Stellaris Dev Diary

Stellaris Dev Diary

Подписчиков: 80     Сообщений: 94     Рейтинг постов: 1,202.1

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Another day, another scienti… Dev Diary. Минорные изменения, не сильно влияющие на геймплей

Базовые перки возвышения, не связанные с возвышением вида и мегаструктурами, теперь доступны всем. Если по какой-то причине вы ещё не купили Утопию/воспользовались её демоверсией с торрентов.
В патче будет убрана возможность торговать звёздными картами и покупать их у Кураторов. Звёздные системы внутри границ других империй, с которыми вы установили контакт, автоматически будут исследованными.Добавлена возможность торговать связями: империи устанавливают контакт со всеми другими империями, с которыми имеют контакт их торговый партнёр.

Deal length in years: None
Energy Credits Minerals
p
. *	Food
Information
Communications Active Sensor Link
I/\i Research Agreement
Trade Negotiations
Minerals
Food
Information
Communications Active Sensor Link
^ Research Agreement
Confirm
X	Communications
Confirm
Send this trade
Переработан туман войны. Туман рассеивается, помимо старого способа, в пределах границ империй, с которыми вы имеете связь.
□taga united Systems
»
□Caga United Systems
Shiigur Nebula,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сегодняшний дневник разработчиков касается переработки системы военных целей в грядущем обновлении Черри

Появится система претензий на какую-либо систему. Чем дальше и чем более развита система, на которую подаются претензии, тем больше потребуется влияния для их выдвижения. На каждую систему можно выдвигать претензии несколько раз. На одну систему могут претендовать несколько империй.

Claims
I
Achemar r	—	1 +
		
Chimin ol r		1 +
		
Siplim r	—	1 +
		
Exslillon	—	• \±
Make Claims 0574
•	I
031
097
0157
0289
J
#
Tirmana
Make Claims
Click to make the selected claims,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Чтобы объявить войну теперь понадобиться повод (казус белли). Разные поводы обеспечивают доступ к разным военным целям.


'N**'
Declare War

Attackers
Defenders
United Nations of Earth
Athanebian Dynastic Union
Invite Attackers
Set War Goal
X Conquer (Claim)
Vassalize (Subjugation) Make Tributary (Subjugation)
M 1
Impose Ideology (Ideology) Humiliate (Animosity)
Declare a War Goal to indicate what we

Вместо системы военных очков будет система изнурения войной. Изнурение накапливается от потерь (флота и войск), оккупированных систем и продолжительности войны. Скорость роста изнурения зависит от традиций, этик и технологий.

Война может закончиться либо сдачей одной из сторон, либо статусом кво.

В случае сдачи выполняются все военные цели победившей стороны и её притязания. Добиться сдачи можно только с помощью тотальной доминации над врагом в ходе войны.

Статус кво объявляется в случае, когда обе стороны не могут достичь победной кондиции. При объявлении статуса кво обе стороны получают во владение те системы, на которые они претендовали и оккупировали в ходе войны. Если на одну систему претендовали несколько членов альянса, то получает её тот, кто сделал больше всего претензий на её счёт. В случае ничьи система переходит под контроль империи, которая выставила претензии на систему раньше других. Изнурённая войной сторона автоматически соглашается на статус кво.

Human - Athanebian Brawl
Attackers
United Nations of Earth
?a
Conquer

30%^
X
------------- Defenders
Athanebian Dynastic Union
War Started: 2300.01.22
Peace Offers
War Goals are <

v
Starbases
United Nations of Earth takes ownership of Chiminol Outpost, Achemar Outpost

War

Чтобы оккупировать систему противника, нужно захватить все населённые планеты и звёздную базу (если имеется) системы. Процесс захвата звёздной базы схож с захватом планеты: нужно отключить её защитные системы (опустить здоровье до нуля) и высадить войска. Все промышленные и научные станции в оккупированных системах работают на оккупанта, точно так же как и звёздная база, которая будет отражать атаки освободителей и строить корабли захватчику.

