Dead dy
»фото день ночь Варшава Польша реклама Dying Light 2 Dying Light Игры
Dying Light 2 Dying Light Игры
Арт-директор и сценарист Dying Light 2 покинул Techland
Павел Селинджер проработал в польской компании 22 года.
Об этом разработчик объявил у себя в профиле Linkedin. В последнее время Селинджер работал в Techland над Dying Light 2.
Dying Light 2 должна была выйти еще весной 2020 года, однако релиз игры перенесли и сейчас ее выход ожидается в 2021 году.
Dying Light 2 Dying Light Игры Techland Игровые новости Игровое видео
Официальный трейлер - Dying Light 2 Stay Human
И обсуждение новостей на английском (есть русские субтитры)
Dying Light 2 Dying Light Игры опрос
Много Обещай, Но Ничего Не Сделай
Я Столкнулся с такой проблемной, я прошёл игру и осознал что это был самый жесткий наёб что я видел, в игре не было ничего что было в Геймплейных трейлерах, Затонувшего города в игре нет, Транспортных конвоев в игре нет, ВЫБОРА НЕТ, тебе просто дают иллюзию выбора, но по факту выбор не влияет ни на что, за всё игру вроде как выбор влияет только 3 раза.
-Боёвку из первой части убили, резня с зомбоками обхожу стороной, потому что их долго убивать, так ещё чтобы отрубить часть тела надо сделать 100500 ударов, и когда отрубаешь руку ногу и т.д зомбак уже умирает и это было бессмысленно.
-Сюжет(Не Сильные спойлеры) МЁРТВЫЙ, ЛОАН убить хочется, тварь которая может всё и без проблем, Телевышка где Фрэнк(Лидер Ночных Бегунов) потерял почти всех бегунов и свою ногу там, и из-за чего спился. Эйден который пошёл туда с ЛУЧШИМ отрядом миротворцев, потерял весь отряд и он остался один. ЛОАН сука которая по приколу забралась туда без какой либо помощи.(90этажей, каждый этаж полон зомбаков, лифты не работают, застава миротворцев на первых этажах которых оповестили не пропускать Лоан)
Второй момент уже почти финал игры, вам надо как-то попасть в обсерваторию где вы можете найти ответы на ваши вопросы, но как в неё попасть, если там всё в химикатах которые тебя убивают? Есть один способ, для этого нужен антидот который защищает тебя на 1 минуту, И ИХ ВСЕГО ДВА и они у врача Вероники, которая вколит один себе и один Эйдену чтобы он смог пробраться туда и активировать электропитание. В ходе задания Эйден отключится и попадёт под завалы... Знаете кто придёт его спасать? Дааааа, Лоан, она тоже чхала на эти химикаты которые убивают за пару секунд, так ещё она протащила главного героя через всё это, как? Да ХЗ, это никак не объяснили.
-Русская озвучка калл галимый, они ещё видос выпускали где Cyberpunk высмеивают за блогеров, те блогеры хоть к ключевым персонажам не притрагивались
Но меня больше волнует тот факт что у игры сука >80% положительных отзывов ПОЧЕМУ?!
По Моему мнению игра ХУЖЕ первой части, на что ОЧЕНЬ не рассчитывал, думал что будет хотя-бы тот же уровень
Да | |
|
34 (6.3%) |
Стала Хуже | |
|
87 (16.0%) |
На Таком Же Уровне | |
|
53 (9.7%) |
Не Играл | |
|
370 (68.0%) |
Dying Light 2 Dying Light Игры
Постоянные переделки под надзором «ока Саурона»: главное из расследования ситуации с Techland и Dying Light 2
Как утверждают бывшие и действующие сотрудники польской студии, с ней и с её игрой всё не очень хорошо.
23 февраля редакция сайта The Gamer опубликовала масштабное расследование ситуации в Techland. Журналисты издания поговорили с 10 бывшими и действующими сотрудниками компании, которые дали комментарии анонимно, а также с Павлом Марчевкой, президентом Techland.
Как обстоят дела в Techland по словам бывших и действующих сотрудников
Ключевые проблемы Techland, по мнению её бывших и действующих сотрудников, — плохое планирование, автократичное управление и токсичная корпоративная культура.Главным источником этих проблем источники The Gamer считают руководство Techland, а именно её президента Павла Марчевку. Разработчики описывают ситуацию поговоркой «рыба гниёт с головы».
