Результаты поиска по запросу «

грот карта днд

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dungeons and Dragons нри нарисовал сам battlemap карта фэнтези Pathfinder dungeondraft 

Разрушенное подземелье

О самой карте, в рамках проекта NDD я стараюсь реализовать небольшие истории и увлекательные боевые сцены, с укрытиями, разнообразным окружением, что могут использовать игроки и противники. Отмечу тут несколько эпизодов:

- При входе маленькая сторожка, путь преграждают мешки с песком, если герои ведут себя достаточно громко и не пытаются скрыть свое присутствие, охранник стреляет в первую замеченную цель и пытается сбежать.
- Основные залы закрыты массивной деревянной дверью, она заперта с другой стороны, когда игроки начнут выламывать ее, прозвучит сильнейший выстрел (гром) из пушки, что проломит дверь и может нанести значительный урон персонажам. Я бы рекомендовал дать подсказки, в виде шума за дверью или небольшой щели в которую можно разглядеть движения и услышать звук запала, перекатывания ядра и прочее. Ну и представьте себе ответ на “что я вижу в щель?” - “Ты видишь как они заряжают ПУШКУ!” :D Обожаю этот момент…
- Если сломать решетки можно попытаться пройти по воде, пещеры узкие, острые камни, растения с шипами, дно неравномерное, а в одном из проходов, кто-то поставил ловушку на дне ямы с заостренными палками. Ах да, в конце грота путешественников ждет разлом, на дне кипящая лава и вся территория покрыта дымом. Если они справятся с переправой, то на другой стороне их ждет разрушенный зал со скелетом на троне. Разочарование? Нет! Потому как главный злодей - крыса некромант :D Мертвецы и рыцари оживают…
 • ■■1 - I. • •• .*• ч> < : а : • у'. \ , X о V :í и '•*' ч_у Ж/\)\ у. П Z\Y JH) 74 \ \ ' '1 И '•■■■< к л>\ у Щ ' v у'2г л?, 30Ö7 /Íj L J, v. Ж №< * 1рщщ /"Ч Ай»"”’“ stvÿ Í J \ ? j rírj 11 Ж 1/ W; /W > ' I”»# •f- I l Ш
Развернуть

сделала сама ДнД красивые картинки art табакси DnD story SilvaFoxe 

Знакомтесь Тео , цирковой друг Тифлинга

Истирия написанна не мной , а создателем Кота,

Солнечный Бродяга был найден младенцем на западе от Побережья Мечей, в Матцике, внутри клана табакси "Грозовая Туча". Его принесло в корзине течением реки к берегу племени, и он был усыновлен старым табакси по имени Вечерний Бриз. Детство мальчишки в целом проходило беззаботно, он обучался охоте, рыбалке и ремеслам наравне с другими детьми, любил часто уходить далеко в джунгли и горы, слушать истории у костра о далеких землях и таинственных существах.

Своим взбалмошным, но светлым характером, вечно переключающийся с одного объекта внимания на другой, любовью к долгим прогулкам до других кланов и теплым отношением ко всем соплеменникам он и заслужил свое имя среди них - Солнечный Бродяга. Однако имя это он со временем носить перестал. Когда Бродяге исполнилось тринадцать лет, ему приснился сон, в котором он летал над горами и морями, по ощущениям будучи гораздо крупнее, чем должен быть. Спустившись в полете к водной глади он взглянул в свое отражение и увидел дракона, существо из легенд и рассказов тех табакси, что без конца путешествовали и собирали их в дальних странствиях, к которым всегда хотелось приобщиться и ему, не умеющему никогда долго усидеть на месте вечно движимый любопытством и жаждой знаний. Увидев свое отражение в воде, Бродяга не на шутку испугался, проснувшись в тот же момент в холодном поту. Пробудившись он обнаружил на своих предплечьях проступающую чешую золотого цвета, шерсть в этих местах полностью выпала, обнажив пластины. С этого момента все в его жизни изменилось.