or
k
Tirmana
^ Achemar
Siplim
Exslillon
♦ A^
Chiminol
Gol 00
United Nations of Earth Independent
System is occupied by United Nations of Earth
Click to open Government View

T/ir,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Новый дневник разработчиков, рассказывающий об изменениях в FTL системе. Уберите детей, беременных женщин и К-Ч с ишемией от экранов

В новом обновлении Черри нас ждёт выпил FTL методов перемещения кроме гипердрайва. Связано это с тем, что подогнать новую систему FTL-ингибиторов на звёздных базах под микс из трёх методов FTL оказалось ну очень сложной задачей. Также гипредрайв-онли система позволяет создать настоящую галактическую карту, "острова", повышает тактичность ведения войн и т.п.


Также для перелёта от системы к системе через несколько придётся преодолевать и сами промежуточные системы на субсветовых двигателях (от стрелочки до стрелочки). В связи с этим увеличена скорость субсветового перемещения

o \	V	
IS-		,;-X Ilf ' .
As 0Ö^>
C* UNS Kepler
Science Ship
Stefano Bianconelli ~h
Moving to the Alpha Centauri System
Science Ship UNS Kepler
^Tradewind-class
x
Sol
Homework) System,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Сенсоры теперь работают не в радиусе, а посистемно. РЛС теперь видит только текущую систему, ГЛС - все непосредственно прилегающие гиперкоридорами системы, ПЛС - прилегающие к прилегающим и т.д.

UNS Kepler
Tradewind-class Science Ship
x
• Hull Points:	300
9 Armor	140
$) Shields:	400
-»> Speed:	163
^ Evasion:	31.1%
Core Components
ter/	_
Armaments
.v'
' IV
O
// Damage:
0.00 / *-
Tachyon Sensors Power Usage: 20 Cost: ^8 Tracking: +15 Sensor Range: 4
Advanced sensors that

Червоточины остались, но только как природные образование. Путешествовать через них можно будет только после изучения технологии "Стабилизация червоточин". Первым в такую нору должен залететь научный корабль, чтобы провести разведку, ведь на обратной стороне может оказаться как клондайк ресурсов, так и империя Пожирающего роя.

%


We have detected what appears to be a naturally occurring subspace phenomenon on the edge of the Cuunbar system! A rift In the very fabric of space-time has formed here, creating a "wormhole" that, our scientists speculate, may provide a conduit through subspace to another wormhole located

Также появится система Проходов. По всей галактике будут разбросаны неактивные проходы, которые работают подобно текущим червоточинам (или скорее ретрансляторам из МЕ). Позднее такие проходы можно будет активировать и даже построить самому. Вражеские и империи, которым вы закрыли границы, не смогут таким образом попасть в ваши владения

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Прыжковые двигатели видоизменились. Теперь они работают также, как и гипердрайв, но могут и моментально перенсти вас из одной точки галактики в другую. Такой способ имеет большой кд и даёт дебафф к мощи флота на время кд.


Появится виды галактической местности.

Туманности будут блокировать внешние радары

В системах с пульсарами отключаются щиты

Нейтронные звёзды замедляют субсветовое перемещение

Чёрные дыры увеличивают время подготовки экстренного прыжка

Pulsar
Resources
Pulsars are highly magnetized neutron stars that emit beams of electromagnetic radiation. As the star rotates, the radiation beam is only visible when it is pointing directly at the observer. This results in a very precise interval of pulses, which sometimes is so exact that it

Void 5^ Nebula
Void Sea Nebula
f N
Zowod
Nebulae block outside sensors from being able to see into their systems.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Свежий дневник разработчиков, раскрывающий завесу тайны над новым глобальным обновлением Черри

В обновлении нас ждёт полный реворк системы границ, военных целей, космопортов и пограничных постов. 