Марчевка, как утверждают сотрудники Techland, работает как «око Саурона»: лично следит практически за всеми отделами студии, вмешивается в их работу и заставляет переделывать самые разные аспекты Dying Light 2.
Меньше всего глава Techland влияет на программистов — потому что не разбирается в коде.
Павел Марчевка убеждён, что идеи для игр Techland нужно заимствовать из игр других разработчиков. Поэтому сотрудников студии едва ли не заставляют использовать чужие задумки и механики. Особенно пристально Марчевка следит за другой польской студией — CD Projekt RED, его фиксацию на успехах CDPR сотрудники Techland сравнивают с болезнью.
Руководство при этом всё время нанимает специалистов c большим опытом в разработке игр, но в итоге не прислушивается к их мнению, и они уходят. Так, например, было с Марком Альбинетом, который ранее работал геймдиректором в Ubisoft.
С Dying Light 2 всё плохо: сценарий после ухода Криса Авеллона как минимум один раз переписывали, из-за чего он стал эдаким «монстром Франкенштейна», собственный движок Techland не подходит для быстрого создания новых билдов, единого видения и пайплайна у игры нет.
Разработчики пожаловались и на отсутствие творческой атмосферы. Так, руководство Techland однажды унизило художника, работы которого не понравились топ-менеджерам. Рисунки назвали «слишком пидорскими».
На другом собрании обсуждалась одна из ключевых тем Dying Light 2 — сеттинг игры как «новые Тёмные века» — и один из разработчиков пошутил, что в Тёмные века «по крайней мере знали, как нужно обращаться с женщинами». По словам сотрудников Techland, отдел кадров обратил внимание на эту сексистскую шутку, но не назначил за неё никакого наказания.
Главой отдела кадров выступает Александра Марчевка, жена главы студии Павла Марчевки. Сотрудники Techland называют её приветливым и дружелюбным человеком, который может повлиять на мнение гендиректора и изменить его в лучшую сторону. В то же время разработчики отмечают, что раньше Александра Марчевка не занималась кадровой службой — она была дизайнером офиса студии.
Источники The Gamer также утверждают, что руководство Techland крайне резко относится к критике в свой адрес. Если разработчики начинают советовать что-то, что не согласуется с мнением топ-менеджеров, то сотрудников постепенно отстраняют от их обязанностей.
Так получилось с Павлом Заводным, директором по развитию Techland. Однажды он высказал мнение о том, что глава студии не должен участвовать в каждой контрольной встрече разработчиков. Из-за этого у него возник конфликт с руководством, после чего Заводный ушёл в отпуск на три месяца и в итоге уволился из компании.
В Techland в целом высокая текучка кадров — за последнее время из команды ушло как минимум 20 человек.
Dead Island 2 Игровые новости Игры Techland Dambuster Studios Dead Island
Techland поздравила Dambuster Studios с запуском Dead Island 2©
В 2011 году Techland предложила геймерам Dead Island, и игра была оценена многими игроками. Затем польская студия подготовила Dead Island Riptide и попрощалась с IP, чтобы заняться новой вселенной. Однако студия из Вроцлава решила отреагировать и поздравила Dambuster Studios с выходом Dead Island 2.
За день до выхода Dead Island 2 Techland выпустила крупное обновление для Dying Light 2, которое усилило боевую систему и обеспечило игрокам более кровавые дуэли. К моменту публикации обновления компания собрала несколько негативных комментариев, поскольку, по мнению некоторых фанатов, студия решила напрямую повлиять на выход игры от Dambuster Studios.
Поляки решили отреагировать во второй раз, и на этот раз была опубликована приятную иллюстрациею - Techland поздравляет с запуском:
"Команде, создавшей deadislandgame: поздравляем с запуском! Мы обязательно запасемся припасами и закроем окна досками на случай, если ваши зомби решат постучаться. Но мы определенно будем наслаждаться вашей игрой!"Новость была положительно воспринята многими геймерами, которые не скрывали, что хотели бы увидеть кроссовер между Dead Island 2 и Dying Light 2.
Techland наверняка в 2023 году выпустит новые обновления для Dying Light 2, чтобы побудить игроков сыграть в прошлогоднюю игру. Студия Dambuster Studios в настоящее время не подтвердила планы разработки на ближайшие несколько месяцев.
Отличный комментарий!