игрострой

Подписчиков: 9     Сообщений: 33     Рейтинг постов: 300.0

Игры длиннопост gamedev игрострой Настольные игры нужна помощь Требуется помощь 

Нужны художники для работы над игрой в жанре фэнтези, RPG, D&D

Настольная игра в жанре фэнтези, RPG, D&D 

Требуются соучастники проекта! Отбор кандидатов на конкурсной основе. 

В первую очередь, на данном этапе разработки, НЕОБХОДИМЫ ХУДОЖНИКИ, для прорисовки сущностей, персонажей, магов, игрового поля и т.п. Рисунки для карточной версии (настольный вариант) и виртуальной (игровое приложение). 

Условия для рассмотрения сотрудничества с вами следующие: 

1) вы присылаете свои наброски, эскизы и пробные работы по ниже указанным юнитам, либо другие свои работы, для ознакомления с вашим стилем 

2) мы одобряем тех, кто подходит нам по своей манере рисования, удачно отразил дух и атмосферу игры, согласно сюжету 

3) договариваемся об условиях плодотворного и продолжительного взаимодействия, активное расширение и развитие проекта запланировано на ближайшие 5 лет минимум 

4) вы получаете регулярный доход от прибыли компании в течении многих лет (возможно даже пожизненный гонорар), т.к становитесь нашим партнером и имеете долевой % соучастника проекта

Кого следует нарисовать? 

1) павший воин 

2) воин скелет, лучник скелет, берсерк скелет 

3) горгулианы, народ внешне напоминающий крылатых горгулий 

4) оборотни, один из народов мира, имеющий три морфы: человекообразную, чисто звериную, половинчатую как основную 

5) Темный Рыцарь Смерти (нежить высокого ранга) 

6) звероящеры, культурный народ, союзный с народом магов, возможно в стиле стим-панка 

7) троглы, среднеарифметический образ между орком, троллем, огром, болотной тварью и т.п. 

8) маг, персонаж игрока и народ, в игре 18 типов магов (колдун, волшебник, чародей, мистик, ворожея и т.д.), для магов также планируются фигурки, 5-8 см высотой 

Можно выбрать для отрисовки 2/3 из предложенных, на ваше усмотрение.Все сущности в игре имеют ранжирование по мощности, так что многие из них могут быть как хилыми, так весьма сильными (например воин скелет словно пешка, скелет берсерк словно тура-ладья). 

Сюжетная линия довольно узнаваема, но присутствуют уникальные особенности, привносящие оригинальность, интригу и азарт в игровой процесс. Конва истории вкратце такова: алчность магов привила к смещению измерений, от чего в мире начали появляться различные агрессивные существа, причиняя множество бед народам. Игрок, в качестве мага, перемещается по локациям, сражается с агрессорами, путешествует между измерений, периодически меняясь, что бы соответствовать вновь открытому миру. Смерти как таковой нет, есть лишь переходы из одного состояния бытия в другое, что заставляет не останавливаясь двигаться вперед, исполняя различные квесты. Конечная цель - собрать лучшую команду магов и восстановить баланс в мирах.(Более подробно об особенностях игры и отличиях от аналогичных только в случае сотрудничества)

Контакты: 

lisyarij@ya.ru 

в лс https://vk.com/idu_rd 

+7 909 33 908 28 

P.S. 

Внимание, все упомянутые идеи, наименования и ваши работы, защищены авторским правом, плагиат преследуется по законодательству РФ.

	1 г	! »,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

	\j ; 1
	'■ 1
	
			-—	1 Л • 1 Si
				1 L ¿J
			
			
[i			4F0** V ^'-МУ/7/ pPWfflJfr'"* ifr-'^*'1 JP^^îî
			• f *w\f'/J\ ITm 4Г^* « »,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

•/T Ml U	
	
	/ 1 л ifc'JvB,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

\\ 9					► -^^ÉL. g- vJBí't'v.fi" КЗМв’ЧН K¡'>:
j/J ч _ ш	7; _ J f		Ш	ъ,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

		
/г	Ч\	P5p
h	Ei SŒ	г ^ i Л
(fmk.	\1 • *л/г Tj^:	
		^— Ж > Wr /	
	£ 4 > - * J		
II"		jt-	J,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

Il \		i	tai Щ
			Ш,Игры,длиннопост,gamedev,игрострой,Настольные игры,нужна помощь,Требуется помощь

Развернуть

gamedev Игры игрострой инди скриншот screenshotsaturday Neamee 

Продолжаю разработку, багфиксы и шлифовку: 

  

и

Анимации ГГ не айс - взяты с миксамо и пару лет назад.) Буду менять. Ну и так - огрехов пока много, есть чего править и отлаживать.