Он стал чувствовать в себе ранее не ведомые ему силы, которые будто захлестывали его с ног до головы, переполняя, делая все более импульсивным, резким. В племени он стал вести себя еще более непредсказуемо, и ранее всегда добрый к окружающим стал срываться на них по поводу и без, обнажая клыки. Пусть после таких проявлений он всегда искренне извинялся перед собратьями, но отношение к нему стало меняться. Бродяга стал чувствовать плетение магии в мире, который его окружал и внутри себя самого. Сила бурлила, требуя выхода наружу, но как ее высвободить он не знал. Впервые за свою жизнь он почувствовал себя одиноким, в племени не было владеющих магией, и все что он знал о ней - лишь поверхностные знания из рассказов и легенд, рассказанных путешественниками у костра. О своих ощущениях он никому не рассказывал. Бриз же думал, что это все лишь проявление взросления парнишки. По началу он пытался скрывать от соплеменников чешую, но со временем правда вскрылась, после чего из друга клана, которому все рады, парень постепенно стал изгоем в своем племени. В течение года Солнечный Бродяга пытался перетерпеть это все, надеясь, что со временем его снова примут как своего, но ситуация только ухудшалась. От него отвернулись все, кроме Вечернего Бриза, который не смотря ни на что во всем его поддерживал, но не мог ничем ему помочь, кроме своего участия и поддержки. Так прошел еще один год, в муках и рассуждениях о судьбе, о своем будущем месте в мире, природе пока неясной силы, закипающей в нем с каждым днем все сильнее, и странной неясного происхождения чешуе.

Однажды на их деревню напали пираты, которые хотели увести всех стариков и детей в рабство, перебив всех молодых, могущих дать им отпор табакси. Всех табакси до 16-ти лет спрятали в укрытии, но Бродяга сбежал оттуда, чтобы помочь отбиться от нападения. Увидев нападающих он не на шутку испугался, но взял себя в лапы и набросился с когтями на ближайшего противника, который полоснул его скимитаром по лицу, оставив шрам. Кровь залила ему глаза, и тут он почувствовал вскипающую клокочащую ярость внутри, а с ней и снова вырывающуюся наружу силу. В этот момент он заметил как один из разбойников ударил Бриза в плечо рапирой, пробив его насквозь. Кровавая ярость застелила ему взор, и что происходило дальше он помнил смутно. Сила вырвалась из него в виде бушующего пламени из рук, глаз, рта, закружилась в вихре и подожгла всех пиратов, но вместе с ними и пару табакси. Благо рядом была река, и придя в себя Бродяга смог унять пламя на них, однако без ожогов не обошлось, хоть они и остались живы. Осознание того, что он первый раз в жизни убил человека, да еще и нескольких за раз, ранил соплеменников, и наконец смог дать волю бушующему в нему плетению, которое теперь правда казалось лишь чужеродным, приносящим боль и смерть, сломило его. Глаза заполнили слезы, жгучий стыд занял место гнева, и он убежал из племени сломя голову.

Он сидел в гроте глубоко в джунглях у водопада, обняв колени и плача навзрыд, пытаясь когтями раз и навсегда отделить от себя ненавистную чешую, разумеется ничего не получалось, когти лишь стачивались, отчего становилось все более горько и мерзко на душе. Бриз с перевязанным плечом знал, что в это место Бродяга уходил, когда ему было особенно невыносимо и быстро нашел его, обнял по-отечески и стал утешать. Он рассказал, что клан не злится на него, а наоборот горд, что он смог дать отпор захватчикам, и все обошлось без жертв - не считая ран и ожогов, все остались живы. Бродяга сказал, что хочет отречься от своей силы и никогда больше ее не применять, на что старик ответил ему, что он не имеет права так поступать, а должен наоборот развивать ее, научиться контролировать и придавать ей форму, т.к. такой редкий талант должен идти на пользу, а пряча его можно сделать лишь хуже и себе и окружающим. "Ты всегда хотел убраться отсюда, Бродяга, это твой шанс! Тебе нужно учиться. Возможно ты найдешь чародеев в дальнем племени табакси, но маловероятно. Я бы советовал тебе отправиться к берегам Фаэруна, тебе нужно искать учителя. Да и всё равно тебя на одном месте тисками не удержишь, да и ты всегда хотел путешествовать, ничего не бойся и отправляйся в путь, сын". Они долго прощались, плакали, смеялись, вспоминая былое. Вернувшись в деревню он действительно увидел ободряющие взгляды племени, никто его не осуждал. Наоборот, они обняли его, снарядили в дорогу и пожелали удачи в пути. Бриз отвел его в сторону и вручил ему плотную металлическую чешуйку платинового цвета со словами - "Она была с тобой в корзинке, когда ее прибило рекой к моему дому. Я боялся что это плохой знак, но теперь уверен, что зря скрывал ее от тебя, прости меня, она твоя. Следуй за зовом своего сердца и ничего не бойся, сынок! Надеюсь, когда-нибудь ты сможешь вернуться и навестить меня." С сердца спал тяжкий груз, Солнечный Бродяга снял свои наручи и решил более не прятать свою чешую без крайней надобности и принять свое наследие, пусть оно пока и такое неизвестное. В этот день он дал себе слово, что узнает как можно больше о своем происхождении, магии которая струится в нем и будет учиться. Он выбирает себе новое имя - Тэо. Дойдя до ближайшего портового города Пайта он отправился в путь с ближайшим кораблем до Побережья Мечей.

