка 3.5
я не погромист но про рпгмейкер и юнити я знаю а про годот ваш впервые слышу(
Rpg maker как раз недавно выпустили новую версию - rpg maker unite, которая по сути является надстройкой над Unity.
Нахуй он нужен, если есть rpg maker MZ?
Потому что электрон с жабаскриптом хуже будет чем сишарп.
Да и в целом на mz есть игры которые нахуй ебучий лагодром на среднебюджетных процах. К примеру у меня есть ноут на 5 рязани 3 поколения, на нем в некоторых играх фпс дропается до 5 и подниматься не собирается от слова совсем.
ivdos ivdos 14.09.202319:58 ответить ссылка 0.9
Тем временем Among US:

The Among Us game has been downloaded more than 500 million times from 15th June 2018 to September 2022.
Ba1l Ba1l 13.09.202313:14 ответить ссылка 16.2
У них ещё вроде версия на мобилки бесплатная?
kosoi kosoi 13.09.202313:53 ответить ссылка 0.6
ну всё, пора заплатить юнити миллиард долларов просто так
Помянем Unity...
Blyamb Blyamb 13.09.202314:45 ответить ссылка 12.2
(полазал в чертогах памяти) АААААА! Так вот накой они в 22 году с Ironsource слились в экстазе (Кратко - Ironsource - создатель малварей InstallCore и Malwarebytes. Подлинней и позанудней - израильская компания-разработчик программного обеспечения, специализирующаяся на разработке технологий монетизации и распространения приложений, а ее основные продукты ориентированы на экономику приложений)
tps4053 tps4053 13.09.202315:29 ответить ссылка 9.6
Так можно на киберпогромы нарваться
DutchL DutchL 14.09.202301:45 ответить ссылка 1.0
В тамком варианте студии начнут продавать игры за крипту на сторонних ресурсах да и все
делая рекламу в стиме до решения суда
Я так понимаю кто-то потребовал от менеджера увеличения прибыли....
Egregor Egregor 13.09.202316:01 ответить ссылка 0.4
Новый сериал завезли.
alnery alnery 13.09.202317:05 ответить ссылка 2.3
Ахахах, Сраков перейдет на анриал, ахахах. Скорее Буянов перейдет с кокса и шлюх на ЗОЖ.
Они, блять, обновляют юнити с задержкой в несколько лет, а ты думаешь, что они еще и движок будут менять.
Это норм практика сидеть на одной версии, потому что хз что поломается после обновы и надо потратить кучу времени на поиски проблемы
kosoi kosoi 13.09.202320:29 ответить ссылка 1.9
Особенно учитывая что последующие версии юнити более багованы чем предыдущие - старые баги не фиксят, новые насаживают
они могут получить грант до $250000 за переезд
gAtoR45 gAtoR45 13.09.202319:10 ответить ссылка 0.7
Супер, а то после суда Эппл и Эпиков столько времени прошло, уже скучно стало
Шдп	о ) D ^	Tf|	âr
			kL i
[¡CD	iïj		Ш	. D Jh B J
Я	^Tj; /1		с»	
				J' »»-
		■L ,	V *W<

Руководители Unity продали акции за несколько дней до объявления этой новости

https://www.eurogamer.net/unity-bosses-sold-stock-days-before-development-fees-announcement-raising-eyebrows

tuta tuta 13.09.202323:08 ответить ссылка 2.6
Понял что корабль скоро будет тонуть и решили заблаговременно съебаться
Я, как юнити-дев после прочтения этой новости:
Точнее теперь анриал энжин-дев?
NinkPT NinkPT 14.09.202307:24 ответить ссылка 1.3
Анриал-дев, Годот-дев, Беви-дев, что угодно, лишь бы не Юнити
imgflip.com
yoburg yoburg 14.09.202312:56 ответить ссылка 6.5
Они кстати в твиторе написали портянку, мол им приятно такое внимание, но не принимайте скоропалительных решений, проанализируйте всё и принимайте решение о смене движка с холодной головой
kosoi kosoi 14.09.202314:57 ответить ссылка 7.2
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
GONE From
^1 Unity® IN THE CASE OF GAMEPASS, ITS THE MICROSOFT THAT HAS 0 PAY FOR EVERY INSTALLATION
MICROSOFT
LAWYERS
подробнее»

Игры Microsoft,Майкрософт unity gamepass

IN THE CASE OF GAMEPASS, ITS THE MICROSOFT THAT HAS 0 PAY FOR EVERY INSTALLATION MICROSOFT LAWYERS
Ittle Dew -- Wii U Trailer,Entertainment,,Survive dark dungeons and discover useful items in this puzzle adventure game from developer Ludosity.
подробнее»

Neko feed Игровые новости Игры разработка unity Nintendo wii u инди

Ittle Dew -- Wii U Trailer,Entertainment,,Survive dark dungeons and discover useful items in this puzzle adventure game from developer Ludosity.