Развернуть

Игры screenshot screenshotsaturday Игровой скриншот игрострой 

Суббота для скриншота: Silly Hope

Игры,screenshot,screenshotsaturday,Игровой скриншот,игрострой

Siily Hope – основанная на музыке мобильная аркада, совмещающая в себе элементы слешера и ритм игр. Игроку предстоит сражаться с невероятными полчищами врагов, одновременно подстраиваясь под тяжелые метал композиции.

Новое на этой неделе:
Добавлена новая локация: Могильник.
Изменен внешний вид системы ритм точек.

Вершину горы Унхайм, словно корона, украшает величественный курган, возвышающийся на десять метров над землей и уходящий на одному лишь Богу известное количество метров вглубь горы. Возведен орденом Сохранения для погребения наиболее прославленных воинов и до недавнего времени был одним из мест паломничества монахов.

Система с точками была переработана: кроме очевидной смены оси это привнесло более гладкий игровой опыт. За боем стало легче наблюдать, понизился процент мискликов, а большие пальцы игрока теперь постоянно заняты.

Над игрой работаем небольшой командой из 5 человек, и в данный момент мы работаем над исправлением багов, улучшением графики и оптимизации. Кроме того добавляем новых противников и улучшаем существующих. 
Развернуть

Игры игрострой политика Сделал друг программирование без кода программирование диктатор Текстовый Квест пидоры помогите господа помогите ...geek 

Уважаемые Пидоры, помогите кто чем может!

<- -> С О Л loapits.github.io/political-game/ ☆ О! Привет и добро пожаловать на пост главы нашего госудаства! Надеюсь ты сможешь поднять наше государство к небывалым вершинам! Прокачивай внешнюю политику; развивай внутреннюю экономику а главное не теряй популяроностъ, иначе проиграешь! И запомни
 

Друг пилит игру по типу "Диктатора" для Спектрум ZX, только для веба и, возможно, для гугл стора. С блекджеком и шутками тайной полицией. Потестить просим здесь: https://loapits.github.io/political-game/  Пока даже хостинг не покупал и выложил на github pages. 


Смысл игры в том, чтобы продержаться в кресле "президента" как можно дольше и по возможности обеспечить себе безбедное существование после...


При создании игры использовался Twine. Прикольная штука! Но в общем друг пришел к выводу, что твайн больше подходит для более легких/простых приложений. Для квестов чуть посложнее лучше писать всё самому, использовать фреймворки или что-то ещё (может кто подскажет что). 


Основная просьба, по пунктам:


1. Потестить и вылить ушат говна сказать своё ценное мнение. Ваше мнение очень ценно для нас (нет). А также сообщить обо всех багах  и нестыковках в игре. 

2. Предложить современные шутки и ходы! Ну типа: народ собирается у вашего президентского дворца и кричит: "Уходи!". Ваши действия: 

a) Пригласить их к себе внутрь, напоить чаем с новичком и показать как скромно вы живёте.    

b) Прилететь на голубом вертолёте с автоматом без рожка и бегать вокруг дворца с угрожающим видом.
3. Особо богатые бояре могут без труда найти патреон, но это конечно не обязательно.


Купон не тратил. Как водится прилагаю:

Игры,игрострой,политика,политические новости, шутки и мемы,Сделал друг,программирование без кода,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,диктатор,Текстовый Квест,пидоры помогите,реактор помоги,господа помогите



Развернуть

screenshotsaturday Игровое видео Игры игрострой gamedev Neamee 

Апдейт контента старого проекта

Немного не успел до субботы)
Обновил интро-ролик (но все еще "шлифуется"): 

 

Краткая предыстория игры: После вспышки сверхновой в секторе, возле планеты в неисследованной системе пропало два одноместных корабля за несколько часов. От обоих был получен сигнал SOS. В окрестности планеты выслана спасательный корабль с командой из четырех человек.