Весь долгий путь на судне он старался тренировать и контролировать свои силы, находить новые источники и формы плетения. В целом все происходило довольно результативно, кроме одного случая, когда пытаясь укротить пламя со свечи он слишком разошелся в увеличении пламени, потерял контроль и случайно поджог стол, но успешно потушил его бурдюком с водой и тряпками. С тех пор, в его душе поселился страх, когда он пытался контролировать пламя, хотя наивысшее удовольствие он испытывал именно при общении с этой стихией. Однако до поры решил отложить знакомство с огненной магией воплощения, чтобы не наделать бед. В корабле была библиотека и Тэо жадно впитывал знания, особенно все что касалось магии, планов и драконов. Знания о Богах тоже очень заинтересовали его, хотя он и не был набожным табакси. Когда в племени его невзлюбили, он обращался с молитвами к Кошачьему Богу, но тот не ответил. С тех пор Тэо решил, что не хочет более никогда молиться и пытаться говорить с богами. Сейчас, когда он все больше узнавал об истории их появления в трудах разных ученых, тем более в его голове складывался образ того, что Боги это просто могущественные дети, которые насоздавали себе игрушек в виде смертных рас, чье могущество напрямую зависит от них. В этой теории Тэо видел верх лицемерия с их стороны. И с тех пор решил для себя, что нет в жизни ничего важнее собственной личной свободы, независимости, возможности делать свой индивидуальный выбор, отрицающей любое преклонение в корне. В пути через море Мечей он познакомился с девушкой-человеком из Пайта по имени Клио. Она тоже хотела повидать мир и посмотреть на далекие земли. Они нашли много общего друг в друге и подружились, решив отправиться на исследование земель вместе.

Выйдя с корабля они наконец обрадовались суше под ногами и шуму города. Для Тэо все было в новинку, все было интересно и любопытно, хотелось изучить все и сразу. Да и приятно было наконец-то избавиться от морской воды и сырости, с водным пространством у него до сих пор все складывается неоднозначно - воды он боится до мозга костей и кончика хвоста, но стоит ему в нее попасть, взъерошиться и отряхнуться, как сразу он начинает чувствовать себя в своей стихии, мгновенно привыкает к ней и может в ней провести долгие часы, радуясь и резвясь как малолетний котенок. Они с Клио обещали себе, что будут бережно относиться к деньгам и экономить, т.к. их у них было немного, и за время плавания они успели даже составить план как потратят их на все необходимое для долгого путешествия. Но конечно же, учитывая их бесшабашный характер, они прокутили почти все в этот же вечер в местной таверне, устроив праздник и веселясь до утра. Трактиры, эль, гулянья, праздники и всеобщее веселье - это было новое приятнейшее открытие для Тэо, и впредь очень часто раздираемый меж двух огней - тягой к знаниям, и тягой к кутежу, впрочем как правило всегда ведомый одной из своей сильнейших черт - любопытством, ему частенько приходилось выбирать меж этих двух. Наутро, закупившись вяленым мясом, пайками и водой на оставшиеся деньги они пошли пешком до следующего города. В пути Клио играла на арфе для проходящих караванов, а Тэо показывал нехитрые магические фокусы, иллюзии и жонглировал сгустками магической энергии, чем они зарабатывали себе на будущие походы. Особенно же ему нравилось выступать для детей, самых благодарных и искренних, чистых зрителей. Еще в Мацтике Тэо очень любил играть с детьми, развлекать их и проводить с ними время, эта черта тоже закрепилась за ним до сих пор, очень уж ему нравилось дурачиться, кривляться, да и самому чувствовать себя ребенком.