Теперь границы будут определяться только захваченными звёздными системами

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Звёздные базы заменяют пограничные посты, на их строительство всё так же требуется влияние (а вот для колонизации больше нет). Могут быть проапгрейжены

Sol Starport	_______
& X
*	Starport
Details 1 1	Downgrade
Starhold
^750	#1080
Upgrade
Modules	Starbase Queue
		+		
				
				
Buildings				
	+			

Starbase
Defenses
Shipyard,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Строятся звёздные базы так же с помощью рабочего корабля (начальный уровень - аванпост)

Building Barnard's Star Starbase: 5%
		У
fi"!	Г*1	I I X,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


В стартовой системе уже будет готовый звёздный порт. Также система будет полностью исследована, а рандом касательно количества ресурсов снижен

' / /■/ J \ 1
/ /	“ 7 ' y
/\ /
• ■	. •/
/
/ •
s
/ .
/
\-
\
\
\
\

| 4Vesfq | *	\ A So1 Ji
©	s
Mars
(te*
ft^h
, O
$
Satum ].
O
\2,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


5 уровней звёздных баз:
- Аванпост

- Звёздный порт: 2 модуля 1 строение

- Звёздный оплот: 4 модуля 2 строения

- Звёздная крепость: 6 модулей 3 строения

- Циатдель: 6 модулей 4 строения

^Star Fortress
Citadel
4&1800
^7500
Details
Downgrade
Upgrade
Starbase Queue
Upgrade
Upgrade to Citadel
Modules
Sol Star Fortress					■ y
1 X/		*1* V*	№	X,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Будет ограничение на количество звёздных баз (ограничение не затронет аванпосты)

Starbase Capacity
We can effectively support a total of 5 upgraded Starbases. Outposts do not count towards this cap.
Base: 3
Galactic Ambitions: +1.00 Manifest Destiny: +1.00
Exceeding your Starbase Capacity will cause your Starbases to have an increased upkeep cost. The Starbase Capacity is


Можно будет даунгрейдить звёздные базы или полностью их уничтожать (если в системе уже есть ваша колония)

Downgrade Starbase
Are you sure you wish to downgrade the Starbase to an Outpost? All buildings and modules will be lost, but the system will no longer impact your Starbase Capacity.
Decline
Agree,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Космопорты теперь часть планетарной структуры. Можно создавать и чинить только гражданские корабли, никаких модулей, пушек и здоровья, для этого есть звёздные базы

Orbital Construction	X
\L Construction Ship <r \ Potomac-class	^ 100
	^60
rAo Science Ship	^75
Aldrin-class	^60
Colony Ship L *	500
	& 360

Construction Ship Potomac-class
<* 60
No ships in orbit.
Build
nausea

Planet Summary
Surface
Armies
Spaceport
i—/—.I i—*,


У звёздных баз будут два типа построек: модули и здания

Shipyards: 2
	1
^ UNS Kelvin	J
	1
$ 1st Fleet	J
>« +o%	+o%
Modifier +J*	J
effects	ane*
Shipyard Queue
Ä Corvette	# 58
★ Bearcat-class
?	Corvette Bearcat-class	wmmmm & 58
Ä	Cruiser	#1
★	Gaugamela-class	
Ä	Cruiser	#2
★ ■Hi	Gaugamela-class	
Build ship
Starbase
Defenses


Модули можно будет повторять. В их числе: оборонительные орудия, торговые хабы, верфи и многое другое. Внешние системы базы

Modules
X

Anchorage
Dismantle

*•
«
Shipyard ^100 №180
Shipyard
Each shipyard may simultaneously build one ship.
Cost: ^100 №180 Upkeep: ($,2 Starbase Modifier Shipyard Capacity Increase: +1
Hangar Bay ^300 #180
Trading Hub ^100^180,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Здания - "внутренние" системы. Уникальны для базы

Buildings
Defense-Grid Supercomputer
x
Dismantle
^100 #180
Communication Jammer ^200 #180
Disruption Reid ^200 #180
Warp Ructuator ^200 #180
Command Center ^ 500 #360
Offworld Trading Company ^200 #360
Naval Logistics Office ^200 #360
Naval Logistics Office
Each Anchorage gives an


Можно будет укреплять оборону звёздных баз строительством орудийных платформ

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Defense Platforms: 10/20
[s’M
♦
♦
UNS Citadel UNS Ambrose
UNS Bermuda
UNS
_ij
1
Acre UNS Hampton
UNSTharsis	§£
UNS Caemavor{^ ¿A^
1
UNS Olympus f£g^s UNSFarpoint	¿Af §<£•
UNS Kilimanjar<{^	<&
Starbase Queue
Defense Platform	«?- 177
Caemavon-class
a	Defense Platform Caemavon-class

Развернуть

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris Dev Diary Stellaris скриншоты 

Удивлен, что этого пикта все еще нет здесь.