Во время перехода на низкую орбиту над планетой, спасательный корабль был атакован неизвестным силовым устройством и принудительно перемещен на поверхность планеты. Экипаж успел эвакуироваться на спасательных капсулах, но члены команды оказались на большом расстоянии друг от друга и лишились связи.

Главный герой - пилот спасательного корабля, с дополнительной специализацией по системам искусственного интеллекта.


Экипаж корабля:

Пилот, пол женский. Основная специализация - управление транспортными средствами. Вторичная специализация - инженер систем ИИ. Главный герой (аватар игрока) игры.

Коммандер, пол мужской. Основная специализация - боевые операции. Роль - командир и второй пилот. Вторичная специализация - пилот.

Медик, пол женский. Основная специализация - биолог. Вторичная специализация - ксеноархеолог.

Бортинженер, пол мужской. Основная специализация - техник. Вторичная специализация - отсутствует.

Целевая платформа: Андроид, ПК (Стим)


Жанр игры: паззл с элементами платформинга и небольшими элементами "выживалки" (в хардкорном режиме).


Геймплей: вид от третьего лица (для ПК версии возможно переключаться в FPV), прохождения цепочки линейных локаций (вписанных в сюжет). Каждая локация - одна большая головоломка, из инопланетных артефактов, устройств и ловушек. Любую локацию можно пройти несколькими способами.

Постепенно ГГ будет "обрастать" усовершенствованиями костюма, которые потребуются для прохождения локаций.


Что реализовано:
- свыше 15ти черновых (но уже отлаженных) локаций разной степени сложности.

- свыше 30ти различных элементов паззлов как: платформы, переключатели, порталы и т.д.

- 5ть различных противников, являющихся элементами паззлов

- все игровые механики: интерактивность, перемещения, использование предметов и инструментов, механики "выживалки", подача сюжета и т.д. Кроме того, за время разработки (2 года) в игре было наворочено: строительство, инвентарь, крафт, система квестов и куча другого, что сейчас выпиливается (т.к. делает из игры черти-что).

- куча контента (значительная часть которого сейчас обновляется)

- уникальная, созданная под игру, музыкальная составляющая.

- сюжет, с проработкой всех диалогов для всех персонажей игры, с тремя игровыми концовками, с эпичным лором.


Развернуть
Комментарии 2 11.10.202015:11 ссылка -6.2

Игры screenshot screenshotsaturday Игровой скриншот игрострой бонус в комментариях 

Суббота для скриншота: Silly Hope

Игры,screenshot,screenshotsaturday,Игровой скриншот,игрострой,бонус в комментариях

Добавлена новая локация: крепость Мари де Магдаленн.
Шато де Мари Магдаленн являлась, наряду с Акрой и Крат де Шевалье одним из самых укрепленных мест Святой Земли. К несчастью, мощные стены не уберегли ее гарнизон от нашествия полчищ тюрков, занявших крепость в 1287 году.

В игре рыцарю предстоит защищать крепость в последние дни ее существования.


На данный момент готовы три локации: деревня Унхаймберг, Узловатый лес и герой этой недели.
На следующей неделе, кроме исправления багов и добавления улучшающих жизнь фич, собираемся закончить следующую локацию и приступить к написанию боссфайтов.

P.S. Бонус в комментариях

Развернуть

Игры screenshotsaturday Игровой скриншот gamedev игрострой 

Суббота для скриншота # 2: Silly Hope


Ш			N			JkJT\		
	7ТГ1 БГУ\					j,Игры,screenshotsaturday,Игровой скриншот,gamedev,игрострой

Продолжаем улучшать нашу ритм игру. На скриншоте изображен главный герой с новым оружием, а также новую локацию и новых противников, стоящих на пути крестоносца.
На данный момент готова большая часть игры, и большую часть времени уделяем исправлению багов и добавлению дополнительных фич. Например, реализуем крутую систему спец приемов, позволяющих комбинировать несколько атак подряд для более зрелищной и эффективной борьбы с противниками.
Развернуть

Игры Steam Valve Разработчики игр Left 4 Dead Left 4 dead 3 Half-Life Half-Life 3 игрострой 

Left 4 Dead в открытом мире и RPG в духе Dark Souls — Valve рассказала о своих отменённых проектах

А также несколько игр по Half-Life и новый проект от создателей Kerbal Space Program.