Так в пути они однажды наткнулись на фургоны с труппой бродячих артистов самых разных жанров - актеры, жонглеры, фокусники, музыканты. Такая компания была им весьма по душе, они быстро нашли общий язык, и так как компания путешествовала по всем городам Фаэруна, им было по пути. За год они посетили почти все города этой части материка, Тэо упражнялся в магии, стараясь ее постичь с каждым днем стараясь и понимая все больше. Он понимал что чем чаще ее использует, тем меньше она жжет его изнутри, когда находит выход. И с каждым прочтенным заклинанием, он получал все больше радости и удовольствия от этого, со временем почувствовав, что ему хочется владеть большей магией, и глубже проникнуть в ее природу, в саму ее суть. Среди труппы был волшебник Аль Хазим, природа его магии была иной, он обучался ей с самого детства, постигая ее из пыльных талмудов и альманахов, обучался в гильдии магов, подвергая себя жесткой дисциплине. Сначала он отнесся к Тэо с неприязнью, потому что его дар был стихийным, врожденным. Но со временем, видя сколько усилий он прикладывает в своих тренировках, его сердце смягчилось, да и вечера у костра с песнями и элем тоже сделали свое дело. Они подружились и Аль Хазим стал обучать его тому чем мог, подарил ему книги о природе и законах других планов, плетении магии и драконах. Со временем волшебник помог чародею освоить магическую концентрацию, некоторые заговоры и заклинания, а так же помог ему в фокусировке и направлении его растущей магической силы. Маг подарил Тэо магическую фокусировку и показал как ей пользоваться, а также разъяснил суть магических компонентов, особые жесты и постановку голоса во время их прочтений. В целом их отношения со временем стали напоминать братские, как между старшим и младшим. Также он рассказал ему о медитациях, которые помогли табакси успокоить бурлящую магическую энергию в нем, концентрировать ее и сосредотачивать. Однако не смотря на то, что в жизни молодого чародея появлялось все больше дисциплины, его все равно часто уносило в сторону таверн, площадных представлений, праздников и фестивалей. До сих пор неуравновешенность и двойственность его характера не дает Тэо покоя, впрочем пожалуй за это товарищи его и любили. Товарищи, с которыми он нашел для себя вторую семью. На его левом предплечье чешуя уже полностью заменила шерсть, а на правом она покрыла еще и кисть, когти на ней сменили цвет с белого на черный. Его друзья по началу относились к этому с осторожностью, но потом свыклись, и для них это стало обыденным делом. Подозрения сменились на дружеские шутки, а позже они снова вернулись в беззаботное состояние. Со временем между Клио и Тэо начались романтические отношения, и они сильно сблизились, впервые табакси познал что такое любовь. Так прошел еще один год его жизни, в дороге, веселье, любви и постигании магии.

Тэо уже не боялся использовать простейшие заклинания с применением огня, например жонглировал для толпы огненными всполохами и развлекал детей фейерверками и всполохами искр, но это же все несерьезно. Он чувствовал, что может больше, но когда он обращался к огню как к разрушительной силе (а сила самого Тэо росла с каждым днем все больше), внутри него закипало что-то неведомое, как будто вторая неизвестная ему сущность. Не чужеродная, но пока не подчиненная, дикая. Поэтому в случае с огнем он снова приостановился в постижении и сконцентрировался на иных вещах. Все чаще Хазим высказывал свои опасения на его счет, уговаривая его пойти обучаться в гильдию, чтобы не навлечь на себя беды, и научиться как следует контролировать и развивать свои силы под присмотром магистров. Но наслушавшись его же рассказов об этом месте, скучной муштре, постоянной рутине и "бесконечных бесполезных уроках, не имеющим отношения к магии", Тэо решил, что не хочет менять свою веселую жизнь на кабинетный академизм. Хотя порой в душе осознавал, что это было бы разумным выбором, т.к. ни он сам, ни Аль Хазим не справляются с нарастающими внутри его силами, чтобы их обуздать. Однажды их фургоны проходили мимо (прибрежного города) и они наткнулись на стоянку пиратов. Это зрелище что-то всколыхнуло в душе Тэо, его глаза загорелись пламенем, он напал на них, не теряя ни секунды. На тот момент он уже владел заклинанием "Заряд Хаоса", пользовался им крайне редко изза его непредсказуемости, но в душе именно за это он его и любил. Применив его на ближайшего разбойника он почувствовал, что заряд становится огненным и настолько мощным, что он не может его вести. В этот момент он потерял контроль и над собой, как будто в этот момент он стал ком-то иным. Заряд стал концентрироваться и раздуваться на кончике когтя, но до врага не отправлялся. Он рос до тех пор пока не взорвался. Очнувшись среди пепла и дыма, Тэо увидел побежденных пиратов, но так же рядом с ними лежали недвижны Клио и Аль Хазим. Ужас от содеянного исказил лицо табакси, он кинулся к ним и с облегчением обнаружил, что они живы и дышат, но их ожоги были тяжелы. Конечно, их лекари все залечат, но возможно останутся следы. И что если бы заряд вышел бы еще мощнее и задел бы и лекарей? И тут на него снизошло осознание собственной глупости и абсолютной безответственности. Молча он на руках донес обоих до спальников, и стал помогать лекарям растирать их целебной мазью и поить зельями. Как только его друзья стабилизировались, он помог заговором починить повозки и фургоны, успокоил лошадей. После чего отойдя к реке закурил самокрутку, сел на песок и принял решение. Этой же ночью, он написал записку друзьям, где просил у них прощения за свое безрассудство, благодарил за то, что они его приютили, писал о том, что в его жизни никогда не было такой лучезарной и крепкой семьи. Оставил ее на столе в фургоне, обнял и поцеловал спящую Клио в последний раз, обронив слезу, и оставив все свои пожитки, кроме книг и фокусировки, оседлал коня и поскакал согласно карте к ближайшей Гильдии Магов.