Sol Starport
Starport				?	Starhold ^750 #1080
Details		Downgrade			Upgrade
Modules	Starbase Queue
Defense Platform #171 fÇ? Scapa Flow-class
XS Defense Platform	#1
Scapa Flow-class
^ Defense Platform	#2
Scapa Flow-class
Buildings		
	+	m- ar Æ Æ
		
‘ <4
Starbase
Defenses
Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Список изменений обновления «Чапек»/дополнения «Synthetic Dawn»

# Империи машин

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлена возможность играть за Империю машин – коллективный разум роботов, который сверг или изгнал своих создателей – со своими собственными типами правительств, зданиями, гражданскими моделями, традициями и уникальными геймплейными элементами.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Восставшие слуги, специальная гражданская модель для Империй машин, при которой биологическое население содержится в качестве био-трофеев в специальных убежищах органиков, производя единство и повышая прирост влияния во всей империи.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Непреклонные уничтожители, специальная гражданская модель для Империй машин, которая обеспечивает существенные бонусы в бою и награду за уничтожение биологического населения, но запрещает дипломатию и сосуществование с биологическими империями.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Целеустремлённые ассимиляторы, специальная гражданская модель для Империй машин, которая даёт способность ассимилировать биологическое население в коллективный машинный разум в качестве рабочих-киборгов.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлена Падшая империя машин, старый и непредсказуемый ИИ, со специальными взаимодействиями как с органиками, так и с синтетиками.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены Восстания машин – цепь событий, при которой синтетики, которым не были даны гражданские права, могут начать организовываться и, в конце концов,восстать, образуя новую Империю машин, которая попытается низвергнуть своих органических хозяев.


# Портреты

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены 8 новых портретов для роботов, основанные на различных типах видов. Империи будут выбирать портреты роботов согласно их типу (роботы-рептилии для рептилий и т.д.).


# Звук

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлено 10 новых наборов голосов для советника, основанных на правительствах и этиках. Голос выбирается при создании империи и может быть изменён в любое время на экране правительства.

- (SYNTHETIC DAWN) Добавлены 3 новых музыкальных трека, включая новую главную тему.


# Настройка игры

- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA) Добавлена возможность настраивать вторичный вид для машинных империй слуг, ассимиляторов и биологических империй с гражданской моделью синкретической эволюции.


# Бонусы за стремление

- (UTOPIA) Добавлен бонус "Общая судьба", снижающий на 50% стоимость интеграции субъектов.

- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA) Добавлен бонус "Миры машин" для империй машин, разрешающий терраформирование планет в машинный мир.

- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA) Добавлен бонус "Синтетическая эпоха" для империй машин, дающий +2 очка модификации роботов и снижение на 33% стоимости модификации роботов.


# Права видов

- (UTOPIA) Добавлен тип гражданства "Ассимиляция", который позволяет синтетически возвысившимся империям и биологически возвысившемуся коллективному разуму ассимилировать население.

- (UTOPIA) Добавлен тип гражданства "Деассимиляция", который позволяет биологически возвысившимся империям давать индивидуальность особям коллективного разума.


# Предсозданные империи

- Добавлены новые предсозданные империи, использующие дополнения Synthetic Dawn, Utopia и Plantoids.