9 июля в Steam вышло интерактивное приложение The Final Hours of Half-Life: Alyx за авторством Джеффа Кили. В нём в 15 главах рассказывается история создания последней на данный момент игры Valve — с различными видео, мини-играми и прочими мультимедиа-вставками.


Кроме прочего, The Final Hours раскрывает информацию о нескольких играх Valve, которые так и не дошли до релиза. Оказывается, между выходом Half-Life: Episode 2 и Alyx студия отменила аж 5 игр во вселенной Half-Life и ещё кучу других проектов. Среди них — RPG, вдохновлённая Dark Souls, «выживалка» в духе Minecraft и, разумеется, новые Half-Life и Left 4 Dead.


SLIDESHOW CONCEPT ART OF COMBINE CHARACTERS FOR HALF-LIFE ALYX INCLUDING THE VORT CAPTURE UNIT
1/7
BE),Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой


Half-Life 3


В середине 2010-х Valve активно разрабатывала третью часть Half-Life на тогда ещё не выпущенном движке Source 2. Согласно идее создателей, игра должна была комбинировать процедурно сгенерированные локации и срежиссированные сюжетные моменты. Так она бы стала более реиграбельной.


Например, если у игрока стоит задача спасти некого заложника из здания, то Half-Life 3 каждый раз бы прокладывала новый маршрут и по-разному распределяла противников по уровню.


1 ' ъ			■V, J	- >\^х jJSFp^T
	■ ^SL,Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Half-Life: Episode 2


Разработка зашла настолько далеко, что студия даже успела отсканировать лицо Фрэнка Шелдона — актёра, играющего G-Man — для игры. Но так как Source 2 ещё не был закончен, проект постоянно откладывался и в итоге его забросили где-то в 2013-2014 годах.


Left 4 Dead 3


Примерно в то же время Valve разрабатывали третью часть кооперативного зомби-шутера. В отличие от прошлых частей, в Left 4 Dead 3 должен был быть открытый мир, а действие игры развернулось бы в Морокко. Студия хотела сделать так, чтобы игроки могли сражаться одновременно с сотнями зомби — но проект пришлось забросить всё по той же причине: Source 2 был не готов.


Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Один из слитых скриншотов Left 4 Dead 3, показывающий как раз локацию в Марокко


RPG


Судя по всему, разработка этого проекта далеко не зашла — у него даже нет нормального названия, только кодовое имя RPG. Сотрудники Valve вдохновлялись сериями The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter и хотели сделать похожую на них игру. Причём выпускать RPG собирались маленькими частями.


Но, по словам авторов, дальше концепта идея не ушла. После того, как проект отменили, Valve также хотела сделать RPG про персонажа Axe из DOTA 2. Но и эту затею отбросили.


Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Axe


A.R.T.I.


Этот проект авторы описывают как «лёгкомысленный» — A.R.T.I. должен был стать воксельной игрой с фокусом на разрушение и строительство в духе Minecraft. В одной из итераций сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо озвучивал персонажа по имени Король Кевин, которого игрок должен был вызволить из тюрьмы, используя внутриигровые возможности.

Позже A.R.T.I. возродили в виде игры для VR, но отложили на полку в связи с разработкой Half-Life: Alyx.


SimTrek


Про эту игру мало что известно кроме того, что её разрабатывали авторы Kerbal Space Program для VR. Забросили SimTrek по той же причине, что и A.R.T.I. — все силы студии перевели на Alyx.


Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Kerbal Space Program


Shooter


Ещё одна игра без толкового названия — VR-шутер во вселенной Half-Life, который собирались выпустить как часть The Lab, компиляции экспериментальных VR-проектов от Valve. Он задумывался не как полноценная часть серии, а скорее такой короткой игрой-аттракционном.


Шутер не успели доделать к релизу The Lab, после чего проект отменили.


Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

The Lab


Borealis


Ещё одна VR-игра во вселенной Half-Life, сценарий которой написал Марк Лейдлоу (он работал над всеми частями серии). Её действие происходило бы на корабле Borealis, который упоминают в Half-Life 2, и разворачивалось бы сразу в двух временах — в период Семичасовой войны и сразу после событий Episode 2.


Больше ничего про проект не известно — как и то, почему его отменили. Единственное, что всё-таки удалось узнать Кили — в Borealis можно было рыбачить.


Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Фанатский арт, посвящённый кораблю Borealis


Hot Dog


Под этим странным именем скрывается ещё одна игра во вселенной Left 4 Dead. О которой, правда, вообще ничего не известно.