Это были тяжелые и полные дисциплины 2 года в гильдии. Чародеев в ней не было, только волшебники, и Тэо сполна понял, почему Аль Хазим решил покинуть это место, однако он прекрасно понимал, что нуждается в этих стенах. Фокусировка, концентрация, контроль постепенно приходили к нему через бесконечные утомительные занятия и медитации. Больше всего Тэо тянуло в библиотеку к книгам, куда он сбегал каждый раз, когда выдавалось свободное время, изучая все те же темы, что интересовали его и раньше: природу магического плетения, суть устройства планов и возможность путешествовать по ним, Богов, драконов и общую историю мира. В одной из книг он узнал о магии "Драконьей Крови", после чего для него стала яснее природа его колдовства. Все чаще он стал зачитываться книгами о драконах, их истории и происхождении, Бахамут, Тиамат и Ио. В копилке его целей и мечт появилась еще одна - встреча с настоящим драконом. В одной из книг он также прочел о том, что один маг научился контролировать магическую бурю в своей душе не только через медитации и упражнения, постоянно выплескивая из себя Силу, но и через уединение и размышления. Поняв, что Гильдия более не сможет ничего ему дать, он снова решил отправиться в путь, и на этот раз один.

Следующий год он провел в странствиях по материку, упражняясь, медитируя и ища новые знания. Все чаще он замечал в Фаэруне несправедливость и бесконечное количество боли, переполняющей мир, в котором он существует. Тогда он дал себе обещание, что всегда будет защищать слабых, и сам станет сильнее. Но идея о том, что свобода каждого есть самое важное не ушла из его головы. Однажды ему снова снилось, что он летит над горами и морями, и явно не в своем теле. Пьянящее чувство свободы... И бесконечной радости, Силы переполняющей... крылья. И вдруг - полное понимание магического плетения, которое доступно ему на данный момент. Контроль, осознание, поток. И снова отражение в воде. Но на этот раз он не испугался и успел разглядеть себя - дракон, в золотой чешуе, отливающей платиной, в глазах которого мудрость и... Игривое любопытство. "Хмррр.. Может когда-нибудь и я хоть на чуть-чуть приближусь к этой Силе, кто знает?" Тэо проснулся заливаясь хохотом, смеясь своим же глупым самонадеянным мыслям, вот же приснится... Он встал на ноги, сконцентрировался... Огненный снаряд, один другой, третий... Снаряды Хаоса, оба получились огненными. Вышло чисто, красиво, мощно, как никогда раньше! Плечо покрылось золотой чешуей. "Пожалуй хватит с меня скитаний, соскучился я по детскому смеху, прекрасным женщинам, историям у костра и шумным городам. Да и банально по обнимашкам! Не отправиться ли мне в трактир? А там уж будь как будет."

Тэо направился в ближайший город, зашел в ближайший трактир, и... Ну чтож, у него было некоторое количество скопленных денег, в этот же вечер он хорошенько захмелел, потом повторил этот фокус в течении всей недели.

