игра друзей порно
»реактор joyreactor reactor Total War Rome Total War Игры
2024 год нашей эры, Интернеты. Воинственные сайты борются за превосходство над соседями. Вождь и народ Реактора контролируют Кокосовые острова, но они окружены врагами. Сайт стоит на распутье истории.
- Реакторчане, модеры, друзья. Вождь и народ Реактора стали полными хозяевами Кокосовых островов. Домен “.cc” теперь един. Мы не знали такого славного дня с тех пор, как благородный Вождь сменил Интегру на посту админа. Но в этот славный час мы должны быть настороже. На юге, изменник ВКонтакте убирает эротический контент. Порно стонет под пятой тирана. И этот тиран угрожает Реактору. Бросим ли мы порно?
- Нет!
- А с севера наступают пикабушники. Они ставят на картинки свою вотермарку и грабят реакторские посты. Склоним ли мы в страхе головы перед новой опасностью?
- Нет!
- Или мы поступим как реакторчане - храбро и гордо! Помните, мы - сыны Реактор-тян. Как лидер модеров, я требую от лидеров фэндомов Anime и My Little Pony сокрушить пикабушников и освободить порно. Все кто “За” скажите “Я”.
- Я!
Steam халява Steam Игры rpg maker xp
В Steam началась раздача RPG Maker XP.
RPG Maker XP - это компьютерная программа для создания ролевых игр (RPG) без необходимости знания программирования. Игроки могут создавать собственные игры, выбирая различные персонажи, местности, предметы и задания, которые могут быть интегрированы в их историю.
Можно забрать до 19 февраля.новости Jia Lissa Porn Model порно оскар успех AVN Awards
Как хорошо, что когда федеральные СМИ молчат о достижениях россиян за рубежом, региональные СМИ не забывают поддержать своих земляков, которую буквально жопу рвут, чтобы добиться успеха.
Уроженка Удмуртии вновь получила «порно-Оскар»Из этого фильма
Предположительно сама сцена из него https://www.xvideos.com/video65872351/tushy_stunning_redhead_jia_lissa_in_her_first_anal_scene
unity Игровые новости Игры
Unity решила ввести комиссию в зависимости от количества установок игры
С 1 января 2024 года Unity введёт комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. В Unity считают, что обновлённая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».
https://blog.unity.com/ru/news/plan-pricing-and-packaging-updates
Комиссия будет применяться к играм при выполнении двух условий, которые различаются в зависимости от тарифа:
-Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время.
-Unity Pro и Unity Enterprise: комиссия затрагивает игры, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время
Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку.
Разумеется многие разработчики раскритиковали подобное решение и пригрозили отказом от движка.
Среди них разработчики Among Us, Cult of the Lamb, The Last Hero of Nostalgaia, The Last Night и DUSK
Руководитель Юнити решил прояснить некоторые моменты:
https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten
-Unity всё же не будет взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве. Однако разработчику придётся платить несколько раз, если один человек установит игру сразу на несколько устройств — например, ПК и Steam Deck.
-Демо будут исключены из правила, но это не касается демо, которые считаются частью полноценной загрузки. Вероятно, речь идёт о ситуациях, когда игрок может установить полную версию игры, но без оплаты ему открыта только небольшая часть. За установку игр в раннем доступе тоже придётся платить
-В случае с Xbox Game Pass разработчикам не нужно беспокоиться, поскольку за установки через сервис в таком случае будет платить Microsoft. Однако он не уточнил, обсуждался ли вообще этот вопрос с командой Xbox и готова ли она к этому.
Разработчиков это не устроило и они считают, что решение нужно отменить полностью.
К тому же в Юнити так и не объяснили, как будет отслеживаться количество установок. Её представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить, "верьте нам на слово".
А по словам геймдизайнера Джорджа Бруссарда, сотрудники Unity жаловались руководству на то, что в тексте анонса новой бизнес-модели полно неопределённостей. Однако в менеджменте, судя по всему, полностью проигнорировали эти опасения.
https://twitter.com/georgebsocial/status/1701678249086992478
Отличный комментарий!