Настольные ролевые игры
нри Подписчиков: 64 Сообщений: 484 Рейтинг постов: 4,511.7Dungeons & Dragons нри нарисовал сам Pathfinder battlemap фэнтези dungeondraft карта
Смертельная арена
С картой вышла увлекательная история, забежал к друзьям на обсуждение Dungeon Painter Studio 2, слово за слово и я предложил помочь с текущим проектом - таверна, на первом этаже которой арена. Идея меня зацепила и понесло :D
Первым делом я занялся самой Ареной, сделал кучу ловушек и препятствий, но как оказалось, она не должна быть смертельной, но меня было уже не остановить! В моей голове отчетливо крутилась идея о культе и я добавил в центре колодец с пастью на дне. Возможно, я тогда сильно переиграл в Darkest Dungeon и умей рисовать, сделал бы альтернативную версию таверны в стиле Темнейшего подземелья и Сердца. Но, пока есть, что есть, возможно когда-нибудь я все же овладею 3д на должном уровне дабы повторить эту затею со всеми идеями по осквернению. Кстати неплохо бы вышло, каждый этаж и степень разложения все больше, отличная задумка для приключения, где все начинается с расследованием действия небольшого культа, а в итоге превращается в этакий Рейд (отсылка в фильму) в антураже Темнейшего подземелья :D
Dungeons and Dragons нри нарисовал сам battlemap карта фэнтези Pathfinder dungeondraft
Разрушенное подземелье
О самой карте, в рамках проекта NDD я стараюсь реализовать небольшие истории и увлекательные боевые сцены, с укрытиями, разнообразным окружением, что могут использовать игроки и противники. Отмечу тут несколько эпизодов:- При входе маленькая сторожка, путь преграждают мешки с песком, если герои ведут себя достаточно громко и не пытаются скрыть свое присутствие, охранник стреляет в первую замеченную цель и пытается сбежать.
- Основные залы закрыты массивной деревянной дверью, она заперта с другой стороны, когда игроки начнут выламывать ее, прозвучит сильнейший выстрел (гром) из пушки, что проломит дверь и может нанести значительный урон персонажам. Я бы рекомендовал дать подсказки, в виде шума за дверью или небольшой щели в которую можно разглядеть движения и услышать звук запала, перекатывания ядра и прочее. Ну и представьте себе ответ на “что я вижу в щель?” - “Ты видишь как они заряжают ПУШКУ!” :D Обожаю этот момент…
- Если сломать решетки можно попытаться пройти по воде, пещеры узкие, острые камни, растения с шипами, дно неравномерное, а в одном из проходов, кто-то поставил ловушку на дне ямы с заостренными палками. Ах да, в конце грота путешественников ждет разлом, на дне кипящая лава и вся территория покрыта дымом. Если они справятся с переправой, то на другой стороне их ждет разрушенный зал со скелетом на троне. Разочарование? Нет! Потому как главный злодей - крыса некромант :D Мертвецы и рыцари оживают…
Cyberpunk Red Игры Настольные игры Cyberpunk with Blaskowitz Вечерние кости Cyberpunk 2077 нри cyberpunk 2020
Jumpstart kit на русском
Пока R. Talsorian Games с Майклом Пондсмитом берут пример с CDPR (а я напомню, что релиз новой редакции киберпанка перенесли с первого августа на «где-нибудь рядом с игрой») русские умельцы уже перевели на великий и могучий jumpstart kit. Кто не в курсе – это «пробник» основной книги, созданный чтобы дать игрокам представление о будущем системы.
Ссылка на перевод: https://vk.com/doc7797081_527843897
Ссылка на группу умельцев: https://vk.com/cyberblask
Примечание: Есть ошибки, опечатки и местами шрифты приняли ислам. Но не критично, так что если не можете в английский, то сойдет.
Что из себя представляет книга?
45 страниц с описанием мира, классов и тонкостей боевой системы. Несколько пресетов персонажей, стартовое приключение, с завязкой для игроков и подробностями для мастера позволит провести небольшую и легкую игру. Здесь нет тех знаменитых страниц с сотней аугментаций из корников других редакций, но тут они и не нужны.