Цели, с которых постоянно перескакивает фокус его внимания:

- Встретиться с металлическим драконом

- Сразить хроматического дракона

- Чувствовать единение с природой, ощущать гармонию и чувство настоящего братства, дружбы

- Искать знаний о планах, драконах и магии

- Знакомиться с новыми людьми, веселиться от души как в последний раз, встречать прекрасных дам

_ Дурачиться и кривляться

- Играть с детьми, защищать дорогих и близких

Внешность:

- Рост 1.90м

- Вес 75кг

- Прическа в виде гривы с вплетенными в нее дредами, в которых кольца и косы

- Шрам через все лицо

- Очки в толстой оправе

- Пышные усы и борода

- Серьги в обоих ушах и бровях, носе

- Худощавый, поджарый

- Вечно нервный или любопытный хвост

- Шерсть в гепардовую расцветку

- Наплечники, рубаха на распашку, наруч и перчатка, если нужно скрыть чешую

- Штаны-шаровары с полосками ткани

- Амулет с платиновой чешуйкой на шее

сделала сама,ДнД,красивые картинки,art,арт,табакси,DnD story,SilvaFoxe
Развернуть

WAAAGH! Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) длиннопост покрасил сам Ork boyz (Wh 40000) gretchin Deff Dread Stormboyz WAAAAAGH ...фэндомы Orks Warhammer 40000 GameStation DreamForge Lootas Рига 

WAAAGH! набирает обороты! (+ малюсенькая эксурсия)

Перезалил по просьбам трудящихся.


Всем привет! Я все больше и больше внедряюсь в коллектив фанатов Вахи. Потихоньку проникаюсь лором, продолжаю красить свою армию зеленокожих, постепенно наращивая скилл в этом виде деятельности, и сегодня хотел бы показать вам уже свой прогресс и тех пацанов, которых уже успел покрасить. Это будет длиннопост. Заодно я хотел бы рассказать ваховцем из Риги про одно клевое место, про которое они, возможно, еще не знают. Заранее извиняюсь за ужасное качество фоток, мой телефон не позволяет делать мне профессиональные фотографии.


Для начала мое место работы, которое иногда перемещается из дома в DreamForge (далее DF). Ничего особенного и профессионального, кисточки, краски, лампа с лупой и дрель, которая буквально только сегодня дошла и которой я уже начал пользоваться. 

WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


Мой собственный ВААААГХ. Пока что еще маленький, по приблизительным подсчетам не дотягивает до 900 очков, но я не собираюсь на этом останавливаться. Когда выйдет кодекс по оркам, так я вообще себе всю квартиру обкончаю. Пока что армия насчитывает из покрашенных фигурок: 14 шутабойзов и ноба с комбошутой-скорчей, 1 рокит лаунча, 18 слаггабойзов с нобом с клешней и слаггой, 4 ноба сслаггами, клешнями и чопами, 20 гротов с 2 погонщиками и 10 штормбойзов. На очереди еще 4 слагга, 2 шута, 2 ноба, 2 рокитлаунча, 4 лутаза, 1 мек со скорчей, 1 пейнбой, дефф дред и пара гротов. Плюс я еще заказал комплект из варбосса с 5 нобами и еще одним гротом, скоро должны придти. 


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


Сразу оговорюсь, что из-за своего идиотизма мои первые отряды орков были темные и лишь недавно я стал делать нобов светлее. Я собираюсь так же поступить со всеми персонажами и офицерами в своей армии, тогда как остальная масса будут темными. 


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


А самое главное - СТВОЛЫ ПРОСВЕРЛЕНЫЫЫЫ!!!! Еще пока не все, но скоро вся дакка будет выглядеть нормально. Обещаю! 


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


üVARSßU

W:*n ПOW W fH*i OV0t motel
H Small piirtti • ATT I NT ION Corttlênt do» petltêÊ i )W,ICHT'KI«»nt«Mlo • Л1 ît NZIQWiâàèartl piccolo > / “Имш2:
VvARNlN(
fHtfttly «м«/у#миг KHxitlutm* 4>MwXy I«i4 / fMtHUW	/
ptO« « П • VOI
ADVERTEN VAROlTUti
bnvà
-r.pl	M )s i I
VAHNINQ! Smj
i1


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


Помимо покраса своей армии, я еще занимаюсь покраской террейна для остальных игроков. Уже покрасил 4 штуки руин, 5ая на подходе.