###################

# Бесплатные нововведения

###################


# Важное

- Добавлено 5 новых достижений

- Старый кризис ИИ был переделан в Непредвиденных, древний спящий ИИ, который может пробудиться в присутствии синтетиков и попытается очистить галактику от разумной биологической жизни

- Изменены генетические модификации: теперь есть система шаблонов, которые можно создавать, менять и применять к населению

- Добавлены признаки для роботов и технология, которая делает возможной модификацию роботов, эквивалент генетических модификаций

- Изменено древо традиций для Коллективного разума, Пожирающего роя, Поборников чистоты и империй с Внутренним совершенством, чтобы традиции и описания лучше соответствовали их сути

- Пробуждённые Угасшие империи теперь подвержены упадку после 20 лет с момента пробуждения. Каждый месяц есть шанс увеличения упадка, основанный на их размере и числе подчинённых ими империй. Упадок уменьшает производство ресурсов, ослабляет их корабли и подталкивает подчинённые империи к восстанию

- Изменены или заблокированы многочисленные события для Коллективного разума, в которых текст или эффекты не сочетались с их сутью


# Права видов

- Добавлен жизненный стандарт «Академические привилегии», доступный только материалистам, увеличивающий производство очков науки и счастье ценой повышенного расхода потребительских товаров


# Дипломатия и субъекты

- Теперь вассалов можно выделять напрямую из окна обзора планеты, при этом планета может и не быть родной для вида


# Настройки игры

- Добавлена настройка галактики для частичной случайной генерации количества империй, продвинутых империй и угасших империй

- Добавлена настройка галактики для силы кризиса, заменяющая ранее существовавшее масштабирование в зависимости от размера галактики/числа жизнепригодных миров

- Добавлена настройка галактики для вероятности появления примитивных цивилизаций


# События

- Добавлено особое взаимодействие с Преторианским роем для Коллективного разума


# Технологии

- Добавлена новая технология «Гландулярная акклиматизация», разблокирующая возможность менять климатические предпочтения населения


# Политики

- Добавлены новые политики отношения к предразумным. Их можно оберегать, терпеть их присутствие (разрешён избирательный геноцид), охотиться на них ради еды или истреблять

- Добавлена политика изначального статуса границ, которая определяет, будут ли по умолчанию границы открыты или закрыты

- Добавлена политика в отношении роботов-рабочих, которая определяет, разрешены ли роботы-рабочие, или же они подлежат немедленному демонтажу. Старая политика в отношении ИИ теперь определяет отношение к разумному ИИ.

- Добавлена политика конфискации земель. Если она активна, то на вновь захваченных планетах с менее чем 5 свободными клетками, заселёнными негражданами, часть неграждан будет согнана с земель, освобождая клетки и создавая потенциальных беженцев


# Правительства и гражданские модели

- Добавлена модель «Система барщины», дающая -50% к стоимости переселения

- Добавлена модель «Феодальное государство», вдвое уменьшающая штраф к отношениям за относительную мощь субъектов и позволяющая тем колонизировать за пределами границ

- Добавлена уникальная форма правления для Пожирающего роя

- Добавлены формы правления «Феодальная империя» и «Мегацерковь»


# Здания

- Добавлено новое здание «Священные узы» для спиритуалистов, с соответствующей технологией.
Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Анонс-трейлер нового дополнения Synthetic Dawn и свежий дневник разработчиков о машинных империях

Развернуть

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris Dev Diary 

В новом патче 1.8 "Чапек", помимо всего прочего, произойдет развитие игровой механики роботов и синтетиков

Все перечисленные ниже изменения войдут в бесплатную часть обновления.


1) Роботов можно будет модифицировать так же, как и подвиды биологических рас. Для этого будет нужно изучать специальные технологии из ветки инженерии. Роботы и синтетики будут иметь свои, уникальные перки для модификаций:

O Engineering
Machine Template System
Robot Modification Points: +1
Unlocks Buildable Pop: Mechanical Pop Templates Unlocks Feature: Robomodding
45 months remaining,Stellaris,Игры,Игровой скриншот,Stellaris Dev Diary
Template Modification
Public Assistance Drone
Robotic
Trait Points Left: 0
Trait Picks Left: 2
^ ^
Planet Preference
This Species d
Choose a Trait to ac
Propaganda Machines Cost: 1
Unity Output: +15%
Units are constantly uplinked to a central stream of public service announcements and
 


