Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков: 255     Сообщений: 1007     Рейтинг постов: 14,046.9

screenshotsaturday Игровой скриншот Игры gamedev Despots Game Пиксель Арт гиф анимация 

Суббота для скриншота 7

Напоминаю: постим в комментарии гифки и скриншоты прогресса игорей собственного производства. Ну или отдельным постом, тут уж каждый сам себе хозяин

У нас в Despot's Game новый юнит и силуэты еще нескольких

Развернуть

screenshotsaturday Игровой скриншот Игры gamedev Heaven's Retribution 

Суббота для скриншота. Мой 3D-шутер (Sci Fi сеттинг)

Главное меню:



и немного из механик:


Развернуть

геймдев Игры пидоры помогите 

Здравствуй, реактор. Обращаюсь к тебе как к кладезю рационального.

Есть девочка, художник и иллюстратор, некоторое время назад в стол нарисовавшая несколько человекоподобных зверушек и придумавшая небольшие истории каждому.
Есть мальчик, закончивший ВТ и даже какое-то время поработавший на С++, после чего скатившийся в айти-разнорабочие и 10 последних лет лепящий говносайты на говноджумле, пишущий на php со словарём и слышавший, что есть такая штука как Unity.
И вот как-то девочка озвучила желание сделать из этих персонажей игру. А мальчика идея заинтересовала.

И вот захотелось мне поделиться мыслями и узнать советов у неравнодушного к пидорам сообщества. А стоит ли мальчику вспоминать азы ООП, читать книжки по C# и учить Unity на уроках по созданию шахмат с торрентов, а девочке изучать среды для рисовки и анимации своих персонажей? Или же им лучше подкопить деньжат и обратиться к профессионалам в этих областях?

А еще, дайте идейки, какой бы сделать игру в принципе? У меня в голове крутится beat them up типа дендевских третьих черепашек. Несложные, но многочисленные мобы, сильные боссы, комиксовые кат-сценки.

Играть можно за любого персонажа. Первым делом проходишь пролог, уникальный для каждого, в котором повествуется, как ординарные домашние питомцы становятся изгоями, воспитанными улицей. Заканчивается пролог боссом, оллицетворяющим страх героя, который свой для каждого. Дальше по сюжету идет момент встречи персонажей, и прохождение продолжается одинаковым для всех вплоть до финального босса, победа над которым означает окончание "закалки" улицей. А потом даже DLC задумали, где брутальные отщепенцы, решив проблему выживания, смогут разобраться и в своих внутренних проблемах, придя к локальному хэппи энду для каждого. Разумеется, путем мордобоя и поножовщины, но уже в более нереальной обстановке.

Как думаете, пойдет ли beat them up для этого? Или же если уж делать в 2020 году, то надо в 3Д уходить? Или вообще пофиг, какой жанр, лишь бы смогли в идею и геймплей? Или посоветуйте своё. Делать думаем для смартфонов, потому что на ПК нам со скайримом не выйдет соперничать.

Короче, покидайте в меня какишами вперемешку с идеями по организации процесса разработки и (де)мотивирующими оскорблениями. А то я чот топчусь на одном месте.
геймдев,Игры,пидоры помогите,реактор помоги
Развернуть

screenshotsaturday Игры геймдев 3d графика Mechapocalypse Proving Grounds 

Суббота для скриншота

Новая неделя, новые поделия.
Попробовал послушать реакторчан из прошлого поста, немного изменил значения у теней и хайлайтов на новых моделях.
Сегодня у нас в меню:

Электро Бола. Стреляет энергетическми зарядами, которые навешивают на врага эффект ЭМИ и станят его.

ELECTRO BOLAS
ENERGY WEAPON
MECHAPOCALYPSE
PROVING GROUNDS,screenshotsaturday,Игры,геймдев,3d графика,Mechapocalypse,Proving Grounds

Посмотреть в 3D можно по ссылке: https://sketchfab.com/3d-models/electro-bolas-blaster-weapon-7e484290cb4e40db94ec334cf67558e2

Рука - ракетная установка. Пока безымянная. Для создания "Missile Boats"

screenshotsaturday,Игры,геймдев,3d графика,Mechapocalypse,Proving Grounds


Скриптованные версии, видео и гифки, думаю, будут к следующей неделе.
Спасибо за внимание и советы!

Развернуть

Три тысячи смертей дейва gamedev Игры 

Три тысячи смертей дейва. Игра

Наконец-то выпустил игру про Джонни и Дейва, теперь будет больше времени для рисования его смертей.

https://sirfelixdelazar.itch.io/dave
Три тысячи смертей дейва,gamedev,Игры

Развернуть

Pixel Art рпг моё творчество геймдев Игры 

Пилю Данж

опасный данж
l"	
	
h,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,рпг,моё,творчество,геймдев,Игры
Развернуть

screenshotsaturday Игры gamedev Mechapocalypse Proving Grounds гиф анимация видео 

Суббота для скриншота

Бампану своим поделием. Делаю игру про мехов. Пока что работаю над эффектами ЭМИ взрыва и пораженного ЭМИ меха.





Видео со звуком:
MECHAPOCALYPSE,screenshotsaturday,Игры,gamedev,Mechapocalypse,Proving Grounds,гиф анимация,видео,video
Развернуть

screenshotsaturday Игровой скриншот Игры gamedev Despots Game Пиксель Арт гиф анимация 

Суббота для скриншота 6

Никто другой не подхватил, делаем дальше. Суббота для скриншота! Расскажите, кто что добавил в свой кухонный крайзис?
Мы вот нового юнита сделали
Развернуть

гифки Gif VN santimaku TAF? геймдев Игры инди Ru VN хоррор Дисней ...Визуальные новеллы фэндомы 

That's all folks?

Относительно давно работаю над созданием небольшой ВН в жанре хоррор. Эксперементальная вещь, посмотрим что из этого выйдет.
Развернуть

Игры gamedev unreal engine 4 blender Front mission 3 remake не дождался моё Игровой скриншот 

Front mission 3 ...и графоуни

Надоело ждать пока Square Enix расчехлятся и сделают нормальную номерную Front Mission, по-этому, для души, решил запилить свой remaster на классическую Front Mission 3.

Изначально на реализацию этой идеи подтолкнул просмотр этого видео:
 
Bыбрал Level 17 Taal Base, так как, играя мелким, он казался для меня самым тяжёлым (лучевая пушка ъyъ)
На данный момент замоделил сам уровень, настроил координацию и управление, сетку ходов и курсор. Для повышения своей мотивации и фидбэка заинтересованных, решил выложить на джой на всеобщий суд свою поделку. Короче, если народу зайдет эта тема, продолжу держать в курсе.

Press Z, Q, S, D - to navigate through Jthe level. Press A, E - to rotate the camera,Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Press Z, Q, S, D - to navigate through the level. Press A, E - to rotate the camera,Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Press Z, Q, S, D - to navigate through the level. Press A, E - to rotate the camera,Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Press Z, Q, S, D - to navigate through the level. Press A, E - to rotate the camera
4,Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Press Z, Q, S, D - to navigate through the level. Press A, E - to rotate the camera
"44414
4144411* /
44414444
144414,Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот



Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот


Оригинал для напоминания (надеюсь дух игры не похерил):


L2
Select eject location
K£ i 7-7 ?-*■	j			OSSCv
^ 4				
				
m,Игры,gamedev,unreal engine 4,blender,Front mission 3,remake,не дождался,моё,Игровой скриншот

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Разработка игр (+1007 картинок, рейтинг 14,046.9 - Разработка игр)