I

¡4+	:7П\ ■ Г*V * - V ' V- - ' ' ■ -v v "^5^1 " * - ■ " V
, R ' *	Л/Ц,	%&.„7’*'- -;■: <H£J ■ -*n£*v^V >VV'£i
s « л .'TV *-Ч^.<-*V Л % % Л1К•iifVvIvT\v T?v ^ 1
( *v - , -JV«-%	„% V ‘ 4% .« ’•■'■’V4 ■ 4- c4 -■ ’ - wTlîfc!
.* : - »f 'üiwrt	0Qm| - X,..* *.*'-чк*Ц W** -..^¡333.У
P к	«fcf.#




Теперь, думаю, надо бы рассказать о таком месте, как Game Station и DreamForge. В общем и целом, рижские фанаты вахи могут хорошенько расслабиться и оттянуться в приятной дружеской атмосфере в баре, называемом Game Station. Сие место находится аккурат напротив Латвийского Университета, в двух шагах от Национальной Оперы. Это улочка Архитекторов (Arhitektu iela), заблудиться там невозможно - улочка всего метров 50 в длину. К сожалению, фотки снаружи нет, но под вывеской Game Station есть вход со спуском вниз в бар, где есть хорошая выпивка, приятная компания и бармены, русский язык (латышей там единицы), 4 дивана с 4 телевизорами и 4ыми соньками с кучей всяких прикольных игр (на одной из них есть ВР). Несколько столиков для посиделок и кууууча настольных игр самого разнообразного калибра, начиная шахматами и картами, заканчивая сложными играми типа Game of Thrones или 7 Wonders. Цены, конечно, не самые низкие, но и не самые высокие, а такое место одно на всю Ригу, да еще и в центре, так что оно того явно стоит! Бар открыт с 14-00 и до 22-00 по будням и до последнего посетителя по выходным.£j>



WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


Qfim^Statíon
mm*i
IÚ€/hQüR
fearwars C ИИрЗ€А<зае,WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH



А над этим самым баром находится магазин DreamForge, который специализируется как раз на настолках типа Вахи. Там есть куча комплектов для покраса, сами коробки с фигурками, всякий дополнительный мерч для игры, типа кубиков, книг, журналов, кодексов, датакарт и много прочего. К тому же там можно делать заказы, которые приходят достаточно быстро! Помимо этого там же можно играть, используя целую кучу разнообразного террейна не только для Вахи, но еще и других игр, типа Malifaux и Runewars! Там же можно и красить, чем я в основном и занимаюсь в ожидании своего кодекса. Люди, которые живут в Риге и тащатся по минькам Вахи, просто обязаны там побывать! Хотя бы просто потому что это единственное место во всей Риге. Единственный возможно минус - хоть и столы для игры и террейн можно использовать в любое время (после открытия бара внизу в 14-00), то сам магазинчик хозяин открывает обычно после 17-18-00 вечером в будни (кроме понедельника) и после 12-00 по выходным.£j>



У 1 i U 1 - i ‘ i J-,WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


Н^ГПЛкм
	|^8f / íj
гО	g,WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


SgUfeyrr ggBBS pBECHOSílf ||
y KftttBSRlHrS Mtl
^F^‘;3w	%	>-LÍ- ■• • i*;Hr
STARTER SET
|TWvv xf-
“	CORE MANUAL liyyUW^
vmummm

+*¿
MW¿WV».Uári




BJIPPwP,WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs,


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


I г
IN THE EMPEROR 'S 1 LET NONE SURVlt,WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH


WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH



	' + ч Itll	
H?'	it Vi ^ Jb‘ r ^,WAAAGH!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,Рига,длиннопост,покрасил сам,DreamForge,GameStation,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,Lootas,Deff Dread,Stormboyz,WAAAAAGH



В общем и целом, если что-то интересует - обязательно спрашивайте, отвечу по мере возможности. По поводу моей армии - всегда приму любые советы, комментарии и предложения вместе с критикой. В любом случае спасибо за время, потраченное на просмотр этих фоток и прочтение моего текста.£j>

Развернуть
Комментарии 6 17.08.201800:02 ссылка 10.1

witcher фэндомы реклама 

учебное заведение не несет ответственности
и здоровье обучающихся,witcher,фэндомы,реклама,рекламные фото приколы
Развернуть

медецина таро мракобесие книжный магазин 

ГГ ЛОСТОвЁР»-\Jf ¡¡едицина ГГ ДОСТОВЕРНАЯ [•J* МЕДИЦИНА ^ фвсо*1/ ¿эфо^ис*» пмолл II' DflIPÁ nrtDI UlHUji UUUJL the wild unknown ANIMAL SPIRIT ДИКОЕ НЕИЗВЕСТНОЕ ТОТЕМНОЕ ЖИВОТНОЕ ■"пйЙХй! I I4idVM ^H«Hivnri033v 3H5iD3hlldOiî' ^М3]||^0ф| ни i> ffiSSJS! сгиШШШI »
Развернуть