 2) Как нам рассказали ранее, биологические виды будут иметь возможность иметь специальный портрет для каждого подвида своей расы. Так вот, то же самое будет доступно синтам. Да, они наконец-то вводят новые портреты для роботов:

Fungoid
-Blor9
:>v:
Synthetic

Template Modification
Friendship Simulation
Robotic
Full
i
Trait Points Left; 0	Trait Picks Left; 0
^ @ ^ ^	
Planet Preference	Domestic Protocols Cost; 1 Owner Pop Happiness: +5%
This Species <	
Choose a Trait to a	Specialized equipment and behavior
 


 3) Разумеется, теперь при производстве роботов в клетке вы можете выбрать, какую именно модель вы хотите заселить на эту клетку:

Lokkur
		
К KH	■ : ' :Ю^	К м
Choose Pop
Click on any free Tile(s) to queue Pop construction there
|^1 Build Multiple
$ ^ 1	Robot ($, 50 ^150
	
<f) 1%,Stellaris,Игры,Игровой скриншот,Stellaris Dev Diary
 

4) Теперь при включенной политике "запрет ИИ" будет недоступен для установки на корабли бортовой компьютер с искуственным интеллектом. Синтетиков МОЖНО будет строить, но они будут с "отключенным эмоциональным модулем" и не будут иметь показателя счастья, превращаясь таким образом в более эффективных андроидов.


5) Роботов, андроидов и синтов без гражданских прав можно будет вновь удалять вручную, и для этого будет использоваться механика геноцида:

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Анонс нового патча "Адамс" на форуме Парадоксов

Hello everyone and welcome to another Stellaris development diary. Today's dev diary is going to briefly cover our plans for future Stellaris updates, and what you can expect from us going forward.
The Adams Update
With Utopia and Banks now out the next thing we have planned for you is the 1.6
Развернуть

Stellaris Игры видео Игровые новости Stellaris Dev Diary 

Stellaris,Игры,видео,video,Игровые новости,Stellaris Dev Diary

Мы стремимся к звёздам по множеству причин. Они вынуждают нас исследовать. Они заставляют нас находить объяснения. Они подталкивают нас к расширению. Но, в первую очередь, они позволяют начать всё с чистого листа.  У каждого вида есть шанс достичь новых высот совершенства с помощью технологического прогресса или духовного просвещения. Только двигаясь быстрее света, вы сможете достичь Утопии. 

Утопия будет первым большим дополнением для Стеллариса — высокооцененной, а также самой продаваемой стратегической игрой от Paradox, целью которой является строительство галактических империй. Утопия вводит новые возможности развития своей империи, с новыми типами космических станций и конструкций вам открываются всевозможные альтернативные пути превращения вашего вида в доминирующую силу в галактике. 

Одним из ключевых нововведений дополнения станут бонусы за стремлениеС развитием вашего вида и приобретением новых традиций, вы сможете выбрать направление дальнейшего развития. Вы можете выбирать между биологическим, псионическим и синтетическим путями, с различными вариантами и вне этих категорий. Тело, разум или машина — что выберет ваш вид для движения в будущее? 

Утопия включает в себя:


Мегаструктуры: Воздвигните в своих системах невиданные прежде сооружения, вроде сферы Дайсона или мира-кольца, ради процветания и престижа своей расы.


Орбитальные поселения: Развивайтесь «ввысь», и создавайте космические станции, которые станут домом для ваших людей, выполняя роль планет для маленьких и изолированных империй


Права и привилегии: Устанавливайте определённые политики по отношению к различным видам под своей властью, от подавления до благ полного гражданства. Создайте общество абсолютного равенства или следуйте кастовой системе.


И множество других исправлений и обновлений, включая (по традиции вместе с выпуском платного контента) бесплатные обновления для всех владельцев Стеллариса!




Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Stellaris Dev Diary (+94 картинки, рейтинг 1,202.1 - Stellaris Dev Diary)