В целом - неплохо. По ощущениям игра станет более открытой для новичков из-за упрощения боевки и системы повреждений, хоть и теряет из-за этого в шарме. А ещё наконец нетранер стал играбельным классом, еее!
Да, перевод был готов еще в декабре, но кого это волнует?
Неплохой обзор:
UPD: Я слепой и это именно рулбук, НО по ссылке (https://vk.com/wall-59117008_1854) можно найти архив со всеми материалами.
Кузня Ярости - Глиттерхэм (Часть 1) песочница Dungeons and Dragons нарисовал сам нри карта Forge of Fury
Но, не суть важного, что же нас ждет на этой карте. Я выделил два основных пути по которым может пройти группа, первый требует некоторой смекалки и смелости - проплыть в быстром потоке ледяной воды, либо пойти в пещеры на востоке. В любом случае эта локация наполнена троглодитами, на юге, следуя по воде вы попадете в их логово, если получиться обнаружить скрытые двери, найдете вождя племени и проберетесь в гнездо инкубатор (Сцена Энакин и юнлинги по желанию). На востоке комната с пленным медведем в клетке, засадой троглодитов, магическое оружие мастера Даргеддина, что лежит на поляне из желтой плесени. В общем, если группа решит полностью изучить локацию, это точно хватит на полноценную сессию. Есть неплохой вариант, можно по пути создать несколько ситуаций в которых игроки потратят все свои веревки, это и подъем на гору и сцена на мосту. По этой причине они не смогут воспользоваться вариантом с погружением в воду (ну конечно, если в ваших играх смерть это опасность), подходящее снаряжение есть в комнате с клеткой (даже нарисовано), а следы боя в комнате могут подсказать, что троглодиты утащили тела орков, следы оборвутся у ручья.
Такая вот завязка и несколько идей для данной карты, полный текст и оформление буду делать как закончу, осталось всего ничего, от трех до пяти карт…
Если кому нужно распечатать или просто рассмотреть в полном размере, вот ссылка на PNG (размер 22 мб): https://yadi.sk/d/7HrghzERn7eDng
Настольные ролевые игры ролевые игры Игры ДнД
Ролевые игры в дискорде? Их есть у меня!
Планарные Странники - ролевой проект, сочетающий в себе классический текстовый ролплей и механики настольных ролевых игр. Мы используем свою систему под названием "Эластика", адаптированную под сеттинг мультивселенной и позволяющую создать почти любого персонажа по вашей, даже самой безумной, задумке.Основная идея заключается в существовании бесчисленных миров и возможностей перемещения между ними, пусть и ограниченных, для персонажей игроков, которых называют планарными странниками.
Странники - бродяги между мирами, иногда спонсируемые разными группировками своих планов, иногда оторванные от родных миров, иногда ушедшие по своей воле на зов авантюры. Некоторые являются поборниками богов, легендарными героями. Кто-то же не может найти деньги уже третий месяц, и из одежды на нем только старая рваная кожанка, деревянные сандалии и старый меч безвестного воина. Вы сами определяете цель своего персонажа в мире миров, и по желанию взаимодействуете с другими игроками. Из-за природы игры, чаще всего ГМ не будет напрямую вести вашего персонажа, поэтому важно также и оффтопное взаимодействие, позволяющее вам столкнуть ситуации, когда ваш персонаж заведет новые знакомства или окажется в нужное время и в ненужном месте.
Из-за природы такой вселенной приходится идти на уступки, поэтому персонаж из магического средневековья может потягаться на равных с спецназом из сай-фай мира. С другой стороны, это разрешает и ситуации, где отряд солдат из звездного десанта дает последний бой дракону, или студент магической академии оказывается на обычной Земле.
сервер: https://discord.gg/qPQFzPK
почитать механики авторской системы и большую часть информации о существующих стабильных мирах можно здесь: https://www.notion.so/season-2-1a4f5c21f3924e6d84c0ef90b5ec3217