ролевые игры Dungeons & Dragons карты нри Dungeon Alchemist 

Карты для непосредственно сражений

Итак, здравствуйте. Это 3 и последняя часть о моих картах для НРИ.
города: https://joyreactor.cc/post/5965796
мировая карта: https://joyreactor.cc/post/5966616

Началось всё с такого:

 [о |gj »,ролевые игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,карты,нри,Dungeon Alchemist

Собирается оно всё из фришных ассетов в этом редакторе. Хорошая штука если у вас нет денег, херовый принтер и т.д. т.к. вполне себе карта за бесплатно, + большая часть листа остаётся белой, что экономит краску. Если вы не сильно искушена на графоний, отличный стартовый вариант.
Но я человек уже несколько за 30 годиков и собрать друзей - ровесников проблематично. Поэтому большая часть игр у нас улетела в онлайн. Пялится на экран, когда там сплошная белизна несколько напряжно уже, поэтому хочется чего то графонистого и простого в освоении. В результате некоторых изысканий я нашёл это.
Основные преимущества для меня. если я пролюбился по времени, редактор позволяет собрать карту под любую ситуацию буквально за минуту. Буквальная ситуация: игроки решили почесать кулаками в библиотеке, там, где на бой ты не рассчитывал. Окей, кидайте инициативу и буквально 1 рукой ты записываешь броски, второй клепаешь и пускаешь на печать это:

ролевые игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,карты,нри,Dungeon Alchemist

Это результат генерации. Разумеется, когда у тебя есть больше времени, редактор позволяет взять и настроить всё вручную, накинуть элементов и деталей, подобрать освещение, Стиля накидать.

ролевые игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,карты,нри,Dungeon Alchemist
Верьфь Сиавуд ШЧЫппч ¿ошЫёЬи —* ■ fbä~yM ;я1 V, Л'.-: «5*2, КГ Ж'5«&Ш?уГ; Л М '\1г' &4& EgSpB ' ) ■ V к ш! л 4 \1 !"S£ ШИИК;^, ,. ; 1'Ж Ъ* $ж& г г: ^ Ж> ДЙЖ .40^: *■ •- гм •Л, щ Ы >ш ös 1 Ï ¿ К - ; \ '' * > г, / * лЛ Л f *: 1 „у > V " \ t Ш' ^ • ^ . J 4^Н / -г »ev'V/V^ ч-
ролевые игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,карты,нри,Dungeon Alchemist
ролевые игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,карты,нри,Dungeon Alchemist

Любое время суток, настройка источников света, туман.
Однако, если вы проводите игры на виртуальных игровых столах, вам открывается Реально крутой функционал. Делать видео фоны по своей задумке.

Если всего этого мало. вы можете делать окружения для дедуктивной работы игроков. например развесить картины и в них заключить подсказку к решению головоломки или изобразить персонажа, которого они должны узнать.

ролевые игры,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,карты,нри,Dungeon Alchemist

Думаете всё? А нет, не все! Опа! ©
Редактор поддерживает мастерскую стима, а значит и безграничное расширение ассетами. Можно хоть космо-корабль собрать, хоть анимешный исекай.
И вот на этом у меня всё.

Развернуть

Карты таро твиттер 

Карты говорят

fb i deerphne meer ™ ' @daphne_mir The cards have spoken Перевести твит,Карты таро,Tarot, Таро, Карты таро,твиттер,интернет
Развернуть

переписка работа таро выдуманные переписки 

Сегодня Артём, привет! Возвращаюсь с обратной связью — к сожалению, мы пока не готовы предложить тебе оффер. Нам очень понравился твой опыт (6 лет это, действительно, много) и его разнообразие, тест тоже пройден на отлично (результат в 99 баллов нас очень удивил, честно). Но наш таролог

Развернуть

Отличный комментарий!

Точно с пидарасом верящим в Таро, трудно сработаться.

карты Настольные игры Игры dnd 

Потихоньку продолжаю учиться рисовать карты, на этот раз мелкий городок у моря
карты,Настольные игры,Игры,dnd
Развернуть

карты Настольные игры Игры dnd 

Сделал небольшую карту для своих путешественников, нагло спиздив японские наименования, только ради звучности. Версия без подписей в комментах.
гЯ11штава1
;|ма,карты,Настольные игры,Игры,dnd
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме грот карта днд (+1000 картинок)