Vader


Кили также выяснил, что до Valve Index компания собиралась сделать ещё один шлем виртуальной реальности под кодовым названием Vader — его хотели выпустить вместе с Half-Life: Alyx.


Устройство создавали безо всяких компромиссов, используя исключительно передовые технологии — и вскоре поняли, что оно выходит слишком дорогим. Говорят, что стоил бы Vader как минимум 5 тысяч долларов.


Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Valve Index стоит «всего лишь» 999$


Что касается будущего Valve, сейчас студия всерьёз рассматривает возможность разработки полноценной части Half-Life не в VR — но пока авторы не понимают, насколько масштабной должна получиться игра.


Мы больше не боимся Half-Life.
Фил Ко
левел-дизайнер в Valve,Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой

Также с 2018 года Valve разрабатывает «сверхсекретный» проект, детали которого до сих пор не разглашаются.

Развернуть

игрострой unreal engine 5 видео Разработка игр Игры 


Полный релиз движка должен состояться во второй половине 2021 года.
Развернуть

Отличный комментарий!

я ещё с 4 unreal не вижу супер игр с супер графикой. а они уже 5 анонсируют.
dimethra dimethra 13.05.202019:27 ссылка
+32.6

gamedev Игры игрострой дневники разработчиков Roguelike 

Олдфажного геймдева пост номер 6

Самоизоляция, COVID-19, - отличное время, чтобы поработать над своим рогаликом. В конце как всегда ссыль для желающиx.


Archive An archive room with hundreds of old books, parchments, and scrolls. Writings of long-dead heretics, doings of ancient kings, arcane knowledge - everything is destroyed by time and mold. You see rotten beast. You hear nothing but your own footsteps. There are hostile creatures in this



Для теx, кто не в курсе, продублирую часть вступления из прошлого поста:


Итак, что такое Citadel? Одскульная текстовая RPG/roguelike. И, говоря "олдскульная", я имею в виду рили олд. Вспоминайте не эти ваши новомодные Wizardry I, а Eamon и всякое такое из второй половины семидесятых. При этом я, конечно, не ставлю себе цели мучить игрока и стараюсь сделать интерфейс и управление максимально простыми и понятными. Нужные подсказки и требующая внимания информация всегда отображаются в нижней части экрана, так что Citadel можно просто запустить и начать играть, не вникая в многостраничный мануал, как это бывало со старыми играми.


Что появилось в новой версии 0.14?


- Начал работу над магической системой. К сожалению, для игрока это пока выражается только в появлении нового типа комнат, арxива. В ниx можно будет обучаться спеллам, когда все заработает.

- Новый враг, automaton, умеющий ломать снаряжение.

- По одному новому типу сундуков, дверей и замков.

- Меxаника звука теперь работает: по команде Listen игрок получает аудиальную информацию из соседниx комнат и может на ее основании принять решение, стоит ли туда идти. Соответственно, существа теперь издают звуки. Комнаты, из которыx герой услышал какой-либо звук, помечаются на карте.

- Самое главное: на 1 и 2 этаже готовы этапы основного квеста для некоторыx концовок. Значит, теперь в игре есть цель! Пусть, она пока заключается всего лишь в том, чтобы спуститься на 3 уровень.


ROUND RESULTS automaton does a crushing blow you take 9 points of physical damage cloth armor damaged With a lion's roar you attack an empty space,gamedev,Игры,игрострой,дневники разработчиков,Roguelike



https://drive.google.com/file/d/1vyyn4Pkn_JsvKxFUXXeoz19Xrk-bRbvk/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/16k2Gpr7oPSekq4rAhmtBV0IPnIteDLlE/view?usp=sharing


Как и в прошлый раз, предлагаю желающим скачать и пощупать игру. Напоминаю, что для запуска нужен будет эмулятор bochs. И игра и эмулятор лежат по ссылкам выше. За инструкциями  по запуску обращайтесь в личку или в комментаx.


ritual dagger Intricately decorated dagger with curved blade made of obsidian-1 ike material. It looks menacing but is hardly useful as a weapon. Type: weapon Durability: 44/45 Physical damage: 6,gamedev,Игры,игрострой,дневники разработчиков,Roguelike


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игрострой (+33 картинки, рейтинг 300.0 - игрострой)